Miklix

Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 7 მარტი, 2025, 17:05:47 UTC

Erdtree Avatar არის ყველაზე დაბალი დონის ავტორიტეტები ელდენ რინგში, საველე ბოსები და შეგიძლიათ იხილოთ მცირე ერდტრის მახლობლად ტირილის ნახევარკუნძულზე, სადაც ძალიან დიდი ხე არის გამოსახული რუკაზე. სინამდვილეში ჩემთვის გასაკვირი იყო, რომ ეს არ არის დიდი მტრის ბოსი, რადგან ეს ნამდვილად იგრძნო, სანამ მას ვებრძოდი, მაგრამ ალბათ ეს მხოლოდ მე ისევ სულელური ვარ. მე გადავწყვიტე წასვლა დიაპაზონი და წაიყვანა მას, როგორც მშვილდოსანი მშვილდი და ისარი.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight


ბოდიშს ვუხდი ამ ვიდეოს სურათის ხარისხს - ჩაწერის პარამეტრები როგორღაც გადატვირთული იყო და ეს ვერ მივხვდი, სანამ ვიდეოს რედაქტირებას არ ვაპირებდი. იმედი მაქვს, რომ ეს ტოლერანტელია, მიუხედავად ამისა.

როგორც მოგეხსენებათ, ელდენ რინგის უფროსები იყოფა სამ საფეხურზე. ყველაზე დაბალიდან ყველაზე მაღლა: საველე ბოსები, დიდი მტრის ავტორიტეტები და ბოლოს დემიგოდები და ლეგენდები.

Erdtree Avatar არის ყველაზე დაბალი იარუსი, საველე ბოსები, და შეგიძლიათ იხილოთ მცირე ერდტრის მახლობლად ტირილის ნახევარკუნძულზე, სადაც ძალიან დიდი ხე გამოსახულია რუკაზე.

სინამდვილეში ჩემთვის გასაკვირი იყო, რომ ეს არ არის დიდი მტრის ბოსი, რადგან ეს ნამდვილად იგრძნო, როდესაც მას ვებრძოდი, მაგრამ ალბათ ეს მხოლოდ მე ისევ სულელური ვარ;-)

როდესაც ძალიან დიდ ხეს მიუახლოვდებით, შეამჩნევთ უფროსს, რომელიც ზურგს უკან დგას თქვენთან ერთად, რაც, როგორც ჩანს, რამდენიმე ძალიან დიდი სამზარეულოს ქოთანია, რომელთაგან ბევრი გატეხილია.

როგორც ჩანს, დიდი, უთავო ხის მსგავსი არსებაა, მაგრამ თუ იფიქრებთ, რომ ეს არის მშვიდობიანი ent ბეჭდების სტილის უფალში, თქვენ ცდებით. ეს უფრო ჰგავს Old Man Willow- ს, ცდილობს მოკლას გაუფრთხილებელი მოგზაურები, თუ ის მიიღებს შანსს, თუმცა ნაკლებად დახვეწილად.

როდესაც მას მიუახლოვდებით, ის შემობრუნდება და აჩვენებს, რომ ყველა ხე არ არის მშვიდობიანი, რადგან ის დაუყოვნებლივ ცდილობს რამდენიმე ფუტის უფრო მოკლე გახადოს ის, რაც, როგორც ჩანს, ძალიან დიდი ჩაქუჩის მსგავსი ობიექტია. მე ვფიქრობ, რომ ამ მხარეში ყველა გატეხილი ქოთანი არის რაიმე სახის არასათანადო გარე სამზარეულოს მცდელობისგან, ხოლო ბოსი ახლა უხეში ხასიათზეა და სურს გაბრტყელებული ბლინები ლანჩისთვის.

გარდა დიდი ჩაქუჩისა და მისი გამოყენებისა რამდენიმე კომბოში, რომლებსაც ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში აქვთ მიღწევა, ამ უფროსს ასევე აქვს ორი წმინდა დაფუძნებული ეფექტის შეტევის არეალი, რომლის შესახებაც უნდა იცოდეთ.

ერთ-ერთ მათგანს აქვს ბოსი, რომელიც ჰაერში ასწევს თავს და შემდეგ იძირება. როდესაც ხედავთ, რომ ეს აკეთებს ამას, თავი დააღწიეთ მას რაც შეიძლება სწრაფად, რადგან ეფექტი მიდის მის გარშემო და არ არსებობს გზა, რომ მე ვხედავ, რომ თავიდან ავიცილოთ იგი თქვენი მანძილის შენარჩუნების გარეშე.

მეორეს აქვს ბოსი ჩაქუჩით მიწაზე და შემდეგ გამოიძახა წმინდა ჰომინგის რაკეტები. როდესაც ხედავთ, რომ ეს გააკეთეთ, შეინარჩუნეთ თქვენი მანძილიც, მაგრამ მზად იყავით ტროტუარების გასაფართოებლად, როდესაც რაკეტები დაფრინავენ.

მას შემდეგ, რაც რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობა ამ უფროსის მელეში აყვანაში, მე გადავწყვიტე, რომ გამენადგებინა, რადგან ის, რაც ჩვეულებრივ მომაკლა, იყო ჩემი ვერ მივიღე საკმარისი დიაპაზონი ეფექტის შეტევების სფეროდან. როგორც სხვა ვიდეოებში აღვნიშნე, დიაპაზონის ბრძოლა რეალურად ჩემი უპირატესობაა, როდესაც ეს შესაძლებელია, მაგრამ ამ ეტაპზე თამაშში ისრების ღირებულება ცოტა ძალიან აკრძალულია მისი გამოყენება, როდესაც მკაცრად არ არის საჭირო.

ეს იყო ხე და ყველა, მივხვდი, რომ ეს ალბათ არ იქნებოდა ძალიან უყვარდა ცეცხლი, ამიტომ გადავწყვიტე დიდი დენტი გაეკეთებინა ცეცხლის ისრების მიწოდებაში, რაც ძალიან ეფექტური აღმოჩნდა. მე უბრალოდ არ მინდა ვიფიქრო ცხვრის, ფრინველებისა და smoldering პეპლების რაოდენობაზე, რომლებიც ჩემთვის უნდა მომკვდარიყო, რომ ეს ბევრი Fletched Firebone Arrows დახარჯოს გრუპიანი ძველი ხის მიწაზე. მე რეალურად ვფიქრობ, რომ ბოსი ცოტა უყურადღებო იყო, როდესაც ის ცეცხლს არ იჭერდა და პირველ ისარს ცეცხლს ადგა, მაგრამ ეს უფროსებია თქვენთვის.

ბოსი ბევრად უფრო მართვადი ხდება, როდესაც მელეის ნაცვლად მერყეობს, რადგან ბევრად უფრო ადვილია მისი მასიური ჩაქუჩის სლემის დიაპაზონისა და მისი ეფექტის შეტევების არეალის გარეშე. როდესაც ბოსი ძალიან სწრაფად იხურება დიდ დისტანციებზე, გარდაუვალია მასთან დაახლოება ყოველ ჯერზე და შემდეგ მის გარშემო, მაგრამ უბრალოდ დარწმუნდით, რომ კვლავ მოიპოვეთ მანძილი რაც შეიძლება სწრაფად და უბრალოდ გააგრძელეთ მისი ჯანმრთელობა ისრებით.

გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ ბანგ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ ბანგ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.