Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Objavljeno: 7. ožujka 2025. u 00:57:01 UTC
Bezimeni kralj je izborni šef koji se nalazi u izbornom području Archdragon Peak, dostupan nakon poraza Drevne Wyverne i istraživanja ostatka područja. Ovaj šef poznat je i kao Kralj oluje, a ovaj video pokazuje kako ga možete poraziti, bez obzira kako ga zovete.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Bezimeni kralj je izborni šef koji se nalazi u izbornom području Archdragon Peak.
Da biste otišli tamo, prvo morate ubiti Oceirosa Potrošenog kralja, a zatim dobiti gestu Put zmaja u velikoj grobnici iza njegove sobe.
Zatim idite na malu visoravan na otvorenom u Irithyll Dungeonu i pronađite kostur čovjeka guštera koji sjedi u istoj pozi usred praznih ljuski udubina.
Postavite se u položaj pomoću geste pored kostura i bit ćete teleportirani na Archdragon Peak nakon kratke cutscene.
Kada dođete do Archdragon Peaka, naići ćete na neke čudne humanoide nalik gušterima ili zmajevima koje nećete pronaći nigdje drugdje u igri.
Prvi boss je Ancient Wyvern, koji mora biti ubijen prije nego što možete nastaviti istraživati i na kraju pronaći vrlo veliko zvono koje mora zazvoniti kako bi se cijelo područje prekrilo gustom maglom i učinio bossom Nameless King dostupnim.
Kada prvi put uđete u područje borbe s bossom, kralj će se spustiti odozgo na divovskom stvorenju nalik ptici ili zmaju.
Uglavnom mi izgleda kao ptica, ali također diše vatru kad god mu se ukaže prilika, pa je možda stvarno zmaj. Ili možda nešto između. Što postavlja prastaro pitanje, što je bilo prvo, kokoš ili jaje? Ili zmaj ili ptica? Ili ptica ili zmajevo jaje?
Pa, u ovom slučaju, divovska stvar ptica-zmaj s kraljem na leđima je na prvom mjestu. U ovoj fazi borbe, šef se zove King of the Storm.
Cilj prve faze je ubiti pticu, prisiljavajući kralja da sjaše. Ptica će napasti i disati vatru, a kralj će je koristiti da vas napadne i također udari svojim mačem kad god mu se ukaže prilika.
U ovoj je fazi vrlo primamljivo sakriti se ispod ptice i sjeći joj noge, ali od toga je potrebno vrlo malo štete i pokreće vrlo gadan napad disanja vatre, u kojem se ptica uzdiže visoko, a zatim vatrom prekriva značajno područje tla ispod sebe, najvjerojatnije dajući vam srednje pečenje u tom procesu. Ovaj napad daha vrlo je štetan, ali se može u potpunosti izbjeći ako se ne skrivate ispod ptice.
(Što je, da budemo pošteni, lakše reći nego učiniti kada mrzovoljni komad peradi sleti na vas, sruši vas i pruži kralju zlatnu priliku da vas udari mačem po glavi dok ste dolje).
U svakom slučaju, ono na što biste se trebali usredotočiti tijekom prve faze je oštećenje ptičje glave i vrata. Iz nekog razloga, očito sam loš u prosuđivanju udaljenosti do ptičje glave na ekranu, jer ćete me vidjeti kako režem velike, debele rupe u zraku. Ptica je također prilično dobra u podizanju glave baš kad je dosegnem, zbog čega je također promašujem.
Najlakše je zadati dobre udarce kada ptica to učini bočnim vatrenim disanjem, jer boravak s desne (lijeve) strane glave ne samo da će značiti da vas vatra neće pogoditi, već će vas i držati u dometu da joj date dobre udarce.
Ipak, budite upozoreni, Kralj će također iskoristiti ovu priliku da vam udari po glavi svojim mačem, tako da je to neka vrsta quid pro quo situacije s obzirom na to da su i smacker i smackee.
Stvar s pticom i zmajem lako se raspoređuje i kada se to dogodi, svakako iskoristite situaciju i ubacite nekoliko dobrih udaraca. Zapravo ima prilično mali bazen zdravlja, tako da je najteži dio prve faze ostati živ i zapravo doći u napadački domet glave.
Nakon što je ptica mrtva, kralj sjaše i započinje druga faza. I kladim se da ste mislili da je prva faza teška.
Kad sjaše, njegovo ime se mijenja u Bezimeni kralj i on je ovdje da postavi zakon zemlje, a njegova prva odluka je vaša glava na srebrnom pladnju. Pa, vidjet ćemo o tome.
Barem meni, druga faza je bila puno teža. Kralj je vrlo agresivan, očito je loše raspoložen zbog gubitka svog ljubimca ptice-zmaja, i napada vrlo brzo i nemilosrdno, pogotovo kada ste mu blizu.
Ima nekoliko napada u kojima se uzdiže u zrak i zatim juriša na vas. Jedan od njih malo kasni, pa ćete imati tendenciju da se prerano kotrljate. Drugi je gotovo trenutan i zahtijeva od vas da se kotrljate vrlo brzo. Nije ih tako teško razlikovati, a učenje bi to trebao biti prioritet jer su oboje jako štetni.
Također ima nekoliko opakih kombinacija kada ste mu blizu, pa čak i neku vrstu udarnog vala koji koristi kada ste daleko. Oh, i on također ima najmanje dva različita napada temeljena na munjama. Jednom od njih treba neko vrijeme da se napuni, a kada pogodi, gotovo odmah sleti na tvoju poziciju, stoga se nastavi kretati – ili dobij nekoliko besplatnih udaraca dok juriša ako si mu već blizu.
Kao što možete čuti, u ovoj se borbi događa jako zabavno. I kao i uvijek u Souls igri, "zabava" je sinonim za bol, agoniju i frustraciju, sve u jednom veličanstveno uvrnutom paketu. Dobra vremena.
Nakon nekoliko neuspjelih pokušaja da ga sredim u bliskoj borbi, na kraju sam završio na daljinu u drugoj fazi, zmajajući ga naprijed-natrag u tom području i polako ga iscrpljujući svojim dugim lukom.
Trebalo je dosta vremena jer se čini da je donekle otporan na strijele i nije pretrpio veliku štetu po hicu, ali to mi je učinilo borbu puno jednostavnijom, jer sam morao brinuti samo o njegovim dalekometnim napadima, koje je bilo puno lakše izbjeći nego veliku brzinu uzastopnih napada kada ste u bliskoj blizini njega.
Negdje sam pročitao da je slab na vatru, zbog čega ćete me vidjeti kako koristim vatrene strijele protiv njega. Nisam siguran da je to istina, jer je primio znatno manje štete od mojih strijela nego što obično radim, ali nisam se namjeravao petljati s zamjenom streljiva usred borbe s ovim bijesnim članom kraljevske obitelji na mom slučaju.
Pretpostavljam da bi neki mogli smatrati ovaj pristup na granici cheesinga, ali ja se ne slažem. Mislim da je to valjana upotreba mehanike igre.
Nisam na sigurnom mjestu gdje me ne može povrijediti (kao što vidite, zapravo sam prilično blizu smrti nekoliko puta), slučajno je manje strašan kada ga držite na distanci.
Moram mu se približiti nekoliko puta, kada se trebam premjestiti ili se početi vraćati u drugom smjeru, a tu su neki bliski pozivi. Dakle, osim ako ne smatrate oružje na daljinu kao cjelinu, onda vjerujem da je ovo pošten način za rješavanje ove borbe.
Ali koga briga, ovo je igra za jednog igrača koju igram da bih se zabavio i opustio (u redu, nekako je igram brzo i labavo s riječju "opusti se" ovdje, znam), pa ću je igrati na bilo koji način koji mi je ugodan ;-)
Uvijek sam sklon odabrati arhetip strijelca u drugim igrama uloga, a moja jedina ljutnja na Souls serijal je da se borba na daljinu više osjeća kao alat podrške ili naknadna misao nego kao održiva alternativa bliskoj borbi.
Shvaćam da su neki ljudi odradili izazove i završili cijelu igru samo s oružjem na daljinu, tako da je to definitivno moguće, ali samonerfiranje nije nešto u čemu uživam u igri koja mi je već dovoljno izazovna.
Pogotovo s obzirom na to da u Dark Souls III možete nositi samo 99 od svake vrste strijele. U prethodnim nastavcima mogli ste nositi barem 999 strijela na sebi, što je učinilo puno izvedivijim da ne koristite oružje za blisku borbu.
U svakom slučaju, volim borbe u kojima se mogu šuljati, držati distancu i polako iscrpljivati neprijatelja, umjesto da budem u središtu akcije gdje pola vremena ne mogu vidjeti što se događa jer mi je kamera preblizu.
Shvaćam da su Souls igre dizajnom usmjerene na blisku borbu i to je pošteno, sve što kažem je da sam prilično uživao u borbi s bossom u kojoj je odlazak na daljinu zapravo bio održiv izbor, a da se ne osjećam kao sirast.
Pozdrav kralju, dušo! Ili možda ne.