Dark Souls III: Lucha contra el jefe Wyvern antiguo
Publicado: 6 de marzo de 2025, 20:52:08 UTC
El Wyvern antiguo es un jefe interesante, porque no pasas mucho tiempo luchando contra él, sino que luchas para llegar a una posición por encima de él, de modo que puedes realizar un ataque en picado y atravesar la cabeza del Wyvern con tu arma. Esto lo convierte en uno de los jefes más fáciles del juego, aunque, como verás en este vídeo, el camino hasta la posición elevada también puede ser un desafío.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
El Wyvern antiguo se encuentra en el área opcional Pico del Archidragón. Para llegar allí, primero debes matar a Oceiros el Rey Consumido y luego obtener el gesto del Camino del Dragón en la gran tumba detrás de su habitación.
Luego ve a la pequeña meseta al aire libre en Irithyll Dungeon y encuentra el esqueleto de un hombre lagarto sentado en la misma pose en medio de algunas cáscaras vacías de huecos.
Colócate en la posición usando el gesto al lado del esqueleto y serás teletransportado a Archdragon Peak después de una breve escena.
A diferencia de lo que ocurrió durante la pelea contra el jefe Twin Princes anteriormente, esta vez la teletransportación es bastante buena y no me lleva a una larga perorata ni a una creación de eslóganes mal aconsejados para las empresas de aspiradoras.
Llegar al Pico del Archidragón es probablemente lo más parecido a descansar en una ladera soleada que puedas tener en una partida de Dark Souls. En realidad, fue bastante agradable ver un poco de luz natural, aunque al principio también me sentí un poco fuera de lugar, como si estuviera jugando a algún tipo de juego de aventuras alegre. Pero luego el primer enemigo que encontré me atacó y entonces recordé a qué estaba jugando ;-)
El Pico del Archidragón está poblado por extraños humanoides con forma de lagarto o dragón que no se ven en ningún otro lugar del juego. No son particularmente duros ni difíciles de matar, pero sí que causan mucho daño y, si te enfrentas a varios de ellos al mismo tiempo, pueden aturdirte fácilmente.
También vienen en una variedad que lanza bolas de fuego desde muy lejos, por lo que es bueno si tienes algún arma de largo alcance para devolver el golpe. Mi arma de largo alcance favorita en todos los juegos de Dark Souls es el Arco Negro de Pharis y también es el que estoy usando aquí.
Dado que toda el área es opcional y no es necesario completarla para avanzar en la historia principal, también lo es el jefe Wyvern antiguo. Sin embargo, si quieres completar el área de Archdragon Peak y llegar al próximo jefe, primero debes deshacerte del Wyvern antiguo.
El Wyvern antiguo es un jefe interesante, porque en realidad no pasas mucho tiempo luchando contra él, sino que luchas para llegar a una posición por encima de él, para poder hacer un ataque en picado y empalar la cabeza del wyvern con tu arma.
Esto lo convierte en uno de los jefes más fáciles del juego, aunque, como verás en este vídeo, el camino hasta la posición elevada también puede ser un desafío. Especialmente si terminas corriendo como un pollo sin cabeza, como me pasó a mí ;-)
En la claridad cristalina de la retrospectiva, estoy bastante seguro de que habría sido posible simplemente pasar corriendo a todos los enemigos y llegar a la posición correcta mucho más rápido de lo que lo hice, pero el video está basado en mi primer intento exitoso, así que cuando llegué al hombre lagarto gigante aproximadamente a la mitad, en realidad no tenía idea de a dónde iba, ya que era la primera vez que llegaba tan lejos.
Hablando de hombres lagarto gigantes, este también fue mi primer y bastante vergonzoso intento de luchar contra uno de ellos, captado en cámara.
El único que encontré en Archdragon Peak antes de este está justo afuera de la puerta del jefe, pero es fácilmente evitable o se puede volver a enfrentar, por lo que realmente no había peleado con uno antes y no estaba preparado para su conjunto de movimientos, especialmente la cadena muy larga que aparentemente atraviesa las paredes como una especie de cortador de plasma medieval.
No estoy muy orgulloso de mi actuación en este vídeo, pero si quieres ver vídeos de jugadores profesionales logrando asesinatos perfectos por 117.ª vez, puedes encontrarlos en otro lugar.
Intento mostrar cómo se vería la primera vez que alguien que no es particularmente bueno en este juego logre algo. Y eso no siempre será lindo, pero puede ser más cercano a algo que mis compañeros jugadores ocasionales puedan esperar de manera realista sin convertir el juego en un estilo de vida.
Debido a la falta de mecánicas de jefes complicadas para explicar y mi alucinante lentitud para llegar al lugar de la muerte, tenemos algo de tiempo que perder aquí, así que voy a hacerte la vieja pregunta de cuánta madera arrojaría una marmota si una marmota pudiera arrojar ¿lo haría?
Siempre he afirmado que una marmota arrojaría más madera si pudiera arrojar madera que si no pudiera arrojar madera, pero recientemente me di cuenta de que la marmota arrojaría tanta madera como pudiera y arrojaría tanta madera como una marmota si pudiera arrojar madera.
Bueno, creo que es bueno que hayamos resuelto eso, solo para asegurarnos de que estamos en la misma página antes de continuar :-)
Ahora, durante tu ascenso hasta el punto ideal donde puedes dejarte caer sobre la cabeza del wyvern con tu extremo más puntiagudo hacia abajo, es posible en varios lugares usar el aliento de fuego del wyvern para tu beneficio al intentar colocar a los enemigos más pequeños en peligro y dejar que el wyvern los ase.
Sin embargo, por alguna razón, el gran lagarto de fuego siempre parece muy reacio a hacerme algún favor usando su aliento en el momento justo, así que terminé haciendo la mayor parte de las matanzas yo mismo.
Cuando cruces el largo puente justo antes de la escalera que lleva al punto donde puedes dejarte caer, recibirás disparos desde ambos extremos de lanzadores de bolas de fuego. Te recomiendo que los elimines desde lejos con un arma a distancia, ya que sus bolas de fuego pueden derribarte y mantenerte en peligro por el aliento del wyvern durante más tiempo del que sería ideal.
Cuando finalmente llegues al andamio, solo tienes que ir al lugar donde están las dos notas en el suelo y luego intentar colocarte justo encima de la cabeza del wyvern. El gran lagarto parece ser inusualmente dócil en este punto y no se mueve mucho, por lo que no es demasiado difícil conseguir la posición correcta.
Cuando estés seguro de que estás en un buen lugar, déjate caer por el borde de la cornisa y presiona el botón de ataque ligero mientras desciendes para realizar un ataque en picado. Si lo haces bien, aterrizarás sobre la cabeza del wyvern, lo atravesarás con tu arma y, básicamente, acabarás con el jefe de un solo golpe.
La recompensa por matar a este jefe no es un alma de jefe como podrías esperar, sino una Piedra de Cabeza de Dragón, que es un objeto que te permite convertir tu cabeza en una cabeza de dragón que escupe fuego.
No está nada mal, casi me hace arrepentirme de haber gastado una pequeña fortuna en almas para que el Guardián del Fuego me devolviera mi buena apariencia antes ;-)
Después de que el wyvern muera, te teletransportarán a la siguiente zona, muy cerca de una hoguera. Una vez más, este es el tipo de teletransportación que no me molesta tanto.
Explorar el resto de Archdragon Peak eventualmente te llevará a una campana muy grande que puedes tocar para invocar al segundo y último jefe del área, el Rey Sin Nombre, quien definitivamente es un jefe mucho, mucho más difícil que el Antiguo Wyvern.
También tengo un video de mí matando al Rey Sin Nombre, así que míralo cuando tengas tiempo y energía para más travesuras ;-)