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Dark Souls III: Wie man mit geringem Risiko 750.000 Seelen pro Stunde macht

Veröffentlicht: 6. März 2025 um 20:08:02 UTC

Vielleicht willst du ein paar Stufen aufsteigen, bevor du versuchst, den nächsten Boss zu töten, vielleicht sparst du, um den Feuerhüter zu bekommen, der deine Dunkle Siegel heilt, oder vielleicht willst du einfach der stinkreichste Hohle im ganzen Reich sein. Was auch immer deine Gründe für das Farmen von Seelen sind, sie sind gut genug für dich und das ist alles, was in deinem Spiel zählt ;-)


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Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk


Vielleicht willst du ein paar Stufen aufsteigen, bevor du versuchst, den nächsten Boss zu töten, vielleicht sparst du, um den Feuerhüter zu bekommen, der deine Dunkle Siegel heilt, oder vielleicht willst du einfach der stinkreichste Hohle im ganzen Reich sein. Was auch immer deine Gründe für das Farmen von Seelen sind, sie sind gut genug für dich und das ist alles, was in deinem Spiel zählt ;-)

Wahrscheinlich könntest du dich noch mehr anstrengen und effizienter sein als ich und mit dieser Technik an eine coole Million Seelen pro Stunde herankommen, aber ich wollte es realistisch halten und dir eine einigermaßen entspannte Seelenfarming-Methode zeigen, die jeder machen kann, sobald er an diesem Punkt im Spiel ist. Ich spiele auf NG, es ist also keine Voraussetzung, das Spiel einmal abgeschlossen zu haben, um diese Gewinne zu erzielen.

Das Gebiet, in dem wir dies tun werden, heißt Großes Archiv. Es ist wie eine riesige Bibliothek mit Regalen, Bücherregalen und Büchern überall, und es hat ein labyrinthartiges Gefühl mit mehreren Ebenen.

Bevor du diese Seelenfarm beginnst, solltest du sicherstellen, dass du die richtige Ausrüstung hast. Der Ring der begehrenswerten Silberschlange und der Schild der Begierde sind unerlässlich, um die besten Ergebnisse zu erzielen, da sie beide die Anzahl der Seelen erhöhen, die man durch Tötungen erhält. Ihr könnt auch den Stab des Flickschusters ausrüsten, wenn ihr dadurch nicht zu viel Schaden erleiden müsst. Ich benutze ihn nicht, weil ich lieber meinen Bogen und meine Zwillingsklingen benutze.

Ein weiterer offensichtlicher Gegenstand, den man ausrüsten sollte, ist das Symbol der Habgier, das die Seelengewinne erheblich steigert, aber den großen Nachteil mit sich bringt, dass man ständig eine kleine Menge an Lebenspunkten verliert, was das Risiko zu sterben etwas erhöht, besonders wenn man oft abgelenkt wird und sich für ein paar Minuten vom Spiel entfernen muss. Ich benutze das Symbol der Habgier nicht, weil ich tatsächlich oft abgelenkt werde, während ich spiele, und wie der Titel schon sagt, möchte ich das Risiko gering halten. Wenn man damit umgehen kann, kann man mit diesem Durchlauf leicht über 1 Million Seelen pro Stunde erreichen.

Wenn ihr das Große Archiv zum ersten Mal betretet, müsst ihr euch mit einem Mini-Boss der Kristallsalbei herumschlagen, der eine schwächere Version des Kristallsalbei-Bosses ist, dem ihr früher im Spiel begegnet seid. Er ist immer noch sehr lästig, aber glücklicherweise taucht er nicht wieder auf, wenn du ihn erledigt hast.

Wenn du durch die Archive gehst, nimm dich vor den lästigen Thrall-Mobs in Acht, denen du auch schon begegnet bist. Ihr wisst schon, die kleinen Kerle mit den großen Hüten, die wie Greirat aussehen und gerne Leute mit ihren Äxten betäuben. Ja, genau die. Sie klammern sich an vielen Stellen an Bücherregale über euch und sind bereit, herunterzufallen und euch den Tag zu versauen, wenn ihr unbemerkt unter ihnen hindurchgeht. Ein Pfeil ins Gesicht funktioniert gut, um sie auf kontrollierte Weise zu Fall zu bringen.

Abgesehen von den Sklaven werdet ihr auch auf Wachspriester treffen. Das sind die Gelehrten dieser großen Bibliothek, und sie scheinen es nicht besonders zu mögen, wenn man sie bei ihren Studien unterbricht.

Ihre Köpfe sind mit Wachs bedeckt, was sie zu wandelnden Kerzen macht, aber nur bei einigen von ihnen brennt die Kerze. Diejenigen ohne Feuer sind Nahkämpfer und können mit ein paar schnellen Dolchstichen unangenehm werden, wenn man sie nicht schnell genug ausschaltet. Glücklicherweise haben beide Arten nur relativ wenig Lebenspunkte und sind leicht zu töten.

Die Zaubererpriester sind der Grund, warum dies ein hervorragender Ort zum Farmen von Seelen ist, denn sie geben fast so viele Seelen wie die rotäugigen Elite-Ritter, können aber leicht mit ein paar Treffern getötet werden.

Andere Gefahren, auf die man achten sollte, wenn man durch die Archive geht, sind einige magische Arme und Hände, die aus den Bücherregalen ragen, und manchmal auch die Bücherstapel auf dem Boden, wenn man sich ihnen nähert. Sie können nicht angegriffen werden, aber solange du dich in ihrer Reichweite befindest, belegen sie dich mit einem Fluch, der dich sofort tötet, wenn der Stapel voll ist, also versuche, dich von ihnen fernzuhalten.

Glücklicherweise gibt es auf diesem Lauf nur ein paar Stellen, an denen du dich diesen Händen nähern musst, also roll dich einfach durch sie hindurch und geh ihnen aus dem Weg, bevor es zu viel wird.

Eine Möglichkeit, die verfluchten Arme und Hände weniger gefährlich zu machen, besteht darin, die großen Wannen mit Wachs zu benutzen, die du an einigen Stellen in der Bibliothek findest, um deinen eigenen Kopf einzutauchen und wie ein Wachspriester auszusehen. Die Priester werden dich immer noch angreifen, aber die verfluchten Arme und Hände werden dich in Ruhe lassen.

Da es sich hier um ein Souls-Spiel handelt, war ich mir sicher, dass das Eintauchen meines Kopfes in irgendetwas ihn sofort frittieren und einen hübschen grünen Seelenhaufen auf den Boden werfen würde, also habe ich eine ganze Weile gebraucht, um zu erkennen, dass dies wirklich ein Buff ist.

Ich benutze den Wachskopf-Buff eigentlich nicht, weil ich dem Feuerwächter tatsächlich eine große Summe Seelen gezahlt habe, um das Dunkle Siegel zu heilen und den gebratenen Kebab-Look zu entfernen, den ich fast das ganze Spiel über trug, seit ich von diesem bösen Magier und seinen so genannten Gratis-Leveln hereingelegt wurde.)

Außerdem halte ich die verfluchten Arme und Hände im Allgemeinen nicht für eine große Gefahr, aber wenn man durch einen Frostzauber der Priester verlangsamt wird, während man sich in ihrer Reichweite befindet, können und werden sie einen töten.

Wie der Titel schon sagt, ist dieser Lauf risikoarm , aber nicht risikolos. Im Video sieht man mindestens einmal, dass ich mit ein paar Thrallen knapp dran bin, weil ich meinen Angriff ein wenig falsch getimt habe, so dass der zweite Thrall mehrere schnelle Axthiebe abbekommen hat, bevor ich ihn erledigen konnte. Das war natürlich ein Fehler meinerseits und sollte nicht passieren, aber Fehler passieren nun mal, und da es sich um ein Souls-Spiel handelt, sind sie nicht leicht zu verzeihen. Denkt einfach daran, dass die meisten Gegner auf diesem Durchgang zwar sehr leicht sterben, ihr aber auch, wenn ihr nicht aufpasst.

Der härteste Feind, gegen den wir auf diesem Lauf antreten werden, ist der rotäugige Ritter, der auf die Aussicht blickt. Ihr könnt ihn überspringen, wenn ihr wollt, aber ich finde es immer eine sehr befriedigende Abwechslung, mich an ihn heranzuschleichen, ihm einen Dolchstoß zu verpassen und ihn dann über den Vorsprung zu stoßen ;-)

Wenn ihr gegen Ende des Laufs zum Aufzug kommt, ist es eine gute Idee, auf dem Weg nach unten über den Bodenknopf zu gehen, damit er wieder nach oben fährt, während ihr weitergeht. Auf diese Weise musst du nicht den Hebel betätigen und warten, bis er beim nächsten Durchgang wieder hochfährt.

Wenn der Lauf beendet ist, landet man am gleichen Lagerfeuer wie am Anfang, also setzt man sich einfach hin, um den Bereich zurückzusetzen, und fängt dann von vorne an. Ich finde es gut, dass es eine Runde wie diese ist, so dass man nicht zurückgehen muss, obwohl man fairerweise sagen muss, dass das Zurückgehen kein großes Problem mehr ist, sobald man das Fragment des gespannten Schwertes hat.

Wie ihr sehen könnt, habe ich bei diesem Durchgang etwas mehr als 63.000 Seelen gemacht und dafür knapp fünf Minuten gebraucht. Wenn ich dieses Tempo eine Stunde lang beibehalten würde, hätte ich insgesamt knapp über 750.000 Seelen verdient. Und das bei einem entspannten Tempo, relativ leichten Gegnern und guter Ausrüstung.

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Mikkel Bang Christensen

Über den Autor

Mikkel Bang Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.