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Elden Ring: Combattimento con il boss Cavaliere del Crogiolo (Stormhill Evergaol)

Pubblicato: 30 marzo 2025 alle ore 10:38:40 UTC

Crucible Knight è nel livello più basso dei boss di Elden Ring, Field Bosses, ed è l'unico nemico che si trova a Stormhill Evergaol a Limgrave. Come la maggior parte dei boss minori di Elden Ring, questo è facoltativo nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia. Lo considero il boss più difficile nelle aree di Limgrave e Stormveil Castle, quindi ti consiglio di farlo per ultimo prima di passare alla regione successiva.


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Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Come saprai, i boss in Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Field Bosses, Greater Enemy Bosses e infine Demigods e Legends.

Crucible Knight è nel livello più basso, Field Bosses, ed è l'unico nemico che si trova nello Stormhill Evergaol a Limgrave. Come la maggior parte dei boss minori in Elden Ring, questo è facoltativo nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia.

Ci sono molti boss fastidiosi in Elden Ring e nei precedenti giochi Souls. E poi c'è questo tizio. Non affermerò che sia il boss più difficile della serie, ma affermerò che è il boss più difficile in Limgrave e Stormveil Castle. Immagino che possa essere più facile per alcune build, ma in mischia è uno dei nemici più fastidiosi che abbia mai affrontato. Per me almeno, era molto più difficile del vero boss finale della regione.

perché? Non è particolarmente veloce. Non ha molti attacchi diversi. Ha due fasi, ma così come molti altri boss. Quindi, qual è il problema? Non lo so ed è esattamente per questo che è così fastidioso!

Tutto di lui sembra abbastanza facile, ma non lo è. C'è qualcosa nella velocità dei suoi attacchi e nella loro assoluta implacabilità che rende molto molto difficile ottenere il tempismo esatto e colpire tra i suoi. In combinazione con la sua alta armatura, la grande riserva di salute e il fatto che colpisce estremamente forte e ti ruberà la maggior parte della barra della salute in un singolo colpo, si riassume nel fatto che questo boss è molto più duro di quanto sembri a prima vista, perché non puoi semplicemente incassare i pugni e scambiare danni con lui, almeno non se sei a un livello ragionevole per Limgrave quando lo combatti.

Dopo diversi tentativi falliti di prenderlo in mischia, ho finito per decidere che qualche manciata di frecce in faccia gli avrebbe fatto bene, così ho rispolverato il mio arco corto e sono andato a distanza. A questo punto del gioco avevo usato principalmente l'arco lungo per tirare i nemici, ma anche se l'arco lungo fa più danni a colpo, l'arco corto è molto meglio per questo combattimento perché è più veloce e quindi è più facile colpire durante le aperture piuttosto piccole.

Il fatto è che lui tiene lo scudo alzato la maggior parte del tempo quando ti insegue, quindi le frecce faranno pochissimi danni. Se fossi in grado di portare migliaia di frecce con te, potresti semplicemente continuare a scalfire il suo scudo, ma non puoi. Ciò significa che avrai solo un secondo o due quando sta per attaccare o subito dopo che ha attaccato per conficcargli una o due frecce, e l'arco corto eccelle in questo perché può essere sparato molto rapidamente subito dopo un tiro. La sua arte arma Barrage ti consente anche di sparare molte frecce molto rapidamente, ma ho trovato le opportunità di usarlo più scarse perché alza lo scudo molto rapidamente tra un attacco e l'altro.

Ho sfruttato l'area circolare al centro dell'evergaol per camminare all'indietro in cerchio e trascinarlo dietro di me, assicurandomi di non essere intrappolato in un angolo dove avrebbe potuto trasformarmi in carne tritata. Non che sia troppo timido per provare a farlo allo scoperto, in effetti sembrava che fosse tutto ciò che stava cercando di fare per tutto l'incontro. Come un lento e implacabile tritacarne vestito con una ridicola armatura multicolore. È la roba di cui sono fatti gli incubi.

Durante la prima fase, ho scoperto che il colpo di spada lungo che fa era l'attacco più pericoloso quando si andava a distanza, perché ha una portata molto più lunga di quanto ci si aspetterebbe, quindi spesso venivo pugnalato anche se pensavo di essere abbastanza lontano da lui. Ha anche un attacco di scuotimento del terreno che è molto difficile da evitare se sei in mischia e una mossa in cui ti colpisce con il suo scudo per rompere la tua posizione e poi ti punisce duramente. Rendere gli ultimi due meno un problema è una delle ragioni principali per cui sembra più gestibile a distanza, penso.

Nella seconda fase diventerà ancora più fastidioso perché inizierà a usare un paio di abilità in più per rovinarti la giornata. Una di queste è un attacco di carica volante che può essere fatto rotolare via al momento giusto, quindi non sentirti troppo sicuro solo perché sei a distanza, può accorciare le distanze molto rapidamente. L'altra gli fa crescere quella che sembra essere una coda molto grande con cui cerca di frustarti come una specie di lucertola arrabbiata! Non è molto da cavaliere da parte sua, penso, ma a quanto pare prima di essere imprigionato, questo tizio ha frequentato Bossing 101 come la maggior parte dei suoi colleghi e ha imparato a non giocare mai, mai pulito.

Un'altra cosa fastidiosa di questo boss è la sua tendenza a notare quando provi a prendere un meritato sorso di Crimson Tears per lenire i tuoi lividi e iniziare immediatamente a caricare nella tua direzione quando lo fai. Ciò significa che ci vuole un po' di tempismo per curarsi in questo combattimento senza perdere subito la salute di nuovo per un altro colpo di spada in testa. Questo diventa anche un po' più facile a distanza, ma devi comunque usare un tempismo abbastanza attento prima di prendere un drink.

Per abbatterlo a distanza con un arco corto ci vuole un po' di tempo e un po' di pazienza, perché gli si sgretolerà lentamente la salute per diversi minuti, ma suppongo che questo boss voglia proprio mettere alla prova la pazienza. Ogni volta che perdevo la pazienza o pensavo di poter mettere a segno un paio di colpi veloci nei tentativi precedenti, lui mi puniva subito molto duramente. Quindi lento e costante sembra l'approccio migliore con questo boss.

Secondo la tradizione del gioco, le evergaol sono una specie di prigioni infinite da cui il prigioniero non potrà mai scappare, poiché "gaol" è un termine inglese antico che significa "prigione" e "ever" suggerisce che qualcosa richiederà un bel po' di tempo. Considerando tutti gli atti malvagi che avvengono in questo gioco da parte di persone che non finiscono per essere imprigionate nelle evergaol, è difficile immaginare che tipo di azione orribile abbia fatto questo cavaliere per finire qui. Beh, a parte essere infinitamente fastidioso. Forse ha infastidito il sovrano sbagliato che poi lo ha gettato lì dentro, ha perso la chiave e si è felicemente dimenticato di lui, quindi potrebbe essere infinitamente fastidioso per tutti gli altri che si troverebbero nell'evergaol per tutta l'eternità.

Bene, se il suddetto sovrano voleva che lui fosse lì per infastidire la gente per tutta l'eternità, non avrebbe dovuto dare al cavaliere alcun bottino da far cadere quando c'è chiaramente un Tarnished in giro che ne ha ovviamente più bisogno e ha dimostrato più e più volte di essere disposto a sopportare ogni sorta di fastidio per reclamarlo. Non che io sia avido di per sé, è solo che... beh... Il bottino è lì per essere saccheggiato! È proprio questo il punto! Lo sto solo aiutando a compiere il suo destino! Sì, ok, sono avido ;-)

Quando finalmente riesci ad ucciderlo, lascerà cadere la coda, facendolo sembrare ancora di più una specie di lucertola con l'armatura da cavaliere. O meglio, lascerà cadere un incantesimo che ti permetterà di farti crescere brevemente una coda e di usarla per colpire i nemici. Per quanto possa sembrare divertente, e non è che non mi piaccia scuotere il mio bel fondoschiena nella direzione generale dei nemici, tendo a preferire armi più appuntite che siano meno basate sui glutei. Inoltre, le voci malvagie in casa ti farebbero credere che il mio posteriore sia già abbastanza armato così com'è, ma non è né qui né lì ;-)

questo punto, potresti anche pensare che non dovrai mai più affrontare un Cavaliere del Crogiolo. Ma no-no, sarebbe troppo facile. Incontrerai effettivamente molti altri Cavalieri del Crogiolo nel corso del gioco. Non li ho ancora incontrati, quindi non so se sono tutti fastidiosi quanto questo tizio, ma poiché la maggior parte di loro sembra armata di spada e scudo, probabilmente lo sono. Tutto ciò che ha uno scudo tende a essere molto fastidioso per me. In realtà, è abbastanza impressionante che From Software sia riuscita a creare un gioco in cui trovo la maggior parte dei nemici disgustosamente fastidiosi, eppure lo considero ancora uno dei migliori giochi a cui abbia mai giocato. È davvero un mix unico e fantastico.

E non essere un Cavaliere del Crogiolo. Andrai in "prigione" per sempre ;-)

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Mikkel Christensen

Sull'autore

Mikkel Christensen
Mikkel è il creatore e proprietario di miklix.com. Ha oltre 20 anni di esperienza come programmatore di computer/sviluppatore di software ed è attualmente impiegato a tempo pieno in una grande azienda IT europea. Quando non scrive sul blog, dedica il suo tempo libero a una vasta gamma di interessi, hobby e attività, che in qualche modo si riflettono nella varietà di argomenti trattati in questo sito.