Elden Ring : Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Combat de boss
Publié : 30 mars 2025 à 10 h 41 min 05 s UTC
Crucible Knight est dans le niveau le plus bas des boss d'Elden Ring, les boss de terrain, et est le seul ennemi trouvé dans Stormhill Evergaol à Limgrave. Comme la plupart des boss mineurs d'Elden Ring, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n'avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l'histoire. Je le considère comme le boss le plus difficile des zones de Limgrave et du château de Stormveil, alors je vous suggère de le faire en dernier avant de passer à la région suivante.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Comme vous le savez peut-être, les boss d’Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Crucible Knight est dans le niveau le plus bas, Field Bosses, et est le seul ennemi trouvé dans le Stormhill Evergaol à Limgrave. Comme la plupart des boss mineurs d’Elden Ring, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire.
Il y a beaucoup de boss ennuyeux dans Elden Ring et les jeux Souls précédents. Et puis il y a ce gars. Je ne vais pas prétendre qu’il est le boss le plus difficile de la série, mais je dirai qu’il est le boss le plus difficile de Limgrave et du château de Stormveil. Je suppose qu’il est peut-être plus facile pour certaines constructions, mais en mêlée, c’est l’un des ennemis les plus ennuyeux que j’ai jamais affrontés. Pour moi du moins, il était beaucoup plus dur que le véritable boss final de la région.
Et pourquoi? Il n’est pas particulièrement rapide. Il n’a pas beaucoup d’attaques différentes. Il a deux phases, mais il en va de même pour beaucoup d’autres patrons. Alors, quel est le problème? Je ne sais pas et c’est exactement pourquoi il est si ennuyeux!
Tout chez lui semble être assez facile, mais ce n’est pas le cas. Il y a quelque chose dans la vitesse de ses attaques et leur acharnement qui rend très, très difficile de trouver le bon timing et d’obtenir quelques coups entre les siennes. Combiné à son armure élevée, à sa grande réserve de santé et au fait qu’il frappe extrêmement fort et qu’il prendra la majeure partie de votre barre de santé en un seul coup, cela se résume à ce que ce boss est beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît à première vue, car vous ne pouvez pas simplement encaisser les coups de poing et échanger des dégâts avec lui – du moins pas si vous êtes à un niveau raisonnable pour Limgrave lorsque vous le combattez.
Après plusieurs tentatives infructueuses de l’attraper en mêlée, j’ai fini par décider que quelques poignées de flèches à son visage lui feraient du bien, alors j’ai dépoussiéré mon arc court et je suis allé à distance. J’utilisais principalement l’arc long pour tirer les ennemis à ce stade du jeu, mais même si l’arc long fait plus de dégâts par coup, l’arc court est bien meilleur pour ce combat car il est plus rapide et il est donc plus facile d’obtenir des coups pendant les ouvertures assez petites.
Le fait est qu’il garde son bouclier la plupart du temps lorsqu’il vous traque, donc les flèches feront très peu de dégâts. Si vous étiez capable de transporter des milliers de flèches avec vous, vous pourriez simplement continuer à écailler son bouclier, mais vous ne pouvez pas. Cela signifie que vous n’aurez qu’une seconde ou deux lorsqu’il est sur le point d’attaquer ou juste après qu’il ait attaqué pour lui mettre une flèche ou deux, et l’arc court excelle dans ce domaine car il peut être tiré très rapidement juste après un lancer. Son art d’arme Barrage vous permet également de tirer de nombreuses flèches très rapidement, mais j’ai trouvé des occasions d’utiliser ce plus rare car il lève son bouclier très rapidement entre les attaques.
J’ai profité de la zone circulaire au milieu de l’evergaol pour marcher en cercle en arrière et le faire cerf-volant derrière moi, en m’assurant de ne pas être pris dans un coin où il pourrait me transformer en viande hachée. Non pas qu’il soit trop timide pour essayer de le faire au grand jour, en fait, il avait l’impression que c’était tout ce qu’il essayait de faire pendant toute la rencontre. Comme un hachoir à viande lent et implacable vêtu d’une armure multicolore ridicule. C’est de cela que sont faits les cauchemars.
Au cours de la première phase, j’ai trouvé que le long coup d’épée qu’il faisait était l’attaque la plus dangereuse lorsqu’il allait à distance, car il a une portée beaucoup plus longue que prévu, donc je me faisais souvent poignarder même si je pensais que j’étais assez loin de lui. Il a également une attaque de secousse au sol qui est très difficile à éviter si vous êtes en mêlée et un mouvement où il vous frappe avec son bouclier pour briser votre posture et vous punir sévèrement. Rendre les deux derniers moins problématiques est une grande raison pour laquelle il se sent plus maniable à distance, je pense.
Dans la deuxième phase, il deviendra encore plus ennuyeux lorsqu’il commencera à utiliser quelques compétences supplémentaires pour gâcher votre journée. L’une d’entre elles est une attaque de charge volante qui peut être enroulée au bon moment, alors ne vous sentez pas trop en sécurité juste parce que vous êtes à distance, il peut réduire les distances très rapidement. L’autre lui fait pousser ce qui semble être une très grosse queue avec laquelle il essaie de vous fouetter comme une sorte de lézard en colère! Très pas comme un chevalier de sa part, je pense, mais apparemment, avant d’être emprisonné, ce gars a assisté à Bossing 101 comme la plupart de ses collègues et a appris à ne jamais, au grand jamais, jouer franc-jeu.
Une autre chose ennuyeuse à propos de ce boss est sa tendance à repérer lorsque vous essayez d’obtenir une gorgée bien méritée de Crimson Tears pour apaiser vos ecchymoses et commencez immédiatement à charger dans votre direction lorsque vous le faites. Cela signifie qu’il faut un peu de temps pour guérir dans ce combat sans perdre immédiatement la santé à nouveau à cause d’un autre coup d’épée au-dessus de la tête. Cela devient également un peu plus facile à distance, mais vous devez tout de même faire preuve d’un timing assez prudent avant de prendre un verre.
L’abattre à distance avec un arc court prend un certain temps et un peu de patience car vous réduirez lentement sa santé pendant plusieurs minutes, mais je suppose que c’est exactement ce dont il s’agit pour tester la patience. Chaque fois que je perdais patience ou que je pensais que je pouvais réussir quelques coups rapides lors de mes tentatives précédentes, il me punissait immédiatement très durement. Si lent et régulier semble être la meilleure approche pour ce boss.
Selon la tradition du jeu, les evergaols sont des sortes de prisons infinies dont le prisonnier ne s’échappera jamais, car « gaol » signifie « prison » et « ever » suggère que quelque chose va prendre un certain temps. Compte tenu de tous les actes maléfiques qui se produisent dans ce jeu par des personnes qui ne finissent pas par être emprisonnées dans des prisons éternelles, il est difficile d’imaginer quel genre d’acte horrible ce chevalier a fait pour se retrouver ici. Eh bien, à part être infiniment ennuyeux. Peut-être a-t-il ennuyé le mauvais dirigeant qui l’a ensuite jeté là-dedans, a perdu la clé et l’a joyeusement oublié, de sorte qu’il pourrait être infiniment ennuyeux pour tous ceux qui erreraient dans la prison éternelle pour l’éternité.
Eh bien, si ledit souverain voulait qu’il soit là pour ennuyer les gens pour toute l’éternité, il n’aurait pas dû donner au chevalier un butin à laisser tomber alors qu’il y a clairement un Tarnished qui en a évidemment plus besoin et qui a prouvé à maintes reprises qu’il était prêt à endurer toutes sortes d’ennuis pour le réclamer. Non pas que je sois cupide en soi, c’est juste que... eh bien... Le butin est là pour être pillé! C’est tout l’intérêt! Je l’aide simplement à accomplir son destin! Ouais d’accord, je suis gourmand;-)
Lorsque vous parvenez enfin à le tuer, il laissera tomber sa queue, le faisant apparaître comme une sorte de lézard en armure de chevalier. Ou plutôt, il lâchera une incantation qui vous permettra de vous faire pousser brièvement une queue vous-même et de l’utiliser pour frapper les ennemis. Aussi amusant que cela puisse paraître – et ce n’est certainement pas comme si je n’étais pas un fan de secouer ma douce heinie dans la direction générale des ennemis – j’ai tendance à préférer des armes plus pointues qui sont moins basées sur les fesses. De plus, les rumeurs maléfiques autour de la maison vous feraient croire que mes fesses sont déjà assez armées telles quelles, mais ce n’est ni ici ni là;-)
À ce stade, vous pouvez également vous dire que vous n’aurez plus jamais à affronter un chevalier de l’Épreuve. Mais non-non, ce serait trop facile. Vous rencontrerez en effet plusieurs autres chevaliers de l’Épreuve tout au long du jeu. Je ne les ai pas encore attrapés, donc je ne sais pas s’ils sont tous aussi ennuyeux que ce gars, mais comme la plupart d’entre eux semblent être armés d’épée et de bouclier, ils le sont probablement. Tout ce qui a un bouclier a tendance à être très ennuyeux pour moi. En fait, c’est assez impressionnant que From Software ait réussi à faire un jeu où je trouve la plupart des ennemis dégoûtants et ennuyeux, mais je le considère toujours comme l’un des meilleurs jeux auxquels j’ai jamais joué. C’est vraiment un mélange unique et génial.
Et ne soyez pas un chevalier de l’Épreuve. Tu iras en « prison » pour toujours;-)