إلدن رينغ: فارس البوتقة (سجن العاصفة الأبدية) - قتال الزعيم
نُشرت: ٣٠ مارس ٢٠٢٥ م في ١٠:٣٨:١٤ ص UTC
فارس البوتقة هو أحد زعماء المستوى الأدنى في إلدن رينغ، زعماء الميدان، وهو العدو الوحيد الموجود في سجن ستورمهيل إيفرغاول في ليمغريف. ومثل معظم الزعماء الأقل شأناً في إلدن رينغ، هذا الزعيم اختياري، إذ لا داعي للقضاء عليه للتقدم في القصة. أعتبره أصعب زعيم في منطقتي ليمغريف وقلعة ستورمفيل، لذا أنصحك بإنهاء هذا الزعيم قبل الانتقال إلى المنطقة التالية.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
كما تعلمون، يُقسّم زعماء Elden Ring إلى ثلاث فئات. من الأدنى إلى الأعلى: زعماء الميدان، وزعماء الأعداء الكبار، وأخيرًا أنصاف الآلهة والأساطير.
فارس البوتقة ينتمي إلى أدنى مستوى، زعماء الميدان، وهو العدو الوحيد الموجود في سجن إيفرغاول ستورم هيل في ليمغريف. ومثل معظم الزعماء الأقل شأناً في حلقة إلدن، هذا العدو اختياري، إذ لا داعي للقضاء عليه للتقدم في القصة.
هناك العديد من الزعماء المزعجين في Elden Ring وألعاب Souls السابقة. ثم هناك هذا الرجل. لن أزعم أنه أصعب زعيم في السلسلة إطلاقًا، لكنني سأؤكد أنه أصعب زعيم في Limgrave وStormveil Castle. أعتقد أنه قد يكون أسهل في بعض التشكيلات، لكنه في القتال اليدوي من أكثر الأعداء إزعاجًا الذين واجهتهم على الإطلاق. بالنسبة لي على الأقل، كان أصعب بكثير من الزعيم النهائي الفعلي للمنطقة.
ولماذا؟ ليس سريعًا جدًا. ليس لديه الكثير من الهجمات المختلفة. لديه مرحلتان، وكذلك العديد من الزعماء الآخرين. إذًا، ما المشكلة؟ لا أعرف، وهذا بالضبط سبب إزعاجه الشديد!
كل شيء فيه يبدو سهلاً نسبيًا، لكنه ليس كذلك. هناك شيء ما في سرعة هجماته وشدتها يجعل من الصعب جدًا ضبط التوقيت بدقة وتوجيه بعض الضربات بين هجماته. مع درعه القوي، وصحته الكبيرة، وضرباته القوية للغاية التي ستستنزف معظم شريط صحتك بضربة واحدة، يُلخص الأمر أن هذا الزعيم أصعب بكثير مما يبدو للوهلة الأولى، لأنه لا يمكنك ببساطة تلقي اللكمات ومبادلة الضرر معه - على الأقل ليس إذا كنت في مستوى مناسب لـ Limgrave عند قتاله.
بعد عدة محاولات فاشلة للقضاء عليه في القتال المباشر، قررتُ أن بضع سهام في وجهه ستكون كافية، لذا نظفتُ قوسي القصير وتوجهتُ إلى القتال عن بُعد. كنتُ أستخدم القوس الطويل في الغالب لسحب الأعداء في هذه المرحلة من اللعبة، ولكن على الرغم من أن القوس الطويل يُلحق ضررًا أكبر لكل ضربة، إلا أن القوس القصير أفضل بكثير في هذه المعركة لأنه أسرع، وبالتالي يُسهّل تلقي الضربات خلال الفجوات الصغيرة نسبيًا.
المشكلة أنه يُبقي درعه مرفوعًا معظم الوقت عندما يطاردك، لذا تُسبب السهام ضررًا ضئيلًا جدًا. لو كنتَ قادرًا على حمل آلاف السهام معك، لاستمررتَ في استهداف درعه، لكنك لن تستطيع. هذا يعني أنه لن يكون لديك سوى ثانية أو ثانيتين عندما يكون على وشك الهجوم أو بعده مباشرةً لإصابة سهم أو اثنين فيه، والقوس القصير يتفوق في هذا لأنه يُطلق بسرعة كبيرة بعد الرمية. كما أن فن سلاحه "الوابل" يسمح لك بإطلاق العديد من السهام بسرعة كبيرة، لكنني وجدتُ فرصًا نادرة لاستخدامه لأنه يرفع درعه بسرعة كبيرة بين الهجمات.
استخدمتُ المنطقة الدائرية في منتصف سجن إيفرجول للسير إلى الخلف في دائرة، وضربته بالطائرة الورقية خلفي، حرصًا على ألا أعلق في زاوية، فيُحوّلني إلى لحم مفروم. ليس لأنه خجول جدًا من محاولة فعل ذلك في العراء، بل شعرتُ أن هذا كل ما كان يحاول فعله طوال اللقاء. مثل مفرمة لحم بطيئة لا هوادة فيها، مُرتديةً درعًا متعدد الألوان سخيفًا. من هذا تُصنع الكوابيس.
خلال المرحلة الأولى، وجدتُ أن لكمة السيف الطويلة التي يُطلقها كانت أخطر هجوم عند التصويب عن بُعد، لأن مداه أطول بكثير مما تتوقع، لذلك كنتُ أتعرض للطعن كثيرًا حتى لو ظننتُ أنني بعيد عنه بما يكفي. لديه أيضًا هجوم اهتزاز أرضي يصعب تفاديه في القتال المباشر، وحركة يضربك فيها بدرعه لكسر ثباتك ثم يعاقبك بشدة. أعتقد أن تخفيف العبء عن الأخيرين سببٌ رئيسيٌّ لشعوره بسهولة التحكم به عن بُعد.
في المرحلة الثانية، سيصبح أكثر إزعاجًا مع بدء استخدامه لبعض المهارات الإضافية لإفساد يومك. إحداها هجومٌ طائرٌ سريعٌ يمكن دحرجته في الوقت المناسب، لذا لا تشعر بالأمان لمجرد أنك بعيد المدى، فهو قادرٌ على تقليص المسافات بسرعة كبيرة. أما المهارة الأخرى، فتجعله ينمو له ذيلٌ ضخمٌ جدًا يحاول ضربك به كسحلية غاضبة! أعتقد أنه ليس فارسًا على الإطلاق، ولكن يبدو أنه قبل سجنه، حضر دورة "القيادة 101" مثل معظم زملائه وتعلم ألا يلعب بنزاهة أبدًا.
من الأمور المزعجة الأخرى في هذا الزعيم ميله إلى رصدك عندما تحاول الحصول على رشفة مستحقة من شراب الدموع القرمزية لتخفيف كدماتك، فيبدأ فورًا بالهجوم عليك. هذا يعني أن الشفاء في هذه المعركة يتطلب بعض الوقت دون فقدان الصحة فورًا بضربة سيف أخرى على الرأس. كما يصبح هذا أسهل بعض الشيء من مسافة بعيدة، ولكن لا يزال عليك استخدام توقيت دقيق قبل الحصول على رشفة.
يتطلب القضاء عليه من مسافة بعيدة بقوس قصير بعض الوقت والصبر، إذ ستُضعف صحته تدريجيًا لعدة دقائق، لكنني أعتقد أن اختبار الصبر هو جوهر هذا الزعيم. كلما فقدت صبري أو فكرتُ في توجيه بضع ضربات سريعة خلال محاولاتي السابقة، كان يُعاقبني بشدة على الفور. لذا، يبدو أن التباطؤ والثبات هما أفضل نهج للتعامل مع هذا الزعيم.
وفقًا لقصص اللعبة، تُعتبر سجون إيفرغولز نوعًا من السجون اللانهائية التي لن يهرب منها السجين أبدًا، فكلمة "gaol" تعني "سجن" في اللغة الإنجليزية القديمة، و"ever" توحي بأن الأمر سيستغرق وقتًا طويلًا. بالنظر إلى كل الأفعال الشريرة التي تحدث في هذه اللعبة من قِبل أشخاص لا ينتهي بهم الأمر بالسجن في سجون إيفرغولز، يصعب تخيل نوع الفعل الشنيع الذي ارتكبه هذا الفارس لينتهي به المطاف هنا. حسنًا، بصرف النظر عن كونه مزعجًا للغاية. ربما أزعج الحاكم الخطأ الذي ألقاه هناك، ففقد المفتاح ونسي أمره بسعادة، لذا قد يكون مزعجًا للغاية لكل من سيتجول في سجن إيفرغولز إلى الأبد.
حسنًا، لو أراد الحاكم المذكور أن يبقى هناك ليُزعج الناس إلى الأبد، لما كان عليه أن يُعطي الفارس أي غنيمة ليُسقطها، في حين أن هناك من هو بحاجة ماسة إليها، وقد أثبت مرارًا وتكرارًا استعداده لتحمل كل أنواع الإزعاج للحصول عليها. ليس أنني جشعٌ في حد ذاته، بل... حسنًا... الغنيمة موجودة لتُنهب! هذا هو الهدف! أنا فقط أساعدها على تحقيق مصيرها! أجل، حسنًا، أنا جشع ;-)
عندما تتمكن أخيرًا من قتله، سيُسقط ذيله، مما يجعله يبدو كسحلية ترتدي درع فارس. أو بالأحرى، سيُسقط تعويذة تُمكّنك من إنماء ذيلك لفترة وجيزة واستخدامه لضرب الأعداء. مع أن هذا يبدو ممتعًا - وليس الأمر أنني لا أُحب هزّ مؤخرتي الجميلة في اتجاه الأعداء - إلا أنني أميل إلى تفضيل الأسلحة الحادة التي لا تُركز على الأرداف. أيضًا، قد تُقنعك الشائعات السيئة في المنزل بأن مؤخرتي مُجهزة جيدًا بالفعل، لكن هذا ليس مُستبعدًا ;-)
في هذه المرحلة، قد تظن أنك لن تواجه فارس بوتقة مرة أخرى. لكن لا، لا، سيكون ذلك سهلاً للغاية. ستواجه بالفعل العديد من فرسان بوتقة أخرى طوال اللعبة. لم أواجههم بعد، لذا لا أعرف إن كانوا جميعًا مزعجين مثل هذا الفارس، ولكن بما أن معظمهم يبدو مسلحًا بالسيف والدرع، فمن المرجح أنهم كذلك. أي شيء يحمل درعًا عادةً ما يكون مزعجًا للغاية بالنسبة لي. في الواقع، من المثير للإعجاب أن شركة From Software نجحت في صنع لعبة أجد فيها معظم الأعداء مزعجين بشكل مثير للاشمئزاز، ومع ذلك ما زلت أعتبرها واحدة من أعظم الألعاب التي لعبتها على الإطلاق. إنها حقًا مزيج فريد ورائع.
ولا تكن فارسًا من فرسان بوتقة الصهر، ستذهب إلى السجن للأبد ;-)