Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
प्रकाशित: 30 मार्च 2025 को 10:49:47 am UTC बजे
ब्लडहाउंड नाइट एल्डेन रिंग, फील्ड बॉस में बॉस के सबसे निचले स्तर पर है, और लिउर्निया ऑफ़ द लेक्स में लेकसाइड क्रिस्टल केव नामक छोटे कालकोठरी का अंतिम बॉस है। एल्डेन रिंग में अधिकांश कमतर बॉस की तरह, वह इस अर्थ में वैकल्पिक है कि कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको उसे मारने की ज़रूरत नहीं है।
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
जैसा कि आप शायद जानते होंगे, एल्डेन रिंग में बॉस तीन स्तरों में विभाजित हैं। सबसे निचले से सबसे ऊंचे तक: फील्ड बॉस, बड़े दुश्मन बॉस और अंत में डेमिगॉड्स और लीजेंड्स।
ब्लडहाउंड नाइट सबसे निचले स्तर, फील्ड बॉस में है, और लिउर्निया ऑफ़ द लेक्स में लेकसाइड क्रिस्टल केव नामक छोटे कालकोठरी का अंतिम बॉस है। एल्डेन रिंग में अधिकांश कमतर बॉस की तरह, वह इस अर्थ में वैकल्पिक है कि कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको उसे मारने की ज़रूरत नहीं है।
बॉस तक पहुँचने के लिए, आपको कालकोठरी की शुरुआत के पास कई प्लेटफ़ॉर्म से नीचे कूदना होगा। यह बात मुझे पहले समझ में नहीं आई, इसलिए मैं सोचने लगा कि इस कालकोठरी में कोई बॉस है ही नहीं। लेकिन ऐसा करना बहुत आसान होता, इसलिए बेशक वहाँ बॉस है ;-)
झीलों के लिउर्निया में पहले कालकोठरी में से एक में पाए जाने वाले एक कमतर बॉस के लिए, मुझे यह आदमी आश्चर्यजनक रूप से कठिन लगा। या शायद मैं बस थका हुआ था, मैं अपने पहले प्रयास में उसे लगभग मारने में कामयाब रहा, लेकिन फिर बाद के प्रयासों में बहुत संघर्ष किया। अंततः अर्ध-मानव आत्माओं के एक समूह के रूप में मदद के लिए पर्याप्त था। वास्तव में घुड़सवार सेना नहीं, लेकिन मेरे पास कुछ बेहतर बुलाने के लिए पर्याप्त फोकस पॉइंट नहीं थे। शायद मुझे इसे प्राथमिकता देनी चाहिए क्योंकि बॉस का ध्यान आकर्षित करने के लिए कुछ होने से वास्तव में चीजें बहुत आसान हो गईं।
यह बॉस बहुत तेज़ और फुर्तीला है और काफी जोरदार वार करता है। मुझे ठीक होने के लिए एक पल भी नहीं मिल पाया, यही वजह है कि कुछ मदद बुलाने में बहुत मदद मिली। हालाँकि इस आदमी के लिए कमज़ोर अर्ध-मानव आत्माओं को बुलाना कुछ हद तक ग्राइंडर में डालने के लिए मांस को बुलाने जैसा था, लेकिन वे उसका ध्यान मुझसे दूर करने में कामयाब रहे ताकि मैं उसे कुछ नुकसान पहुँचा सकूँ, इसलिए उन्होंने अपना उद्देश्य पूरा किया। और यह देखते हुए कि इन अर्ध-मानवों ने शुरुआती गेम में अपनी चीख़, अनियंत्रित व्यवहार और बिना किसी लड़ाई के अपने रूनों को सौंपने की सामान्य अनिच्छा से मुझे कितना परेशान किया था, मुझे वास्तव में उनकी आत्माओं को अब अच्छी तरह से पिटाई मिलने पर बुरा नहीं लगता।
ठीक है ठीक है, अर्ध-मानव भी इंसान ही हैं। अर्ध-लोग ;-)