Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Δημοσιεύθηκε: 30 Μαρτίου 2025 στις 10:38:22 π.μ. UTC

Το Crucible Knight βρίσκεται στο χαμηλότερο επίπεδο των αφεντικών στο Elden Ring, Field Bosses, και είναι ο μόνος εχθρός που βρίσκεται στο Stormhill Evergaol στο Limgrave. Όπως τα περισσότερα κατώτερα αφεντικά στο Elden Ring, αυτό είναι προαιρετικό με την έννοια ότι δεν χρειάζεται να το σκοτώσετε για να προωθήσετε την ιστορία. Το θεωρώ το πιο δύσκολο αφεντικό στις περιοχές Limgrave και Stormveil Castle, γι' αυτό σας προτείνω να το κάνετε αυτό το τελευταίο πριν προχωρήσετε στην επόμενη περιοχή.


Αυτή η σελίδα μεταφράστηκε μηχανικά από τα αγγλικά, προκειμένου να είναι προσβάσιμη σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους. Δυστυχώς, η αυτόματη μετάφραση δεν είναι ακόμη μια τελειοποιημένη τεχνολογία, οπότε μπορεί να προκύψουν λάθη. Αν προτιμάτε, μπορείτε να δείτε την πρωτότυπη αγγλική έκδοση εδώ:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Όπως ίσως γνωρίζετε, τα αφεντικά στο Elden Ring χωρίζονται σε τρία επίπεδα. Από το χαμηλότερο στο υψηλότερο: Field Bosses, Greater Enemy Bosses και τέλος Demigods and Legends.

Το Crucible Knight βρίσκεται στο χαμηλότερο επίπεδο, το Field Bosses, και είναι ο μόνος εχθρός που βρίσκεται στο Stormhill Evergaol στο Limgrave. Όπως τα περισσότερα κατώτερα αφεντικά στο Elden Ring, αυτό είναι προαιρετικό με την έννοια ότι δεν χρειάζεται να το σκοτώσετε για να προωθήσετε την ιστορία.

Υπάρχουν πολλά ενοχλητικά αφεντικά στο Elden Ring και στα προηγούμενα παιχνίδια Souls. Και μετά υπάρχει αυτός ο τύπος. Δεν πρόκειται να ισχυριστώ ότι είναι το πιο σκληρό αφεντικό στη σειρά με κανέναν τρόπο, αλλά θα ισχυριστώ ότι είναι το πιο σκληρό αφεντικό στο Limgrave και στο Stormveil Castle. Υποθέτω ότι μπορεί να είναι πιο εύκολος για κάποιες κατασκευές, αλλά στο melee είναι ένας από τους πιο ενοχλητικούς εχθρούς που έχω αντιμετωπίσει ποτέ. Για μένα τουλάχιστον, ήταν πολύ πιο σκληρός από το πραγματικό αφεντικό της περιοχής.

Και γιατί είναι αυτό; Δεν είναι ιδιαίτερα γρήγορος. Δεν έχει πολλές διαφορετικές επιθέσεις. Έχει δύο φάσεις, αλλά και πολλά άλλα αφεντικά. Λοιπόν, ποιο είναι το πρόβλημα; Δεν ξέρω και ακριβώς γι' αυτό είναι τόσο ενοχλητικός!

Τα πάντα πάνω του φαίνονται ότι θα έπρεπε να είναι αρκετά εύκολα, αλλά δεν είναι. Υπάρχει κάτι σχετικά με την ταχύτητα των επιθέσεών του και την απόλυτη αδυσώπητη συμπεριφορά τους που απλώς καθιστά πολύ δύσκολο να πάρεις τον σωστό χρόνο και να πετύχεις μερικά χτυπήματα μεταξύ του. Σε συνδυασμό με την υψηλή θωράκισή του, τη μεγάλη πισίνα υγείας και το γεγονός ότι χτυπά πολύ δυνατά και θα πάρει το μεγαλύτερο μέρος της γραμμής υγείας σας με ένα μόνο χτύπημα, συνοψίζει ότι αυτό το αφεντικό είναι πολύ πιο δύσκολο από ό, τι φαίνεται με την πρώτη ματιά, επειδή δεν μπορείτε απλώς να πάρετε τις γροθιές και να ανταλλάξετε τη ζημιά μαζί του – τουλάχιστον όχι αν είστε σε λογικό επίπεδο όταν τον πολεμάτε.

Μετά από αρκετές αποτυχημένες προσπάθειες να τον πάρω σε μάχη σώμα με σώμα, κατέληξα να αποφασίσω ότι μερικές χούφτες βέλη στο πρόσωπό του θα του έκαναν καλό, έτσι ξεσκόνισα το κοντό τόξο μου και πήγα να απομακρυνθώ. Χρησιμοποιούσα ως επί το πλείστον το μακρύ τόξο για το τράβηγμα εχθρών σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, αλλά παρόλο που το μακρύ τόξο κάνει μεγαλύτερη ζημιά ανά χτύπημα, το shortbow είναι πολύ καλύτερο για αυτόν τον αγώνα επειδή είναι πιο γρήγορο και επομένως είναι πιο εύκολο να χτυπήσεις μέσα στα αρκετά μικρά ανοίγματα.

Το θέμα είναι ότι κρατά την ασπίδα του ψηλά τις περισσότερες φορές όταν σας καταδιώκει, οπότε τα βέλη θα κάνουν πολύ μικρή ζημιά. Αν μπορούσατε να κουβαλήσετε χιλιάδες βέλη μαζί σας, θα μπορούσατε απλώς να συνεχίσετε να σκύβετε την ασπίδα του, αλλά δεν μπορείτε. Αυτό σημαίνει ότι θα έχετε μόνο ένα ή δύο δευτερόλεπτα όταν πρόκειται να επιτεθεί ή αμέσως μετά την επίθεση για να βάλει ένα ή δύο βέλη μέσα του, και το shortbow υπερέχει σε αυτό γιατί μπορεί να εκτοξευθεί πολύ γρήγορα αμέσως μετά από μια ζαριά. Η τέχνη του όπλου Barrage σας επιτρέπει επίσης να εκτοξεύετε πολλά βέλη πολύ γρήγορα, αλλά βρήκα ευκαιρίες να χρησιμοποιήσω αυτό το σπάνιο, επειδή βάζει την ασπίδα του πολύ γρήγορα μεταξύ των επιθέσεων.

Χρησιμοποίησα την κυκλική περιοχή στη μέση του evergaol για να περπατήσω προς τα πίσω κυκλικά και να τον χαρταετώ πίσω μου, φροντίζοντας να μην με πιάσουν σε μια γωνιά όπου θα μπορούσε να με μετατρέψει σε κιμά. Όχι ότι είναι πολύ ντροπαλός για να προσπαθήσει να το κάνει αυτό ανοιχτά, στην πραγματικότητα ένιωθε ότι αυτό ήταν το μόνο που προσπαθούσε να κάνει σε όλη τη συνάντηση. Σαν μια αργή, αδυσώπητη κρεατομηχανή ντυμένη με γελοία πολύχρωμη πανοπλία. Από αυτό φτιάχνονται οι εφιάλτες.

Κατά τη διάρκεια της πρώτης φάσης, διαπίστωσα ότι το μακρύ σπαθί που κάνει ήταν η πιο επικίνδυνη επίθεση κατά τη διάρκεια του βεληνεκούς, επειδή έχει πολύ μεγαλύτερη απόσταση από ό,τι θα περίμενες, οπότε συχνά μαχαιρώνομαι παρόλο που νόμιζα ότι ήμουν αρκετά μακριά του. Έχει επίσης μια επίθεση ανακίνησης εδάφους που είναι πολύ δύσκολο να αποφευχθεί εάν είστε σε μάχη σώμα με σώμα και μια κίνηση όπου σας χτυπάει με την ασπίδα του για να σπάσει τη στάση σας και μετά σας τιμωρεί σκληρά. Το να κάνει τα δύο τελευταία λιγότερο πρόβλημα είναι ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο αισθάνεται πιο διαχειρίσιμος στην εμβέλεια, νομίζω.

Στη δεύτερη φάση θα γίνει ακόμα πιο ενοχλητικός καθώς αρχίζει να χρησιμοποιεί μερικές ακόμη δεξιότητες για να καταστρέψει τη μέρα σας. Ένα από αυτά είναι μια ιπτάμενη επίθεση φόρτισης που μπορεί να απομακρυνθεί ακριβώς την κατάλληλη στιγμή, οπότε μην αισθάνεστε πολύ ασφαλείς μόνο και μόνο επειδή είστε σε απόσταση, μπορεί να κλείσει τις αποστάσεις πολύ γρήγορα. Ο άλλος τον κάνει να μεγαλώνει κάτι που φαίνεται να είναι μια πολύ μεγάλη ουρά με την οποία προσπαθεί να σας χτυπήσει σαν θυμωμένη σαύρα! Δεν μοιάζει πολύ με τον ιππότη του, νομίζω, αλλά προφανώς πριν φυλακιστεί, αυτός ο τύπος παρακολούθησε το Bossing 101 όπως οι περισσότεροι συνάδελφοί του και έμαθε να μην παίζει ποτέ, μα ποτέ δίκαιο.

Ένα άλλο ενοχλητικό πράγμα σχετικά με αυτό το αφεντικό είναι η τάση του να εντοπίζει πότε προσπαθείτε να πιείτε μια γουλιά Crimson Tears για να απαλύνετε τους μώλωπες σας και να αρχίσετε αμέσως να φορτίζετε προς την κατεύθυνση σας όταν το κάνετε αυτό. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται λίγος χρόνος για να θεραπεύσετε σε αυτόν τον αγώνα χωρίς να χάσετε αμέσως την υγεία ξανά από ένα άλλο σπαθί που χτυπά στο κεφάλι. Αυτό γίνεται επίσης κάπως πιο εύκολο στην εμβέλεια, αλλά εξακολουθείτε να χρειάζεται να χρησιμοποιείτε αρκετά προσεκτικό συγχρονισμό πριν πάρετε ένα ποτό.

Το να τον κατεβάσετε με ένα κοντό τόξο διαρκεί λίγο και λίγη υπομονή, καθώς σιγά σιγά θα εξαλείψετε την υγεία του για αρκετά λεπτά, αλλά υποθέτω ότι ακριβώς αυτό το αφεντικό είναι να δοκιμάσετε την υπομονή. Κάθε φορά που έχανα την υπομονή μου ή πίστευα ότι θα μπορούσα να πετύχω μερικά γρήγορα χτυπήματα σε προηγούμενες προσπάθειες, θα με τιμωρούσε αμέσως πολύ σκληρά. Τόσο αργή και σταθερή φαίνεται η καλύτερη προσέγγιση για αυτό το αφεντικό.

Σύμφωνα με τη γνώση των παιχνιδιών, τα evergaols είναι κάποιου είδους άπειρες φυλακές από τις οποίες ο κρατούμενος δεν θα δραπετεύσει ποτέ, καθώς το «gaol» είναι παλιά αγγλικά για το «jail» και το «ever» υποδηλώνει ότι κάτι θα πάρει αρκετό χρόνο. Λαμβάνοντας υπόψη όλες τις κακές πράξεις που λαμβάνουν χώρα σε αυτό το παιχνίδι από ανθρώπους που δεν καταλήγουν να φυλακίζονται σε evergaols, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τι είδους φρικτή πράξη έκανε αυτός ο ιππότης για να καταλήξει εδώ. Λοιπόν, εκτός από απείρως ενοχλητικό. Ίσως ενόχλησε τον λάθος κυβερνήτη που μετά τον πέταξε εκεί μέσα, έχασε το κλειδί και ευτυχώς τον ξέχασε, έτσι θα μπορούσε να είναι απείρως ενοχλητικός για όλους τους άλλους που θα περιπλανιόταν στην αιώνια φυλακή για όλη την αιωνιότητα.

Λοιπόν, αν ο εν λόγω κυβερνήτης ήθελε να είναι εκεί για να ενοχλεί τους ανθρώπους για όλη την αιωνιότητα, δεν θα έπρεπε να έχει δώσει στον ιππότη κανένα λάφυρο για να ρίξει όταν υπάρχει ξεκάθαρα ένας Αμαυρωμένος που το χρειάζεται προφανώς περισσότερο και έχει αποδείξει επανειλημμένα ότι είναι πρόθυμος να υπομείνει κάθε είδους ενοχλήσεις για να το διεκδικήσει. Όχι ότι είμαι άπληστος από μόνος μου, απλώς… καλά… Λάφυρα υπάρχει για να λεηλατηθεί! Αυτό είναι όλο το νόημα! Απλώς το βοηθάω να εκπληρώσει το πεπρωμένο του! Ναι εντάξει, είμαι άπληστος ;-)

Όταν τελικά καταφέρετε να τον σκοτώσετε, θα ρίξει την ουρά του, κάνοντάς τον να φαίνεται ότι είναι ένα είδος σαύρας με την πανοπλία του ιππότη. Ή μάλλον, θα ρίξει ένα ξόρκι που θα σας επιτρέψει να μεγαλώσετε για λίγο μια ουρά μόνοι σας και να τη χρησιμοποιήσετε για να χτυπήσετε τους εχθρούς. Όσο διασκεδαστικό κι αν ακούγεται – και σίγουρα δεν είμαι λάτρης του να τινάζω το γλυκό μου χαϊνί προς τη γενική κατεύθυνση των εχθρών – τείνω να προτιμώ πιο μυτερά όπλα που είναι λιγότερο βασισμένα στους γλουτούς. Επίσης, οι κακές φήμες γύρω από το σπίτι θα σας έκαναν να πιστέψετε ότι το πίσω μέρος μου είναι ήδη αρκετά οπλισμένο ως έχει, αλλά αυτό δεν είναι ούτε εδώ ούτε εκεί ;-)

Σε αυτό το σημείο, μπορείτε επίσης να σκεφτείτε ότι δεν θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε ποτέ ξανά έναν Ιππότη του Crucible. Αλλά όχι-όχι, θα ήταν πολύ εύκολο. Θα συναντήσετε όντως αρκετούς άλλους Crucible Knights σε όλο το παιχνίδι. Δεν τα έχω πάρει ακόμα, οπότε δεν ξέρω αν είναι όλα τόσο ενοχλητικά όσο αυτός ο τύπος, αλλά επειδή οι περισσότεροι από αυτούς φαίνεται να είναι οπλισμένοι με σπαθί και ασπίδα, μάλλον είναι. Οτιδήποτε έχει ασπίδα τείνει να είναι πολύ ενοχλητικό για μένα. Στην πραγματικότητα, είναι πολύ εντυπωσιακό το γεγονός ότι η From Software κατάφερε να φτιάξει ένα παιχνίδι όπου βρίσκω τους περισσότερους εχθρούς αηδιαστικά ενοχλητικούς, ωστόσο εξακολουθώ να το θεωρώ ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Είναι πραγματικά ένα μοναδικό και φοβερό μείγμα.

Και μην είσαι Crucible Knight. Θα πας για πάντα στη "φυλακή" ;-)

Μοιραστείτε το στο BlueskyΚοινή χρήση στο FacebookΚοινοποίηση στο LinkedInΜοιραστείτε το στο TumblrΚοινοποίηση στο XΚοινοποίηση στο LinkedInΚαρφιτσώστε στο Pinterest

Mikkel Christensen

Σχετικά με τον συγγραφέα

Mikkel Christensen
Ο Μιχαήλ είναι ο δημιουργός και ιδιοκτήτης του miklix.com. Έχει πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας ως επαγγελματίας προγραμματιστής υπολογιστών/προγραμματιστής λογισμικού και σήμερα εργάζεται με πλήρη απασχόληση σε μια μεγάλη ευρωπαϊκή εταιρεία πληροφορικής. Όταν δεν ασχολείται με το ιστολόγιο, αφιερώνει τον ελεύθερο χρόνο του σε ένα ευρύ φάσμα ενδιαφερόντων, χόμπι και δραστηριοτήτων, τα οποία μπορεί σε κάποιο βαθμό να αντικατοπτρίζονται στην ποικιλία των θεμάτων που καλύπτονται σε αυτόν τον ιστότοπο.