Miklix

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight

Vydáno: 5. března 2025 v 22:04:50 UTC

Beastman of Farum Azula v Groveside Cave je na nejnižší úrovni bossů v Elden Ring, Field Bosses, a je koncovým bossem malého dungeonu Groveside Cave. Jako většina nižších bossů v Elden Ring je volitelným bossem, ale setkáte se s ním velmi brzy ve hře a může být užitečný pro trénink v soubojích s bossy.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight


Jak možná víte, bossové v Elden Ring jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižšího k nejvyššímu: Field Boss, Greater Enemy Boss a nakonec Polobozi a legendy.

Beastman of Farum Azula v Groveside Cave je na nejnižší úrovni, Field Bosses, a je koncovým bossem malého dungeonu Groveside Cave. Další verzi tohoto bosse zřejmě můžete později ve hře najít také v jeskyni Dragonbarrow, k tomu se vrátím v dalším videu, až se k němu dostanu.

Jako většina nižších bossů v Elden Ring je volitelným bossem, ale setkáte se s ním velmi brzy ve hře a může být užitečný pro trénink v soubojích s bossy. Alespoň pro mě jsou souboje s bossy nejzábavnější částí hry, takže bych to stejně nepřeskakoval.

Ve skutečnosti to byl úplně první boss, kterého jsem v Elden Ringu osobně zabil, což je také důvod, proč mě zpočátku uvidíte, že se trochu motám. Přišel jsem přímo z hraní Dark Souls III, ale v tuto chvíli jsem si na svou novou postavu ještě nezvykl. Zhruba v poslední polovině boje najdu rytmus a dělám s ním poměrně krátkou práci.

Myslím, že nejlepší strategií pro boj na blízko proti tomuto bossovi je vyčkat jeho dlouhých útočných řetězců, přesunout se a trochu mu ublížit a pak zase ustoupit. Po každém dlouhém kombu se obvykle na vteřinu nebo dvě odmlčí, což je skvělá příležitost, jak do sebe dostat nějaké hity.

Nebojoval jsem s ním na dálku, ale protože je docela snadné se od něj držet dál, myslím, že použití luku nebo nějaké magie by tento boj usnadnilo, než jít na blízko.

Hraji jako uživatel na blízko/luk, a přestože ve skutečnosti preferuji boj na dálku, pokud je to možné, 20 run na šíp bylo pro mě v tuto chvíli příliš strmých. Ještě jsem nepřišel na to, že si můžete šípy vyrobit sami, ale i tak by se časová investice do obhospodařování materiálů dala vynaložit na zabíjení nepřátel, které odměňují více run, které by se zase daly použít k nákupu šípů, takže si nejsem jistý, jak velký rozdíl to skutečně dělá.

Celkově vzato je to docela snadný boss, ale pokud je to váš první ve hře, může představovat přiměřenou výzvu, jak by mělo.

Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Bang Christensen

O autorovi

Mikkel Bang Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.