Dark Souls III: Bosskampf gegen den Uralten Wyvern
Veröffentlicht: 6. März 2025 um 20:08:22 UTC
Der Uralte Wyvern ist ein interessanter Boss, weil man nicht wirklich viel Zeit damit verbringt, gegen den Boss selbst zu kämpfen, sondern sich stattdessen seinen Weg zu einer Position über ihm bahnt, sodass man einen Sturzangriff ausführen und den Kopf des Wyvern mit seiner Waffe aufspießen kann. Das macht ihn zu einem der einfachsten Bosse im Spiel, obwohl – wie Sie in diesem Video sehen werden – der Weg nach oben zur erhöhten Position ebenfalls eine Herausforderung sein kann.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Der uralte Wyvern befindet sich im optionalen Gebiet Archdragon Peak. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst Oceiros, den verzehrten König, töten und dann die Geste „Pfad des Drachen“ im großen Grab hinter seinem Zimmer erhalten.
Gehen Sie dann zu dem kleinen Außenplateau im Irithyll Dungeon und finden Sie das Skelett eines Echsenmenschen, der in derselben Pose inmitten einiger leerer Höhlenhüllen sitzt.
Bringen Sie sich mit der Geste neben dem Skelett in die entsprechende Position und Sie werden nach einer kurzen Zwischensequenz zum Archdragon Peak teleportiert.
Anders als beim Bosskampf der Zwillingsprinzen zuvor ist die Teleportation dieses Mal wirklich ziemlich cool und verleitet mich nicht dazu, eine lange Schimpftirade zu äußern oder unpassende Slogans für Staubsaugerunternehmen zu erfinden.
Die Ankunft am Archdragon Peak ist wahrscheinlich das Sonnenbaden auf einem sonnigen Berghang, das man in einem Dark Souls-Spiel am ehesten erleben wird. Es war eigentlich ganz nett, mal richtiges Tageslicht zu sehen, obwohl es sich anfangs auch ein wenig fehl am Platz anfühlte, als würde ich eine Art fröhliches Abenteuerspiel spielen. Aber dann wurde ich vom ersten Feind, auf den ich traf, überfallen und erinnerte mich wieder daran, was ich spielte ;-)
Archdragon Peak wird von einigen seltsamen echsen- oder drachenartigen Humanoiden bevölkert, die man sonst nirgendwo im Spiel sieht. Sie sind nicht besonders zäh oder schwer zu töten, aber sie verursachen sehr viel Schaden und wenn man mehreren von ihnen gleichzeitig gegenübersteht, können sie einen leicht betäuben.
Es gibt sie auch als Zauberer, die aus großer Entfernung Feuerbälle auf Sie schießen, daher ist es gut, wenn Sie Fernkampfwaffen haben, um sich zu revanchieren. Meine Lieblings-Fernkampfwaffe in allen Dark Souls-Spielen ist der Black Bow of Pharis und den verwende ich auch hier.
Da der gesamte Bereich optional ist und nicht abgeschlossen werden muss, um in der Hauptgeschichte voranzukommen, gilt dies auch für den Boss Ancient Wyvern. Wenn Sie jedoch den Bereich Archdragon Peak abschließen und zum nächsten Boss gelangen möchten, müssen Sie zuerst den Ancient Wyvern beseitigen.
Der Uralte Wyvern ist ein interessanter Boss, weil Sie nicht wirklich viel Zeit damit verbringen, gegen den Boss selbst zu kämpfen, sondern sich stattdessen bis zu einer Position über ihm hochkämpfen, sodass Sie einen Sturzangriff ausführen und den Kopf des Wyvern mit Ihrer Waffe aufspießen können.
Dies macht ihn zu einem der einfachsten Bosse im Spiel, obwohl – wie Sie in diesem Video sehen werden – der Weg nach oben zur erhöhten Position ebenfalls eine Herausforderung sein kann. Besonders, wenn Sie am Ende wie ein kopfloses Huhn herumrennen, so wie ich ;-)
Im Nachhinein bin ich mir ziemlich sicher, dass es möglich gewesen wäre, einfach an allen Feinden vorbeizusprinten und viel schneller an die richtige Position zu gelangen, aber das Video basiert auf meinem allerersten erfolgreichen Versuch, sodass ich, als ich etwa auf halber Strecke den riesigen Echsenmann erreichte, tatsächlich keine Ahnung hatte, wohin ich ging, da ich zum ersten Mal so weit gekommen war.
Apropos riesige Echsenmenschen: Dies war auch mein erster und ziemlich peinlicher Versuch, gegen einen von ihnen zu kämpfen, und wurde auf Kamera festgehalten.
Der einzige, dem ich vor diesem in Archdragon Peak begegnet bin, befindet sich direkt außerhalb des Boss-Tors, kann aber leicht vermieden oder mit einem Hinterhalt angegriffen werden, sodass ich noch nie wirklich gegen einen gekämpft hatte und auf seine Bewegungen nicht ganz vorbereitet war, insbesondere auf die sehr lange Kette, die anscheinend wie eine Art mittelalterlicher Plasmaschneider durch Wände geht.
Ich bin nicht sehr stolz auf meine Leistung in diesem Video, aber wenn Sie Videos sehen möchten, in denen professionelle Gamer zum 117. Mal perfekte Kills erzielen, finden Sie diese woanders.
Ich versuche zu zeigen, wie es aussehen könnte, wenn jemand, der nicht besonders gut in diesem Spiel ist, zum ersten Mal etwas schafft. Und das wird nicht immer schön sein, aber es könnte näher an etwas sein, was meine Gelegenheitsspieler-Kollegen realistischerweise erwarten können, ohne das Spielen zu einem Lebensstil zu machen.
Da es keine komplizierten Boss-Mechaniken zu erklären gibt und ich unglaublich langsam zum Tötungsort komme, haben wir hier etwas Zeit zu verlieren. Deshalb stelle ich Ihnen die uralte Frage: Wie viel Holz würde ein Murmeltier werfen, wenn es könnte?
Ich habe immer behauptet, dass ein Murmeltier mehr Holz werfen würde, wenn es Holz werfen könnte, als wenn es kein Holz werfen könnte. Vor kurzem wurde mir jedoch klar, dass das Murmeltier so viel werfen würde, wie es könnte, und zwar so viel Holz wie ein Murmeltier werfen würde, wenn es Holz werfen könnte.
Okay, ich denke, es ist gut, dass wir das geklärt haben, nur um sicherzugehen, dass wir auf derselben Seite stehen, bevor wir fortfahren :-)
Während Sie nun zu der Stelle hinaufklettern, an der Sie sich mit der spitzesten Spitze nach unten auf den Kopf des Wyvern fallen lassen können, können Sie den Feueratem des Wyvern an mehreren Stellen zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie versuchen, die kleineren Feinde in Gefahr zu bringen und sie vom Wyvern rösten zu lassen.
Aus irgendeinem Grund scheint die große, feurige Echse jedoch immer sehr zurückhaltend zu sein, wenn es darum geht, mir einen Gefallen zu tun und ihren Atem genau im richtigen Moment einzusetzen, sodass ich letztlich die meisten Tiere selbst tötete.
Wenn Sie die lange Brücke überqueren, die kurz vor der Leiter liegt, bis zu dem Punkt, an dem Sie herunterspringen können, werden Sie von beiden Enden von Feuerball schleudernden Werfern beschossen. Ich empfehle, sie aus der Ferne mit einer Fernkampfwaffe auszuschalten, da ihre Feuerbälle Sie umwerfen und Sie länger als angenehm in der Gefahr des Atems des Wyverns halten können.
Wenn ihr am Ende auf dem Gerüst steht, müsst ihr nur zu der Stelle mit den beiden Notizen auf dem Boden gehen und dann versuchen, euch knapp über dem Kopf des Wyverns zu positionieren. Die große Echse scheint an dieser Stelle ungewöhnlich sanftmütig zu sein und bewegt sich nicht viel, sodass es nicht allzu schwierig ist, die richtige Position zu finden.
Wenn Sie sicher sind, dass Sie sich an einer guten Stelle befinden, lassen Sie sich über die Kante des Felsvorsprungs fallen und drücken Sie auf dem Weg nach unten die Taste für den leichten Angriff, um einen Sturzangriff auszuführen. Wenn Sie es richtig machen, landen Sie auf dem Kopf des Wyvern, spießen ihn mit Ihrer Waffe auf und erledigen den Boss im Grunde mit einem Schuss.
Die Belohnung für das Töten dieses Bosses ist keine Bossseele, wie Sie vielleicht erwarten, sondern ein Drachenkopfstein, ein Gegenstand, mit dem Sie Ihren Kopf in einen feuerspeienden Drachenkopf verwandeln können!
Nicht schlecht, ich bereue fast, dass ich vorhin ein kleines Vermögen für Seelen ausgegeben habe, um mir vom Feuerhüter mein gutes Aussehen zurückgeben zu lassen ;-)
Nachdem der Wyvern tot ist, wirst du in den nächsten Bereich teleportiert, ganz in die Nähe eines Lagerfeuers. Auch diese Art der Teleportation stört mich nicht so sehr.
Wenn Sie den Rest des Archdragon Peak erkunden, gelangen Sie schließlich zu einer sehr großen Glocke, die Sie läuten können, um den zweiten und letzten Boss des Gebiets zu beschwören, den Namenlosen König, der definitiv ein viel, viel härterer Boss ist als der Uralte Wyvern.
Ich habe auch ein Video, in dem ich den Namenlosen König töte. Schauen Sie es sich also an, wenn Sie Zeit und Energie für weiteren Schabernack haben ;-)