Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Vydáno: 5. března 2025 v 22:03:43 UTC
The Ancient Wyvern je zajímavý boss, protože ve skutečnosti nestrávíte mnoho času bojem s bossem samotným, ale místo toho se probojujete až na pozici nad ním, takže můžete provést prudký útok a nabodnout wyverně hlavu svou zbraní. To z něj dělá jednoho z nejjednodušších bossů ve hře, i když – jak uvidíte v tomto videu – cesta nahoru na vyvýšenou pozici může být také náročná.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Ancient Wyvern se nachází ve volitelné oblasti Archdragon Peak. Abyste se tam dostali, musíte nejprve zabít Oceirose the Consumed King a poté získat gesto Path of the Dragon ve velké hrobce za jeho pokojem.
Pak se vydejte na malou venkovní plošinu v Irithyll Dungeon a najděte kostru ještěřího muže sedícího ve stejné pozici uprostřed prázdných slupek dutin.
Umístěte se do pozice pomocí gesta vedle kostry a po krátké cutscene budete teleportováni na Archdragon Peak.
Na rozdíl od toho, co se stalo dříve během souboje s dvojčaty princů, tentokrát je teleportace vlastně docela cool a nezavádí mě do zdlouhavého žvástání a nějakého neuváženého sloganu pro společnosti zabývající se vysavačem.
Příjezd na Archdragon Peak je pravděpodobně nejblíže vyhřívání se na prosluněném horském úbočí, jaký kdy ve hře Dark Souls zažijete, bylo vlastně docela příjemné vidět pořádné denní světlo, i když mi to zpočátku také připadalo trochu nemístné, jako bych hrál nějakou veselou adventuru. Ale pak jsem dostal ganked prvním nepřítelem, na kterého jsem narazil, a pak jsem si vzpomněl, co jsem hrál ;-)
Archdragon Peak je osídlen zvláštními humanoidy podobnými ještěrkám nebo drakům, které nikde jinde ve hře nevidíte. Nejsou nijak zvlášť těžké nebo těžké na zabití, ale mají velmi vysoké poškození, a pokud jich čelíte více najednou, mohou vás snadno omráčit.
Dodávají se také v různých variacích, které na vás střílejí ohnivé koule z velké dálky, takže je dobré, když máte nějaké zbraně na dálku, které můžete oplatit. Moje oblíbená zbraň na dálku ve všech hrách Dark Souls je Black Bow of Pharis a to je také ta, kterou zde používám.
Vzhledem k tomu, že celá oblast je volitelná a není třeba ji dokončit, aby se postoupilo v hlavním příběhu, tak je to i se šéfem Ancient Wyvern. Pokud však chcete dokončit oblast Archdragon Peak a dostat se k dalšímu bossovi, musíte se nejprve zbavit starověké Wyvern.
The Ancient Wyvern je zajímavý boss, protože ve skutečnosti nestrávíte mnoho času bojem s bossem samotným, ale místo toho se probojujete až na pozici nad ním, takže můžete provést prudký útok a nabodnout wyverně hlavu svou zbraní.
To z něj dělá jednoho z nejjednodušších bossů ve hře, i když – jak uvidíte v tomto videu – cesta nahoru na vyvýšenou pozici může být také náročná. Zvlášť, když nakonec budete běhat jako kuře bez hlavy, jako já ;-)
Při křišťálově čistotě zpětného pohledu jsem si docela jistý, že by bylo možné jen sprintovat kolem všech nepřátel a dostat se do správné pozice mnohem rychleji než já, ale video je založeno na mém úplně prvním úspěšném pokusu, takže když jsem se dostal k obřímu ještěřímu muži zhruba v polovině, vlastně jsem vůbec netušil, kam jdu, protože to bylo poprvé, co jsem se dostal tak daleko.
Když už mluvíme o obřích ještěřích mužích, byl to také můj první a poněkud trapný pokus o boj s jedním z nich, zachycený kamerou.
Jediný, na koho narazíte v Archdragon Peak před tímto, je těsně před bránou bosse, ale lze se mu snadno vyhnout nebo ho lze upevnit zpět, takže jsem s ním předtím ve skutečnosti nebojoval a byl jsem na jeho pohyb poněkud nepřipravený, zvláště na velmi dlouhý řetěz, který zjevně prochází stěnami jako nějaký druh středověkého plazmového řezače.
Nejsem moc hrdý na svůj výkon v tomto videu, ale znovu, pokud chcete vidět videa s profesionálními hráči, kteří po 117. dokonalou zabití, můžete je najít jinde.
Snažím se ukázat, jak to může vypadat, když něco poprvé udělá někdo, kdo není v této hře nijak zvlášť skvělý. A to nebude vždy hezké, ale může se to blížit něčemu, co moji kolegové příležitostní hráči mohou reálně očekávat, že budou dělat, aniž by se hraní stalo životním stylem.
Kvůli nedostatku složité mechaniky šéfů, které by bylo třeba vysvětlit, a mé ohromující pomalosti při dosahování místa zabíjení tu máme nějaký čas na zbytečnou ztrátu, takže se vás zeptám na prastarou otázku, kolik dřeva by shodil svišť lesní, kdyby ho mohl shodit?
Vždycky jsem tvrdil, že svišť lesní by hodil více dřeva, kdyby mohl svrhnout dřevo, než by svižník hodil, kdyby svůj dřevo nemohl shodit, ale nedávno jsem si všiml, že svižník by vrhl, pokud by mohl, a svrhl by tolik dřeva, jako by svižník, kdyby mohl svlékat dřevo.
Dobře, myslím, že je dobře, že jsme to vyřešili, jen abychom se ujistili, že jsme na stejné vlně, než budeme pokračovat :-)
Nyní, během vašeho stoupání na sladké místo, kde se můžete vrhnout na hlavu wyverny se svým nejšpicatějším koncem dolů, je možné na několika místech využít ohnivý dech wyverny ve svůj prospěch tím, že se pokusíte umístit menší nepřátele do cesty a nechat wyvernu opéct.
Z nějakého důvodu se však zdá, že velká ohnivá ještěrka mi vždy velmi nerada dělá nějakou laskavost tím, že použije svůj dech ve správnou chvíli, takže jsem nakonec většinu zabil sám.
Když přejdete dlouhý most těsně před žebříkem až do bodu, kde můžete spadnout dolů, budou na vás z obou konců stříleni vrhači ohnivých koulí. Doporučuji je odstranit z dálky zbraní na dálku, protože jejich ohnivé koule vás mohou srazit a udržet vás v ohrožení dechu wyverny déle, než je ideálně pohodlné.
Když nakonec vstanete na lešení, stačí jít na místo se dvěma poznámkami na podlaze a pak se pokusit postavit se těsně nad hlavu wyverny. Velká ještěrka se v tomto okamžiku jeví jako neobvykle učenlivá a příliš se nepohybuje, takže není příliš obtížné správně umístit.
Když jste si jisti, že jste na dobrém místě, přehoďte přes okraj římsy a stiskněte tlačítko lehkého útoku na cestě dolů, abyste provedli prudký útok. Pokud to uděláte správně, přistanete na hlavě wyverny, nabodnete ji zbraní a v podstatě jednorázově zastřelíte bosse.
Odměnou za zabití tohoto bosse není šéfová duše, jak byste čekali, ale kámen dračí hlavy, což je předmět, který vám umožní proměnit vaši hlavu v dračí hlavu chrlící oheň!
Ne příliš ošuntělé, skoro mě mrzí, že jsem utratil malé jmění v duších za to, že mi Strážce ohně dříve obnovil svůj dobrý vzhled ;-)
Poté, co je wyverna mrtvá, budete teleportováni do další oblasti, velmi blízko ohně. Ještě jednou, toto je druh teleportace, který mi tolik nevadí.
Prozkoumání zbytku Archdragon Peaku vás nakonec zavede k velmi velkému zvonu, na který můžete zazvonit, abyste přivolali druhého a posledního bosse oblasti, Bezejmenného krále, který je rozhodně mnohem, mnohem těžší šéf než Ancient Wyvern.
Mám také video, jak zabíjím Bezejmenného krále, tak se na to mrkněte, až budete mít čas a energii na další podvody ;-)