Miklix

Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight bossi võitlus

Avaldatud: 6. märts 2025, kell 15:34:48 UTC

See video näitab, kuidas tappa filmis Dark Souls III boss nimega Lothric, noorem prints. Seda kohtumist tuntakse ka kaksikprintside nime all – ja nende võitmise eest saadud bosshinge nimetatakse ka kaksikprintside hingeks –, sest tegelikult veedate suurema osa kohtumisest võideldes Lothricu vanema venna Lorianiga.


See lehekülg on inglise keelest masintõlgitud, et muuta see võimalikult paljudele inimestele kättesaadavaks. Kahjuks ei ole masintõlge veel täiuslik tehnoloogia, mistõttu võivad esineda vead. Kui soovite, võite vaadata ingliskeelset originaalversiooni siin:

Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight


Seda kohtumist tuntakse ka kaksikprintside nime all – ja nende võitmise eest saadud bosshinge nimetatakse ka kaksikprintside hingeks –, sest tegelikult veedate suurema osa kohtumisest võideldes Lothricu vanema venna Lorianiga.

Kohtumise tõeline boss on aga Lothric noorem prints, sest teine ​​faas ei lõpe enne, kui sa ta tapad. Ükskõik kui mitu korda te tema venna Loriani tapate, tõstab Lothric teda üles, venitades võitlust ja lõpuks kurnades teid.

Lorian on lähivõitlussõdalane, Lothric aga maag. Esimese faasi ajal võitlete ainult Lorianiga ja see oleks tegelikult üsna lihtne võitlus, kui poleks tema pidevat juhuslikku teleporteerumist.

Kui te esimest korda ruumi sisenete, teleporteerub ta teie kõrvale ja lööb teid mõõgaga, välja arvatud juhul, kui te seisate täiesti paigal ega liigu üldse, sel juhul roomab ta aeglaselt teie poole. Kasutan seda võimalust, et panna talle mõned nooled ja laastuda osa tema tervisest, et esimene faas lühemaks muuta.

Ma arvan, et see on piiripealne juustumine, kuid pärast seda, kui olin umbes kolmkümmend korda sellele bossile surma saanud, ei hoolinud ma sellest enam. Oh, kas ma unustasin mainida? Minu jaoks oli see mängu kõige raskem boss, kui ma selleni jõudsin, ükski eelmine boss polnud isegi lähedal.

Igatahes, kui lähete Lorianiga lähivõitlusse, hakkab ta õõtsuma ja teie poole mõõgaga torkima, nagu saaks ta selle eest palka. Enamikku tema rünnakuid on suhteliselt lihtne vältida, kuid üks neist on veidi hilinenud, nii et teil on kalduvus liiga vara veereda, nii et olge sellega ettevaatlik.

Selle võitluse teeb vähemalt minu jaoks tõeliselt tüütult keeruliseks tema juhuslik teleportatsioon, mis pidevalt võitlusrütmi rikub.

Mõnikord teleporteerub ta otse sinu selja taha ja lööb sulle mõõgaga, teinekord aga teleporteerub kaugemale ja laeb mingi keskaegse surmakiire.

Kui tema teleport katkestab teie lukustuse, on see tõenäoliselt viimane, nii et tehke pooleks sekundiks paus ja pöörake kaamerat ringi, et teada saada, kus ta on. Surmakiirt on üsna lihtne vältida, kui veerete end külili või võite talle otsa sõita ja olla valmis talle selle vabastamisel vastutasuks paar kiigu andma.

Kui tema teleport ei riku su lukustumist, veere kohe kõrvale, sest suure tõenäosusega on ta sinu taga ja juba liigub sinu pea poole suure kiirusega suur mõõk.

Kuigi tavaliselt võitlen oma kahe teraga kahe veoga, leidsin, et selles võitluses on parem kasutada kilpi. Musta rüütli kilp on hämmastavalt tõhus Loriani mõõga tekitatud kahju leevendamisel.

Parem on siiski eemale veereda ja vältida vastupidavuse kaotamist blokeerimisel, kuid kui hoiate tema ümber tiirutades kilpi, võite säilitada väärtuslikku tervist, kui tal õnnestub löök saada.

Kui olete Loriani tapnud, otsustab tema tüütu väikevend kaklusega liituda, mis tähistab teise faasi algust. Ta alustab Loriani elluäratamisest ja tema selga ronimisest, nii et nüüd saate uuesti Lorianiga võidelda, kuid seekord toetab teda loitsutsev maag.

Märkad, et neil on eraldi tervisekangid ning vendadele selja tagant rünnates on võimalik Lothricut kahjustada. Tegelikult peaksite seda proovima teha, sest võitlus pole lõppenud enne, kui Lothric sureb.

Kui tapate Loriani uuesti, saate Lothricul mõned tasuta kiiged, kuni ta ta ellu äratab, kuid parem on proovida Lothricit võimalikult kiiresti tappa.

Teine etapp on isegi raskem kui esimene. Lorian näib olevat pisut ärritunud, et sa ta lihtsalt tapad, nii et ta on kiirem ja agressiivsem. Samal ajal peate võitlema ka loitsude vastu, mida Lothric teile vastu loobib, ja kui arvate, et Lorian unustab kogu põnevuse keskel juhusliku teleportreerumise, siis eksite.

Kokkuvõttes on teine ​​faas üsna kaootiline ja raske on heasse rütmi saada, mis on minu arvates põhjus, miks see kohtumine nii raske oli.

Muide, kas teadsite, et nüüdseks suletud veebisaidil Most Awesomest Thing Ever hindasid selle kasutajad teleportatsiooni kontseptsiooni kõige ägedamaks asjaks?

Seevastu kogu eksistentsi hõlmav Universum oli kolmandal kohal, elu ise viiendal kohal ja pitsa kümnendal kohal.

Ma ei hakka isegi laskuma sellesse mõõtmatusse naeruväärsesse pitsa esikolmikusse mittekuulumisesse, kuid ütlen, et see, kes üldse hääletas teleportatsioonile, pole ilmselgelt kunagi selle bossiga võidelnud, sest pärast surma ma isegi ei tea mitu korda, usun ma tõesti, kirglikult, et teleportatsioon on nii nõme, et see võiks olla tolmuimeja kaubamärk.

Võib-olla isegi maailma juhtiv tolmuimejate kaubamärk. Teleportatsioon . Imemine rohkem kui miski muu alates 2016. aastast.

Oh, aga ma kaldun kõrvale.

Prints Lothricul on kaks loitsu, mida peate kõige rohkem jälgima. Tõenäoliselt kasutab ta esimesena hunnikut väikseid aeglaselt liikuvaid rakette, mille ta õhku laseb ja seejärel liiguvad aeglaselt alla ja teie poole. Parim viis nende vältimiseks on joosta või veereda otse nende poole ja alla.

Teine on tema enda versioon eelnimetatud keskaegsest surmakiirest. Ta oskab seda üsna hästi kasutada hetkedel, mis on teile väga ebamugavad (erinevalt kõigist eluhetkedest, mil surmakiir on teretulnud tähelepanu kõrvalejuhtimine) ja sellel on palju lühem ülestõusuaeg kui Lorianil, nii et olge kohe valmis veerema.

Kui tapate Loriani uuesti ja kasutate kuldset võimalust Lothricule valu tekitada, kui ta on taas hõivatud oma venna ellu äratamisega, peate olema ettevaatlik ka selle plahvatuse piirkonna suhtes, mille ta ellu äratades vabastab. See ei ole väga kahjulik, nii et kui teie tervis on täiesti korras ja olete nende tapmisele väga lähedal, võib olla parem teha paar viimast hoopi ja katsumus lõpetada, olge sellega lihtsalt meeles.

Kui saavutate lõpuks võidu ja tapate bossi, saate kasutada bossi hinge Loriani suure mõõga meisterdamiseks. Arvestades seda, kui palju kordi see asi mind tapnud on, kavatsesin ma selle Firelink Shrine'i kamina kohale paigaldada, kuid nagu selgub, on see ka ülimalt tõhus Ashes of Ariandeli DLC bossi kõrvaldamiseks, nii et kui kavatsete seda teha, võiksite selle mõõga külge riputada ;-)

Jagage Bluesky'sJaga FacebookisJagage LinkedInisJaga TumblrisJaga X-isJagage LinkedInisKinnitage Pinterestis

Mikkel Bang Christensen

Autorist

Mikkel Bang Christensen
Mikkel on miklix.com looja ja omanik. Tal on üle 20 aasta kogemust professionaalse programmeerija/tarkvaraarendajana ning praegu töötab ta täiskohaga suures Euroopa IT-ettevõttes. Kui ta ei kirjuta blogi, veedab ta oma vaba aega mitmesuguste huvide, hobide ja tegevustega, mis võib mingil määral kajastuda sellel veebisaidil käsitletavate teemade mitmekesisuses.