Elden Ring: Combattimento con il boss Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave)
Pubblicato: 30 marzo 2025 alle ore 10:48:21 UTC
Il Cavaliere di Bloodhound fa parte del livello più basso dei boss di Elden Ring, i Boss di Campo, ed è il boss finale del piccolo dungeon chiamato Grotta di Cristallo del Lago a Liurnia dei Laghi. Come la maggior parte dei boss minori di Elden Ring, è opzionale, nel senso che non è necessario ucciderlo per progredire nella storia.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Come probabilmente saprai, i boss in Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Field Bosses, Greater Enemy Bosses e infine Demigods e Legends.
Bloodhound Knight è nel livello più basso, Field Bosses, ed è il boss finale del piccolo dungeon chiamato Lakeside Crystal Cave a Liurnia of the Lakes. Come la maggior parte dei boss minori in Elden Ring, è facoltativo nel senso che non è necessario ucciderlo per progredire nella storia.
Per arrivare al boss, devi saltare giù da diverse piattaforme proprio vicino all'inizio del dungeon. All'inizio non me ne ero accorto, quindi stavo iniziando a pensare che non ci fosse nessun boss in questo dungeon. Ma sarebbe stato fin troppo facile, quindi ovviamente c'è ;-)
Per un boss minore trovato in uno dei primi dungeon di Liurnia of the Lakes, ho trovato questo tizio sorprendentemente difficile. O forse ero solo stanco, sono riuscito quasi ad ucciderlo al primo tentativo, ma poi ho faticato molto nei tentativi successivi. Abbastanza da chiamare alla fine aiuto sotto forma di un gruppo ululante di spiriti semiumani. Non esattamente cavalleria, ma non avevo abbastanza Punti Focus per evocare qualcosa di meglio. Forse dovrei dare priorità a questo, perché avere qualcosa che attiri l'attenzione del boss rende davvero le cose molto più facili.
Questo boss è molto veloce e agile e colpisce piuttosto forte. Ho trovato difficile trovare un momento per curarmi, motivo per cui è stato molto utile evocare un po' di aiuto. Sebbene evocare gli spiriti semi-umani piuttosto deboli per questo tizio fosse un po' come evocare della carne da mettere in un tritacarne, sono riusciti ad attirare la sua attenzione lontano da me abbastanza da permettermi di infliggergli un po' di danni, quindi hanno assolto il loro scopo. E considerando quanto questi semi-umani mi abbiano infastidito all'inizio del gioco con i loro ululati, il comportamento indisciplinato e la generale riluttanza a consegnare le loro rune senza combattere, non mi sento davvero male per il fatto che i loro spiriti ora ricevano una meritata batosta.
Okay okay, anche i semi-umani sono persone. Semi-persone ;-)