Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Udgivet: 5. marts 2025 kl. 22.33.21 UTC
The Ancient Wyvern er en interessant boss, for du bruger ikke rigtig meget tid på at kæmpe mod selve chefen, men i stedet kæmper du dig op til en position over den, så du kan lave et dyk angreb og spidde Wyvernens hoved med dit våben. Dette gør den til en af de nemmeste bosser i spillet, selvom - som du vil se i denne video - vejen op til den forhøjede position også kan være udfordrende.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
The Ancient Wyvern findes i det valgfrie område Archdragon Peak. For at tage dertil, skal du først dræbe Oceiros, den fortærede konge, og derefter få fat i Dragens Path-gestik i den store grav bag hans værelse.
Gå derefter til det lille udendørs plateau i Irithyll Dungeon og find skelettet af en firbenmand, der sidder i samme positur midt i nogle tomme skaller af huler.
Placer dig selv i positionen ved at bruge gestus ved siden af skelettet, og du vil blive teleporteret til Archdragon Peak efter en kort cutscene.
I modsætning til det, der skete under Twin Princes-bosskampen tidligere, er teleporteringen denne gang faktisk ret cool og fører mig ikke ind i en langvarig skænderi og et eller andet uovervejet slogan, der laver for støvsugerfirmaer.
At ankomme til Archdragon Peak er nok det tætteste på at sole sig på en solrig bjergside, du nogensinde kommer til at komme i et Dark Souls-spil, det var faktisk ret rart at se noget ordentligt dagslys, selvom det også føltes lidt malplaceret i starten, som om jeg spillede et slags glad eventyrspil. Men så blev jeg gakket af den første fjende, jeg stødte på, og så huskede jeg, hvad jeg spillede ;-)
Archdragon Peak er befolket af nogle mærkelige firben- eller dragelignende humanoider, som du ikke ser andre steder i spillet. De er ikke særlig hårde eller svære at dræbe, men de har nogle meget høje skader, og hvis du står over for flere af dem på samme tid, kan de let forbløffe dig.
De kommer også i en caster-variant, der skyder ildkugler mod dig fra meget langt væk, så det er godt, hvis du har nogle afstandsvåben til at gengælde. Mit foretrukne afstandsvåben i alle Dark Souls-spillene er Black Bow of Pharis, og det er også det, jeg bruger her.
Da hele området er valgfrit og ikke behøver at blive færdiggjort for at komme videre i hovedhistorien, er Ancient Wyvern-chefen det også. Men hvis du ønsker at fuldføre Archdragon Peak-området og komme til den næste boss, så skal du bortskaffe Ancient Wyvern først.
The Ancient Wyvern er en interessant boss, for du bruger ikke rigtig meget tid på at kæmpe mod selve chefen, men i stedet kæmper du dig op til en position over den, så du kan lave et dyk angreb og spidde Wyvernens hoved med dit våben.
Dette gør den til en af de nemmeste bosser i spillet, selvom - som du vil se i denne video - vejen op til den forhøjede position også kan være udfordrende. Især hvis du ender med at rende rundt som en hovedløs kylling, som jeg gjorde ;-)
I bagklogskabens krystalklarhed er jeg ret sikker på, at det ville have været muligt bare at spurte forbi alle fjenderne og komme op til den korrekte position meget hurtigere, end jeg gjorde, men videoen er baseret på mit allerførste vellykkede forsøg, så da jeg nåede kæmpeøglemanden cirka halvvejs igennem, havde jeg faktisk ingen idé om, hvor jeg skulle hen, da det var første gang, jeg var nået.
Apropos gigantiske øglemænd, så var dette også mit første og ret pinlige forsøg på at bekæmpe en af dem, fanget på kamera.
Den eneste, man stødte på i Archdragon Peak før denne, er lige uden for boss-porten, men den kan let undgås eller kan stabiliseres i ryggen, så jeg havde ikke rigtig kæmpet mod en rigtig før og var noget uforberedt på dens bevægelsessæt, især den meget lange kæde, der tilsyneladende går gennem vægge som en slags middelalderlig plasmaskærer.
Jeg er ikke særlig stolt af min præstation i denne video, men så igen, hvis du vil se videoer med professionelle spillere, der laver perfekte kills for 117. gang, kan du finde dem andre steder.
Jeg forsøger at vise, hvordan det kan se ud, første gang noget er opnået af en person, der ikke er særlig god til dette spil. Og det vil ikke altid være kønt, men det kan være tættere på noget, som mine andre casual gamere realistisk kan forvente at gøre uden at gøre gaming til en livsstil.
På grund af manglen på kompliceret chefmekanik at forklare og min forbløffende langsomhed med at komme til det dræbte sted, har vi lidt tid at spilde her, så jeg vil stille dig det ældgamle spørgsmål om, hvor meget træ ville en skovpatron ville have?
Jeg har altid hævdet, at en skovmorgen ville kaste mere træ, hvis en skovmor kunne spjætte, end en skovmor ville spænde, hvis en skovmor ikke kunne spæne skov, men det blev for nylig gjort mig opmærksom på, at skovmanden ville kaste, han ville, så meget han kunne, og spjætte lige så meget skov, som en skovmor kunne.
Okay, jeg synes, det er godt, at vi fik det ordnet, bare for at sikre, at vi er på samme side, inden vi fortsætter :-)
Nu, under din klatring op til det søde sted, hvor du kan slippe dig selv ned på hovedet af wyvern med din spidse ende nedad, er det muligt flere steder at bruge wyvernens ildånd til din fordel ved at forsøge at placere de mindre fjender i fare og lade wyvernen stege dem.
Af en eller anden grund virker den store ildøgle altid meget tilbageholdende med at gøre mig nogen tjeneste ved at bruge åndedrættet på det helt rigtige tidspunkt, så jeg endte med at gøre det meste af drabet selv.
Når du krydser den lange bro lige før stigen op til det punkt, hvor du kan falde ned, vil du blive beskudt fra begge ender af ildkuglekastere. Jeg anbefaler at tage dem ud langvejs fra med et afstandsvåben, da deres ildkugler kan vælte dig og holde dig i fare for Wyvernens ånde i længere tid, end det er ideelt behageligt.
Når du kommer op på stilladset til sidst, skal du bare hen til stedet med de to sedler på gulvet og så prøve at placere dig lige over Wyvernens hoved. Den store firben ser ud til at være usædvanlig føjelig på dette tidspunkt og bevæger sig ikke meget rundt, så det er ikke så svært at placere den rigtige.
Når du er sikker på, at du er et godt sted, skal du falde ud over kanten af afsatsen og trykke på lysangrebsknappen på vej ned for at lave et styrtende angreb. Hvis det gøres rigtigt, vil du lande på Wyvernens hoved, spidde det med dit våben og dybest set one-shot chefen.
Belønningen for at dræbe denne boss er ikke en chefsjæl, som du kunne forvente, men en dragehovedsten, som er en genstand, der giver dig mulighed for at forvandle dit hoved til et ildsugende dragehoved!
Ikke alt for lurvet, det får mig næsten til at fortryde at have brugt en mindre formue i sjæle på at få mit flotte udseende genoprettet af Ildvogteren tidligere ;-)
Efter Wyvern er død, vil du blive teleporteret til det næste område, meget tæt på et bål. Endnu en gang, det er den slags teleportering, jeg ikke har så meget imod.
At udforske resten af Archdragon Peak vil til sidst føre dig til en meget stor klokke, som du kan ringe for at tilkalde områdets anden og sidste boss, den navnløse konge, som bestemt er en meget, meget sværere boss end den gamle Wyvern.
Jeg har også en video af mig, der dræber den navnløse konge, så tjek den ud, når du har tid og energi til flere skænderier ;-)