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Dark Souls III: Pelea contra el jefe Rey sin nombre

Publicado: 6 de marzo de 2025, 20:52:14 UTC

El Rey sin nombre es un jefe opcional que se encuentra en el área opcional Pico del Archidragón, al que se puede acceder tras derrotar al Wyvern antiguo y explorar el resto del área. Este jefe también se conoce como el Rey de la Tormenta, y este vídeo muestra cómo derrotarlo, sin importar cómo lo llames.


Esta página ha sido traducida automáticamente del inglés para hacerla accesible al mayor número de personas posible. Lamentablemente, la traducción automática no es todavía una tecnología perfeccionada, por lo que pueden producirse errores. Si lo prefiere, puede consultar la versión original en inglés aquí:

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


El Rey Sin Nombre es un jefe opcional que se encuentra en el área opcional Pico Archdragon.

Para llegar allí, primero debes matar a Oceiros, el Rey Consumido, y luego obtener el gesto del Sendero del Dragón en la gran tumba detrás de su habitación.

Luego ve a la pequeña meseta al aire libre en Irithyll Dungeon y encuentra el esqueleto de un hombre lagarto sentado en la misma pose en medio de algunas cáscaras vacías de huecos.

Colócate en la posición usando el gesto al lado del esqueleto y serás teletransportado a Archdragon Peak después de una breve escena.

Cuando llegues a Archdragon Peak, te encontrarás con algunos extraños humanoides parecidos a lagartos o dragones que no encontrarás en ningún otro lugar del juego.

El primer jefe es el Wyvern Antiguo, que debe ser asesinado antes de poder continuar explorando y eventualmente encontrar una campana muy grande que debe sonar para cubrir toda el área con una espesa niebla y hacer que el jefe Rey Sin Nombre esté disponible.

Cuando ingresas por primera vez al área de lucha contra el jefe, el Rey vendrá volando desde arriba montado en una criatura gigante parecida a un pájaro o un dragón.

A mí me parece más bien un pájaro, pero también escupe fuego cada vez que puede, así que quizá sea en realidad un dragón. O tal vez algo intermedio. Lo que plantea la eterna pregunta: ¿qué fue primero, el huevo o la gallina? ¿O el dragón o el pájaro? ¿O el pájaro o el huevo de dragón?

Bueno, en este caso, el pájaro-dragón gigante con el Rey en su espalda aparece primero. En esta fase de la pelea, el jefe se llama Rey de la Tormenta.

El objetivo de la primera fase es matar al pájaro, lo que obliga al Rey a desmontar. El pájaro atacará y escupirá fuego, y el Rey lo usará para cargar contra ti y también para atacarte con su espada en cualquier oportunidad que tenga.

En esta fase, resulta muy tentador esconderse debajo del pájaro y cortarle las patas, pero recibe muy poco daño y desencadena un ataque de aliento de fuego muy desagradable, en el que el pájaro se eleva y luego cubre una zona importante del suelo debajo de él con fuego, lo que probablemente te dé un golpe medio en el proceso. Este ataque de aliento es muy dañino, pero se puede evitar por completo si no te escondes debajo del pájaro.

(Lo cual, para ser justos, es más fácil decirlo que hacerlo cuando el gruñón trozo de pollo cae sobre ti, te derriba y le da al Rey una oportunidad de oro para golpearte en la cabeza con su espada mientras estás en el suelo).

De todos modos, en lo que deberías concentrarte durante la primera fase es en dañar la cabeza y el cuello del pájaro. Por alguna razón, evidentemente soy malo para calcular la distancia a la cabeza del pájaro en la pantalla, ya que me verás haciendo agujeros grandes y gordos en el aire. El pájaro también es bastante bueno levantando la cabeza justo cuando lo alcanzo, lo que también hace que no lo alcance.

El momento más fácil para asestar buenos golpes es cuando el pájaro realiza su ataque de aliento de fuego lateral, ya que permanecer a su derecha (tu izquierda) de su cabeza no solo significará que no serás alcanzado por el fuego, sino que también te mantendrás dentro del alcance para darle buenos golpes.

Sin embargo, ten cuidado, el Rey también aprovechará esta oportunidad para darte algunos golpes en la cabeza con su espada, por lo que es una especie de situación de quid pro quo en la que ambos son el que golpea y el que recibe el golpe.

El pájaro-dragón se tambalea fácilmente y, cuando eso sucede, asegúrate de aprovechar la situación y asestar algunos buenos golpes. En realidad, tiene una reserva de salud bastante pequeña, por lo que la parte más difícil de la fase uno es mantenerse con vida y llegar al rango de ataque de la cabeza.

Una vez que el pájaro está muerto, el Rey se baja del caballo y comienza la segunda fase. Y apuesto a que pensaste que la primera fase era difícil.

Cuando se desmonta, su nombre cambia a Rey sin Nombre y está aquí para dictar la ley del país, siendo su primer decreto que tu cabeza esté en bandeja de plata. Bueno, eso ya lo veremos.

Al menos para mí, la segunda fase fue mucho más difícil. El Rey es muy agresivo, aparentemente de mal humor por haber perdido a su mascota, un dragón-pájaro, y ataca muy rápido e implacablemente, especialmente cuando estás cerca de él.

Tiene un par de ataques en los que asciende por el aire y luego se lanza hacia ti. Uno de ellos se retrasa un poco, por lo que tenderás a rodar demasiado pronto. El otro es casi instantáneo, lo que requiere que ruedes muy rápido. No son tan difíciles de distinguir y aprender eso debería ser una prioridad, ya que ambos son muy dañinos.

También tiene varios combos increíbles cuando estás cerca de él e incluso una especie de onda expansiva que usa cuando estás lejos. Ah, y también tiene al menos dos ataques diferentes basados en rayos. Uno de ellos le lleva un tiempo cargarse y cuando impacta, aterriza casi instantáneamente en tu posición, así que sigue moviéndote, o dale algunos golpes gratis mientras está cargando si ya estás cerca de él.

Como puedes escuchar, hay mucha diversión en esta pelea. Y como siempre en un juego de Souls, "diversión" es sinónimo de dolor, agonía y frustración, todo en un paquete gloriosamente retorcido. Buenos tiempos.

Después de varios intentos fallidos de eliminarlo en combate cuerpo a cuerpo, finalmente terminé enfrentándome a distancia en la segunda fase, llevándolo de un lado a otro en el área y debilitándolo lentamente con mi arco largo.

Me tomó un buen tiempo porque parece ser algo resistente a las flechas y no recibía mucho daño por disparo, pero hizo que la pelea fuera mucho más simple para mí, porque solo tenía que preocuparme por sus ataques de largo alcance, que eran mucho más fáciles de esquivar que la alta velocidad de los ataques sucesivos cuando estás en el rango cuerpo a cuerpo de él.

Leí en alguna parte que es débil al fuego, por lo que me verás usar flechas de fuego contra él. Sin embargo, no estoy seguro de que eso sea cierto, ya que recibió mucho menos daño de mis flechas de lo que suelo hacer, pero no estaba dispuesto a perder el tiempo intercambiando munición en medio de la pelea con este miembro enojado de la realeza en mi contra.

Supongo que algunos pueden considerar que este enfoque es casi una farsa, pero no estoy de acuerdo. Creo que es un uso válido de la mecánica del juego.

No estoy en un lugar seguro donde no pueda hacerme daño (como puedes ver, en realidad estoy muy cerca de morir varias veces), simplemente sucede que es menos formidable cuando lo mantienes a distancia.

Necesito acercarme a él varias veces, cuando necesito cambiar de posición o comenzar a moverme hacia el otro lado, y hay algunos momentos en los que me encuentro en un aprieto. Por lo tanto, a menos que consideres las armas a distancia como una forma de burlarse, creo que esta es una forma justa de manejar esta pelea.

Pero a quién le importa de todos modos, este es un juego para un solo jugador que juego para divertirme y relajarme (bueno, estoy jugando un poco rápido y suelto con la palabra "relajarse" aquí, lo sé), así que lo jugaré de la manera que encuentre agradable ;-)

Suelo elegir siempre el arquetipo del arquero en otros juegos de rol, y mi única queja con la serie Souls es que el combate a distancia parece más una herramienta de apoyo o una ocurrencia de último momento que una alternativa viable al combate cuerpo a cuerpo.

Me doy cuenta de que algunas personas han realizado desafíos y han completado todo el juego solo con un arma a distancia, por lo que definitivamente es posible, pero el auto-nerfeo no es algo que disfrute en un juego que ya encuentro lo suficientemente desafiante.

Especialmente si tenemos en cuenta que en Dark Souls III solo puedes llevar 99 flechas de cada tipo. En las entregas anteriores, podías llevar al menos 999 flechas encima, lo que hacía mucho más factible no usar un arma cuerpo a cuerpo.

De todos modos, me gustan las peleas en las que puedo escabullirme, mantener la distancia y desgastar lentamente al enemigo en lugar de estar en el meollo de la acción, donde no puedo ver lo que está pasando la mitad del tiempo porque la cámara está demasiado cerca de mí.

Me doy cuenta de que los juegos Souls están enfocados en el combate cuerpo a cuerpo por diseño y eso es justo, todo lo que digo es que disfruté bastante una pelea contra un jefe en la que ir a distancia era en realidad una opción viable, sin que pareciera un truco.

¡Salud al Rey, nene! O tal vez no.

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Mikkel Bang Christensen

Sobre el autor

Mikkel Bang Christensen
Mikkel es el creador y propietario de miklix.com. Tiene más de 20 años de experiencia como programador informático profesional y desarrollador de software, y actualmente trabaja a tiempo completo para una gran empresa europea de TI. Cuando no está escribiendo en su blog, dedica su tiempo libre a una gran variedad de intereses, aficiones y actividades, que en cierta medida pueden verse reflejados en la variedad de temas tratados en este sitio web.