Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Objavljeno: 30. mart 2025. u 10:40:36 UTC
Crucible Knight je u najnižem rangu bossova u Elden Ringu, Field Bosses, i jedini je neprijatelj koji se nalazi u Stormhill Evergaolu u Limgraveu. Kao i većina manjih bossova u Elden Ringu, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate ubiti da biste unaprijedili priču. Smatram ga najtežim bossom u područjima Limgrave i Stormveil Castle, pa predlažem da ovo učinite posljednji prije nego što pređete na sljedeću regiju.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Kao što možda znate, šefovi u Elden Ringu su podijeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: šefovi polja, šefovi velikih neprijatelja i na kraju polubogovi i legende.
Crucible Knight je na najnižem nivou, Field Bosses, i jedini je neprijatelj pronađen u Stormhill Evergaolu u Limgraveu. Kao i većina manjih šefova u Elden Ringu, ovaj je opcioni u smislu da ga ne morate ubiti da biste unaprijedili priču.
Elden Ringu i prethodnim Souls igrama ima mnogo dosadnih šefova. A tu je i ovaj tip. Nikako neću tvrditi da je on najteži šef u seriji, ali ću tvrditi da je on najteži šef u Limgraveu i Stormveil Castleu. Pretpostavljam da je on možda lakši za neke gradnje, ali u meleu on je jedan od najdosadnijih neprijatelja s kojima sam se ikada suočio. Barem meni, on je bio mnogo teži od stvarnog krajnjeg šefa regije.
A zašto je to tako? Nije naročito brz. On nema mnogo različitih napada. On ima dvije faze, ali i mnogi drugi šefovi. Dakle, u čemu je problem? Ne znam i baš zato je tako dosadan!
Sve u vezi s njim izgleda kao da bi trebao biti prilično lak, ali nije. Postoji nešto u brzini njegovih napada i njihovoj čistoj nemilosrdnosti što samo otežava određivanje tačnog vremena i postizanje nekih pogodaka između njegovih. U kombinaciji sa njegovim visokim oklopom, velikim fondom zdravlja i činjenicom da udara izuzetno snažno i da će vam uzeti većinu zdravstvenog stanja u jednom udarcu, to znači da je ovaj šef mnogo teži nego što se čini na prvi pogled, jer ne možete samo podnijeti udarce i zamijeniti štetu s njim – barem ne ako ste na razumnom nivou za Limgravea kada se borite s njim.
Nakon nekoliko neuspjelih pokušaja da ga uhvatim u bližoj borbi, na kraju sam odlučio da će mu nekoliko šaka strijela u lice dobro doći, pa sam obrisao prašinu sa svog kratkog luka i krenuo na daljinu. Uglavnom sam koristio dugi luk za povlačenje neprijatelja u ovom trenutku igre, ali iako dugi luk pravi više štete po pogotku, kratki luk je mnogo bolji za ovu borbu jer je brži i stoga je lakše dobiti pogotke tokom prilično malih otvaranja.
Stvar je u tome što on drži štit veći dio vremena kada vas progoni, tako da će strijele napraviti vrlo malu štetu. Da ste u mogućnosti da nosite hiljade strela sa sobom, mogli biste samo da nastavite da odsecate njegov štit, ali ne možete. To znači da ćete imati samo sekundu ili dvije kada se sprema da napadne ili odmah nakon napada da u njega stavite strelu ili dvije, a kratki luk je odličan u tome jer se može ispaliti vrlo brzo odmah nakon bacanja. Njegova umjetnost barražnog oružja također vam omogućava da vrlo brzo ispalite mnogo strijela, ali sam našao prilike da iskoristim taj oskudniji jer on vrlo brzo postavlja svoj štit između napada.
Iskoristio sam kružno područje u sredini evergaola da hodam unazad u krug i zmajem ga iza sebe, pazeći da me ne uhvate u kut gdje bi me mogao pretvoriti u mljeveno meso. Nije da je previše stidljiv da pokuša to da uradi na otvorenom, u stvari, činilo se kao da je to sve što je pokušavao da uradi tokom celog susreta. Kao spori, nemilosrdni mlin za meso odjeven u smiješan raznobojni oklop. To je ono od čega se prave noćne more.
Tokom prve faze, otkrio sam da je dugi zabadanje mačem najopasniji napad kada ide na daljinu, jer ima mnogo duži doseg nego što biste očekivali, pa bih često bio izboden iako sam mislio da sam dovoljno udaljen od njega. On također ima napad zemljotresa koji je vrlo teško izbjeći ako ste u meleu i potez u kojem vas udari svojim štitom kako bi slomio vaš stav, a zatim vas žestoko kaznio. Čini mi se da posljednja dva budu manji problem je veliki razlog zašto se on osjeća upravljivijim na dometu, mislim.
drugoj fazi on će postati još dosadniji jer počne da koristi još nekoliko vještina da vam pokvari dan. Jedan od njih je napad letećim jurišom od kojeg se može otkotrljati u pravo vrijeme, tako da se samo nemojte osjećati previše sigurno samo zato što ste udaljeni, on može vrlo brzo skratiti udaljenosti. U drugom mu raste nešto što se čini kao veoma veliki rep kojim pokušava da vas udari kao neka vrsta ljutog guštera! Mislim da nije viteški od njega, ali očigledno prije nego što je zatvoren, ovaj tip je pohađao Bossing 101 kao i većina njegovih kolega i naučio da nikada, nikad ne igra pošteno.
Još jedna neugodna stvar kod ovog šefa je njegova sklonost da uoči kada pokušate da dobijete zasluženi gutljaj Crimson Tears da umirite svoje modrice i odmah počnete jurišati u vašem smjeru kada to učinite. To znači da je potrebno malo vremena da se izliječi u ovoj borbi, a da odmah ne izgubite zdravlje od još jednog udarca mačem po glavi. Ovo također postaje nešto lakše na dometu, ali i dalje morate pažljivo mjeriti vrijeme prije nego što popijete piće.
Da biste ga srušili kratkim lukom, potrebno je neko vrijeme i malo strpljenja jer ćete polako uništavati njegovo zdravlje nekoliko minuta, ali pretpostavljam da je upravo testiranje strpljenja ono o čemu se ovaj šef bavi. Svaki put kada bih izgubio strpljenje ili pomislio da bih mogao dobiti nekoliko brzih pogodaka tokom prethodnih pokušaja, on bi me odmah vrlo oštro kaznio. Tako spor i postojan izgleda kao najbolji pristup ovom šefu.
Prema predanju o igrici, evergaoli su neka vrsta beskonačnih zatvora iz kojih zatvorenik nikada neće pobjeći, jer je "gaol" stari engleski za "zatvor" i "ever" sugerira da će nešto potrajati dosta vremena. S obzirom na sve zle radnje koje se dešavaju u ovoj igri od strane ljudi koji na kraju ne budu zatvoreni u evergaolima, teško je zamisliti kakvo je užasno djelo ovaj vitez učinio da bi završio ovdje. Pa, osim što je beskrajno dosadan. Možda je iznervirao pogrešnog vladara koji ga je onda ubacio unutra, izgubio ključ i sretno zaboravio na njega, pa bi mogao biti beskrajno dosadan svima ostalima koji bi zalutali u vječni zatvor zauvijek.
Pa, ako je rečeni vladar želio da on bude tu da gnjavi ljude cijelu vječnost, on ili ona nisu trebali dati vitezu nikakav plijen da baci kada je očito ukaljani okolo kome je to očito više potrebno i koji je iznova i iznova dokazao da je spreman izdržati sve vrste smetnji kako bi to zatražio. Nije da sam pohlepan sam po sebi, samo... pa... Plen je tu da se opljačka! To je cela poenta toga! Ja mu samo pomažem da ispuni svoju sudbinu! Da ok, pohlepan sam ;-)
Kada ga konačno uspijete ubiti, on će ispustiti rep, što ga dodatno čini da je neka vrsta guštera u viteškom oklopu. Ili bolje rečeno, ispustit će zagonetku koja će vam omogućiti da sami nakratko dignete rep i koristite ga za razbijanje neprijatelja. Koliko god to zabavno zvučalo – i definitivno nije kao da nisam ljubitelj tresanja moje slatke heinie u opštem smjeru neprijatelja – ja preferiram oštrije oružje koje je manje bazirano na zadnjici. Također, zle glasine po kući bi vas natjerale da povjerujete da je moj zadnji kraj već dosta naoružan, ali to nije ni ovdje ni tamo ;-)
ovom trenutku možete pomisliti da se više nikada nećete morati suočiti s Crucible Knightom. Ali ne-ne, to bi bilo previše lako. Zaista ćete susresti nekoliko drugih Crucible Knights-a tokom igre. Nisam ih još dobio, tako da ne znam da li su svi tako dosadni kao ovaj tip, ali pošto se čini da je većina njih naoružana mačem i štitom, vjerovatno jesu. Bilo šta sa štitom me jako nervira. Zapravo, prilično je impresivno da je From Software uspio napraviti igru u kojoj smatram da je većina neprijatelja odvratno dosadna, a ipak je smatram jednom od najboljih igara koje sam ikad igrao. To je zaista jedinstvena i sjajna mješavina.
I ne budi Crucible Knight. Zauvek ćeš otići u "zatvor" ;-)