Dark Souls III: Sådan tjener du 750.000 souls i timen med lav risiko
Udgivet: 5. marts 2025 kl. 22.33.05 UTC
Måske vil du gerne stige et par niveauer, før du forsøger at dræbe den næste boss, måske sparer du op til at få Fire Keeper til at kurere dit Dark Sigil, eller måske vil du bare gerne være den mest svine rige Hollow i hele riget. Uanset hvad dine grunde til at samle sjæle er, så er de gode nok for dig, og det er alt, hvad der betyder noget i dit spil ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Måske vil du gerne stige et par niveauer, før du forsøger at dræbe den næste boss, måske sparer du op til at få Fire Keeper til at kurere dit Dark Sigil, eller måske vil du bare gerne være den mest beskidte hule i hele riget. Uanset hvad dine grunde til at dyrke sjæle er, så er de gode nok for dig, og det er alt, hvad der betyder noget i dit spil ;-)
Du kan sikkert presse hårdere og være mere effektiv end mig og komme tæt på en million sjæle i timen ved hjælp af denne teknik, men jeg ville gerne holde det ægte og vise dig en rimelig afslappet sjælefarmermetode, som alle kan bruge, når de er nået til dette punkt i spillet. Jeg spiller på NG, så det er ikke et krav at have gennemført spillet en gang for at få disse gevinster.
Det område, vi skal gøre dette i, hedder Grand Archives. Det er som et stort bibliotek med hylder, reoler og bøger over det hele, og det har en labyrintagtig fornemmelse med flere niveauer.
Før du starter denne farm efter sjæle, skal du sørge for at have det rette udstyr. The Covetous Silver Serpent Ring og Shield of Want er obligatoriske for at få de bedste resultater, da de begge øger mængden af sjæle fra drab. Du kan også udstyre Mendicant's Staff, hvis du ikke mister for meget skadeoutput ved at gøre det. Jeg bruger den ikke, fordi jeg kan lide at bruge min bue og mine to klinger.
En anden oplagt genstand at udstyre er Symbol of Avarice, som øger soul gains betydeligt, men har den store ulempe, at du konstant mister en lille smule helbred, så det øger risikoen for at dø noget, især hvis du ofte bliver distraheret og er nødt til at bevæge dig væk fra spillet i et par minutter. Jeg bruger faktisk ikke Symbol of Avarice, fordi jeg faktisk ofte bliver distraheret, mens jeg spiller, og som titlen siger, vil jeg gerne holde risikoen nede. Hvis du kan klare at bruge det, kan du nemt komme over 1 million sjæle i timen med dette løb.
Når du først kommer ind i Grand Archives, skal du kæmpe med en krystalsalvie-miniboss, som er en svagere version af den krystalsalvie-boss, du mødte tidligere i spillet. Den er stadig meget irriterende, men heldigvis respawner den ikke, når du har klaret den.
Når du fortsætter gennem arkiverne, skal du være forsigtig med de irriterende thrall-mobber, du også har mødt før. Du ved, de små fyre med store hatte, der ligner Greirat, og som kan lide at bedøve folk med deres økser. Ja, det er dem. De klamrer sig til bogreoler over dig mange steder og er klar til at falde ned og ødelægge din dag, hvis du går under dem uden at lægge mærke til det, så husk at kigge op ofte, indtil du er fortrolig med stedet. En pil i ansigtet fungerer godt til at få dem ned på en kontrolleret måde.
Ud over trælle vil du støde på vokspræster. Det er de lærde i dette store bibliotek, og de ser ikke ud til at nyde at blive afbrudt i deres studier.
De har alle deres hoveder dækket af voks, så de ligner omvandrende stearinlys, men kun nogle af dem har ild i stearinlyset. Dem uden ild er nærkæmpere og kan være slemme med nogle hurtige dolkestød, hvis du ikke får dem af vejen hurtigt nok, men dem med ild på hovedet er kastere og farligere på afstand. Heldigvis har begge varianter ret små helbredspuljer og er nemme at dræbe.
Caster-præsterne er grunden til, at dette er et fremragende sted at farme sjæle, da de giver næsten lige så mange sjæle som eliteriddere med røde øjne, men de kan nemt dræbes med et par slag.
Andre farer, man skal være opmærksom på, når man går gennem arkiverne, er nogle magiske arme og hænder, der stikker ud fra bogreoler, og nogle gange også bunkerne af bøger på gulvet, når man kommer tæt på dem. De kan ikke angribes, men så længe du er inden for deres rækkevidde, vil de lægge en forbandelse på dig, som øjeblikkeligt vil dræbe dig, hvis den når fuld stak, så prøv at holde dig væk.
Heldigvis er der på denne tur kun et par steder, hvor du skal komme tæt på disse hænder, så bare rul igennem dem og kom af vejen, før det bliver for meget.
En måde at gøre de forbandede arme og hænder mindre farlige på er at bruge de store bøtter med voks, som du finder et par steder i biblioteket, til at dyppe dit eget hoved i og ligne en vokspræst. Præsterne vil stadig angribe dig, men de forbandede arme og hænder vil lade dig være i fred.
Da det er et Souls-spil, var jeg sikker på, at hvis jeg dyppede mit hoved i noget, ville det straks blive friturestegt og få mig til at dumpe en smuk grøn stak sjæle på gulvet, så det tog mig et stykke tid at indse, at det virkelig er en forbedring.
Jeg bruger faktisk ikke vokshoved-buffen, fordi jeg faktisk betalte Ildvogteren en meget stor sum sjæle for at kurere det mørke segl og fjerne det ristede kebab-look, jeg havde haft gennem det meste af spillet, siden jeg blev narret af den frække magiker og hans såkaldte gratis levels, så nu hvor jeg er smuk igen, vil jeg gerne se bedst muligt ud, mens jeg slagter for profit ;-)
Jeg betragter generelt ikke de forbandede arme og hænder som en stor fare, men hvis du bliver bremset af en frostbesværgelse fra præsterne, mens du er inden for deres rækkevidde, kan og vil de slå dig ihjel.
Som titlen siger, er dette løb med lav risiko, men det er ikke uden risiko. Du kan se mindst én gang i videoen, at jeg er tæt på et par trolde, fordi jeg ikke får timet mit angreb helt rigtigt, så den anden får flere hurtige øksehug, før jeg kan slå den ihjel. Det var tydeligvis en fejl fra min side, og det var ikke meningen, at det skulle ske, men fejl sker, og da det er et Souls-spil, er de ikke lette at tilgive. Bare husk, at selv om de fleste fjender på denne tur dør meget let, så dør du også, hvis du sænker paraderne.
Den hårdeste fjende, vi skal møde på denne tur, er den rødøjede ridder, der kigger ud på udsigten. Du kan springe ham over, hvis du vil, men jeg synes altid, at det er en meget tilfredsstillende afveksling at snige sig ind på ham, dolke ham i ryggen og derefter skubbe ham ud over kanten ;-)
Når du kommer til elevatoren mod slutningen af løbet, er det en god idé at gå hen over gulvknappen på vej ud af den for at få den til at køre op igen, mens du fortsætter. På den måde behøver du ikke at trække i håndtaget og vente på, at den kommer op i næste omgang.
Når løbeturen er færdig, ender man ved det samme bål, som man startede ved, så det er bare at sætte sig ned og nulstille området og så starte forfra. Jeg kan godt lide, at det er en runde som denne, så man ikke behøver at gå tilbage, selv om det skal siges, at når man først har det sammenrullede sværdfragment, er det ikke længere noget problem at gå tilbage.
Som du kan se, fik jeg lidt over 63.000 sjæle på turen, og det tog lidt under fem minutter. Hvis jeg fortsatte i dette tempo i en time, ville det give mig lidt over 750.000 sjæle i alt. Og det er med et afslappet tempo, relativt lette fjender og stadig iført godt udstyr.