Elden Ring: Batalla contra el jefe del Caballero Sabueso (Cueva de Cristal del Lago)
Publicado: 30 de marzo de 2025, 10:48:08 UTC
Bloodhound Knight está en el nivel más bajo de jefes en Elden Ring, Field Bosses, y es el jefe final de la pequeña mazmorra llamada Lakeside Crystal Cave en Liurnia of the Lakes. Como la mayoría de los jefes menores de Elden Ring, es opcional en el sentido de que no necesitas matarlo para avanzar en la historia.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Como probablemente sepas, los jefes de Elden Ring se dividen en tres niveles. De menor a mayor: Jefes de Campo, Jefes Enemigos Mayores y, finalmente, Semidioses y Leyendas.
El Caballero Sabueso pertenece al nivel más bajo, Jefes de Campo, y es el jefe final de la pequeña mazmorra llamada Cueva de Cristal del Lago en Liurnia de los Lagos. Como la mayoría de los jefes menores de Elden Ring, es opcional, ya que no es necesario matarlo para avanzar en la historia.
Para llegar al jefe, debes saltar por varias plataformas justo al principio de la mazmorra. Al principio no me resultó obvio, así que empecé a pensar que no había ningún jefe en esta mazmorra. Pero eso habría sido demasiado fácil, así que, por supuesto, sí lo hay ;-)
Para ser un jefe menor de una de las primeras mazmorras de Liurnia de los Lagos, este tipo me resultó sorprendentemente difícil. O quizás estaba cansado; casi lo mato en mi primer intento, pero me costó mucho en los siguientes. Lo suficiente como para pedir ayuda a un grupo de espíritus semihumanos aullando. No era exactamente caballería, pero no tenía suficientes Puntos de Enfoque para invocar algo mejor. Quizás debería priorizar conseguirlo, ya que tener algo que atrajera la atención del jefe facilitaba mucho las cosas.
Este jefe es muy rápido y ágil, y golpea con fuerza. Me costó mucho conseguir un momento para curarme, por lo que me ayudó mucho pedir ayuda. Aunque invocar a los espíritus semihumanos, bastante débiles, para este tipo fue como invocar carne para picar, lograron desviar su atención lo suficiente como para que le infligiera algo de daño, así que cumplieron su propósito. Y considerando lo mucho que me molestaron estos semihumanos al principio de la partida con sus aullidos, su comportamiento rebelde y su reticencia a entregar sus runas sin luchar, no me siento mal por que sus espíritus hayan recibido ahora una merecida paliza.
Bueno, bueno, los semihumanos también son personas. Semipersonas ;-)