Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Diterbitkan: 30 Maret 2025 pukul 10.38.33 UTC

Crucible Knight berada di tingkatan terendah bos di Elden Ring, Field Boss, dan merupakan satu-satunya musuh yang ditemukan di Stormhill Evergaol di Limgrave. Seperti kebanyakan bos yang lebih rendah di Elden Ring, yang satu ini bersifat opsional dalam artian Anda tidak perlu membunuhnya untuk melanjutkan cerita. Saya menganggapnya sebagai bos tersulit di area Limgrave dan Stormveil Castle, jadi saya sarankan Anda menyelesaikan yang satu ini terakhir sebelum beralih ke wilayah berikutnya.


Halaman ini diterjemahkan oleh mesin dari bahasa Inggris agar dapat diakses oleh sebanyak mungkin orang. Sayangnya, terjemahan mesin belum merupakan teknologi yang sempurna, sehingga kesalahan dapat terjadi. Jika Anda mau, Anda dapat melihat versi bahasa Inggris aslinya di sini:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Seperti yang Anda ketahui, bos di Elden Ring terbagi menjadi tiga tingkatan. Dari terendah hingga tertinggi: Bos Lapangan, Bos Musuh Besar, dan terakhir Demigod dan Legenda.

Crucible Knight berada di tingkatan terendah, Field Bosses, dan merupakan satu-satunya musuh yang ditemukan di Stormhill Evergaol di Limgrave. Seperti kebanyakan bos yang lebih rendah di Elden Ring, yang satu ini bersifat opsional dalam artian Anda tidak perlu membunuhnya untuk melanjutkan cerita.

Ada banyak bos yang menyebalkan di Elden Ring dan game Souls sebelumnya. Lalu ada orang ini. Saya tidak akan mengklaim bahwa dia adalah bos tersulit dalam seri ini, tetapi saya akan mengklaim bahwa dia adalah bos tersulit di Limgrave dan Stormveil Castle. Saya kira dia mungkin lebih mudah untuk beberapa build, tetapi dalam pertarungan jarak dekat dia adalah salah satu musuh paling menyebalkan yang pernah saya hadapi. Bagi saya, dia jauh lebih sulit daripada bos akhir yang sebenarnya di wilayah tersebut.

Dan mengapa demikian? Dia tidak terlalu cepat. Dia tidak memiliki banyak serangan yang berbeda. Dia memang memiliki dua fase, tetapi begitu juga banyak bos lainnya. Jadi, apa masalahnya? Saya tidak tahu dan itulah mengapa dia sangat menyebalkan!

Segala hal tentangnya terasa seperti dia seharusnya cukup mudah, tetapi ternyata tidak. Ada sesuatu tentang kecepatan serangannya dan kegigihannya yang membuatnya sangat sangat sulit untuk mendapatkan waktu yang tepat dan mendapatkan beberapa serangan di sela-sela serangannya. Dikombinasikan dengan armornya yang tinggi, health pool yang besar, dan fakta bahwa dia menyerang dengan sangat keras dan akan menghabiskan sebagian besar health bar Anda dalam satu serangan, bos ini menjadi jauh lebih sulit daripada yang terlihat pada pandangan pertama, karena Anda tidak bisa begitu saja menerima pukulan dan menukar damage dengannya – setidaknya tidak jika Anda berada pada level yang wajar untuk Limgrave saat Anda melawannya.

Setelah beberapa kali gagal menyerangnya dalam pertarungan jarak dekat, saya akhirnya memutuskan bahwa beberapa anak panah ke wajahnya akan berhasil, jadi saya membersihkan busur pendek saya dan menyerang dari jarak jauh. Saya kebanyakan menggunakan busur panjang untuk menarik musuh pada titik ini dalam permainan, tetapi meskipun busur panjang menghasilkan lebih banyak kerusakan per serangan, busur pendek jauh lebih baik untuk pertarungan ini karena lebih cepat dan karenanya lebih mudah untuk mengenai musuh selama pembukaan yang cukup kecil.

Masalahnya adalah dia selalu mengangkat perisainya saat dia mengintai Anda, jadi anak panahnya tidak akan terlalu merusak. Jika Anda bisa membawa ribuan anak panah, Anda bisa terus mengikis perisainya, tetapi Anda tidak bisa. Itu berarti Anda hanya punya waktu satu atau dua detik saat dia akan menyerang atau tepat setelah dia menyerang untuk menembakkan satu atau dua anak panah ke arahnya, dan busur pendek sangat cocok untuk ini karena dapat ditembakkan dengan sangat cepat setelah berguling. Seni senjata Barrage-nya juga memungkinkan Anda untuk menembakkan banyak anak panah dengan sangat cepat, tetapi saya merasa kesempatan untuk menggunakannya lebih sedikit karena dia memasang perisainya dengan sangat cepat di antara serangan.

Saya memanfaatkan area melingkar di tengah penjara untuk berjalan mundur dalam lingkaran dan mengejarnya di belakang saya, memastikan untuk tidak terjebak di sudut tempat ia dapat mengubah saya menjadi daging cincang. Bukannya ia terlalu malu untuk mencoba melakukannya di tempat terbuka, malah terasa seperti itulah yang ia coba lakukan selama pertemuan itu. Seperti penggiling daging yang lambat dan tanpa henti yang mengenakan baju besi warna-warni yang konyol. Itulah hal-hal yang membuat mimpi buruk.

Selama fase pertama, saya menemukan bahwa tusukan pedang panjang yang dilakukannya adalah serangan paling berbahaya saat menyerang dari jarak jauh, karena jangkauannya jauh lebih jauh dari yang Anda duga, jadi saya sering ditusuk meskipun saya pikir saya cukup jauh darinya. Ia juga memiliki serangan goncangan tanah yang sangat sulit dihindari jika Anda menyerang dari jarak dekat dan gerakan di mana ia menghantam Anda dengan perisainya untuk mematahkan posisi Anda dan kemudian menghukum Anda dengan keras. Membuat dua hal terakhir tidak terlalu menjadi masalah adalah alasan besar mengapa ia terasa lebih mudah diatur dari jarak jauh, menurut saya.

Pada fase kedua, dia akan menjadi lebih menyebalkan karena dia mulai menggunakan beberapa skill lagi untuk merusak harimu. Salah satunya adalah serangan terbang yang dapat digulingkan pada waktu yang tepat, jadi jangan merasa terlalu aman hanya karena kamu berada di jarak jauh, dia dapat menutup jarak dengan sangat cepat. Yang lainnya membuatnya menumbuhkan sesuatu yang tampak seperti ekor yang sangat besar yang dia coba gunakan untuk mencambukmu seperti sejenis kadal yang marah! Menurutku, dia tidak seperti seorang ksatria, tetapi tampaknya sebelum dia dipenjara, orang ini menghadiri Bossing 101 seperti kebanyakan rekannya dan belajar untuk tidak pernah bermain adil.

Hal lain yang menyebalkan tentang bos ini adalah kecenderungannya untuk melihat saat Anda mencoba menyesap Crimson Tears untuk meredakan memar Anda dan langsung menyerang ke arah Anda saat Anda melakukannya. Itu berarti perlu sedikit waktu untuk menyembuhkan diri dalam pertarungan ini tanpa langsung kehilangan kesehatan lagi karena hantaman pedang di kepala. Ini juga menjadi lebih mudah dari jarak jauh, tetapi Anda tetap perlu menggunakan waktu yang cukup hati-hati sebelum meneguknya.

Menyerangnya dari jarak jauh dengan busur pendek butuh waktu dan kesabaran karena Anda akan perlahan-lahan mengurangi kesehatannya selama beberapa menit, tetapi saya kira menguji kesabaran adalah tujuan utama bos ini. Setiap kali saya kehilangan kesabaran atau berpikir saya bisa melakukan beberapa serangan cepat selama percobaan sebelumnya, dia akan segera menghukum saya dengan sangat keras. Jadi, pendekatan yang lambat dan mantap tampaknya menjadi pendekatan terbaik untuk bos ini.

Menurut cerita dalam game, evergaol adalah semacam penjara tak terbatas yang tidak akan pernah bisa dimasuki oleh tahanan, karena "gaol" adalah bahasa Inggris kuno untuk "penjara" dan "ever" menunjukkan bahwa sesuatu akan memakan waktu yang cukup lama. Melihat semua tindakan jahat yang terjadi dalam game ini oleh orang-orang yang tidak berakhir dipenjara di evergaol, sulit untuk membayangkan perbuatan mengerikan apa yang dilakukan ksatria ini hingga berakhir di sini. Yah, selain sangat menyebalkan. Mungkin dia membuat kesal penguasa yang salah yang kemudian melemparkannya ke sana, kehilangan kuncinya dan dengan senang hati melupakannya, jadi dia bisa sangat menyebalkan bagi semua orang yang kebetulan masuk ke evergaol untuk selamanya.

Nah, jika penguasa tersebut ingin dia berada di sana untuk mengganggu orang-orang selama-lamanya, dia seharusnya tidak memberikan jarahan apa pun kepada kesatria itu untuk dijatuhkan ketika jelas ada Tarnished di sekitarnya yang jelas lebih membutuhkannya dan telah terbukti berkali-kali bersedia menanggung segala macam gangguan untuk mengklaimnya. Bukannya saya serakah, hanya saja... yah... Jarahan ada untuk dijarah! Itulah intinya! Saya hanya membantunya memenuhi takdirnya! Ya oke, saya serakah ;-)

Saat Anda akhirnya berhasil membunuhnya, ia akan melepaskan ekornya, membuatnya tampak seperti sejenis kadal berbaju besi ksatria. Atau lebih tepatnya, ia akan mengeluarkan mantra yang memungkinkan Anda menumbuhkan ekor untuk sementara waktu dan menggunakannya untuk memukul musuh. Kedengarannya menyenangkan – dan saya bukan penggemar gerakan menggoyangkan penis saya ke arah musuh – saya lebih suka senjata yang lebih runcing dan tidak terlalu mengandalkan bokong. Selain itu, rumor jahat di sekitar rumah membuat Anda percaya bahwa bokong saya sudah cukup dipersenjatai, tetapi itu tidak penting ;-)

Pada titik ini, Anda mungkin juga berpikir bahwa Anda tidak akan pernah harus menghadapi Crucible Knight lagi. Namun, tidak, itu terlalu mudah. Anda memang akan menghadapi beberapa Crucible Knight lainnya di sepanjang permainan. Saya belum pernah bertemu mereka, jadi saya tidak tahu apakah mereka semua sama menyebalkannya dengan orang ini, tetapi karena sebagian besar dari mereka tampaknya bersenjatakan pedang dan perisai, mungkin memang begitu. Apa pun yang memiliki perisai cenderung sangat menyebalkan bagi saya. Sebenarnya, cukup mengesankan bahwa From Software telah berhasil membuat permainan di mana saya merasa sebagian besar musuhnya sangat menyebalkan, namun saya tetap menganggapnya sebagai salah satu permainan terhebat yang pernah saya mainkan. Ini benar-benar perpaduan yang unik dan mengagumkan.

Dan jangan jadi Crucible Knight. Anda akan masuk "penjara" selamanya ;-)

Bagikan di BlueskyBagikan di FacebookBagikan di LinkedInBagikan di TumblrBagikan di XBagikan di LinkedInPin di Pinterest

Mikkel Christensen

Tentang Penulis

Mikkel Christensen
Mikkel adalah pencipta dan pemilik miklix.com. Dia memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman sebagai pemrogram komputer profesional/pengembang perangkat lunak dan saat ini bekerja penuh waktu di sebuah perusahaan IT besar di Eropa. Ketika tidak menulis blog, ia menghabiskan waktu luangnya untuk beragam minat, hobi, dan kegiatan, yang mungkin sampai batas tertentu tercermin dalam berbagai topik yang dibahas di situs web ini.