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Dark Souls III: Lotta contro il boss Nameless King

Pubblicato: 6 marzo 2025 alle ore 20:19:28 UTC

Il Nameless King è un boss opzionale che si trova nell'area opzionale Archdragon Peak, disponibile dopo aver sconfitto l'Ancient Wyvern ed esplorato il resto dell'area. Questo boss è anche conosciuto come King of the Storm e questo video mostra come può essere sconfitto, indipendentemente da come lo si chiami.


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Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


Il Re Senza Nome è un boss facoltativo che si trova nell'area facoltativa Picco dell'Arcidrago.

Per arrivarci, devi prima uccidere Oceiros il Re Consumato e poi ottenere il gesto del Sentiero del Drago nella grande tomba dietro la sua stanza.

Poi recatevi sul piccolo altopiano all'aperto di Irithyll Dungeon e trovate lo scheletro di un uomo lucertola seduto nella stessa posa in mezzo ad alcuni involucri vuoti.

Mettetevi nella posizione facendo il gesto accanto allo scheletro e, dopo un breve filmato, verrete teletrasportati al Picco dell'Arcidrago.

Una volta raggiunto il Picco dell'Arcidrago, incontrerai degli strani umanoidi simili a lucertole o draghi che non troverai da nessun'altra parte nel gioco.

Il primo boss è l'Antico Wyvern, che deve essere ucciso prima di poter continuare l'esplorazione e trovare una campana molto grande che deve essere suonata per ricoprire l'intera area di una fitta nebbia e rendere disponibile il boss Re Senza Nome.

Quando entri per la prima volta nell'area di combattimento con il boss, il Re scenderà dall'alto in groppa a una gigantesca creatura simile a un uccello o a un drago.

A me sembra soprattutto un uccello, ma sputa anche fuoco ogni volta che può, quindi forse è davvero un drago. O forse qualcosa nel mezzo. Il che solleva la vecchia domanda: cosa è nato prima, la gallina o l'uovo? O il drago o l'uccello? O l'uccello o l'uovo di drago?

Bene, in questo caso, la cosa gigantesca uccello-drago con il Re sulla schiena arriva per prima. In questa fase del combattimento, il boss è chiamato Re della Tempesta.

L'obiettivo della prima fase è uccidere l'uccello, costringendo il Re a scendere. L'uccello attaccherà e sputerà fuoco, e il Re lo userà per caricarti e anche per scagliarti con la sua spada ogni volta che ne avrà la possibilità.

In questa fase, è molto allettante nascondersi sotto l'uccello e colpirlo alle zampe, ma subisce pochissimi danni da questo, e innesca un attacco di sputafuoco molto pericoloso, in cui l'uccello si libra in alto e poi copre una notevole area del terreno sottostante con il fuoco, molto probabilmente dandoti una media arrostitura nel processo. Questo attacco di sputafuoco è altamente dannoso, ma può essere completamente evitato non nascondendosi sotto l'uccello.

(Il che, a dire il vero, è più facile a dirsi che a farsi quando quel brontolone pezzo di pollo ti atterra addosso, ti fa cadere e offre al Re un'occasione d'oro per colpirti in testa con la spada mentre sei a terra).

Comunque, ciò su cui dovresti concentrarti durante la fase uno è danneggiare la testa e il collo dell'uccello. Per qualche ragione, evidentemente faccio schifo a giudicare la distanza dalla testa dell'uccello sullo schermo, perché mi vedrai tagliare grandi, grossi buchi nell'aria. L'uccello è anche piuttosto bravo a sollevare la testa proprio mentre lo raggiungo, il che mi fa anche mancare il bersaglio.

Il momento migliore per assestare qualche buon colpo è quando l'uccello esegue il suo attacco laterale con il soffio di fuoco, poiché restare alla sua destra (la tua sinistra) rispetto alla sua testa non solo ti impedirà di essere colpito dal fuoco, ma ti consentirà anche di essere a portata di colpi.

Ma fate attenzione, perché il Re approfitterà di questa opportunità per darvi qualche colpo in testa con la sua spada, quindi sarà una sorta di situazione di do ut des in cui entrambi saranno chi colpisce e chi riceve lo schiaffo.

La cosa uccello-drago è facilmente barcollante e quando ciò accade, assicurati di sfruttare la situazione e di mettere a segno qualche buon colpo. In realtà ha una riserva di salute piuttosto piccola, quindi la parte più difficile della fase uno è rimanere in vita e arrivare effettivamente a distanza di attacco dalla testa.

Una volta morto l'uccello, il Re scende e inizia la fase due. E scommetto che pensavi che la fase uno fosse dura.

Quando scende, il suo nome cambia in Nameless King ed è qui per stabilire la legge del paese, il suo primo decreto è la tua testa su un piatto d'argento. Bene, vedremo.

Per me almeno, la fase due è stata molto più dura. Il Re è molto aggressivo, apparentemente di cattivo umore per aver perso il suo animale domestico, l'uccello-drago, e attacca molto rapidamente e senza sosta, soprattutto quando gli sei vicino.

Ha un paio di attacchi in cui sale in aria e poi ti carica. Uno di questi è leggermente ritardato, quindi tenderai a rotolare troppo presto. L'altro è quasi istantaneo, richiedendoti di rotolare molto velocemente. Non sono così difficili da distinguere e imparare a farlo dovrebbe essere una priorità, poiché sono entrambi estremamente dannosi.

Ha anche diverse combo cattive quando gli sei vicino e persino una specie di onda d'urto che usa quando sei lontano. Oh, e ha anche almeno due diversi attacchi basati sui fulmini. Uno di questi gli impiega un po' a caricarsi e quando colpisce, atterra quasi istantaneamente nella tua posizione, quindi continua a muoverti, o fai qualche colpo gratis mentre carica se sei già vicino a lui.

Come potete sentire, c'è un sacco di divertimento in questo combattimento. E come sempre in un gioco Souls, "divertimento" è sinonimo di dolore, agonia e frustrazione, tutto in un gloriosamente contorto pacchetto. Bei momenti.

Dopo vari tentativi falliti di eliminarlo in mischia, alla fine ho deciso di passare alla fase due a distanza, facendolo avanzare e indietro nell'area e logorandolo lentamente con il mio arco lungo.

Ci è voluto un po' di tempo perché sembrava piuttosto resistente alle frecce e non subiva molti danni per colpo, ma per me il combattimento è stato molto più semplice, perché ho dovuto preoccuparmi solo dei suoi attacchi a lungo raggio, che erano molto più facili da schivare rispetto all'alta velocità degli attacchi successivi quando ti trovavi a distanza ravvicinata da lui.

Ho letto da qualche parte che è debole al fuoco, motivo per cui mi vedrai usare frecce di fuoco contro di lui. Non sono sicuro che sia vero, però, dato che ha subito molti meno danni dalle mie frecce rispetto a quanto faccio di solito, ma non avevo intenzione di perdere tempo a cambiare munizioni nel bel mezzo di uno scontro con questo membro arrabbiato della famiglia reale alle calcagna.

Immagino che alcuni possano considerare questo approccio al limite del cheesing, ma non sono d'accordo. Penso che sia un uso valido delle meccaniche di gioco.

Non mi trovo in un posto sicuro dove lui non possa farmi male (come puoi vedere, sono stato parecchio vicino a morire diverse volte), ma è solo che è meno temibile quando lo tieni a distanza.

Devo avvicinarmi a lui diverse volte, quando devo cambiare posizione o iniziare a tornare indietro dall'altra parte, e ci sono alcuni momenti difficili lì. Quindi, a meno che non consideriate le armi a distanza come un cheesing nel complesso, allora credo che questo sia un modo equo per gestire questo combattimento.

Ma a chi importa, questo è un gioco per giocatore singolo a cui gioco per divertirmi e rilassarmi (ok, lo so, sto esagerando un po' con la parola "rilassarsi"), quindi ci giocherò nel modo che ritengo più piacevole ;-)

In altri giochi di ruolo tendo sempre a scegliere l'archetipo dell'arciere, e l'unica cosa che mi infastidisce della serie Souls è che il combattimento a distanza sembra più uno strumento di supporto o un ripensamento che una valida alternativa al combattimento corpo a corpo.

Mi rendo conto che alcune persone hanno affrontato sfide e completato l'intero gioco solo con un'arma a distanza, quindi è sicuramente possibile, ma l'auto-nerfing non è qualcosa che mi piace in un gioco che trovo già abbastanza impegnativo.

Soprattutto considerando che in Dark Souls III puoi portare solo 99 frecce di ogni tipo. Nelle puntate precedenti, potevi portare con te almeno 999 frecce, rendendo molto più fattibile non usare un'arma da mischia.

In ogni caso, mi piacciono i combattimenti in cui posso muovermi furtivamente, mantenere le distanze e indebolire lentamente il nemico, piuttosto che trovarmi nel vivo dell'azione dove per metà del tempo non riesco a vedere cosa sta succedendo perché la telecamera è troppo vicina.

Mi rendo conto che i giochi Souls sono volutamente incentrati sul combattimento corpo a corpo, e questo è giusto; tutto quello che voglio dire è che mi sono divertito molto in uno scontro con un boss in cui attaccare a distanza era una scelta fattibile, senza che mi sembrasse una sciocchezza.

Evviva il Re, tesoro! O forse no.

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Mikkel Bang Christensen

Sull'autore

Mikkel Bang Christensen
Mikkel è il creatore e proprietario di miklix.com. Ha oltre 20 anni di esperienza come programmatore di computer/sviluppatore di software ed è attualmente impiegato a tempo pieno in una grande azienda IT europea. Quando non scrive sul blog, dedica il suo tempo libero a una vasta gamma di interessi, hobby e attività, che in qualche modo si riflettono nella varietà di argomenti trattati in questo sito.