Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
প্রকাশিত: ৩০ মার্চ, ২০২৫ এ ১০:৪০:২৩ AM UTC
ক্রুসিবল নাইট এলডেন রিং, ফিল্ড বসেস-এ বসদের সর্বনিম্ন স্তরে অবস্থিত এবং লিমগ্রেভের স্টর্মহিল এভারগাওলে পাওয়া একমাত্র শত্রু। এলডেন রিংয়ের বেশিরভাগ ছোট বসের মতো, এটি ঐচ্ছিক এই অর্থে যে গল্পটি এগিয়ে নেওয়ার জন্য আপনাকে এটিকে হত্যা করতে হবে না। আমি এটিকে লিমগ্রেভ এবং স্টর্মভিল ক্যাসেল অঞ্চলে সবচেয়ে কঠিন বস বলে মনে করি, তাই আমি আপনাকে পরবর্তী অঞ্চলে যাওয়ার আগে এটি শেষ করার পরামর্শ দিচ্ছি।
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
আপনারা হয়তো জানেন, এলডেন রিং-এর বসদের তিনটি স্তরে ভাগ করা হয়। সর্বনিম্ন থেকে সর্বোচ্চ স্তর পর্যন্ত: ফিল্ড বস, গ্রেটার এনিমি বস এবং অবশেষে ডেমিগডস এবং লিজেন্ডস।
ক্রুসিবল নাইট হল সর্বনিম্ন স্তরের, ফিল্ড বসেস, এবং লিমগ্রেভের স্টর্মহিল এভারগাওলে পাওয়া একমাত্র শত্রু। এলডেন রিংয়ের বেশিরভাগ ছোট বসের মতো, এটি ঐচ্ছিক এই অর্থে যে গল্পটি এগিয়ে নেওয়ার জন্য আপনাকে এটিকে হত্যা করার দরকার নেই।
এলডেন রিং এবং আগের সোলস গেমগুলিতে অনেক বিরক্তিকর বস আছে। আর তারপর এই লোকটি আছে। আমি দাবি করব না যে সে কোনওভাবেই সিরিজের সবচেয়ে কঠিন বস, তবে আমি দাবি করব যে সে লিমগ্রেভ এবং স্টর্মভিল ক্যাসেলের সবচেয়ে কঠিন বস। আমার মনে হয় কিছু বিল্ডের জন্য সে সহজ হতে পারে, কিন্তু হাতাহাতির ক্ষেত্রে সে আমার মুখোমুখি হওয়া সবচেয়ে বিরক্তিকর শত্রুদের মধ্যে একজন। অন্তত আমার কাছে, সে অঞ্চলের আসল শেষ বসের চেয়ে অনেক বেশি শক্ত ছিল।
আর কেনই বা? সে বিশেষ দ্রুত নয়। তার আক্রমণের ধরণ খুব বেশি নয়। তার দুটি ধাপ আছে, কিন্তু অন্যান্য অনেক বসেরও তাই। তাহলে, সমস্যাটা কী? আমি জানি না এবং ঠিক এই কারণেই সে এত বিরক্তিকর!
তার সবকিছু দেখে মনে হচ্ছে সে বেশ সহজ হওয়া উচিত, কিন্তু সে তা নয়। তার আক্রমণের গতি এবং তাদের নিদারুণ অদম্যতার মধ্যে এমন কিছু আছে যা সঠিক সময় নির্ধারণ করা এবং তার মাঝে কিছু আঘাত করা খুব কঠিন করে তোলে। তার উচ্চ বর্ম, বিশাল স্বাস্থ্য পুল এবং সে অত্যন্ত জোরে আঘাত করে এবং এক আঘাতে আপনার স্বাস্থ্য বারের বেশিরভাগ অংশ দখল করে নেওয়ার সাথে মিলিত হয়ে, এটি সংক্ষেপে প্রমাণিত হয় যে এই বস প্রথম নজরে যা মনে হয় তার চেয়ে অনেক বেশি কঠিন, কারণ আপনি কেবল ঘুষি নিতে পারবেন না এবং তার সাথে ক্ষতির বিনিময় করতে পারবেন না - অন্তত যদি আপনি লিমগ্রেভের সাথে লড়াই করার সময় তার জন্য যুক্তিসঙ্গত স্তরে থাকেন তবে তা নয়।
তাকে হাতাহাতি করার বেশ কয়েকবার ব্যর্থ চেষ্টা করার পর, আমি সিদ্ধান্ত নিলাম যে তার মুখে কয়েক মুঠো তীর নিক্ষেপ করলেই তার ভালো হবে, তাই আমি আমার শর্টবো ধুলো ঝেড়ে ফেলে দৌড়ে বেরিয়ে গেলাম। খেলার এই সময়ে আমি বেশিরভাগ সময় শত্রুদের টেনে আনার জন্য লংবো ব্যবহার করতাম, কিন্তু যদিও লংবো প্রতি আঘাতে বেশি ক্ষতি করে, এই লড়াইয়ের জন্য শর্টবো অনেক ভালো কারণ এটি দ্রুত এবং তাই মোটামুটি ছোট খোলা জায়গায় আঘাত করা সহজ।
ব্যাপারটা হলো, যখন সে তোমাকে তাড়া করে, তখন সে বেশিরভাগ সময় তার ঢাল উঁচু করে রাখে, তাই তীর খুব কম ক্ষতি করবে। যদি তুমি হাজার হাজার তীর তোমার সাথে বহন করতে পারতে, তাহলে তুমি তার ঢালের উপর দিয়ে ছিঁড়ে ফেলতে পারতে, কিন্তু তুমি পারবে না। এর মানে হল, যখন সে আক্রমণ করতে যাচ্ছে বা আক্রমণ করার ঠিক পরেই তার মধ্যে একটি বা দুটি তীর ঢুকানোর জন্য তোমার কাছে মাত্র এক বা দুই সেকেন্ড সময় থাকবে, এবং শর্টবো এই ক্ষেত্রে অসাধারণ কারণ এটি একটি ঘূর্ণনের ঠিক পরেই খুব দ্রুত ছোঁড়া যায়। এর ব্যারেজ অস্ত্র শিল্প আপনাকে খুব দ্রুত অনেক তীর ছুঁড়তেও সাহায্য করে, কিন্তু আমি সেই দুর্লভ ব্যবহার করার সুযোগ পেয়েছি কারণ সে আক্রমণের মধ্যে খুব দ্রুত তার ঢাল তুলে রাখে।
আমি এভারগোলের মাঝখানের বৃত্তাকার জায়গাটি ব্যবহার করে একটি বৃত্তাকারে পিছনের দিকে হেঁটে গেলাম এবং তাকে আমার পিছনে ঘুড়ি দিয়ে ছুঁড়ে মারলাম, নিশ্চিত করলাম যে এমন কোনও কোণে আটকা পড়ব না যেখানে সে আমাকে মাংসের কিমায় পরিণত করতে পারে। এমন নয় যে সে খোলা জায়গায় এটি করার চেষ্টা করতে খুব লজ্জা পাচ্ছে, আসলে মনে হয়েছিল পুরো লড়াইয়ে সে কেবল এটিই করার চেষ্টা করছিল। হাস্যকর বহু রঙের বর্ম পরিহিত ধীর, অবিরাম মাংস পেষকদন্তের মতো। দুঃস্বপ্নগুলি এই জিনিস দিয়েই তৈরি হয়।
প্রথম ধাপে, আমি দেখতে পেলাম যে তার তরবারির লম্বা আঘাতই ছিল সবচেয়ে বিপজ্জনক আক্রমণ, যখন সে রেঞ্জে যাওয়ার সময় আক্রমণ করে, কারণ তার নাগাল তোমার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি, তাই আমি প্রায়শই ছুরিকাঘাতের শিকার হতাম, যদিও আমি ভেবেছিলাম আমি তার থেকে অনেক দূরে আছি। তার এমন একটি ভূমি কাঁপানো আক্রমণও আছে যা আপনি যদি হাতাহাতি করেন তবে এড়ানো খুব কঠিন এবং এমন একটি পদক্ষেপ যেখানে সে আপনার অবস্থান ভাঙার জন্য তার ঢাল দিয়ে আপনাকে আঘাত করে এবং তারপর আপনাকে কঠোর শাস্তি দেয়। আমার মনে হয় শেষ দুটিকে সমস্যা কম করা তার জন্য একটি বড় কারণ যে সে রেঞ্জে আরও পরিচালনাযোগ্য বোধ করে।
দ্বিতীয় ধাপে সে আরও বিরক্তিকর হয়ে উঠবে কারণ সে তোমার দিন নষ্ট করার জন্য আরও কয়েকটি দক্ষতা ব্যবহার করতে শুরু করবে। এর মধ্যে একটি হল উড়ন্ত চার্জিং আক্রমণ যা সঠিক সময়ে সরিয়ে দেওয়া যেতে পারে, তাই কেবল আপনাকে রেঞ্জ করা হয়েছে বলে খুব বেশি নিরাপদ বোধ করবেন না, সে খুব দ্রুত দূরত্ব কমিয়ে আনতে পারে। অন্যটি তাকে একটি খুব বড় লেজ তৈরি করতে বাধ্য করে যা সে আপনাকে এক ধরণের রাগী টিকটিকির মতো আঘাত করার চেষ্টা করে! আমার মনে হয় সে খুব একটা নাইটের মতো নয়, তবে স্পষ্টতই তাকে কারারুদ্ধ করার আগে, এই লোকটি তার বেশিরভাগ সহকর্মীর মতো বসিং 101-এ অংশ নিয়েছিল এবং কখনও, কখনও ন্যায্য খেলতে শিখেছিল না।
এই বসের আরেকটি বিরক্তিকর দিক হলো, যখন আপনি আপনার ক্ষত প্রশমিত করার জন্য ক্রিমসন টিয়ার্সের একটি প্রাপ্য চুমুক পান করার চেষ্টা করেন, তখন তিনি তা লক্ষ্য করেন এবং তা করার সাথে সাথেই আপনার দিকে ছুটে যান। এর অর্থ হল, এই লড়াইয়ে সুস্থ হতে কিছুটা সময় লাগে, আবার মাথার উপর আরেকটি তরবারির আঘাতে স্বাস্থ্য হারানো ছাড়া। এটিও দূরত্বে কিছুটা সহজ হয়ে যায়, তবে পানীয় পান করার আগে আপনাকে এখনও বেশ সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে।
শর্টবো দিয়ে তাকে নিচে নামাতে কিছুটা সময় এবং কিছুটা ধৈর্য লাগে কারণ আপনি কয়েক মিনিটের জন্য ধীরে ধীরে তার স্বাস্থ্যের উপর প্রভাব ফেলবেন, তবে আমার মনে হয় এই বস আসলে ধৈর্যের পরীক্ষা নিচ্ছেন। পূর্ববর্তী প্রচেষ্টায় যখনই আমি আমার ধৈর্য হারিয়ে ফেলতাম অথবা ভাবতাম যে আমি দ্রুত কয়েকটি আঘাত পেতে পারি, তখনই সে আমাকে খুব কঠোর শাস্তি দিত। তাই ধীর এবং স্থির থাকাই এই বসের জন্য সবচেয়ে ভালো পন্থা বলে মনে হচ্ছে।
খেলার লোককাহিনী অনুসারে, এভারগেল হল এক ধরণের অসীম কারাগার যেখান থেকে বন্দী কখনও পালাতে পারবে না, কারণ "জেল" হল পুরাতন ইংরেজিতে "জেল" এবং "এভার" বোঝায় যে কোনও কিছু হতে বেশ সময় লাগবে। এই খেলায় যারা এভারগেলে বন্দী হন না তাদের দ্বারা সংঘটিত সমস্ত মন্দ কাজ বিবেচনা করে, কল্পনা করা কঠিন যে এই নাইট এখানে শেষ পর্যন্ত কী ধরণের জঘন্য কাজ করেছিলেন। আচ্ছা, অসীম বিরক্তিকর হওয়া ছাড়াও। হয়তো সে ভুল শাসককে বিরক্ত করেছিল যে তাকে সেখানে ফেলে দিয়েছিল, চাবি হারিয়েছিল এবং আনন্দের সাথে তার কথা ভুলে গিয়েছিল, তাই সে অন্য সকলের জন্য অসীম বিরক্তিকর হতে পারে যারা চিরকালের জন্য এভারগেলে ঘুরে বেড়াবে।
আচ্ছা, যদি ঐ শাসক চাইতেন যে তিনি চিরকাল ধরে মানুষকে বিরক্ত করার জন্য সেখানে থাকুন, তাহলে তার উচিত ছিল না নাইটকে লুট করার জন্য কোনও লুট না দেওয়া, যখন স্পষ্টতই একজন কলঙ্কিত ব্যক্তি আশেপাশে থাকে যার স্পষ্টতই এটির আরও বেশি প্রয়োজন এবং বারবার প্রমাণ করেছে যে এটি দাবি করার জন্য তিনি সব ধরণের বিরক্তি সহ্য করতে ইচ্ছুক। আমি নিজেই লোভী নই, এটা ঠিক যে... আচ্ছা... লুট করার জন্য লুট আছে! এটাই এর মূল কথা! আমি কেবল এটিকে তার ভাগ্য পূরণে সহায়তা করছি! হ্যাঁ ঠিক আছে, আমি লোভী ;-)
যখন তুমি অবশেষে তাকে হত্যা করতে পারবে, তখন সে তার লেজ ফেলে দেবে, যা তাকে আরও এক ধরণের টিকটিকি হিসেবে দেখাবে যা তাকে নাইটের বর্মে পরিহিত। অথবা বরং, সে এমন একটি মন্ত্র ছুঁড়ে দেবে যা আপনাকে অল্প সময়ের জন্য নিজেই একটি লেজ তৈরি করতে এবং শত্রুদের মারতে ব্যবহার করতে দেবে। এটা যতই মজার শোনাক না কেন - এবং এটা অবশ্যই এমন নয় যে আমি শত্রুদের দিকে আমার মিষ্টি হেইনিকে ঝাঁকানোর ভক্ত নই - আমি আরও তীক্ষ্ণ অস্ত্র পছন্দ করি যা নিতম্ব-ভিত্তিক কম। এছাড়াও, বাড়ির চারপাশে খারাপ গুজব আপনাকে বিশ্বাস করতে বাধ্য করবে যে আমার পিছনের অংশটি ইতিমধ্যেই যথেষ্ট অস্ত্রশস্ত্রে সজ্জিত, কিন্তু এটি এখানেও নয় বা সেখানেও নয় ;-)
এই মুহুর্তে, তুমি হয়তো মনে মনে ভাববে যে তোমাকে আর কখনো ক্রুসিবল নাইটের মুখোমুখি হতে হবে না। কিন্তু না-না, এটা খুব সহজ হবে। পুরো খেলা জুড়ে তুমি অবশ্যই আরও বেশ কিছু ক্রুসিবল নাইটের মুখোমুখি হবে। আমি এখনও তাদের খুব বেশি পাইনি, তাই আমি জানি না তারা সবাই এই লোকটির মতো বিরক্তিকর কিনা, তবে যেহেতু তাদের বেশিরভাগই তরবারি এবং ঢাল দিয়ে সজ্জিত বলে মনে হয়, তাই তারা সম্ভবত তাই। ঢালযুক্ত যেকোনো জিনিসই আমার কাছে অত্যন্ত বিরক্তিকর বলে মনে হয়। আসলে, এটা বেশ চিত্তাকর্ষক যে ফ্রম সফটওয়্যার এমন একটি গেম তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে যেখানে আমি বেশিরভাগ শত্রুকেই বিরক্তিকরভাবে বিরক্তিকর বলে মনে করি, তবুও আমি এটিকে আমার খেলা সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি বলে মনে করি। এটি সত্যিই একটি অনন্য এবং দুর্দান্ত মিশ্রণ।
আর ক্রুসিবল নাইট হয়ো না। তোমাকে চিরতরে "জেলে" যেতে হবে ;-)