Miklix

Dark Souls III: როგორ შევქმნათ 750,000 სული საათში დაბალი რისკით

გამოქვეყნებულია: 7 მარტი, 2025, 00:52:20 UTC

შესაძლოა გსურდეთ რამდენიმე დონის მოპოვება, სანამ ცდილობთ შემდეგი ბოსის მოკვლას, იქნებ დაზოგავთ თანხას, რათა აიღოთ Fire Keeper, რათა განკურნოს თქვენი Dark Sigil, ან იქნებ უბრალოდ გსურთ იყოთ ყველაზე ბინძურით მდიდარი ღრუ მთელ სფეროში. როგორიც არ უნდა იყოს თქვენი სულების მეურნეობის მიზეზები, ისინი საკმარისად კარგია თქვენთვის და ეს არის ის, რაც მნიშვნელოვანია თქვენს თამაშში ;-)


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk


შესაძლოა გსურდეთ რამდენიმე დონის მოპოვება, სანამ ცდილობთ შემდეგი ბოსის მოკვლას, იქნებ დაზოგავთ თანხას იმისთვის, რომ Fire Keeper აიღოთ თქვენი Dark Sigil-ის განკურნება, ან იქნებ უბრალოდ გსურთ იყოთ ყველაზე ბინძურით მდიდარი ღრუ მთელ სფეროში. როგორიც არ უნდა იყოს თქვენი სულების მეურნეობის მიზეზები, ისინი საკმარისად კარგია თქვენთვის და ეს არის ის, რაც მნიშვნელოვანია თქვენს თამაშში ;-)

თქვენ, ალბათ, შეგეძლოთ იყოთ ჩემზე უფრო ძლიერად და იყოთ უფრო ეფექტური და მიაღწიოთ მილიონ სულს საათში ამ ტექნიკის გამოყენებით, მაგრამ მე მინდოდა შემენარჩუნებინა ის რეალურად და გაჩვენოთ გონივრულად მოდუნებული სულის მოშენების მეთოდი, რომლის გაკეთებაც ყველას შეუძლია თამაშის ამ ეტაპზე. მე ვთამაშობ NG-ზე, ამიტომ არ არის აუცილებელი, რომ ერთხელ დავასრულო თამაში ამ მოგების მისაღებად.

ტერიტორიას, რომელშიც ჩვენ ამას გავაკეთებთ, ეწოდება დიდი არქივები. ის ჰგავს უზარმაზარ ბიბლიოთეკას თაროებით, წიგნების კარადებითა და წიგნებით ყველგან, და მას აქვს ლაბირინთის მსგავსი განცდა რამდენიმე დონეზე.

სანამ ამ სულებისთვის მეურნეობას დაიწყებთ, დარწმუნდით, რომ გაქვთ შესაბამისი აღჭურვილობა. სანატრელი ვერცხლის გველის ბეჭედი და სასურველი ფარი სავალდებულოა საუკეთესო შედეგისთვის, რადგან ორივე ზრდის მკვლელობის შედეგად მიღებულ სულებს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მენდიკანტის პერსონალის აღჭურვა, თუ ამით არ დაკარგავთ ძალიან დიდ ზიანს. მე არ ვიყენებ მას, რადგან მომწონს ჩემი მშვილდის და ტყუპი პირების გამოყენება.

აღჭურვის კიდევ ერთი აშკარა ელემენტია სიძულვილის სიმბოლო, რომელიც მნიშვნელოვნად გაზრდის სულის მატებას, მაგრამ თან ახლავს უზარმაზარი ნაკლი, რომ მუდმივად კარგავთ ჯანმრთელობას, ასე რომ, ეს გარკვეულწილად ზრდის სიკვდილის რისკს, განსაკუთრებით მაშინ, თუ ხშირად გფანტავთ და მოგიწევთ თამაშს რამდენიმე წუთით გასვლა. მე ფაქტობრივად არ ვიყენებ სიძულვილის სიმბოლოს, რადგან ნამდვილად ხშირად მეფანტება ყურადღება თამაშის დროს და როგორც სათაური ამბობს, მინდა შევინარჩუნო ეს დაბალი რისკი. თუ თქვენ შეძლებთ მის გამოყენებას, შეგიძლიათ მარტივად გაიაროთ 1 მილიონი სული საათში ამ სირბილით.

როდესაც პირველად შეხვალთ დიდ არქივში, მოგიწევთ ბრძოლა ბროლის ბრძენის მინი ბოსთან, რომელიც არის ბროლის ბრძენი ბოსის უფრო სუსტი ვერსია, რომელსაც თამაშში ადრე შეხვდით. ის ჯერ კიდევ ძალიან შემაშფოთებელია, მაგრამ საბედნიეროდ ის არ ახლდება მას შემდეგ, რაც თქვენ გაგზავნით.

არქივებში გავლისას, ფრთხილად იყავით იმ შემაშფოთებელ ტრიალ ბრბოსთან, რომლებსაც აქამდეც შეგხვედრიათ. იცით, პატარა ბიჭები დიდი ქუდებით, რომლებიც გრეირატს ჰგვანან და უყვართ ხალხის ცულით ჩაკეტვა. ჰო, ესენი. ისინი ბევრგან ეკიდებიან წიგნების კარადებს თქვენს ზემოთ, მზად არიან ჩამოაგდონ და გააფუჭონ დღე, თუ მათ ქვეშ შეუმჩნევლად გადიხართ, ასე რომ, გახსოვდეთ, რომ ხშირად ახედოთ იქამდე, სანამ ადგილს არ გაეცნობით. სახისკენ მიმავალი ისარი კარგად მუშაობს მათ კონტროლირებად ჩამოგდებაზე.

გარდა მღელვარებისა, თქვენ აპირებთ შეხვდეთ ცვილის მღვდლებს. ესენი არიან ამ დიდი ბიბლიოთეკის მეცნიერები და, როგორც ჩანს, მათ არ სიამოვნებთ სწავლის შეწყვეტა.

მათ ყველას თავი ცვილით აქვთ დაფარული, რაც მათ მოსიარულე სანთლებს ჰგავს, მაგრამ მხოლოდ ზოგიერთ მათგანს აქვს სანთელი ანთებული. ისინი, ვინც ცეცხლის გარეშე არიან, მებრძოლები არიან და შეიძლება საზიზღარი იყვნენ ხანჯლის სწრაფ დარტყმით, თუ მათ საკმარისად სწრაფად არ გააგზავნით, მაგრამ ისინი, ვისაც თავზე ცეცხლი აქვთ, სასტიკი და უფრო სახიფათოა დისტანციაზე. საბედნიეროდ, ორივე ჯიშს აქვს საკმაოდ მცირე ჯანმრთელობის აუზი და ადვილი მოსაკლავია.

კასტერ მღვდლები არიან მიზეზი იმისა, რომ ეს შესანიშნავი ადგილია სულების მეურნეობისთვის, რადგან ისინი თითქმის იმდენ სულს აძლევენ, რამდენიც ელიტარული წითელთვალა რაინდები, მაგრამ შეიძლება ადვილად მოკლან რამდენიმე დარტყმით.

სხვა საშიშროება, რომელიც უნდა იცოდეთ არქივებში გავლისას არის ჯადოსნური მკლავები და ხელები, რომლებიც იშლება წიგნების კარადებიდან და ზოგჯერ ასევე წიგნების გროვა იატაკზე, როდესაც მათ მიუახლოვდებით. მათზე თავდასხმა არ შეიძლება, მაგრამ სანამ მათ ხელმისაწვდომობაში ხართ, ისინი დაგიყრიან წყევლას, რომელიც მყისიერად მოგკლავს, თუ ის სრულ დასტას მიაღწევს, ამიტომ ეცადეთ, თავი აარიდოთ მას.

საბედნიეროდ, ამ პერსპექტივაში არის მხოლოდ რამდენიმე ადგილი, სადაც თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ ამ ხელებს, ასე რომ, უბრალოდ გადაახვიეთ მათ და გადადით გზაზე, სანამ ძალიან ბევრი გახდება.

დაწყევლილი მკლავები და ხელები ნაკლებად სახიფათო რომ გახადოთ, არის ცვილის დიდი ტუბების გამოყენება, რომლებიც ბიბლიოთეკის რამდენიმე ადგილას იპოვით, რათა საკუთარი თავი ჩაძიროთ და ცვილის მღვდელს დაემსგავსოთ. მღვდლები მაინც დაგესხმებიან, მაგრამ დაწყევლილი მკლავები და ხელები მარტო დაგტოვებენ.

ეს არის სულის თამაში და ყველაფერი, დარწმუნებული ვიყავი, რომ ჩემი თავის რაიმეში ჩაყრა მყისიერად შემწვავდა მას და მაიძულებდა იატაკზე დავყარო სულების საკმაოდ მწვანე დასტა, ასე რომ, საკმაოდ დიდი დრო დამჭირდა იმის გასააზრებლად, რომ ეს ნამდვილად ბუფეტია.

მე რეალურად არ ვიყენებ ცვილის თავსაბურავს, რადგან ფაქტობრივად გადავიხადე Fire Keeper-ს სულების ძალიან დიდი თანხა, რათა განეკურნა ბნელი სიგილი და მომეშორებინა შემწვარი ქაბაბი, რომელსაც თამაშის უმეტესი ნაწილი ვთამაშობდი მას შემდეგ, რაც მომატყუეს ამ ბოროტმა ჯადოქარმა და მისმა ეგრეთ წოდებულმა თავისუფალმა დონეებმა.

ასევე, ზოგადად დაწყევლილ ხელებსა და ხელებს დიდ საფრთხედ არ მივიჩნევ, მაგრამ თუ თქვენ შეანელებთ მღვდლების ყინვის შელოცვას, სანამ მათ ხელმისაწვდომობაში ხართ, მათ შეუძლიათ და მოგკლავენ.

როგორც სათაური ამბობს, ეს გაშვება დაბალი რისკია, მაგრამ ეს არ არის რისკის გარეშე . თქვენ ხედავთ ერთხელ მაინც ვიდეოში, რომ მე მაქვს ახლო ზარი რამდენიმე ტრიალთან, რადგან შეტევის დრო ცოტათი მაქვს შეფერხებული, ასე რომ, მეორე ცულის რამდენიმე სწრაფ რხევას იღებს, სანამ მის გაგზავნას შევძლებ. ეს აშკარად შეცდომა იყო ჩემი მხრიდან და არ უნდა მომხდარიყო, მაგრამ შეცდომები ხდება და რადგან ეს არის Souls თამაში, მათ არ ეპატიებათ. უბრალოდ დაიმახსოვრე, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ამ პერსპექტივაში მტრების უმეტესობა ძალიან იოლად იღუპება, თქვენც ასე იღუპებათ, თუ მცველობას დანებდებით.

ყველაზე მკაცრი მტერი, რომელსაც ჩვენ ამ გარბენზე ვაპირებთ, არის წითური რაინდი, რომელიც ხედს უყურებს. თუ გინდა, შეგიძლია გამოტოვო ის, მაგრამ მე ყოველთვის დამაკმაყოფილებელი ტემპის ცვლილებად მიმაჩნია, რომ შემეპარო მას, ზურგი დაარტყო და შემდეგ კიდეზე გადააგდო ;-)

როცა ლიფტთან მიხვალთ გარბენის დასასრულს, კარგი იდეაა იატაკის ღილაკზე ფეხით გადახვიდეთ მისგან, რათა ის კვლავ ახვიდეთ, სანამ გააგრძელებთ. ამგვარად, თქვენ არ მოგიწევთ ბერკეტის აწევა და ლოდინი მის ამოსვლამდე მომდევნო პერსპექტივაში.

როდესაც სირბილი დასრულდება, თქვენ აღმოჩნდებით იმავე კოცონთან, სადაც დაიწყეთ, ასე რომ, უბრალოდ დაჯექით, რომ გადატვირთოთ ტერიტორია და შემდეგ დაიწყეთ თავიდან. მომწონს, რომ ეს არის ასეთი რაუნდი, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ უკან დახევა, თუმცა სამართლიანი რომ ვიყოთ, როდესაც თქვენ გაქვთ დახვეული ხმლის ფრაგმენტი, უკან დაბრუნება აღარ არის დიდი პრობლემა.

როგორც ხედავთ, მე 63000-ზე მეტი სული შევქმენი გაქცევის დროს და ამას სულ რაღაც ხუთ წუთზე ნაკლები დასჭირდა. თუ ამ ტემპს ერთი საათის განმავლობაში შევინარჩუნებდი, სულ 750 000-ზე მეტ სულს მომიტანდა. და ეს არის მოდუნებული ტემპით, შედარებით მარტივი მტრებით და მაინც კარგი ხელსაწყოებით.

გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ ბანგ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ ბანგ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.