Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Publicat: 5 de març del 2025, a les 21:44:28 UTC
L'Ancient Wyvern és un cap interessant, perquè realment no passes molt de temps lluitant contra el mateix cap, sinó que t'obres fins a una posició per sobre d'ell, de manera que pots fer un atac enfonsat i empalar el cap del wyvern amb la teva arma. Això el converteix en un dels caps més fàcils del joc, tot i que, com veureu en aquest vídeo, el camí fins a la posició elevada també pot ser un repte.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
L'Ancient Wyvern es troba a l'àrea opcional Archdragon Peak. Per anar-hi, primer heu de matar a Oceiros el rei consumit i després obtenir el gest del camí del drac a la gran tomba que hi ha darrere de la seva habitació.
A continuació, aneu al petit altiplà a l'aire lliure a Irithyll Dungeon i trobeu l'esquelet d'un llangardaix assegut en la mateixa postura enmig d'unes closques buides de buits.
Col·loca't a la posició fent servir el gest al costat de l'esquelet i seràs teletransportat a Archdragon Peak després d'una escena curta.
A diferència del que va passar abans durant la lluita contra els caps dels prínceps bessons, aquesta vegada la teletransportació és realment genial i no em porta a una llarga diatriba i a algun eslògan desaconsellat per a empreses d'aspiradores.
Arribar a Archdragon Peak és probablement el més proper a gaudir d'un vessant assolellat de muntanya que mai us trobareu en un joc de Dark Souls, en realitat va ser molt agradable veure una mica de llum del dia, tot i que també em va semblar una mica fora de lloc al principi, com si estigués jugant a una mena de joc d'aventures feliç. Però aleshores em va agafar el primer enemic que em vaig trobar i després vaig recordar a què estava jugant ;-)
Archdragon Peak està poblat per uns estranys humanoides semblants a sargantanes o dracs que no veieu en cap altre lloc del joc. No són especialment durs ni difícils de matar, però tenen un dany molt elevat i, si us enfronteu a diversos d'ells alhora, us poden aturdir fàcilment.
També vénen en una varietat de rodes que et disparen boles de foc des de molt lluny, així que és bo si tens armes a distància per correspondre. La meva arma a distància preferida a tots els jocs de Dark Souls és el Black Bow of Pharis i també és la que faig servir aquí.
Com que tota l'àrea és opcional i no cal completar-la per avançar a la història principal, també ho és el cap de l'Antic Wyvern. Tanmateix, si voleu completar l'àrea del Pic de l'Arxidrac i arribar al següent cap, primer heu de desfer-vos de l'Antic Wyvern.
L'Ancient Wyvern és un cap interessant, perquè realment no passes molt de temps lluitant contra el mateix cap, sinó que t'obres fins a una posició per sobre d'ell, de manera que pots fer un atac enfonsat i empalar el cap del wyvern amb la teva arma.
Això el converteix en un dels caps més fàcils del joc, tot i que, com veureu en aquest vídeo, el camí fins a la posició elevada també pot ser un repte. Sobretot si acabes corrent com un pollastre sense cap, com vaig fer jo ;-)
Amb la claredat cristal·lina de la retrospectiva, estic bastant segur que hauria estat possible passar per davant de tots els enemics i arribar a la posició correcta molt més ràpid que jo, però el vídeo es basa en el meu primer intent reeixit, així que quan vaig arribar a l'home llangardaix gegant a la meitat, en realitat no tenia ni idea d'on anava, ja que havia arribat la primera vegada.
Parlant d'homes llangardaix gegants, aquest també va ser el meu primer i bastant vergonyós intent de lluitar contra un d'ells, captats per la càmera.
L'únic que es trobava a Archdragon Peak abans d'aquest és just a l'exterior de la porta del cap, però és fàcil d'evitar o d'estable, així que no havia lluitat amb un de veritat abans i no estava una mica preparat per al seu conjunt de moviments, especialment la cadena molt llarga que aparentment travessa parets com una mena de tallador de plasma medieval.
No estic molt orgullós de la meva actuació en aquest vídeo, però, de nou, si voleu veure vídeos amb jugadors professionals fent assassinats perfectes per 117a vegada, els podeu trobar a altres llocs.
Intento mostrar com podria semblar la primera vegada que algú aconsegueix una cosa que no és especialment gran en aquest joc. I això no sempre serà bonic, però pot estar més a prop d'alguna cosa que els meus companys jugadors casuals poden esperar de manera realista que facin sense convertir els jocs en un estil de vida.
A causa de la manca de mecàniques complicades del cap per explicar i de la meva lentitud al·lucinant per arribar al punt de mort, aquí tenim temps per perdre, així que us faré la pregunta antiga de quanta fusta faria una marmota si una marmota pogués tirar?
Sempre he afirmat que una marmota arrossegaria més fusta si una marmota pogués llençar fusta que una marmota si una marmota no pogués arrossegar fusta, però recentment em van cridar l'atenció que la marmota arrossegaria, ell, tant com podria, i arrossegaria tanta fusta com ho faria una marmota si una marmota.
D'acord, crec que està bé que ho hàgim arreglat, només per assegurar-nos que estem a la mateixa pàgina abans de continuar :-)
Ara, durant la pujada fins al punt dolç on pots deixar-te caure al cap del wyvern amb l'extrem més punxegut cap avall, en diversos llocs és possible utilitzar l'alè de foc del wyvern al teu avantatge intentant posar els enemics més petits en perill i deixant que el wyvern els rosteixi.
Per alguna raó, però, el gran llangardaix ardent sempre sembla molt reticent a fer-me cap favor fent servir la seva respiració en el moment adequat, així que vaig acabar fent la major part de la matança.
Quan travessiu el pont llarg just abans de l'escala fins al punt on podeu baixar, se us dispararà des dels dos extrems per les rodes que llamen bola de foc. Us recomano treure'ls de lluny amb una arma a distància, ja que les seves boles de foc us poden tombar i mantenir-vos en perill de l'alè del wyvern durant més temps del que és idealment còmode.
Quan al final t'aixeques a la bastida, només has d'anar al lloc amb les dues notes a terra i després intentar situar-te just sobre el cap del wyvern. El llangardaix gran sembla ser inusualment dòcil en aquest punt i no es mou gaire, de manera que no és massa difícil d'aconseguir la posició correcta.
Quan estigueu segur que esteu en un bon lloc, deixeu-vos caure per la vora de la cornisa i premeu el botó d'atac lleuger mentre baixeu per fer un atac enfonsat. Si es fa bé, aterraràs al cap del wyvern, l'empalaràs amb la teva arma i, bàsicament, donaràs un sol cop al cap.
La recompensa per matar aquest cap no és una ànima de cap com podríeu esperar, sinó una pedra de cap de drac, que és un element que us permet convertir el vostre cap en un cap de drac que escupe foc!
No és massa cutre, gairebé em fa penedir d'haver gastat una petita fortuna en ànimes per recuperar el meu bon aspecte abans pel Guardià del Foc ;-)
Un cop mort el vivern, se us teletransportarà a la següent zona, molt a prop d'una foguera. Una vegada més, aquest és el tipus de teletransportació que no m'importa tant.
L'exploració de la resta d'Archdragon Peak us portarà a una campana molt gran que podeu trucar per convocar el segon i últim cap de la zona, el Rei Sense Nom, que és sens dubte un cap molt, molt més difícil que l'Antic Wyvern.
També tinc un vídeo on vaig matar el Rei sense nom, així que mireu-ho quan tingueu el temps i l'energia per a més travessia ;-)