Dark Souls III: چگونه در هر ساعت 750000 روح با ریسک کم بسازیم
منتشر شده: ۷ مارس ۲۰۲۵ ساعت ۰:۵۲:۰۸ (UTC)
شاید بخواهید قبل از تلاش برای کشتن رئیس بعدی چند سطح به دست آورید، شاید در حال پس انداز هستید تا Fire Keeper را برای درمان Dark Sigil خود به دست آورید، یا شاید فقط می خواهید کثیف ترین و غنی ترین توخالی در تمام قلمرو باشید. دلایل شما برای پرورش روح ها هر چه باشد، به اندازه کافی برای شما خوب هستند و این تنها چیزی است که در بازی شما اهمیت دارد ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
شاید بخواهید قبل از تلاش برای کشتن رئیس بعدی چند سطح به دست آورید، شاید در حال پس انداز هستید تا Fire Keeper را برای درمان Dark Sigil خود به دست آورید، یا شاید فقط می خواهید کثیف ترین و غنی ترین توخالی در تمام قلمرو باشید. دلایل شما برای پرورش روح ها هر چه باشد، به اندازه کافی برای شما خوب هستند و این تنها چیزی است که در بازی شما اهمیت دارد ;-)
شما احتمالاً میتوانید سختتر فشار بیاورید و کارآمدتر از من باشید و با استفاده از این تکنیک به یک میلیون روح در ساعت نزدیک شوید، اما من میخواستم آن را واقعی نگه دارم و یک روش پرورش روح نسبتاً آرام را به شما نشان دهم که هر کسی میتواند پس از رسیدن به این مرحله از بازی انجام دهد. من روی NG بازی میکنم، بنابراین برای به دست آوردن این دستاوردها نیازی به یک بار کامل کردن بازی نیست.
منطقه ای که ما این کار را در آن انجام خواهیم داد، بایگانی بزرگ نامیده می شود. مانند یک کتابخانه بزرگ با قفسهها، قفسهها و کتابها در سرتاسر مکان است و با سطوح چندگانه، حسی پیچ و خم مانند دارد.
قبل از راه اندازی این مزرعه برای روح، مطمئن شوید که تجهیزات مناسب دارید. حلقه مار نقرهای Covetous و Shield of Want برای بهترین نتایج اجباری هستند زیرا هر دو میزان روح به دست آمده از کشتار را افزایش میدهند. اگر با انجام این کار آسیب زیادی را از دست ندهید، می توانید کارکنان Mendicant را نیز مجهز کنید. من از آن استفاده نمی کنم زیرا دوست دارم از کمان و تیغه های دوقلو خود استفاده کنم.
یکی دیگر از موارد واضح برای تجهیز، نماد بخل است، که به طور قابل توجهی دستاوردهای روح را افزایش می دهد، اما با این عیب بزرگ همراه است که به طور مداوم مقدار کمی از سلامتی را از دست می دهید، بنابراین خطر مرگ را تا حدودی افزایش می دهد، به خصوص اگر اغلب حواس شما پرت می شود و مجبور می شوید برای چند دقیقه از بازی دور شوید. من در واقع از نماد بخل استفاده نمی کنم زیرا در واقع اغلب حین بازی حواسم پرت می شود و همانطور که عنوان می گوید، می خواهم این ریسک پایین را حفظ کنم. اگر بتوانید از آن استفاده کنید، به راحتی می توانید با این دویدن به بیش از 1 میلیون روح در ساعت بروید.
هنگامی که برای اولین بار وارد بایگانی بزرگ می شوید، باید با یک مینی باس کریستال سیج مبارزه کنید، که نسخه ضعیف تری از باس کریستال سیج است که قبلا در بازی با آن روبرو شده بودید. هنوز هم بسیار آزاردهنده است، اما خوشبختانه پس از ارسال دوباره باز نمی شود.
هنگامی که در بایگانیها پیش میروید، مراقب آن دسته از اوباش آزاردهندهای باشید که قبلاً با آنها نیز مواجه شدهاید. میدانید، بچههای کوچک با کلاههای بزرگ که شبیه گریرات هستند و دوست دارند مردم را با تبر خود مبهوت کنند. آره اونها آنها در بسیاری از مکانها به قفسههای کتاب میچسبند و اگر بدون توجه از زیر آنها راه میروید، آماده هستند تا پایین بیایند و روزتان را خراب کنند، بنابراین به یاد داشته باشید که مرتباً به بالا نگاه کنید تا زمانی که با آن مکان آشنا شوید. یک فلش به صورت به خوبی کار می کند تا آنها را به صورت کنترل شده پایین بیاورد.
به غیر از هیجانات، شما قرار است با کشیش های مومی روبرو شوید. اینها دانش پژوهان این کتابخانه بزرگ هستند و به نظر نمی رسد که از وقفه در مطالعه خود لذت خاصی ببرند.
سر همه آنها با موم پوشانده شده است که آنها را شبیه به شمع های راه رفتن می کند، اما فقط برخی از آنها شمع را در آتش دارند. آنهایی که آتش ندارند، جنگندههای غوغا هستند و اگر به اندازه کافی سریع آنها را پرتاب نکنید، میتوانند با ضربات سریع خنجر زشت باشند، اما آنهایی که آتش روی سرشان است، در فاصله دور پرنده و خطرناکتر هستند. خوشبختانه، هر دو گونه دارای استخرهای سلامت نسبتاً کوچکی هستند و کشتن آنها آسان است.
کاهنان کاستور دلیلی هستند که چرا اینجا مکانی عالی برای پرورش روح است، زیرا آنها تقریباً به اندازه شوالیه های نخبه چشم قرمز روح می دهند، اما می توانند به راحتی در چند ضربه کشته شوند.
خطرات دیگری که هنگام رفتن به بایگانی باید از آنها آگاه بود، بازوها و دستهای جادویی است که از قفسههای کتاب بیرون میآیند و گاهی اوقات نیز وقتی به آنها نزدیک میشوید، انبوهی از کتابها روی زمین. نمی توان به آنها حمله کرد، اما در حالی که شما در دسترس آنها هستید، آنها نفرینی را بر روی شما می ریزند که اگر به پشته کامل برسد، فوراً شما را می کشد، بنابراین سعی کنید از آن دور بمانید.
خوشبختانه، در این دویدن فقط چند مکان وجود دارد که باید به این دستها نزدیک شوید، بنابراین کافی است از میان آنها بچرخید و قبل از اینکه خیلی زیاد شود، از مسیر خارج شوید.
یکی از راههایی که میتوانید بازوها و دستهای نفرین شده را کمخطرتر کنید، استفاده از وانهای بزرگ مومی است که در چند جای کتابخانه پیدا میکنید تا سر خود را غوطهور کنید و شبیه یک کشیش موم شوید. کشیش ها همچنان به شما حمله خواهند کرد، اما دست ها و دست های نفرین شده شما را تنها خواهند گذاشت.
این یک بازی Souls و همه چیز بود، مطمئن بودم که غوطهور کردن سرم در هر چیزی فوراً آن را سرخ میکند و باعث میشود یک پشته سبز زیبا از روحها را روی زمین بیاندازم، بنابراین مدت زیادی طول کشید تا متوجه شدم که این واقعاً یک مزاحم است.
من در واقع از سر مومی استفاده نمیکنم، زیرا در واقع مبلغ بسیار زیادی روح به Fire Keeper برای درمان Dark Sigil و حذف کباب برشتهای که از زمانی که توسط آن جادوگر شیطون و سطوح به اصطلاح رایگان او فریب خورده بودم، از بین بردم، بنابراین اکنون که دوباره زیباتر میشوم، میخواهم به بهترین شکل ظاهر شوم.)
همچنین، من عموماً بازوها و دستهای نفرین شده را خطر بزرگی نمیدانم، اما اگر زمانی که کشیشها در دسترس آنها هستید، با طلسم یخ زدگی کند شوید، آنها میتوانند شما را بکشند و خواهند کشت.
همانطور که عنوان می گوید، این اجرا کم خطر است، اما بدون خطر نیست. حداقل یک بار در ویدیو میتوانید ببینید که من یک تماس نزدیک با چند ترال دارم، زیرا من حملهام را کمی زمانبندی میکنم، بنابراین تبر دوم قبل از اینکه بتوانم آن را ارسال کنم، چندین تبر سریع وارد میکند. بدیهی است که این یک اشتباه از طرف من بود و قرار نبود اتفاق بیفتد، اما اشتباهات اتفاق می افتد و از آنجایی که این یک بازی Souls است، آنها به راحتی قابل بخشش نیستند. فقط به یاد داشته باشید که اگرچه اکثر دشمنان در این دویدن خیلی راحت می میرند، اما اگر گارد خود را ناامید کنید، شما هم همینطور.
سرسخت ترین دشمنی که در این دویدن با آن روبرو خواهیم شد، شوالیه چشم قرمزی است که به منظره نگاه می کند. اگر بخواهید میتوانید از او رد شوید، اما من همیشه تغییر سرعت را برای من بسیار رضایتبخش میدانم که یواشکی به او نزدیک شوم، از پشت به او ضربه بزنی و سپس او را از روی طاقچه هل بدهم ;-)
هنگامی که نزدیک پایان مسیر به آسانسور می رسید، ایده خوبی است که در هنگام خروج از آن از روی دکمه طبقه راه بروید تا در حین ادامه مسیر دوباره بالا برود. به این ترتیب، لازم نیست اهرم را بکشید و منتظر بمانید تا در اجرای بعدی بالا بیاید.
هنگامی که دویدن کامل شد، در همان آتش سوزی قرار می گیرید که از جایی که شروع کرده اید، بنابراین فقط بنشینید تا منطقه را تنظیم مجدد کنید و سپس دوباره شروع کنید. من دوست دارم که این یک دور شبیه به این باشد، بنابراین نیازی به عقب نشینی ندارید، اگرچه اگر منصفانه باشیم، هنگامی که قطعه شمشیر پیچ خورده را دارید، عقب نشینی دیگر مشکلی نیست.
همانطور که می بینید، من بیش از 63000 روح در حال دویدن ساختم و کمتر از پنج دقیقه طول کشید. اگر این سرعت را برای یک ساعت حفظ کنم، در مجموع چیزی بیش از 750000 روح برایم به همراه خواهد داشت. و این با سرعت آرام، دشمنان نسبتاً آسان و همچنان پوشیدن تجهیزات خوب است.