Dark Souls III : combat contre le boss Soul of Cinder
Publié : 5 mars 2025 à 22 h 59 min 47 s UTC
Soul of Cinder est le boss final de Dark Souls III et celui que vous devrez tuer pour pouvoir démarrer le jeu en difficulté supérieure, New Game Plus. Dans cet esprit, cette vidéo peut contenir des divulgâcheurs sur la fin du jeu, alors gardez ça en tête avant de la regarder jusqu'au bout.
Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight
Soul of Cinder est le boss final du jeu de base et celui que vous devrez tuer pour pouvoir démarrer le jeu en difficulté supérieure, New Game Plus. Dans cet esprit, cette vidéo peut contenir des divulgâcheurs sur la fin du jeu, alors gardez ça en tête avant de la regarder jusqu'au bout.
Il se trouve dans la zone appelée Four de la Première Flamme. Vous serez transporté là-bas une fois que vous aurez tué et rendu l'âme du dernier Seigneur de Cendrillon dont vous avez besoin. Pour moi, c'était l'âme du prince Lothric, mais selon votre parcours de progression, ça pourrait être un autre boss pour vous.
Cela signifie que le dernier boss que j'ai combattu avant Soul of Cinder était le chevalier esclave Gael, le boss final de The Ringed City. Un gros, gros changement de rythme. Le chevalier esclave Gael était implacablement rapide et brutal. The Soul of Cinder est aussi brutal, mais d'une manière plus lente et méthodique. La plupart de ses attaques sont légèrement retardées, donc après avoir combattu Gael, je roulais constamment trop vite, ce qui faisait que ce boss me semblait beaucoup plus difficile qu'il ne l'est en réalité.
Il a beaucoup d'attaques et de mécanismes différents, donc ça prend du temps pour se faire une idée de chacun d'eux. La plupart du temps, il attaque avec son épée et vous devez alors être particulièrement prudent avec son attaque de saisie où il vous lancera en l'air et vous frappera plusieurs fois avant de vous empaler. Celui-là est extrêmement dommageable et pire encore, tout simplement embarrassant ! ;-)
Après l'avoir tué, vous pourriez penser que c'était un combat facile. Détendez-vous, c'était juste la première phase. Fidèle à la coutume des boss qui ne jouent jamais fair-play, l'Âme de Cendre se ressuscitera immédiatement après que vous l'ayez tué, à partir de la phase deux.
Dans la deuxième phase, il attaque plus rapidement et acquiert certaines capacités de lanceur de sorts. Il commence aussi à invoquer une sorte de lance éclair sur laquelle il adore vous empaler, comme si vous étiez une sorte de kebab et qu'il faisait un barbecue sur le peu qui restait du feu.
La phase deux est certainement plus difficile que la phase un, mais une fois que vous avez appris les schémas, aucune de ses attaques n'est horriblement difficile à éviter. Je n'appellerais pas exactement Soul of Cinder un boss facile, mais pour moi du moins, il était loin d'être le boss le plus difficile du jeu.
Une fois que vous aurez réussi à vous débarrasser de lui, vous aurez le choix de terminer le jeu de différentes manières, selon les quêtes que vous avez effectuées. Je ne suis pas tout à fait certain du nombre exact de fins possibles, mais j'avais le choix entre deux fins différentes : je pouvais soit lier le premier feu, soit invoquer le Gardien du Feu.
Je n'avais aucune idée qu'invoquer le Gardien du Feu choisirait réellement une fin, je pensais juste qu'elle avait été très patiente et si utile tout au long de l'épreuve avec toute la montée en niveau et la guérison de mon embarrassant Sceau Noir sans poser de questions, que j'aimerais partager ce moment spécial avec elle. Il s'avère que l'invoquer plongerait le monde entier dans les ténèbres, donc à en juger par son titre, elle est apparemment nulle dans son travail. J'aurais dû allumer ce maudit feu ou au moins lancer une bûche dessus ou quelque chose comme ça.
Quoi qu'il en soit, c'est la fin de cette vidéo de Soul of Cinder, et ce sera très probablement aussi la dernière vidéo de Dark Souls III que je publierai parce que je joue rarement au même jeu plus d'une fois, mais on ne sait jamais. Merci d'avoir regardé. Et ce n'était pas la faute du Gardien du Feu. Je blague, c'était totalement de sa faute ! ;-)