Miklix

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight

Gepubliseer: 07 Maart 2025 om 00:34:00 UTC

Slave Knight Gael is die eindbaas van The Ringed City DLC, maar hy is ook die een wat jou op hierdie hele verdwaalde pad aan die gang gekry het, want hy is die een wat jou kry om na die Painted World of Ariandel te gaan wanneer jy hom in die Cleansing Chapel teëkom.


Hierdie bladsy is masjienvertaal uit Engels om dit vir soveel mense moontlik toeganklik te maak. Ongelukkig is masjienvertaling nog nie 'n volmaakte tegnologie nie, dus kan foute voorkom. As jy verkies, kan jy die oorspronklike Engelse weergawe hier sien:

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Slave Knight Gael is die eindbaas van The Ringed City DLC, maar hy is ook die een wat jou op hierdie hele verdwaalde pad aan die gang gekry het, want hy is die een wat jou kry om na die Painted World of Ariandel te gaan wanneer jy hom in die Cleansing Chapel teëkom.

Aangesien hy ook 'n baie nuttige fantoom is wat vir ander baasgevegte in die DLC's ontbied kan word (Sister Friede in Ashes of Ariandel en Demon Prince in The Ringed City), kan dit 'n bietjie van 'n verrassing wees om uit te vind dat hy nogal die van Dark Souls is.

Soos jy by hom uitkom kort nadat jy Halflight Spear of the Church verslaan het, sien jy eers 'n toneel met 'n paar bang wesens wat probeer om van Gael te vlug omdat hy aan hul donker siele smul soos 'n soort woeste dier met 'n groot aptyt. En natuurlik wil hy ook jou donker siel hê. Jy het dit natuurlik nie so ver gemaak net om jou siel oor te gee aan die eerste ewekansige slaweridder wat vra nie, en dit is waaroor die hele beesvleis van die geveg gaan.

Baie mense beskou Slave Knight Gael as die beste baas in al die Soulsborne-speletjies en die ware eindbaas van die Dark Souls-reeks. Ek weet egter nie daarvan nie. Sekerlik, die geveg is lekker, maar om deur al daardie kak te gaan net om uit te vind dat die groot baas 'n soort ellendige kannibaal is wat probeer om by 'n sielbuffet uit te kom, was nie wat ek verwag het nie.

Ek besef dat daar in hierdie era van herwinning argumente vir kannibalisme gemaak moet word, maar ek dink net dit is regtig onbeskof om mense of hul siele te eet sonder hul toestemming ;-)

In elk geval, hierdie baas het drie fases. In die eerste fase is hy 'n redelik eenvoudige nabygevegter, hoewel hy baie vinnig is en verskeie verskillende kombinasies het waarvoor jy sal moet leer om op te let om aan die lewe te bly. Veral een van hulle, waar hy in die lug spring en jou dan baie vinnig vyf of ses keer agtereenvolgens aanval, is dodelik, so as jy sien hoe hy daardie een opwind, neem dit as jou leidraad om aan te hou rol, rol, rol, rol asof jy in 'n Limp Bizkit-video is ;-)

Hy veg soos 'n dier op al vier en probeer natuurlik net binne smulafstand van jou siel kom, so maak seker jy laat hom nie daarmee wegkom nie.

In fase twee, wat begin nadat hy ongeveer 'n derde van sy gesondheid in fase een verloor het, staan hy regop en word baie meer ridderagtig. Hy kry die vermoë om te teleporteer, maar gebruik dit gelukkig nie naastenby soveel soos Lorian nie. Hy kry ook twee verskillende afstandaanvalle, een daarvan is 'n soort heilige boemerangs wat terugkom en jou in die nek slaan, selfs al ontduik jy hulle wanneer hy hulle gooi, en die ander is 'n soort vinnige vuurmasjien-hand-kruisboog wat hy gereeld afvuur terwyl jy probeer om die boemerangs te ontduik of net 'n welverdiende slukkie Estus drink.

Ek het eintlik die gevoel gekry dat hy my probeer kaas met al die kak wat hy na my gegooi het, maar base is base en hulle speel nooit regverdig nie ;-)

Fase drie begin wanneer hy ongeveer 'n derde van sy gesondheid oor het en is soortgelyk aan fase twee, behalwe dat daar 'n paar ewekansige weerligslae is en dit lyk asof hy meer aggressief raak en selfs vinniger aanval as in fase twee, so bly waaksaam en moenie ver van jou rolknoppie afdwaal nie, anders sal hierdie ou jou siel eet met 'n paar fava-bone en 'n lekker Chianti ;-)

Ek het ontdek dat hy taamlik swak is vir gif gedurende al drie fases en dit kan baie help as jy daarin slaag om die skade mettertyd op hom te laat tik. Alhoewel ek dikwels afstandgevegte verkies wanneer dit haalbaar is, het ek nie daarin geslaag om hom vinnig genoeg met gifpyle van my langboog af te slaan nie, maar in plaas daarvan het ek baie geluk gehad met die toepassing van Rotten Pine Resin op my tweelinglemme voor en tydens die geveg. Op hierdie stadium in die speletjie behoort jy dit in so groot hoeveelhede te kan koop as wat jy nodig het by die Shrine Handmaid.

Buitendien, hoewel dit moontlik is om in fase een te gaan, is hy in staat om afstande baie vinnig te sluit met sy aanval- en duikaanvalle, en tydens fase twee en drie sal hy net na jou toe teleporteer as jy te ver wegkom, so dit werk nie baie goed nie.

Benewens die gebruik van Rotten Pine Resin op jou nabygevegwapens, is dit selfs beter as jy toevallig 'n Rotten Ghru Dagger het, maar ek het nie en ek kon nie die moeite doen om vir een te gaan slyp nie, so weereens het ek klaargekom met my betroubare tweelinglemme.

Uiteindelik is die doodmaak van die baas ook die einde van The Ringed City DLC. Ek het persoonlik met die eindbaas van die basisspeletjie, die Soul of Cinders, gewag totdat ek die twee DLC's voltooi het, aangesien die doodmaak van daardie baas na die regte manier gelyk het om die deurspeel te beëindig. Ek sal in 'n ander video daarop terugkom.

En moet asseblief nie 'n kannibaal wees nie. Dit is net onbeskof en onnodig.

Deel op BlueskyDeel op FacebookDeel op LinkedInDeel op TumblrDeel op XDeel op LinkedInSpeld op Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Oor die skrywer

Mikkel Bang Christensen
Mikkel is die skepper en eienaar van miklix.com. Hy het meer as 20 jaar ondervinding as 'n professionele rekenaarprogrammeerder/sagteware-ontwikkelaar en is tans voltyds in diens van 'n groot Europese IT-korporasie. Wanneer hy nie blog nie, spandeer hy sy vrye tyd aan 'n groot verskeidenheid belangstellings, stokperdjies en aktiwiteite, wat tot 'n mate weerspieël kan word in die verskeidenheid onderwerpe wat op hierdie webwerf gedek word.