Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Udgivet: 5. marts 2025 kl. 22.33.40 UTC
Den navnløse konge er en valgfri boss, der findes i det valgfrie område Archdragon Peak, tilgængelig efter at have besejret Ancient Wyvern og udforsket resten af området. Denne boss er også kendt som King of the Storm, og denne video viser, hvordan han kan besejres, uanset hvad du kalder ham.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Den navnløse konge er en valgfri boss, der findes i det valgfrie område Archdragon Peak.
For at komme dertil skal du først dræbe Oceiros den fortærte konge og derefter få Path of the Dragon-gestus i den store grav bag hans værelse.
Gå derefter til det lille udendørs plateau i Irithyll Dungeon og find skelettet af en firbensmand, der sidder i samme positur blandt nogle tomme skaller af fordybninger.
Placer dig selv i positionen ved at bruge gestussen ved siden af skelettet, og du vil blive teleporteret til Archdragon Peak efter en kort cutscene.
Når du kommer til Archdragon Peak, vil du støde på nogle mærkelige firben- eller dragelignende humanoider, som du ikke finder andre steder i spillet.
Den første boss er Ancient Wyvern, som skal dræbes, før du kan fortsætte med at udforske og til sidst finde en meget stor klokke, der skal ringes for at dække hele området i tyk tåge og gøre Nameless King-bossen tilgængelig.
Når du først kommer ind i bosskampområdet, kommer kongen flyvende ned fra oven monteret på et kæmpe fugle- eller dragelignende væsen.
Den ligner mest en fugl for mig, men den puster også ild hver gang den får chancen, så måske er det i virkeligheden en drage. Eller måske noget midt imellem. Hvilket rejser det ældgamle spørgsmål, hvad der kom først, hønen eller ægget? Eller dragen eller fuglen? Eller fuglen eller drageægget?
I dette tilfælde kommer den gigantiske fugledrage-ting med kongen på ryggen først. I denne fase af kampen kaldes bossen King of the Storm.
Målet med den første fase er at dræbe fuglen og tvinge kongen til at stige af. Fuglen vil angribe og puste ild, og kongen vil bruge den til at angribe dig og også slå ud med sit sværd, når han får chancen.
I denne fase er det meget fristende at gemme sig under fuglen og skære i dens ben, men det tager meget lidt skade af det, og det udløser et meget grimt ildpustende angreb, hvor fuglen svæver højt op og derefter dækker et betydeligt område af jorden under den med ild, hvilket højst sandsynligt giver dig en mellemstegt i processen. Dette åndedrætsanfald er meget skadeligt, men kan helt undgås ved ikke at gemme sig under fuglen.
(Hvilket, for at være retfærdig, er lettere sagt end gjort, når det gnavne stykke fjerkræ lander oven på dig, vælter dig omkuld og giver kongen en gylden mulighed for at slå dig i hovedet med sit sværd, mens du er nede).
Under alle omstændigheder, hvad du skal fokusere på i fase et er at beskadige fuglens hoved og nakke. Af en eller anden grund er jeg åbenbart dårlig til at bedømme afstanden til fuglens hoved på skærmen, da du vil se mig skære store, fede huller i luften. Fuglen er også ret god til at løfte hovedet, lige når jeg når den, hvilket også får mig til at savne den.
Det nemmeste tidspunkt at lande nogle gode slag er, når fuglen gør det sidelæns ildåndeangreb, da det at holde sig til højre (din venstre) for hovedet ikke kun vil betyde, at du ikke bliver ramt af ilden, men også holde dig inden for rækkevidde af at give den nogle gode smæk.
Vær dog advaret, kongen vil også bruge denne mulighed til at give dig nogle slag i hovedet med sit sværd, så det er en slags quid pro quo-situation med både at være smacker og smackee.
Fugledrage-tingen er let forskudt, og når det sker, skal du sørge for at drage fordel af situationen og få nogle gode hits ind. Den har faktisk en ret lille helbredspulje, så den sværeste del af fase et er at holde sig i live og rent faktisk komme inden for angrebsrækkevidde af hovedet.
Når fuglen er død, stiger kongen af, og fase to starter. Og jeg vil vædde på, at du syntes, at fase et var svært.
Da han stiger af, ændres hans navn til Nameless King, og han er her for at fastsætte landets lov, hans første dekret er dit hoved på et sølvfad. Nå, det får vi at se.
For mig var fase to i hvert fald meget sværere. Kongen er meget aggressiv, tilsyneladende i dårligt humør over at miste sin kæledyrsdrage, og han angriber meget hurtigt og ubarmhjertigt, især når du er tæt på ham.
Han har et par angreb, hvor han stiger op i luften og derefter stormer ned mod dig. En af dem er lidt forsinket, så du vil have en tendens til at rulle for tidligt. Den anden er næsten øjeblikkelig, hvilket kræver, at du ruller meget hurtigt. De er ikke så svære at skelne fra hinanden, og det bør være en prioritet at lære, da de begge er enormt skadelige.
Han har også flere onde kombinationer, når du er tæt på ham, og endda en slags chokbølge, som han bruger, når du er langt væk. Åh, og han har også mindst to forskellige lynbaserede angreb. En af dem tager ham et stykke tid at lade op, og når den rammer, lander den næsten øjeblikkeligt på din position, så bliv ved med at bevæge dig – eller få et par gratis hits ind, mens han lader, hvis du allerede er tæt på ham.
Som du kan høre, sker der meget sjov i denne kamp. Og som altid i et Souls-spil er "sjov" synonymt med smerte, smerte og frustration alt sammen i en herligt forskruet pakke. Gode tider.
Efter flere mislykkede forsøg på at tage ham ud i nærkamp, endte jeg til sidst med at gå på afstand i fase to, kite ham frem og tilbage i området og langsomt slide ham ned med min langbue.
Det tog et stykke tid, fordi han ser ud til at være noget modstandsdygtig over for pile og ikke tog særlig meget skade pr. skud, men det gjorde kampen meget enklere for mig, fordi jeg kun behøvede at bekymre mig om hans langdistanceangreb, som var meget nemmere at undvige end den høje hastighed af successive angreb, når du er inden for nærkampsrækkevidde af ham.
Jeg læste et sted, at han er svag over for ild, og derfor vil du se mig bruge ildpile mod ham. Jeg er dog ikke sikker på, at det er sandt, da han tog betydeligt mindre skade fra mine pile, end hvad jeg plejer at gøre, men jeg havde ikke tænkt mig at rode rundt med at bytte ammunition midt i kampen med dette vrede medlem af kongelige på min sag.
Jeg gætter på, at nogle vil betragte denne tilgang som grænsende til cheesing, men jeg er uenig. Jeg synes, det er gyldig brug af spilmekanik.
Jeg er ikke et sikkert sted, hvor han ikke kan skade mig (som du kan se, er jeg faktisk ret tæt på at dø flere gange), det er bare sådan, at han er mindre formidabel, når du holder ham på afstand.
Jeg har brug for at komme tæt på ham flere gange, når jeg har brug for at flytte mig eller begynde at bevæge mig tilbage den anden vej, og der er nogle tætte opkald der. Så medmindre du betragter afstandsvåben som en helhed som en cheesing, så mener jeg, at dette er en fair måde at håndtere denne kamp på.
Men hvem bekymrer sig alligevel, dette er et singleplayer-spil, som jeg spiller for at have det sjovt og slappe af (okay, jeg spiller det lidt hurtigt og løst med ordet "slap af" her, jeg ved det), så jeg vil spille det på den måde, jeg finder sjov ;-)
Jeg har en tendens til altid at vælge bueskyttetypen i andre rollespil, og min eneste kæphest med Souls-serien er, at afstandskamp føles mere som et støtteværktøj eller en eftertanke end et levedygtigt alternativ til nærkamp.
Jeg er klar over, at nogle mennesker har lavet udfordringsløb og gennemført hele spillet med kun et afstandsvåben, så det er bestemt muligt, men selvnørdning er ikke noget, jeg nyder i et spil, jeg allerede finder udfordrende nok.
Især i betragtning af, at du i Dark Souls III kun kan bære 99 af hver type pil. I de tidligere afsnit kunne du i det mindste bære 999 pile på dig, hvilket gjorde det meget mere gennemførligt ikke at bruge et nærkampsvåben.
Jeg kan i hvert fald godt lide kampe, hvor jeg kan snige mig rundt, holde afstand og langsomt slide fjenden ned i stedet for at være midt i handlingen, hvor jeg ikke kan se, hvad der foregår halvdelen af tiden, fordi kameraet er for tæt på mig.
Jeg er klar over, at Souls-spillene er nærkampsfokuserede af design, og det er fair nok, alt hvad jeg siger er, at jeg nød en bosskamp, hvor det faktisk var et levedygtigt valg at gå på afstand, uden at det føltes som cheesing.
Hil dig kongen, skat! Eller måske ikke.