Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

פורסם: 30 במרץ 2025 בשעה 10:40:21 UTC

Crucible Knight נמצא בשכבת הבוסים הנמוכה ביותר באלדן רינג, בוסי שדה, והוא האויב היחיד שנמצא ב-Stormhill Evergaol בלימגרייב. כמו רוב הבוסים הנמוכים באלדן רינג, זה אופציונלי במובן שלא צריך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור. אני מחשיב אותו כבוס הקשה ביותר באזורי Limgrave ו- Stormveil Castle, אז אני מציע לך לעשות זאת אחרון לפני שתמשיך לאזור הבא.


עמוד זה תורגם במכונה מאנגלית על מנת להנגיש אותו לכמה שיותר אנשים. למרבה הצער, תרגום מכונה עדיין אינו טכנולוגיה משוכללת, ולכן עלולות להתרחש שגיאות. אם אתה מעדיף, תוכל לצפות בגרסה האנגלית המקורית כאן:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

כפי שאתה אולי יודע, הבוסים באלדן רינג מחולקים לשלושה שכבות. מהנמוך לגבוה: בוסי שטח, בוסי אויבים גדולים ולבסוף האלים והאגדות למחצה.

Crucible Knight נמצא בדרג הנמוך ביותר, Field Bosses, והוא האויב היחיד שנמצא ב-Stormhill Evergaol בלימגרייב. כמו רוב הבוסים הנמוכים באלדן רינג, זה אופציונלי במובן שלא צריך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור.

יש הרבה בוסים מעצבנים באלדן רינג ובמשחקי הנשמות הקודמים. ואז יש את הבחור הזה. אני לא מתכוון לטעון שהוא הבוס הכי קשה בסדרה בשום אופן, אבל אני אטען שהוא הבוס הכי קשה בלימגרייב וב-Stormveil Castle. אני מניח שאולי יהיה לו קל יותר לכמה מבנים, אבל בתגרה הוא אחד האויבים הכי מעצבנים שיצא לי להתמודד אי פעם. לפחות לי הוא היה הרבה יותר קשה מהבוס הסופי של האזור.

ולמה זה? הוא לא מהיר במיוחד. אין לו הרבה התקפות שונות. יש לו אמנם שני שלבים, אבל כך גם לבוסים רבים אחרים. אז מה הבעיה? אני לא יודע ובדיוק בגלל זה הוא כל כך מעצבן!

הכל אצלו מרגיש כאילו הוא צריך להיות די קל, אבל הוא לא. יש משהו במהירות ההתקפות שלו ובחוסר הרחמים המוחלט שלהן שפשוט מקשה מאוד על התזמון הנכון בדיוק ולקבל כמה מכות בין שלו. בשילוב עם השריון הגבוה שלו, בריכת הבריאות הגדולה, והעובדה שהוא מכה חזק מאוד וייקח את רוב סרגל הבריאות שלך במכה אחת, זה מסתכם בכך שהבוס הזה הוא הרבה יותר קשה ממה שהוא נראה במבט ראשון, כי אתה לא יכול פשוט לקחת את המכות ולהחליף איתו נזק - לפחות לא אם אתה ברמה סבירה עבור Limgrave כשאתה נלחם איתו.

אחרי כמה ניסיונות כושלים לקחת אותו בתגרה, בסופו של דבר החלטתי שכמה חופנים של חיצים לפניו יעשו לו טוב, אז הוצאתי את האבק מהקשת הקצרה שלי והלכתי לטווח. השתמשתי בעיקר בקשת הארוכה למשיכת אויבים בשלב זה של המשחק, אבל למרות שהקשת הארוכה גורמת יותר נזק לכל מכה, הקשת קצרה הרבה יותר טובה לקרב הזה כי היא מהירה יותר ולכן קל יותר להכניס מכות במהלך הפתחים הקטנים למדי.

העניין הוא שהוא שומר את המגן שלו למעלה רוב הזמן כשהוא עוקב אחריך, כך שחצים יגרמו מעט מאוד נזק. אם הייתם מסוגלים לשאת אתכם אלפי חיצים, הייתם יכולים פשוט להמשיך להסתיר את המגן שלו, אבל אתם לא יכולים. זה אומר שתהיה לך רק שנייה או שתיים כשהוא עומד לתקוף או מיד אחרי שהוא תוקף לשים בו חץ או שניים, והקשת הקצרה מצטיינת בזה כי אפשר לירות אותה מהר מאוד מיד אחרי גלגול. אומנות הנשק שלו, ה-Barrage, מאפשרת לך גם לירות חיצים רבים מהר מאוד, אבל מצאתי הזדמנויות להשתמש במעט יותר כי הוא מניח את המגן שלו מהר מאוד בין התקפות.

ניצלתי את השטח המעוגל באמצע האוורגאול כדי ללכת אחורה במעגל ולעפיפון אותו מאחורי, הקפדתי לא להיתפס בפינה שבה יוכל להפוך אותי לבשר טחון. לא שהוא ביישן מכדי לנסות לעשות את זה בשטח פתוח, למעשה זה הרגיש כאילו זה כל מה שהוא ניסה לעשות במשך כל המפגש. כמו מטחנת בשר איטית ובלתי פוסקת לבושה בשריון מגוחך בצבעים רב. זה החומר שממנו עשויים סיוטים.

במהלך השלב הראשון, גיליתי שהחבטת החרב הארוכה שהוא עושה הייתה ההתקפה המסוכנת ביותר כשיוצאים לטווח, כי יש לו טווח ארוך הרבה יותר ממה שהיית מצפה, אז לעתים קרובות הייתי נדקר למרות שחשבתי שאני מספיק רחוק ממנו. יש לו גם התקפת רעידות קרקע שקשה מאוד להימנע ממנה אם אתה בתגרה ומהלך שבו הוא מכה בך במגן שלו כדי לשבור את העמדה שלך ואז מעניש אותך בחומרה. הפיכת שני האחרונים פחות מהבעיה היא סיבה גדולה לכך שהוא מרגיש יותר ניהול בטווח, אני חושב.

בשלב השני הוא יהפוך אפילו יותר מעצבן כשהוא יתחיל להשתמש בעוד כמה כישורים כדי להרוס את היום שלך. אחד מהם הוא התקפת טעינה מעופפת שאפשר להתרחק ממנה בדיוק בזמן הנכון, אז רק אל תרגיש בטוח מדי רק בגלל שאתה מטווח, הוא יכול לסגור את המרחקים מהר מאוד. השני גורם לו לגדל מה שנראה כזנב גדול מאוד שהוא מנסה להצליף בך כמו איזו לטאה כועסת! מאוד לא אביר מצידו, אני חושב, אבל כנראה לפני שהוא נכלא, הבחור הזה השתתף ב-Bossing 101 כמו רוב הקולגות שלו ולמד לעולם, לעולם לא לשחק הוגן.

דבר מעצבן נוסף בבוס הזה הוא הנטייה שלו לזהות כשאתה מנסה ללגום מוצדקת של דמעות ארגמן כדי להרגיע את החבורות שלך ומיד להתחיל לטעון לכיוון שלך כשאתה עושה את זה. זה אומר שנדרש קצת תזמון כדי להחלים במאבק הזה מבלי מיד לאבד את הבריאות שוב לחבטת חרב נוספת על הראש. זה גם הופך להיות קל יותר בטווח, אבל אתה עדיין צריך להשתמש בתזמון זהיר למדי לפני שאתה מקבל משקה.

להוריד אותו מטווח קצר עם קשת קצרה לוקח זמן וקצת סבלנות, כי לאט לאט תתמוטטו בבריאותו לכמה דקות, אבל אני מניח שבדיוק בדיקת סבלנות היא מה שהבוס הזה עוסק. בכל פעם שאיבדתי את סבלנותי או חשבתי שאוכל להגיע לכמה מכות מהירות במהלך ניסיונות קודמים, הוא מיד היה מעניש אותי מאוד. אז איטי ויציב נראה כמו הגישה הטובה ביותר על הבוס הזה.

על פי סיפורי המשחק, ה-evergaols הם סוג של בתי כלא אינסופיים שהאסיר לעולם לא יברח מהם, שכן "כלא" הוא אנגלית ישנה עבור "כלא" ו"אי פעם" מרמז שמשהו ייקח די הרבה זמן. בהתחשב בכל המעשים המרושעים שמתרחשים במשחק הזה על ידי אנשים שלא בסופו של דבר נכלאים במעצר, קשה לדמיין איזה מעשה נורא עשה האביר הזה כדי להגיע לכאן. ובכן, חוץ מלהיות מעצבן עד אין קץ. אולי הוא הרגיז את השליט הלא נכון שאחר כך זרק אותו לשם, איבד את המפתח ושכח ממנו בשמחה, כך שהוא יכול לעצבן עד אין קץ את כל האחרים שיסתובבו במקרה לעולמי עד לנצח נצחים.

ובכן, אם השליט האמור רצה שהוא יהיה שם כדי לעצבן אנשים לנצח נצחים, הוא או היא לא היו צריכים לתת לאביר שום שלל להפיל כשיש בבירור מוכתם בסביבה שכמובן צריך את זה יותר והוכיח פעם אחר פעם שהוא מוכן לסבול כל מיני טרדות כדי לתבוע את זה. לא שאני חמדנית כשלעצמה, זה רק ש... ובכן... שלל יש כדי לבזוז! זה כל העניין! אני רק עוזר לו להגשים את ייעודו! כן בסדר, אני חמדן ;-)

כשסוף סוף תצליחו להרוג אותו, הוא יפיל את זנבו, מה שיגרום לו להיראות כמו סוג של לטאה בשריון האבירים. או ליתר דיוק, הוא יפיל לחש שיאפשר לך לגדל זנב לזמן קצר בעצמך ולהשתמש בו כדי להכות אויבים. עד כמה שזה נשמע כיף - וזה בהחלט לא שאני לא מעריץ של לנער את הייני המתוק שלי לכיוון הכללי של אויבים - אני כן נוטה להעדיף נשק מחודד יותר שהוא פחות מבוסס ישבן. כמו כן, שמועות מרושעות ברחבי הבית יגרמו לך להאמין שהחלק האחורי שלי כבר הרבה נשק כמו שהוא, אבל זה לא כאן ולא שם ;-)

בשלב זה, אתה עלול גם לחשוב לעצמך שלעולם לא תצטרך להתמודד שוב עם אביר כור היתוך. אבל לא-לא, זה יהיה קל מדי. אתה אכן תיתקל בכמה אבירי Crucible Knights במהלך המשחק. עוד לא השגתי אותם, אז אני לא יודע אם כולם מעצבנים כמו הבחור הזה, אבל מכיוון שרובם נראים חמושים בחרב ומגן, כנראה שכן. כל דבר עם מגן נוטה לעצבן אותי מאוד. למעשה, זה די מרשים ש-From Software הצליחה ליצור משחק שבו אני מוצא את רוב האויבים מעצבנים בצורה מגעילה, ובכל זאת אני עדיין מחשיב אותו לאחד המשחקים הגדולים ביותר ששיחקתי בו. זה באמת תערובת ייחודית ומדהימה.

ואל תהיה אביר כור היתוך. אתה תלך ל"כלא" לנצח ;-)

שתפו בבלוסקישתפו בפייסבוקשתפו בלינקדאיןשתפו ב-Tumblrשתפו ב-Xשתפו בלינקדאיןהצמד בפינטרסט

מיקל כריסטנסן

על המחבר

מיקל כריסטנסן
מיקל הוא היוצר והבעלים של miklix.com. יש לו למעלה מ-20 שנות ניסיון כמתכנת מחשבים/מפתח תוכנה מקצועי וכיום הוא מועסק במשרה מלאה בתאגיד IT אירופאי גדול. כשהוא לא כותב בלוג, הוא מבלה את זמנו הפנוי במגוון עצום של תחומי עניין, תחביבים ופעילויות, שעשויים לבוא לידי ביטוי במידה מסוימת במגוון הנושאים המכוסים באתר זה.