エルデンリング:クルーシブルナイト(ストームヒル・エヴァーガル)ボス戦
出版された: 2025年3月30日 10:38:42 UTC
クルーシブル ナイトは、エルデン リングのボスの中でも最下層のフィールド ボスであり、リムグレイブのストームヒル エバーガオルで見つかる唯一の敵です。エルデン リングの下位ボスのほとんどと同様に、このボスはストーリーを進めるために倒す必要がないという意味でオプションです。リムグレイブとストームベール城エリアで最も難しいボスだと考えているので、次の地域に進む前に最後に倒すことをお勧めします。
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
ご存知のとおり、エルデンリングのボスは 3 つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールド ボス、強力な敵ボス、そして半神と伝説です。
クルーシブル ナイトは最下位の階層であるフィールド ボスであり、リムグレイブのストームヒル エバーガオルで見つかる唯一の敵です。エルデン リングのほとんどの下位ボスと同様に、このボスはストーリーを進めるために倒す必要がないという意味でオプションです。
Elden Ring や以前の Souls ゲームには、厄介なボスがたくさんいます。そして、この男がいます。この男がシリーズで最も難しいボスだとは決して言いませんが、Limgrave と Stormveil Castle では最も難しいボスだと主張します。一部のビルドでは簡単かもしれませんが、近接戦闘では、これまで出会った中で最も厄介な敵の 1 つです。少なくとも私にとっては、この男は、この地域の実際の最終ボスよりもはるかに難しかったです。
それはなぜでしょうか? 彼は特に速くありません。攻撃の種類もそれほど多くありません。彼には 2 つのフェーズがありますが、他の多くのボスも同様です。では、何が問題なのでしょうか? わかりませんが、それがまさに彼がとても迷惑な理由です!
彼に関するあらゆることは、かなり簡単に倒せるように思えますが、実際はそうではありません。彼の攻撃の速さと執拗さには、タイミングを正確に計って攻撃の合間に攻撃を当てるのが非常に難しいという何かがあります。彼の高い装甲、大きな体力、そして非常に強力な攻撃で一撃で体力バーのほとんどを奪ってしまうという事実と相まって、このボスは一見したよりもずっと難しいことがわかります。なぜなら、単にパンチを受け止めてダメージを交換することはできないからです。少なくとも、彼と戦うときにリムグレイブの適切なレベルに達している場合はそうではありません。
近接戦闘で何度か失敗した後、私は彼の顔に数本の矢を放つと効果的だと判断して、ショートボウを取り出し、遠距離攻撃に切り替えました。ゲームのこの時点では、敵を引き寄せるためにロングボウを主に使用していましたが、ロングボウの方がヒットごとのダメージが大きいにもかかわらず、この戦闘ではショートボウの方がはるかに優れています。ショートボウの方がスピードが速いため、かなり狭い隙間でヒットさせるのが簡単です。
問題は、彼があなたをストーキングしているときはほとんどの場合盾を上げているので、矢はほとんどダメージを与えないということです。何千もの矢を持ち歩くことができれば、彼の盾を少しずつ削り続けることができますが、それはできません。つまり、彼が攻撃しようとしているとき、または攻撃した直後に矢を1、2本当てられる時間はわずか1、2秒しかありません。ショートボウはロール直後に非常に速く発射できるため、この点では優れています。そのバラージ武器アートでも非常に速く多くの矢を発射できますが、彼は攻撃の合間に非常に素早く盾を上げるため、これを使用する機会はあまりありませんでした。
私はエバーゲイルの真ん中にある円形のエリアを利用して、円を描いて後ろ向きに歩き、彼を後ろから追った。隅に捕まってミンチ肉にされないように注意しながら。彼が人前でそんなことをするのは恥ずかしがり屋だからというわけではなく、実際、彼が遭遇した間ずっとやろうとしていたのはそれだけだったように感じた。ばかばかしいほどカラフルな鎧をまとった、ゆっくりと容赦なく動く肉挽き機のようだった。悪夢はまさにこれだ。
フェーズ 1 では、遠距離攻撃ではロングソード ポークが最も危険な攻撃であることがわかりました。予想以上にリーチが長いため、十分離れていると思っていても刺されることがよくありました。また、近接戦闘では回避が非常に難しい地面を揺さぶる攻撃や、盾で殴ってスタンスを崩してから激しく攻撃する動きもあります。後者 2 つをあまり問題にしないことが、遠距離攻撃で扱いやすくなった大きな理由だと思います。
フェーズ 2 では、彼はさらにいくつかのスキルを使ってあなたの 1 日を台無しにし、さらに厄介になります。その 1 つは、ちょうどいいタイミングでロールして逃げることができる飛行突撃攻撃です。遠距離攻撃だからといって安心しないでください。彼はすぐに距離を詰めてきます。もう 1 つは、非常に大きな尻尾のようなものを生やして、怒ったトカゲのようにあなたを叩こうとするものです。騎士らしくないと思いますが、どうやら投獄される前に、この男は同僚のほとんどと同じようにボス 101 を受講し、決してフェアにプレイしてはいけないことを学んだようです。
このボスのもう 1 つの厄介な点は、あなたが傷を癒すためにクリムゾン ティアーズを一口飲もうとすると、すぐにそれを見つけて、その方向に突進してくる傾向があることです。つまり、この戦いで体力を回復するには、頭を剣で殴られてすぐに再び体力を失わないように、少しタイミングを計る必要があります。これも遠距離では多少簡単になりますが、それでも飲み物を飲む前にかなり慎重なタイミングを計る必要があります。
ショートボウで遠距離から倒すには、数分間ゆっくりと彼の体力を削っていくことになるので、時間と忍耐が必要ですが、このボスはまさに忍耐力を試す場だと思います。以前の試みで忍耐力を失ったり、素早く数回攻撃できると思ったりすると、すぐに彼は私をひどく罰しました。そのため、ゆっくりと着実に戦うことがこのボスに対する最善のアプローチのようです。
ゲームの伝承によると、エバーゲイルとは、囚人が決して逃げられない無限の監獄のようなもので、「ゲイル」は古い英語で「監獄」を意味し、「エバー」は何かかなり時間がかかることを示唆している。エバーゲイルに収監されない人々がこのゲームで起こす邪悪な行為のすべてを考えると、この騎士がここにたどり着くまでにどんな恐ろしい行為をしたのか想像するのは難しい。まあ、無限にうっとうしいという以外には。おそらく彼は間違った支配者をいらだたせ、その支配者は彼をそこに投げ込み、鍵をなくして彼のことを喜んで忘れたので、彼は永遠にエバーゲイルに迷い込む他のすべての人にとって無限にうっとうしい存在になる可能性がある。
まあ、もしその支配者が、永遠に人々を困らせるために騎士をそこに置きたかったのなら、明らかにそれを必要としていて、それを手に入れるためにあらゆる迷惑に耐えることをいとわないことを何度も証明してきた汚れた者がいるときに、騎士に戦利品を落とすように与えるべきではなかった。私が欲張りなわけではないが、ただ…まあ…戦利品は略奪されるためにある!それがすべてだ!私はただそれが運命を果たすのを手伝っているだけ!そう、私は欲張りだ ;-)
ようやく彼を倒すと、尻尾が落ちて、騎士の鎧を着たトカゲのような見た目になります。というか、彼は呪文を唱えて、一時的に尻尾が生えて、それを使って敵を叩きのめせるようになります。それはとても楽しそうに聞こえますが、もちろん私は敵の方向に甘いお尻を振るのが嫌いなわけではありませんが、お尻をあまり使わない、もっと尖った武器を好む傾向があります。また、家の中の悪い噂では、私のお尻はすでに十分に武器化されていると信じ込ませようとしていますが、それはここでは関係ありません ;-)
この時点で、クルーシブル ナイトに再び直面することはないだろうと思うかもしれません。しかし、それは簡単すぎます。確かに、ゲーム全体を通して、他のクルーシブル ナイトに遭遇します。私はまだ遭遇したことがないので、彼らが全員この男と同じくらいうっとうしいかどうかはわかりませんが、彼らのほとんどは剣と盾で武装しているように見えるので、おそらくそうでしょう。盾を持っているものは何でも、私にとっては非常にうっとうしい傾向があります。実際、フロム ソフトウェアが、ほとんどの敵がうんざりするほどうっとうしいと感じながらも、私がこれまでプレイしたゲームの中で最高のゲームの 1 つであると考えているゲームをなんとか作り上げたことは、非常に印象的です。これは本当にユニークで素晴らしいブレンドです。
そして、クルーシブル ナイトにはならないでください。永遠に「刑務所」に送られることになります ;-)