Miklix

مولدهای پیچ و خم

این مجموعه ای از مولدهای پیچ و خم آنلاین رایگان است که من ایجاد کرده ام. هر کدام شامل توضیحی از الگوریتمی است که برای تولید یک پیچ و خم استفاده می‌کنند، و به شما امکان می‌دهد یکی را که بیشتر دوست دارید انتخاب کنید - اگرچه همه آنها پیچ و خم‌های معتبر تولید می‌کنند (یعنی پیچ و خم‌هایی که در واقع یک راه حل دارند)، پیچ و خم‌هایی که تولید می‌کنند می‌توانند بسیار متفاوت باشند.

این صفحه ماشینی از انگلیسی ترجمه شد تا در دسترس هر چه بیشتر مردم باشد. متأسفانه، ترجمه ماشینی هنوز یک فناوری کامل نشده است، بنابراین ممکن است خطاهایی رخ دهد. در صورت تمایل می توانید نسخه اصلی انگلیسی را در اینجا مشاهده کنید:

Maze Generators

پست ها

الگوریتم درختان در حال رشد مولد ماز
منتشر شده: ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵ ساعت ۲۱:۳۸:۲۰ (UTC)
مولد پیچ ​​و خم با استفاده از الگوریتم درخت در حال رشد برای ایجاد یک پیچ و خم کامل. این الگوریتم تمایل به ایجاد پیچ ​​و خم هایی شبیه به الگوریتم Hunt and Kill دارد، اما با یک راه حل معمولی تا حدودی متفاوت. ادامه مطلب...

شکار و کشتن ژنراتور پیچ و خم
منتشر شده: ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵ ساعت ۲۰:۵۷:۴۷ (UTC)
ژنراتور Maze با استفاده از الگوریتم Hunt and Kill برای ایجاد یک پیچ و خم کامل. این الگوریتم شبیه به Recursive Backtracker است، اما تمایل به ایجاد پیچ و خم هایی با راهروهای طولانی تر و پر پیچ و خم دارد. ادامه مطلب...

مولد پیچ ​​و خم الگوریتم الر
منتشر شده: ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵ ساعت ۲۰:۰۹:۲۶ (UTC)
مولد پیچ ​​و خم با استفاده از الگوریتم الر برای ایجاد یک پیچ و خم کامل. این الگوریتم جالب است زیرا فقط نیاز به حفظ ردیف فعلی (نه کل پیچ و خم) در حافظه دارد، بنابراین می توان از آن برای ایجاد پیچ ​​و خم های بسیار بسیار بزرگ حتی در سیستم های بسیار محدود استفاده کرد. ادامه مطلب...

مولد پیچ ​​و خم الگوریتم ویلسون
منتشر شده: ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵ ساعت ۱۹:۳۵:۱۶ (UTC)
مولد پیچ ​​و خم با استفاده از الگوریتم ویلسون برای ایجاد یک پیچ و خم کامل. این الگوریتم همه پیچ و خم های ممکن با اندازه معین را با احتمال یکسان تولید می کند، بنابراین در تئوری می تواند پیچ ​​و خم هایی با طرح بندی های مختلف ایجاد کند، اما از آنجایی که پیچ و خم های ممکن با راهروهای کوتاه تر از طولانی تر وجود دارد، اغلب آنها را خواهید دید. ادامه مطلب...

مولد پیچ ​​و خم عقبگرد بازگشتی
منتشر شده: ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵ ساعت ۱۸:۱۸:۴۸ (UTC)
مولد پیچ ​​و خم با استفاده از الگوریتم بازگشتی بازگشتی برای ایجاد یک پیچ و خم کامل. این الگوریتم تمایل به ایجاد پیچ ​​و خم هایی با راهروهای طولانی و پیچ در پیچ و راه حلی بسیار طولانی دارد. ادامه مطلب...

الگوریتم Kruskal مولد پیچ و خم
منتشر شده: ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵ ساعت ۱۸:۰۱:۲۵ (UTC)
ژنراتور ماز با استفاده از الگوریتم Kruskal برای ایجاد یک پیچ و خم کامل. این الگوریتم تمایل به ایجاد پیچ و خم هایی با راهروهای متوسط و بن بست های متعدد و همچنین یک راه حل نسبتا مستقیم دارد. ادامه مطلب...


در Bluesky به اشتراک بگذاریددر فیسبوک به اشتراک بگذاریددر لینکدین به اشتراک بگذاریددر Tumblr به اشتراک بگذاریددر X به اشتراک بگذاریددر لینکدین به اشتراک بگذاریدپین در پینترست