Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Vydáno: 5. března 2025 v 22:05:52 UTC
Erdtree Avatar je v nejnižší vrstvě bossů v Elden Ring, Field Bosses, a najdete ho poblíž Minor Erdtree na Plačícím poloostrově, kde je na mapě vyobrazen velmi velký strom. Vlastně mě překvapilo, že se nejedná o Greater Enemy Boss, protože jsem to tak určitě cítil, když jsem s ním bojoval, ale možná jsem byl zase hloupý. Rozhodl jsem se jít na dálku a sejmout ho jako lučištník s lukem a šípy.
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Omlouvám se za kvalitu obrazu tohoto videa – nastavení nahrávání se nějak resetovalo a já jsem si to uvědomil až když jsem se chystal video upravit. Nicméně doufám, že je to snesitelné.
Jak možná víte, bossové v Elden Ring jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižšího k nejvyššímu: polní bossové, větší nepřátelští bossové a nakonec polobozi a legendy.
Erdtree Avatar je v nejnižší vrstvě, Field Bosses, a lze jej nalézt poblíž Minor Erdtree na Plačícím poloostrově, kde je na mapě zobrazen velmi velký strom.
Vlastně mě překvapilo, že se nejedná o Greater Enemy Boss, protože jsem to tak určitě cítil, když jsem s ním bojoval, ale možná jsem to jen tím, že jsem zase hloupý ;-)
Když se přiblížíte k velmi velkému stromu, všimnete si šéfa, který stojí zády k vám uprostřed něčeho, co vypadá jako několik velmi velkých hrnců na vaření, z nichž mnohé jsou rozbité.
Vypadá to jako velké stvoření podobné stromu bez hlavy, ale pokud byste si mysleli, že se jedná o mírumilovného enta ve stylu Pána prstenů, mýlili byste se. Je to spíš jako Old Man Willow, který se snaží zabít neopatrné cestovatele, pokud k tomu dostane příležitost, i když mnohem méně rafinovaně.
Když se k němu přiblížíte, otočí se a ukáže, že ne všechny stromy jsou mírumilovné, protože se vás okamžitě pokusí o pár stop zkrátit něčím, co vypadá jako velmi velký objekt podobný kladivu. Předpokládám, že všechny rozbité hrnce v okolí pocházejí z nějakého nešťastného venkovního vaření a šéf má nyní špatnou náladu a chce k obědu zploštělé zašlé palačinky.
Kromě velkého kladiva a jeho použití v několika kombech, která mají velmi dlouhý dosah, má tento boss také dva útoky založené na svatosti plošného efektu, na které je třeba dávat pozor.
V jednom z nich se boss zvedne do vzduchu a pak se rozbije dolů. Až to uvidíte, co nejrychleji se od toho vzdálíte, protože efekt jde kolem celého toho a neexistuje způsob, jak se tomu vyhnout, aniž byste si udržovali odstup.
V druhém boss bouchne kladivem do země a poté vyvolá nějaké svaté naváděcí střely. Až to uvidíte, udržujte si také odstup, ale buďte připraveni se otočit do strany, když rakety přiletí.
Po několika neúspěšných pokusech o získání tohoto bosse v boji zblízka jsem se rozhodl vyzkoušet boj na dálku, protože to, co mě obvykle zabíjelo, byla moje neschopnost získat dostatečný dosah z útoků v oblasti efektu. Jak jsem zmínil v jiných videích, boj na dálku je ve skutečnosti mou preferencí, pokud je to možné, ale v této fázi hry je cena šípů příliš neúnosná na to, abych je použil, když to není nezbytně nutné.
Protože to byl strom a tak, usoudil jsem, že by pravděpodobně neměl příliš rád oheň, a tak jsem se rozhodl udělat velký díru do své zásoby ohnivých šípů, které se ukázaly jako vysoce účinné. Jen nechci myslet na počet ovcí, ptáků a doutnajících motýlů, kteří museli zemřít, abych mohl utratit tolik šípů Fletched Firebone za zasazení nevrlého starého stromu do země. Vlastně si myslím, že boss byl trochu bezohledný, když se nevznítil a nevzplál na první šíp, ale to jsou bossové pro vás.
Boss se stává mnohem lépe ovladatelným, když se místo boje zblízka pohybuje na dálku, protože je mnohem snazší zůstat mimo dosah jak jeho masivních úderů kladivem, tak jeho plošných útoků. Vzhledem k tomu, že se boss velmi rychle přibližuje na velké vzdálenosti, je nevyhnutelné, abyste se k němu čas od času přiblížili, když ho budete kitovat, ale ujistěte se, že co nejrychleji získáte nějakou vzdálenost a jen mu šípy ukrajujete zdraví.