Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
પ્રકાશિત: 30 માર્ચ, 2025 એ 10:40:38 AM UTC વાગ્યે
ક્રુસિબલ નાઈટ એલ્ડેન રિંગ, ફિલ્ડ બોસિસમાં બોસના સૌથી નીચલા સ્તરમાં છે, અને લિમગ્રેવના સ્ટોર્મહિલ એવરગોલમાં જોવા મળતો એકમાત્ર દુશ્મન છે. એલ્ડેન રિંગના મોટાભાગના નાના બોસની જેમ, આ એક વૈકલ્પિક છે કારણ કે તમારે વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તેને મારવાની જરૂર નથી. હું તેને લિમગ્રેવ અને સ્ટોર્મવિલ કેસલ વિસ્તારોમાં સૌથી સખત બોસ માનું છું, તેથી હું સૂચન કરું છું કે તમે આગલા પ્રદેશમાં જતા પહેલા આ એક છેલ્લું કરો.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
જેમ તમે જાણતા હશો, એલ્ડન રિંગમાં બોસ ત્રણ સ્તરોમાં વહેંચાયેલા છે. સૌથી નીચલા સ્તરથી ઉચ્ચ સ્તર સુધી: ફિલ્ડ બોસ, ગ્રેટર એનિમી બોસ અને છેલ્લે ડેમિગોડ્સ અને લિજેન્ડ્સ.
ક્રુસિબલ નાઈટ સૌથી નીચલા સ્તર, ફિલ્ડ બોસિસમાં છે, અને લિમગ્રેવના સ્ટોર્મહિલ એવરગોલમાં જોવા મળતો એકમાત્ર દુશ્મન છે. એલ્ડેન રિંગના મોટાભાગના નાના બોસની જેમ, આ એક વૈકલ્પિક છે કારણ કે વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તમારે તેને મારવાની જરૂર નથી.
એલ્ડેન રિંગ અને પાછલી સોલ્સ રમતોમાં ઘણા હેરાન કરનારા બોસ છે. અને પછી આ વ્યક્તિ છે. હું એવો દાવો નહીં કરું કે તે કોઈપણ રીતે શ્રેણીનો સૌથી કઠિન બોસ છે, પરંતુ હું એવો દાવો કરીશ કે તે લિમગ્રેવ અને સ્ટોર્મવિલ કેસલમાં સૌથી કઠિન બોસ છે. મને લાગે છે કે તે કેટલાક બિલ્ડ્સ માટે સરળ હોઈ શકે છે, પરંતુ ઝપાઝપીમાં તે સૌથી હેરાન કરનારા દુશ્મનોમાંનો એક છે જેનો મેં ક્યારેય સામનો કર્યો છે. ઓછામાં ઓછું મારા માટે, તે પ્રદેશના વાસ્તવિક અંતિમ બોસ કરતાં ઘણો કઠિન હતો.
અને એવું કેમ? તે ખાસ ઝડપી નથી. તેની પાસે ઘણા બધા અલગ અલગ હુમલાઓ નથી. તેની પાસે બે તબક્કાઓ છે, પરંતુ બીજા ઘણા બોસ પણ છે. તો, સમસ્યા શું છે? મને ખબર નથી અને તેથી જ તે આટલો હેરાન કરે છે!
તેના વિશે બધું જ એવું લાગે છે કે તે એકદમ સરળ હોવો જોઈએ, પરંતુ તે નથી. તેના હુમલાઓની ગતિ અને તેમની તીવ્ર અવિરતતામાં કંઈક એવું છે જે સમયને બરાબર રીતે નક્કી કરવાનું અને તેની વચ્ચે કેટલાક હિટ મેળવવાનું ખૂબ જ મુશ્કેલ બનાવે છે. તેના ઉચ્ચ બખ્તર, વિશાળ આરોગ્ય પૂલ અને તે ખૂબ જ જોરથી ફટકારે છે અને એક જ હિટમાં તમારા મોટાભાગના આરોગ્ય બારને લઈ લેશે તે હકીકત સાથે, તે સારાંશ આપે છે કે આ બોસ પ્રથમ નજરમાં દેખાય છે તેના કરતાં ઘણો વધુ મુશ્કેલ છે, કારણ કે તમે ફક્ત મુક્કાઓ લઈ શકતા નથી અને તેની સાથે નુકસાનની અદલાબદલી કરી શકતા નથી - ઓછામાં ઓછું નહીં જો તમે લિમગ્રેવ માટે વાજબી સ્તરે હોવ જ્યારે તમે તેની સાથે લડો છો.
તેને ઝપાઝપીમાં લેવાના અનેક નિષ્ફળ પ્રયાસો પછી, મેં નક્કી કર્યું કે તેના ચહેરા પર થોડા મુઠ્ઠીભર તીર મારવાથી તે સારું કામ કરશે, તેથી મેં મારા શોર્ટબો પરથી ધૂળ કાઢી અને રેન્જમાં ગયો. રમતના આ તબક્કે હું મોટે ભાગે લોંગબોનો ઉપયોગ દુશ્મનોને ખેંચવા માટે કરતો હતો, પરંતુ ભલે લોંગબો પ્રતિ હિટ વધુ નુકસાન કરે છે, આ લડાઈ માટે શોર્ટબો વધુ સારું છે કારણ કે તે ઝડપી છે અને તેથી નાના ઓપનિંગ દરમિયાન હિટ મેળવવાનું સરળ છે.
વાત એ છે કે જ્યારે તે તમારો પીછો કરે છે ત્યારે તે મોટાભાગે પોતાની ઢાલને ઉપર રાખે છે, તેથી તીર બહુ ઓછું નુકસાન કરશે. જો તમે તમારી સાથે હજારો તીર લઈ જઈ શકો, તો તમે તેની ઢાલને કાપીને દૂર કરી શકો છો, પરંતુ તમે કરી શકતા નથી. એનો અર્થ એ કે જ્યારે તે હુમલો કરવા જઈ રહ્યો હોય અથવા હુમલો કર્યા પછી તરત જ તેની ઢાલમાં એક કે બે તીર નાખવા માટે તમારી પાસે ફક્ત એક કે બે સેકન્ડ હશે, અને શોર્ટબો આમાં શ્રેષ્ઠ છે કારણ કે તે ગોળીબાર પછી ખૂબ જ ઝડપથી ફાયર કરી શકાય છે. તેની બેરેજ વેપન આર્ટ તમને ઘણા તીર ખૂબ જ ઝડપથી ફાયર કરવાની પણ મંજૂરી આપે છે, પરંતુ મને તે દુર્લભનો ઉપયોગ કરવાની તકો મળી કારણ કે તે હુમલાઓ વચ્ચે ખૂબ જ ઝડપથી તેની ઢાલ ઉભી કરે છે.
મેં એવરગોલની વચ્ચેના ગોળાકાર વિસ્તારનો ઉપયોગ કરીને વર્તુળમાં પાછળની તરફ ચાલ્યો અને તેને મારી પાછળ પતંગ મારી, ખાતરી કરી કે હું કોઈ ખૂણામાં ફસાઈ ન જાઉં જ્યાં તે મને નાજુકાઈના માંસમાં ફેરવી શકે. એવું નથી કે તે ખુલ્લામાં આવું કરવાનો પ્રયાસ કરવામાં ખૂબ શરમાળ છે, હકીકતમાં એવું લાગ્યું કે તે આખા મુકાબલા દરમિયાન ફક્ત આટલું જ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો હતો. હાસ્યાસ્પદ બહુ-રંગી બખ્તર પહેરેલા ધીમા, અવિરત માંસ ગ્રાઇન્ડરની જેમ. ખરાબ સપનાઓ આ જ વસ્તુથી બને છે.
પહેલા તબક્કા દરમિયાન, મને જાણવા મળ્યું કે રેન્જ પર જતી વખતે તે જે લાંબો તલવારનો હુમલો કરે છે તે સૌથી ખતરનાક હુમલો હતો, કારણ કે તેની પહોંચ તમારી અપેક્ષા કરતાં ઘણી લાંબી છે, તેથી મને ઘણીવાર છરા વાગતા હતા, ભલે મને લાગતું હતું કે હું તેનાથી ઘણો દૂર છું. જો તમે ઝપાઝપીમાં હોવ તો તેને જમીન ધ્રુજારીનો હુમલો પણ થાય છે જેને ટાળવો ખૂબ જ મુશ્કેલ છે અને એક એવી ચાલ જેમાં તે તમારા વલણને તોડવા માટે તેની ઢાલથી તમને ફટકારે છે અને પછી તમને સખત સજા કરે છે. મને લાગે છે કે છેલ્લા બે મુદ્દાઓને ઓછા મુદ્દા બનાવવા એ એક મોટું કારણ છે કે તે રેન્જ પર વધુ વ્યવસ્થિત લાગે છે.
બીજા તબક્કામાં તે વધુ હેરાન થશે કારણ કે તે તમારો દિવસ બગાડવા માટે બે વધુ કુશળતાનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરશે. તેમાંથી એક ફ્લાઇંગ ચાર્જિંગ એટેક છે જેને યોગ્ય સમયે દૂર કરી શકાય છે, તેથી ફક્ત એટલા માટે વધુ પડતું સુરક્ષિત ન અનુભવો કે તમારી રેન્જ છે, તે ખૂબ જ ઝડપથી અંતર કાપી શકે છે. બીજા તબક્કામાં તે ખૂબ મોટી પૂંછડી ઉગાડે છે જે તે તમને કોઈ પ્રકારની ગુસ્સે ગરોળીની જેમ મારવાનો પ્રયાસ કરે છે! મને લાગે છે કે તે ખૂબ જ નાઈટ જેવો નથી, પરંતુ દેખીતી રીતે તેને કેદ કરવામાં આવ્યો તે પહેલાં, આ વ્યક્તિ તેના મોટાભાગના સાથીદારોની જેમ બોસિંગ 101 માં ગયો હતો અને ક્યારેય, ક્યારેય ન્યાયી ન રમવાનું શીખ્યો હતો.
આ બોસ વિશે બીજી એક હેરાન કરનારી વાત એ છે કે જ્યારે તમે ક્રિમસન ટીયર્સનો એક ચુસ્કી પીવાનો પ્રયાસ કરો છો ત્યારે તે તેને ઓળખી લે છે અને જ્યારે તમે તે કરો છો ત્યારે તરત જ તમારી દિશામાં દોડવાનું શરૂ કરી દે છે. તેનો અર્થ એ છે કે આ લડાઈમાં સાજા થવામાં થોડો સમય લાગે છે અને માથા પર બીજી તલવારના ઘાથી તબિયત ગુમાવ્યા વિના તરત જ સ્વસ્થ થઈ જાય છે. આ રેન્જમાં પણ થોડું સરળ બને છે, પરંતુ તમારે હજુ પણ પીણું લેતા પહેલા ખૂબ કાળજી રાખવાની જરૂર છે.
તેને શોર્ટબો વડે નીચે ઉતારવામાં થોડો સમય અને થોડી ધીરજ લાગે છે કારણ કે તમે ધીમે ધીમે તેની તબિયતને થોડી મિનિટો માટે ખરાબ કરી રહ્યા હશો, પરંતુ મને લાગે છે કે આ બોસ ધીરજની કસોટી કરી રહ્યો છે. જ્યારે પણ હું મારી ધીરજ ગુમાવી બેસતો અથવા વિચારતો કે હું પાછલા પ્રયાસો દરમિયાન બે ઝડપી હિટ મેળવી શકું છું, ત્યારે તે તરત જ મને ખૂબ જ સખત સજા આપતો. તેથી ધીમો અને સ્થિર આ બોસ માટે શ્રેષ્ઠ અભિગમ લાગે છે.
રમતની માન્યતા મુજબ, એવરગોલ્સ એક પ્રકારની અનંત જેલ છે જેમાંથી કેદી ક્યારેય છટકી શકતો નથી, કારણ કે "જેલ" એ "જેલ" માટે જૂની અંગ્રેજી ભાષા છે અને "એવર" સૂચવે છે કે કંઈક થવામાં ઘણો સમય લાગશે. આ રમતમાં જે લોકો એવરગોલ્સમાં કેદ થતા નથી તેમના દ્વારા કરવામાં આવતા બધા દુષ્ટ કાર્યોને ધ્યાનમાં લેતા, કલ્પના કરવી મુશ્કેલ છે કે આ નાઈટે અહીં સુધી પહોંચવા માટે કેવા પ્રકારનું ભયાનક કૃત્ય કર્યું. સારું, અનંત હેરાન કરવા ઉપરાંત. કદાચ તેણે ખોટા શાસકને હેરાન કર્યો હતો જેણે પછી તેને ત્યાં ફેંકી દીધો, ચાવી ગુમાવી દીધી અને ખુશીથી તેના વિશે ભૂલી ગયો, તેથી તે બીજા બધા માટે અનંત હેરાન કરી શકે છે જેઓ હંમેશા માટે એવરગોલમાં ભટકશે.
સારું, જો તે શાસક ઇચ્છતો હતો કે તે લોકોને અનંતકાળ માટે હેરાન કરવા માટે ત્યાં રહે, તો તેણે નાઈટને કોઈ લૂંટ ન આપવી જોઈતી હતી જ્યારે સ્પષ્ટપણે એક કલંકિત વ્યક્તિ હોય છે જેને સ્પષ્ટપણે તેની વધુ જરૂર હોય છે અને તેણે વારંવાર સાબિત કર્યું છે કે તે તેનો દાવો કરવા માટે તમામ પ્રકારની હેરાનગતિ સહન કરવા તૈયાર છે. એવું નથી કે હું પોતે લોભી છું, બસ એટલું જ... સારું... લૂંટ લૂંટવા માટે છે! તેનો મુદ્દો એ જ છે! હું ફક્ત તેનું ભાગ્ય પૂર્ણ કરવામાં મદદ કરી રહ્યો છું! હા, ઠીક છે, હું લોભી છું ;-)
જ્યારે તમે આખરે તેને મારી નાખવામાં સફળ થશો, ત્યારે તે તેની પૂંછડી ફેંકી દેશે, જેનાથી તે નાઈટના બખ્તરમાં કોઈ પ્રકારની ગરોળી જેવો દેખાશે. અથવા તેના બદલે, તે એક મંત્ર છોડશે જે તમને થોડા સમય માટે જાતે પૂંછડી ઉગાડવા અને તેનો ઉપયોગ દુશ્મનોને મારવા માટે કરવાની મંજૂરી આપશે. ભલે તે ગમે તેટલું રમુજી લાગે - અને એવું ચોક્કસપણે નથી કે હું મારી મીઠી હેનીને દુશ્મનોની સામાન્ય દિશામાં હલાવવાનો ચાહક નથી - હું વધુ તીક્ષ્ણ શસ્ત્રો પસંદ કરું છું જે ઓછા નિતંબ-આધારિત હોય. ઉપરાંત, ઘરની આસપાસની ખરાબ અફવાઓ તમને એવું માનશે કે મારો પાછળનો ભાગ પહેલેથી જ પૂરતો શસ્ત્રસજ્જ છે, પરંતુ તે ન તો અહીં છે અને ન તો ત્યાં છે ;-)
આ સમયે, તમે મનમાં એમ પણ વિચારી શકો છો કે તમારે ફરી ક્યારેય ક્રુસિબલ નાઈટનો સામનો કરવો પડશે નહીં. પણ ના-ના, તે ખૂબ જ સરળ હશે. રમત દરમિયાન તમને ખરેખર ઘણા અન્ય ક્રુસિબલ નાઈટનો સામનો કરવો પડશે. મેં હજુ સુધી તેમને ખૂબ જ ઝડપી લીધા નથી, તેથી મને ખબર નથી કે તેઓ બધા આ વ્યક્તિ જેટલા હેરાન કરે છે કે નહીં, પરંતુ કારણ કે તેમાંના મોટાભાગના તલવાર અને ઢાલથી સજ્જ દેખાય છે, તેઓ કદાચ એટલા જ હેરાન કરે છે. ઢાલવાળી કોઈપણ વસ્તુ મને ખૂબ હેરાન કરે છે. વાસ્તવમાં, તે ખૂબ જ પ્રભાવશાળી છે કે ફ્રોમ સોફ્ટવેર એક એવી રમત બનાવવામાં સફળ રહ્યું છે જ્યાં મને મોટાભાગના દુશ્મનો ઘૃણાસ્પદ રીતે હેરાન કરે છે, છતાં હું તેને અત્યાર સુધી રમાયેલી શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક માનું છું. તે ખરેખર એક અનોખું અને અદ્ભુત મિશ્રણ છે.
અને ક્રુસિબલ નાઈટ ન બનો. તમે હંમેશા માટે "જેલમાં" જશો ;-)