Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) bossi võitlus
Avaldatud: 6. märts 2025, kell 15:39:08 UTC
Erdtree Avatar on Elden Ringi ülemuste madalaimas astmes, Field Bosses, ja seda võib leida Minor Erdtree lähedalt nutva poolsaare lähedalt, kus väga suur puu on kaardil kujutatud. Mulle tuli tegelikult üllatusena, et see pole Greater Enemy Boss, sest see tundus kindlasti nii, kui ma sellega võitlesin, kuid võib-olla olen see lihtsalt see, et ma olen jälle rumal. Otsustasin minna kaugusse ja võtta ta maha nagu vibulaskja vibu ja noolega.
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Vabandan selle video pildikvaliteedi pärast – salvestusseaded olid kuidagi lähtestatud ja ma ei saanud sellest aru enne, kui hakkasin videot monteerima. Loodan, et see on sellegipoolest talutav.
Nagu te võib-olla teate, on Elden Ringi ülemused jagatud kolme tasemesse. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suuremad vaenlase bossid ja lõpuks pooljumalad ja legendid.
Erdtree Avatar on madalaimas astmes, Field Bosses, ja seda võib leida Väikese Erdtree lähedalt nutva poolsaare lähedalt, kus väga suur puu on kaardil kujutatud.
Mulle tuli tegelikult üllatusena, et see pole Greater Enemy Boss, sest see tundus kindlasti nii, kui ma sellega võitlesin, aga võib-olla olen see lihtsalt see, et ma olen jälle rumal ;-)
Kui lähenete väga suurele puule, märkate, et ülemus seisab seljaga teie poole keset mitut väga suurt keedupotti, millest paljud on katki.
See näeb välja nagu suur, peata puutaoline olend, kuid kui arvate, et see on Sõrmuste isanda stiilis rahulik ent, siis eksite. See on rohkem nagu Vanamees Paju, kes üritab võimaluse korral tappa ettevaatamatuid reisijaid, kuigi palju vähem peenelt.
Sellele lähenedes pöördub see ümber ja näitab, et mitte kõik puud pole rahulikud, kuna see üritab teid kohe paar jalga lühemaks muuta, mis näib olevat väga suur haamrilaadne objekt. Ma arvan, et kõik piirkonna katkised potid on pärit mingist ebaõnnestunud õues toiduvalmistamise ettevõtmisest ja ülemus on nüüd halvas tujus ja tahab lõunaks lamedaid tuhmunud pannkooke.
Lisaks suurele haamrile ja selle kasutamisele mitmes kombinatsioonis, millel on väga pikk ulatus, on sellel bossil ka kaks pühal põhinevat mõjuala rünnakut, millest tuleb teadlik olla.
Ühes neist tõstab boss end õhku ja lööb siis maha. Kui näete, et see seda teeb, eemalduge sellest nii kiiresti kui võimalik, kuna efekt käib selle ümber ja ma ei näe kuidagi, et seda vältida ilma distantsi hoidmata.
Teises on boss, kes lööb oma haamri maasse ja kutsub seejärel välja mõned pühad suunamisraketid. Kui näete, et see seda teeb, hoidke ka distantsi, kuid olge valmis külgsuunas veerema, kui raketid sisse lendavad.
Pärast mitut ebaõnnestunud katset seda bossi lähivõitlusse võtta, otsustasin proovida kaugusmängu, kuna tavaliselt tappis mind see, et ma ei suutnud rünnakute piirkonnast piisavat ulatust saavutada. Nagu olen teistes videotes maininud, on kaugvõitlus tegelikult minu eelistus, kui see on võimalik, kuid mängu praeguses etapis on noolte hind natuke liiga ülemäärane, et seda kasutada, kui see pole tingimata vajalik.
Kuna see on puu ja kõik, arvasin, et see ei armasta ilmselt tuld eriti, nii et otsustasin oma tulenoolte varusse suure mõlgi teha, mis osutus väga tõhusaks. Ma lihtsalt ei taha mõelda lammaste, lindude ja hõõguvate liblikate arvule, kes pidid surema, et ma kulutaksin nii palju Fletched Firebone nooli pahura vana puu maasse panemisele. Ma arvan tegelikult, et boss oli natuke hoolimatu, kui see ei süttinud ja esimese noole peale põlema ei läinud, kuid see on teie jaoks ülemused.
Boss muutub lähivõitluse asemel kauguslöögi korral palju paremini juhitavaks, kuna nii selle massiivsete haamrilöökide kui ka mõjuala rünnakute levialast on palju lihtsam eemale jääda. Kuna boss sulgeb suuri vahemaid väga kiiresti, on vältimatu talle aeg-ajalt lohesurfates lähedale jõuda, kuid lihtsalt veenduge, et saavutate võimalikult kiiresti uuesti distantsi ja jätkake selle tervise nooltega purustamist.