Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Diterbitkan: 6 Maret 2025 pukul 16.10.20 UTC
Nameless King adalah bos opsional yang ditemukan di area opsional Archdragon Peak, tersedia setelah mengalahkan Ancient Wyvern dan menjelajahi seluruh area. Bos ini juga dikenal sebagai King of the Storm, dan video ini menunjukkan cara mengalahkannya, apa pun sebutannya.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Raja Tanpa Nama adalah bos opsional yang ditemukan di area opsional Archdragon Peak.
Untuk dapat sampai ke sana, pertama-tama kamu harus membunuh Oceiros sang Raja yang Terkonsumsi, lalu memperoleh gerakan Jalan Naga di makam besar di belakang kamarnya.
Lalu pergilah ke dataran tinggi kecil di luar ruangan di Irithyll Dungeon dan temukan kerangka manusia kadal yang duduk dalam pose yang sama di tengah-tengah beberapa cangkang cekungan yang kosong.
Tempatkan diri Anda pada posisi tersebut dengan menggunakan gerakan di sebelah kerangka dan Anda akan diteleportasi ke Archdragon Peak setelah adegan pendek.
Saat Anda sampai di Archdragon Peak, Anda akan menjumpai beberapa makhluk humanoid aneh yang menyerupai kadal atau naga yang tidak akan Anda temukan di tempat lain dalam permainan.
Bos pertama adalah Ancient Wyvern, yang harus dibunuh sebelum Anda dapat melanjutkan penjelajahan dan akhirnya menemukan bel sangat besar yang harus dibunyikan untuk menutupi seluruh area dalam kabut tebal dan membuat bos Raja Tanpa Nama tersedia.
Saat pertama kali memasuki area pertarungan bos, Raja akan terbang turun dari atas dengan menunggangi makhluk mirip burung atau naga raksasa.
Bagi saya, ia lebih mirip burung, tetapi ia juga menyemburkan api setiap kali ada kesempatan, jadi mungkin ia benar-benar seekor naga. Atau mungkin sesuatu di antara keduanya. Yang menimbulkan pertanyaan lama, mana yang lebih dulu, ayam atau telur? Atau naga atau burung? Atau burung atau telur naga?
Nah, dalam kasus ini, burung-naga raksasa dengan Raja di punggungnya muncul lebih dulu. Dalam fase pertarungan ini, bos disebut Raja Badai.
Sasaran dari fase pertama adalah membunuh burung tersebut, yang memaksa Raja untuk turun. Burung tersebut akan menyerang dan menyemburkan api, dan Raja akan menggunakannya untuk menyerang Anda dan juga menyerang dengan pedangnya setiap kali ada kesempatan.
Pada fase ini, sangat menggoda untuk bersembunyi di bawah burung dan menebas kakinya, tetapi hanya sedikit kerusakan yang terjadi, dan memicu serangan semburan api yang sangat dahsyat, di mana burung terbang tinggi dan kemudian menutupi sebagian besar tanah di bawahnya dengan api, yang kemungkinan besar membuat Anda terpanggang sedang dalam prosesnya. Serangan semburan ini sangat merusak, tetapi dapat dihindari sepenuhnya dengan tidak bersembunyi di bawah burung.
(Yang, sejujurnya, lebih mudah diucapkan daripada dilakukan saat unggas pemarah itu mendarat di atas Anda, menjatuhkan Anda dan memberi Raja kesempatan emas untuk memukul kepala Anda dengan pedangnya saat Anda terjatuh).
Pokoknya, yang harus Anda fokuskan selama tahap pertama adalah merusak kepala dan leher burung. Entah mengapa, saya jelas payah menilai jarak ke kepala burung di layar, karena Anda akan melihat saya membuat lubang besar dan tebal di udara. Burung itu juga cukup pandai mengangkat kepalanya tepat saat saya mencapainya, yang juga membuat saya tidak melihatnya.
Saat yang paling mudah untuk mendaratkan beberapa pukulan yang jitu adalah ketika burung melancarkan serangan semburan api ke samping, karena tetap berada di sisi kanan (kiri Anda) dari kepalanya tidak hanya berarti Anda tidak akan terkena api, tetapi juga membuat Anda dalam jangkauan untuk memberinya beberapa pukulan yang jitu.
Namun, berhati-hatilah, Raja juga akan menggunakan kesempatan ini untuk memukul kepala Anda dengan pedangnya, jadi ini semacam situasi saling menguntungkan, di mana keduanya menjadi pemukul dan yang dipukul.
Makhluk burung-naga itu mudah terhuyung-huyung dan ketika itu terjadi, pastikan untuk memanfaatkan situasi dan memberikan beberapa serangan yang tepat. Makhluk itu sebenarnya memiliki jumlah darah yang cukup kecil, jadi bagian tersulit dari fase pertama adalah untuk tetap hidup dan benar-benar berada dalam jangkauan serangan kepala.
Setelah burung itu mati, sang Raja turun dan fase kedua dimulai. Dan saya yakin Anda mengira fase pertama itu sulit.
Saat dia turun, namanya berubah menjadi Raja Tanpa Nama dan dia ada di sini untuk menetapkan hukum di negeri ini, dekrit pertamanya adalah kepalamu di atas piring perak. Baiklah, kita lihat saja nanti.
Setidaknya bagi saya, fase kedua jauh lebih sulit. Sang Raja sangat agresif, tampaknya sedang dalam suasana hati yang buruk karena kehilangan burung-naga peliharaannya, dan ia menyerang dengan sangat cepat dan tanpa henti, terutama saat Anda berada di dekatnya.
Dia memiliki beberapa serangan di mana dia terbang ke udara dan kemudian menyerang Anda. Salah satunya sedikit tertunda, jadi Anda akan cenderung berguling terlalu cepat. Yang lainnya hampir seketika, mengharuskan Anda berguling dengan sangat cepat. Keduanya tidak terlalu sulit untuk dibedakan dan mempelajarinya harus menjadi prioritas karena keduanya sangat merusak.
Dia juga punya beberapa kombo yang hebat saat Anda berada di dekatnya dan bahkan semacam gelombang kejut yang dia gunakan saat Anda berada jauh. Oh, dan dia juga punya setidaknya dua serangan berbasis petir yang berbeda. Salah satunya butuh waktu lama untuk mengisi daya dan saat mengenai, serangan itu langsung mendarat di posisi Anda, jadi teruslah bergerak – atau dapatkan beberapa serangan gratis saat dia menyerang jika Anda sudah dekat dengannya.
Seperti yang Anda dengar, ada banyak hal menyenangkan yang terjadi dalam pertarungan ini. Dan seperti biasa dalam game Souls, "kesenangan" adalah sinonim dari rasa sakit, penderitaan, dan frustrasi yang semuanya dalam satu paket yang sangat rumit. Saat-saat yang menyenangkan.
Setelah beberapa kali gagal menghabisinya dalam pertarungan jarak dekat, pada akhirnya saya menggunakan pertarungan jarak jauh di fase dua, menerbangkannya bolak-balik di area tersebut dan perlahan-lahan melemahkannya dengan busur panjang saya.
Memang butuh waktu yang cukup lama karena ia tampak cukup kebal terhadap anak panah dan tidak menerima banyak kerusakan tiap tembakan, tetapi bagi saya hal itu membuat pertarungan jauh lebih mudah, karena yang perlu saya khawatirkan hanya serangan jarak jauhnya, yang jauh lebih mudah dihindari daripada serangan beruntun berkecepatan tinggi saat Anda berada dalam jarak dekat.
Saya membaca di suatu tempat bahwa dia lemah terhadap api, itulah sebabnya Anda akan melihat saya menggunakan panah api untuk melawannya. Saya tidak yakin itu benar, karena dia menerima kerusakan yang jauh lebih sedikit dari anak panah saya daripada yang biasanya saya terima, tetapi saya tidak akan repot-repot menukar amunisi di tengah pertarungan dengan anggota keluarga kerajaan yang pemarah ini.
Saya kira beberapa orang mungkin menganggap pendekatan ini seperti curang, tetapi saya tidak setuju. Saya pikir ini penggunaan mekanisme permainan yang valid.
Aku tidak berada di tempat aman di mana dia tidak bisa menyakitiku (seperti yang bisa kau lihat, aku sebenarnya cukup dekat dengan kematian beberapa kali), hanya saja kebetulan dia tidak terlalu tangguh saat kau menjaga jarak darinya.
Saya memang perlu mendekatinya beberapa kali, saat saya perlu mengubah posisi atau mulai bergerak mundur ke arah lain, dan ada beberapa situasi yang nyaris sulit di sana. Jadi, kecuali jika Anda menganggap senjata jarak jauh secara keseluruhan sebagai sesuatu yang curang, maka saya yakin bahwa ini adalah cara yang adil untuk menangani pertarungan ini.
Tapi siapa peduli, ini adalah permainan pemain tunggal yang saya mainkan untuk bersenang-senang dan bersantai (oke, saya agak bermain cepat dan santai dengan kata "santai" di sini, saya tahu), jadi saya akan memainkannya dengan cara apa pun yang saya rasa menyenangkan ;-)
Saya cenderung selalu memilih arketipe pemanah dalam permainan peran lainnya, dan satu hal yang paling saya jengkelkan dari seri Souls adalah pertarungan jarak jauh terasa lebih seperti alat pendukung atau renungan ketimbang alternatif yang layak untuk pertarungan jarak dekat.
Saya menyadari bahwa beberapa orang telah melakukan tantangan dan menyelesaikan seluruh permainan hanya dengan senjata jarak jauh, jadi itu tentu saja mungkin, tetapi melemahkan diri sendiri bukanlah sesuatu yang saya nikmati dalam permainan yang sudah saya rasa cukup menantang.
Terutama mengingat bahwa di Dark Souls III, Anda hanya dapat membawa 99 dari setiap jenis anak panah. Di seri sebelumnya, Anda setidaknya dapat membawa 999 anak panah, sehingga lebih memungkinkan untuk tidak menggunakan senjata jarak dekat.
Pokoknya, aku suka perkelahian yang mana aku bisa menyelinap, jaga jarak dan pelan-pelan melemahkan musuh daripada berada di tengah-tengah aksi yang mana aku tidak bisa melihat apa yang terjadi separuh waktu karena kamera terlalu dekat padaku.
Saya sadar bahwa game Souls didesain untuk fokus pada pertarungan jarak dekat dan itu cukup adil, yang ingin saya katakan adalah saya cukup menikmati pertarungan bos di mana pertarungan jarak jauh sebenarnya adalah pilihan yang tepat, tanpa terasa seperti curang.
Salam untuk sang Raja, sayang! Atau mungkin tidak.