Miklix

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

ಪ್ರಕಟಣೆ: ಮಾರ್ಚ್ 7, 2025 ರಂದು 12:58:13 ಪೂರ್ವಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ

ಕೆಲವು ಕಿರಿಕಿರಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ, ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ ಡಿಎಲ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೊದಲ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗಲು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ದಾಟಬೇಕಾದ ಬಾಸ್ ಅವನು.


ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಈ ಪುಟವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರವು ಇನ್ನೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


ಕೆಲವು ಕಿರಿಕಿರಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ, ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ ಡಿಎಲ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೊದಲ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗಲು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ದಾಟಬೇಕಾದ ಬಾಸ್ ಅವನು.

ಅವನು ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅವನನ್ನು ತಲುಪುವ ಮಾರ್ಗವು ಬಾಸ್ ಜಗಳದಂತೆ ಭಾಸವಾಗಬಹುದು, ಆ ದೊಡ್ಡ ದೇವದೂತನಂತಹ ಜೀವಿಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆದರಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ.

ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ದೇವದೂತರನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುವ ಕರೆಗಾರರನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಕರೆಸುವವರನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅವರು ಅಥವಾ ಅವರ ಸಂಬಂಧಿತ ದೇವದೂತರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಡ್ರೆಗ್ ರಾಶಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಮನ್ಸ್ ನೀಡುವವರನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಹೇಳುವುದು ಸುಲಭ.

ಹೇಗಾದರೂ, ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಬಾಸ್ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ವನ್ಯಜೀವಿ ಸಫಾರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಪಿತ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಧರಿಸಿಲ್ಲ ;-)

ಈ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಲು ನಾನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಅರಿಂಡೆಲ್ ಡಿಎಲ್ ಸಿಯ ಆಶಸ್ ನಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟರ್ ಫ್ರೀಡ್ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದ್ದರು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಾನು ಆ ಜಗಳವನ್ನು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೊರಟಾಗ ನನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಜಗಿಯುವ ಆಟಿಕೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ ತುಂಬಾ ತುಂಟ ಬೆಕ್ಕು ನನ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ವಿಚಲಿತನಾದೆ ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅವಳು ಕೆಳಗಿಳಿದ ನಂತರ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಸೋಲ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕರೆಯದ ಭೂತಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಡಾರ್ಕ್ ಸೋಲ್ಸ್ II ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳೇ ಕಳೆದಿವೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಡಾರ್ಕ್ ಸೋಲ್ಸ್ III ಚಿತ್ರದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದ್ದೆ, ಅದು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಎಂದು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಓದಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಆ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ.

ಮತ್ತು ಹೌದು, ಒಂದು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಎಂಬರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನೀವು ಉಚಿತ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಕೆಯ ಎಂಬರ್ ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹುಡುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಎಂಬರ್ ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕರೆಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅರ್ಧ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋರಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನನ್ನನ್ನು ಮೂರ್ಖನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ.

ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಮೊದಲು ದೊಡ್ಡ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಜಿಗಿಯುವ ಮೂಲಕ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರತಿಕೂಲ ರಾಕ್ಷಸರೊಂದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ: ನೋವಿನಲ್ಲಿರುವ ರಾಕ್ಷಸ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ರಾಕ್ಷಸ.

ಅವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆರೋಗ್ಯ ಬಾರ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾದರೂ, ಮೊದಲ ಹಂತವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರು ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ.

ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸುವ ಮೊದಲು, ನಾನು ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಹಂತವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ದಾಟಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಆ ಭಯಾನಕ ದೇವದೂತರು ನನ್ನನ್ನು ಭಯಭೀತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳು ನನಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಸಾಯಲು ಹಿಂಜರಿಯುವ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಇರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಗುಲಾಮ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಶ್ವದಳವನ್ನು ಕರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗೇಲ್ ನಂತರ ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತೊಂದರೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು.

ಮೊದಲ ಹಂತದುದ್ದಕ್ಕೂ, ಒಂದು ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಗಳದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಅದರ ನಿಯಮಿತ ದಾಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಹಿಂದೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಇರುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಅದು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿಷದ ಮೋಡವನ್ನು ಉಗುಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ತನ್ನನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮುಂದೆ ಉಳಿಯುವುದರಿಂದ ಇದು ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸಲಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನೋವನ್ನು ಹಾಕಲು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇಬ್ಬರೂ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನಿಂತಿರುವ ಕೊನೆಯವನು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸ ರಾಜಕುಮಾರನಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಮೊದಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕಾದ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ರಾಕ್ಷಸ.

ಅವನು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಈ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಕಪ್ಪು ಸೈನಿಕರನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುವ ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ (ಇದು ಇತರ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧವೂ ಬಹಳ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ), ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅವಳಿ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸ ರಾಜಕುಮಾರ ಬಾಸ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯು ನೀವು ಕೊನೆಯ ಎರಡು ರಾಕ್ಷಸರಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಅವನನ್ನು ಹುಟ್ಟಲು ಬಿಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅವನನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಕೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ರಾಕ್ಷಸ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸತ್ತನು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಮನ ಹರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅದರ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಹೋರಾಟವು ಪೆನ್ ನಲ್ಲಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಹೋರಾಟದ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಬಹಳಷ್ಟು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಯ ದಾಳಿಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಪ್ರದೇಶಗಳು. ಬಾಸ್ ಕಡೆಗೆ ಓಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುವುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ತ್ರಾಣವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ತನ್ನ ಜೀವನದ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶವೆಂದು ತೋರುವ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಂತೆ ನಿಮ್ಮ ದಿನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು) ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಹೊರಗುಳಿಯಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಗೇಲ್ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಈಗ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರಾಕ್ಷಸನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ದೀಪವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಅವನ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಿಡಾರ್ ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ರಾಯಭಾರಿ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಟೆರೇಸ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿಗೆ ಉಚಿತ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಕೆಲವು ವಿಲಕ್ಷಣ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಜೀವಿಗಳ ಸೌಜನ್ಯದಿಂದ, ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಈ ಆಟದಿಂದ ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲ. ಡಾರ್ಕ್ ಸೋಲ್ಸ್ ನಲ್ಲಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ರಾಕ್ಷಸರು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ ;-)

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಮ್ಮೆ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಸಾಗಿಸುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ "ಒಳ್ಳೆಯವರು" ಎಂದು ವಿವರಿಸುವುದು ಬಹುಶಃ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಡಿಲವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ ;-)

ಬ್ಲೂಸ್ಕೈನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿTumblr ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿX ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿPinterest ನಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ

Mikkel Bang Christensen

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ

Mikkel Bang Christensen
ಮಿಕೆಲ್ miklix.com ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕರು. ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್/ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ 20 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ದೊಡ್ಡ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಐಟಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಮಾಡದಿರುವಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ಹವ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಬಹುದು.