Miklix

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

প্রকাশিত: ৬ মার্চ, ২০২৫ এ ১০:১৪:৫৮ PM UTC

গ্রোভসাইড গুহায় ফারুম আজুলার বিস্টম্যান এলডেন রিং, ফিল্ড বসের সর্বনিম্ন স্তরে এবং ছোট গ্রোভসাইড গুহা অন্ধকূপের শেষ বস। এলডেন রিংয়ের বেশিরভাগ কম বস হিসাবে, তিনি একটি ঐচ্ছিক বস, তবে আপনি গেমের খুব প্রথম দিকে তার মুখোমুখি হবেন এবং তিনি বসের লড়াইয়ে কিছু অনুশীলনের জন্য কার্যকর হতে পারেন।


এই পৃষ্ঠাটি যতটা সম্ভব মানুষের কাছে পৌঁছানোর জন্য ইংরেজি থেকে মেশিন অনুবাদ করা হয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, মেশিন অনুবাদ এখনও একটি নিখুঁত প্রযুক্তি নয়, তাই ত্রুটি হতে পারে। আপনি যদি চান, আপনি এখানে মূল ইংরেজি সংস্করণটি দেখতে পারেন:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight


আপনি জানেন যে, এলডেন রিংয়ের কর্তারা তিনটি স্তরে বিভক্ত। সর্বনিম্ন থেকে সর্বোচ্চ: ফিল্ড বস, গ্রেটার শত্রু বস এবং অবশেষে ডেমিগডস এবং কিংবদন্তি।

গ্রোভসাইড গুহায় ফারুম আজুলার বিস্টম্যান সর্বনিম্ন স্তরে রয়েছে, ফিল্ড বসস, এবং ছোট গ্রোভসাইড গুহা অন্ধকূপের শেষ বস। আপনি স্পষ্টতই গেমের পরে ড্রাগনবারো গুহায় এই বসের অন্য সংস্করণটিও খুঁজে পেতে পারেন, আমি যখন তার কাছে যাব তখন আমি অন্য ভিডিওতে ফিরে আসব।

এলডেন রিংয়ের বেশিরভাগ কম বস হিসাবে, তিনি একটি ঐচ্ছিক বস, তবে আপনি গেমের খুব প্রথম দিকে তার মুখোমুখি হবেন এবং তিনি বসের লড়াইয়ে কিছু অনুশীলনের জন্য কার্যকর হতে পারেন। আমার কাছে, কমপক্ষে, বসের মারামারি গেমের সবচেয়ে মজাদার অংশ, তাই আমি যাইহোক এটি এড়িয়ে যাব না।

প্রকৃতপক্ষে, তিনি প্রথম বস ছিলেন যাকে আমি ব্যক্তিগতভাবে এলডেন রিংয়ে হত্যা করেছিলাম, এ কারণেই আপনি আমাকে প্রথমে কিছুটা গণ্ডগোল করতে দেখবেন। আমি সরাসরি ডার্ক সোলস তৃতীয় চরিত্রে অভিনয় করে এসেছি, তবে এই মুহুর্তে আমি এখনও আমার নতুন চরিত্রের সাথে অভ্যস্ত ছিলাম না। লড়াইয়ের শেষার্ধে আমি ছন্দ খুঁজে পাই এবং তার মোটামুটি সংক্ষিপ্ত কাজ করি।

আমি মনে করি এই বসের বিরুদ্ধে সর্বোত্তম হাতাহাতি কৌশল হ'ল তার দীর্ঘ আক্রমণ শৃঙ্খলগুলি অপেক্ষা করা, সরানো এবং তার উপর কিছুটা ব্যথা দেওয়া এবং তারপরে আবার ফিরে আসা। তিনি সাধারণত প্রতিটি দীর্ঘ কম্বোর পরে এক বা দুই সেকেন্ডের জন্য বিরতি দেন, যা নিজের মধ্যে কিছু হিট পাওয়ার সুবর্ণ সুযোগ।

আমি তার সাথে লড়াই করিনি, তবে যেহেতু তার থেকে দূরে থাকা মোটামুটি সহজ, আমি কল্পনা করি যে ধনুক বা কিছু যাদু ব্যবহার করে এই লড়াইটি হাতাহাতিতে যাওয়ার চেয়ে সহজ হয়ে যাবে।

আমি একটি হাতাহাতি / ধনুক ব্যবহারকারী হিসাবে খেলি এবং যদিও আমি আসলে সম্ভব হলে রেঞ্জড যুদ্ধ পছন্দ করি, প্রতি তীর প্রতি 20 রান এই মুহুর্তে আমার পক্ষে কিছুটা খাড়া ছিল। আমি এখনও বুঝতে পারিনি যে আপনি নিজেই তীর তৈরি করতে পারেন, তবে তবুও, উপকরণগুলি খামারের জন্য সময় বিনিয়োগটি শত্রুদের হত্যা করতেও ব্যয় করা যেতে পারে যা আরও রানকে পুরস্কৃত করে যা তীর কিনতে ব্যবহার করা যেতে পারে, তাই আমি নিশ্চিত নই যে এটি আসলে কতটা পার্থক্য তৈরি করে।

সব মিলিয়ে মোটামুটি সহজ বস, তবে এটি যদি গেমটিতে আপনার প্রথম হয় তবে এটি যেমন হওয়া উচিত তেমনি একটি যুক্তিসঙ্গত চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করতে পারে।

ব্লুস্কাইতে শেয়ার করুনফেসবুকে শেয়ার করুনলিংকডইনে শেয়ার করুনটাম্বলারে শেয়ার করুনX-এ শেয়ার করুনলিংকডইনে শেয়ার করুনপিন্টারেস্টে পিন করুন

মিকেল ব্যাং ক্রিস্টেনসেন

লেখক সম্পর্কে

মিকেল ব্যাং ক্রিস্টেনসেন
মিকেল হলেন miklix.com এর স্রষ্টা এবং মালিক। একজন পেশাদার কম্পিউটার প্রোগ্রামার/সফ্টওয়্যার ডেভেলপার হিসেবে তার ২০ বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতা রয়েছে এবং বর্তমানে তিনি একটি বৃহৎ ইউরোপীয় আইটি কর্পোরেশনে পূর্ণকালীন কর্মরত। ব্লগিং না করার সময়, তিনি তার অবসর সময় বিভিন্ন আগ্রহ, শখ এবং কার্যকলাপে ব্যয় করেন, যা কিছুটা হলেও এই ওয়েবসাইটে কভার করা বিভিন্ন বিষয়ের মধ্যে প্রতিফলিত হতে পারে।