Dark Souls III: Cómo ganar 750.000 almas por hora con poco riesgo
Publicado: 6 de marzo de 2025, 20:51:57 UTC
Tal vez quieras ganar un par de niveles antes de intentar matar al siguiente jefe, tal vez estés ahorrando para conseguir el Guardián del Fuego para curar tu Sello Oscuro, o tal vez sólo quieras ser el hueco más asquerosamente rico de todo el reino. Sean cuales sean tus razones para cultivar almas, son lo suficientemente buenas para ti y eso es todo lo que importa en tu juego ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Tal vez quieras ganar un par de niveles antes de intentar matar al siguiente jefe, tal vez estés ahorrando para conseguir el Guardián del Fuego para curar tu Sello Oscuro, o tal vez sólo quieras ser el hueco más asquerosamente rico de todo el reino. Sean cuales sean tus razones para cultivar almas, son lo suficientemente buenas para ti y eso es todo lo que importa en tu juego ;-)
Probablemente podrías esforzarte más y ser más eficiente que yo y conseguir cerca de un millón de almas por hora usando esta técnica, pero quería ser realista y mostrarte un método de cultivo de almas razonablemente relajado que cualquiera puede hacer una vez que esté en este punto del juego. Estoy jugando en NG, así que no es un requisito haber completado el juego una vez para obtener estas ganancias.
La zona en la que haremos esto se llama Gran Archivo. Es como una enorme biblioteca con estanterías, librerías y libros por todas partes, y tiene una sensación laberíntica con múltiples niveles.
Antes de empezar esta granja de almas, asegúrate de tener el equipo adecuado. El Anillo de la Serpiente de Plata Codiciosa y el Escudo del Deseo son obligatorios para obtener los mejores resultados, ya que ambos aumentan la cantidad de almas obtenidas de las muertes. También puedes equipar el Báculo de mendicante si no pierdes demasiado daño al hacerlo. Yo no lo uso porque me gusta usar mi arco y mis espadas gemelas.
Otro objeto obvio para equipar es el Símbolo de la avaricia, que aumentará significativamente las ganancias de alma, pero tiene el enorme inconveniente de que pierdes constantemente una pequeña cantidad de salud, por lo que aumenta un poco el riesgo de morir, especialmente si te distraes a menudo y tienes que alejarte del juego durante un par de minutos. De hecho, no estoy usando el Símbolo de la Avaricia porque a menudo me distraigo mientras juego y, como dice el título, quiero mantener este riesgo bajo. Si puedes aguantar usándolo, podrías superar fácilmente el millón de almas por hora con esta tirada.
Cuando entres por primera vez en los Grandes Archivos, tendrás que enfrentarte a un minijefe sabio de cristal, que es una versión más débil del jefe sabio de cristal que encontraste antes en el juego. Sigue siendo muy molesto, pero afortunadamente no reaparece una vez que lo has eliminado.
Cuando sigas avanzando por los archivos, ten cuidado con los molestos thrall mobs que ya has encontrado antes. Ya sabes, esos tipos pequeños con grandes sombreros que se parecen a Greirat y a los que les gusta aturdir a la gente con sus hachas. Sí, esos. Se aferran a estanterías por encima de ti en muchos lugares, listos para dejarse caer y arruinarte el día si pasas por debajo de ellos sin darte cuenta, así que recuerda mirar hacia arriba con frecuencia hasta que te familiarices con el lugar. Una flecha en la cara funciona bien para bajarlos de forma controlada.
Además de los esclavos, te encontrarás con sacerdotes de cera. Son los eruditos de esta gran biblioteca, y no parece que les guste mucho que les interrumpan en sus estudios.
Todos tienen la cabeza cubierta de cera, lo que los asemeja a velas andantes, pero sólo algunos de ellos tienen la vela encendida. Los que no tienen fuego son luchadores cuerpo a cuerpo y pueden ser desagradables con algunas puñaladas rápidas si no los despachas lo suficientemente rápido, pero los que tienen fuego en la cabeza son lanzadores y más peligrosos a distancia. Afortunadamente, ambas variedades tienen una reserva de salud bastante pequeña y son fáciles de matar.
Los sacerdotes caster son la razón por la que este es un lugar excelente para farmear almas, ya que dan casi tantas almas como los caballeros de élite de ojos rojos, pero se pueden matar fácilmente en un par de golpes.
Otros peligros a tener en cuenta al recorrer los archivos son algunos brazos y manos mágicos que se extienden desde las estanterías y, a veces, también las pilas de libros que hay en el suelo cuando te acercas a ellas. No se les puede atacar, pero mientras estés a su alcance, apilarán una maldición sobre ti que te matará instantáneamente si alcanza la pila completa, así que intenta mantenerte alejado de ellos.
Afortunadamente, en este recorrido sólo hay un par de lugares en los que necesitas acercarte a estas manos, así que simplemente rueda a través de ellas y sal del camino antes de que sea demasiado.
Una forma de hacer que los brazos y manos malditos sean menos peligrosos es usar las grandes tinas de cera que encuentras en algunos lugares de la biblioteca para sumergir tu propia cabeza y parecer un sacerdote de cera. Los sacerdotes seguirán atacándote, pero los brazos y manos malditos te dejarán en paz.
Al tratarse de un juego de Souls, estaba seguro de que sumergir la cabeza en cualquier cosa la freiría al instante y me haría tirar un montón de almas verdes al suelo, así que tardé un buen rato en darme cuenta de que se trataba de una mejora.
En realidad, no uso el buff de la cabeza de cera porque pagué al Guardián del Fuego una gran suma de almas para curar el Sello Oscuro y eliminar el aspecto de kebab asado que había lucido durante la mayor parte del juego desde que fui engañado por ese mago travieso y sus supuestos niveles gratuitos, así que ahora que vuelvo a estar guapo quiero lucir mi mejor aspecto mientras masacro para obtener beneficios ;-)
Además, en general no considero que los brazos y manos malditos sean un gran peligro, pero si te ralentiza un hechizo de escarcha de los sacerdotes mientras estás a su alcance, pueden matarte y lo harán.
Como dice el título, este recorrido es de bajo riesgo, pero no es sin riesgo. En el vídeo se ve al menos una vez que estoy a punto de acabar con un par de esclavos porque me equivoco un poco al atacar, así que el segundo recibe varios hachazos rápidos antes de que pueda eliminarlo. Obviamente, esto fue un error por mi parte y no tenía por qué ocurrir, pero los errores ocurren y, al tratarse de un juego de Souls, no se perdonan fácilmente. Recuerda que, aunque la mayoría de los enemigos de este recorrido mueren muy fácilmente, tú también lo harás si bajas la guardia.
El enemigo más duro al que nos vamos a enfrentar en este recorrido es el caballero de ojos rojos que se asoma a la vista. Puedes saltártelo si quieres, pero para mí siempre es un cambio de ritmo muy satisfactorio acercarme sigilosamente a él, apuñalarle por la espalda y luego empujarle por la cornisa ;-)
Cuando llegues al ascensor casi al final del recorrido, es buena idea pasar por encima del botón del suelo al salir de él para que vuelva a subir mientras avanzas. De esta forma, no tendrás que tirar de la palanca y esperar a que suba en el siguiente recorrido.
Una vez completado el recorrido, acabarás en la misma hoguera en la que empezaste, así que siéntate para restablecer la zona y vuelve a empezar. Me gusta que sea una ronda como esta, para que no tengas que retroceder, aunque para ser justos, una vez que tienes el fragmento de espada en espiral, retroceder ya no es un gran problema.
Como puedes ver, he conseguido algo más de 63.000 almas en este recorrido, y me ha llevado algo menos de cinco minutos. Si mantuviera este ritmo durante una hora, conseguiría más de 750.000 almas en total. Y eso a un ritmo relajado, con enemigos relativamente fáciles y llevando un buen equipo.