ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್ III: ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯದೊಂದಿಗೆ ಗಂಟೆಗೆ 750,000 ಸೌಲ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು
ಪ್ರಕಟಣೆ: ಮಾರ್ಚ್ 7, 2025 ರಂದು 12:52:15 ಪೂರ್ವಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ
ಮುಂದಿನ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಡಾರ್ಕ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನೀವು ಫೈರ್ ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಉಳಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕೊಳಕು-ಶ್ರೀಮಂತ ಟೊಳ್ಳಾಗಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕಾರಣಗಳು ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅವು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯ ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
ಮುಂದಿನ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಡಾರ್ಕ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನೀವು ಫೈರ್ ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಉಳಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕೊಳಕು-ಶ್ರೀಮಂತ ಟೊಳ್ಳಾಗಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕಾರಣಗಳು ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅವು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯ ;-)
ನೀವು ಬಹುಶಃ ನನಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗಂಟೆಗೆ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ನೈಜವಾಗಿಡಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಮಂಜಸವಾದ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಆತ್ಮ ಕೃಷಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು NG ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಲಾಭಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ.
ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಶೆಲ್ಫ್ಗಳು, ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟುಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಂತಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹು ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದಂತಹ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆತ್ಮಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉಪಕರಣಗಳಿವೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕೋವೆಟಸ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಸರ್ಪೆಂಟ್ ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾಂಟ್ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇವೆರಡೂ ಕೊಲೆಗಳಿಂದ ಗಳಿಸಿದ ಆತ್ಮಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮೆಂಡಿಕಂಟ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಸಹ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನನ್ನ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಅವಳಿ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಾರಣ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಸ್ತುವೆಂದರೆ ದುರಾಸೆಯ ಚಿಹ್ನೆ, ಇದು ಆತ್ಮ ಲಾಭವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ದೊಡ್ಡ ನ್ಯೂನತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಾಯುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಚಲಿತರಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಆಟದಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕಾದರೆ. ನಾನು ಆಟವಾಡುವಾಗ ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಚಲಿತರಾಗುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹೇಳುವಂತೆ, ನಾನು ಈ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ದುರಾಸೆಯ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಈ ಓಟದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಗಂಟೆಗೆ 1 ಮಿಲಿಯನ್ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ನೀವು ಮೊದಲು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಸೇಜ್ ಮಿನಿ ಬಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಎದುರಿಸಿದ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಸೇಜ್ ಬಾಸ್ನ ದುರ್ಬಲ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ನಂತರ ಅದು ಮತ್ತೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಆರ್ಕೈವ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎದುರಿಸಿರುವ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ದರೋಡೆಕೋರರ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಗ್ರೆರಾಟ್ನಂತೆ ಕಾಣುವ ದೊಡ್ಡ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿಕ್ಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೊಡಲಿಗಳಿಂದ ಜನರನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಹೌದು, ಅವರು. ಅವರು ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲಿರುವ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ಗಮನಿಸದೆ ಅವುಗಳ ಕೆಳಗೆ ನಡೆದರೆ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಿನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ಥಳದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗುವವರೆಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಮುಖಕ್ಕೆ ಬಾಣವು ಅವರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದರೋಡೆಕೋರರ ಹೊರತಾಗಿ, ನೀವು ಮೇಣದ ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದ್ದೀರಿ. ಇವರು ಈ ದೊಡ್ಡ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ವಿದ್ವಾಂಸರು, ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯಾಗುವುದನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.
ಅವರೆಲ್ಲರ ತಲೆ ಮೇಣದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ ಅವು ನಡೆಯುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಾತ್ರ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಬೆಂಕಿಯಿಲ್ಲದವುಗಳು ಗಲಿಬಿಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಕೆಲವು ತ್ವರಿತ ಚಾಕು ಇರಿತಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಹ್ಯಕರವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಯಿರುವವುಗಳು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಎರಡೂ ಪ್ರಭೇದಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ಆರೋಗ್ಯ ಪೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಲು ಸುಲಭ.
ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಾಕಲು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಲು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಪುರೋಹಿತರು ಕಾರಣ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಗಣ್ಯ ಕೆಂಪು ಕಣ್ಣಿನ ನೈಟ್ಗಳಷ್ಟೇ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದೆರಡು ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.
ಆರ್ಕೈವ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವಾಗ ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾದ ಇತರ ಅಪಾಯಗಳೆಂದರೆ ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟುಗಳಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಕೆಲವು ಮಾಂತ್ರಿಕ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಅವುಗಳ ಹತ್ತಿರ ಹೋದಾಗ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ರಾಶಿ ರಾಶಿ ಪುಸ್ತಕಗಳು. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಅವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಶಾಪವನ್ನು ಹೇರುತ್ತವೆ, ಅದು ಪೂರ್ಣ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಓಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕೈಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಮಾತ್ರ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಆಗುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡು ದಾರಿಯಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ.
ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯಕಾರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ದೊಡ್ಡ ಮೇಣದ ತೊಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಲೆಯನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿ ಮೇಣದ ಪೂಜಾರಿಯಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು. ಪುರೋಹಿತರು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತವೆ.
ಇದು ಸೋಲ್ಸ್ ಆಟವಾದ್ದರಿಂದ, ನನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸಿದರೆ ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಳವಾಗಿ ಹುರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಸಿರು ಆತ್ಮಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯಿತು.
ನಾನು ವ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೆಡ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಡಾರ್ಕ್ ಸಿಗಿಲ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುರಿದ ಕಬಾಬ್-ಲುಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಾನು ಫೈರ್ ಕೀಪರ್ಗೆ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆ ತುಂಟ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಫ್ರೀ ಲೆವೆಲ್ಗಳಿಂದ ಮೋಸ ಹೋದಾಗಿನಿಂದ ನಾನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ನಾನು ಮತ್ತೆ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ ವಧೆ ಮಾಡುವಾಗ ನನ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ;-)
ಅಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಪುರೋಹಿತರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಇರುವಾಗ ಅವರಿಂದ ಹಿಮದ ಮಂತ್ರದಿಂದ ನಿಧಾನಗೊಂಡರೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹೇಳುವಂತೆ, ಈ ಓಟ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯ, ಆದರೆ ಇದು ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯವಲ್ಲ. ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ನಾನು ಒಂದೆರಡು ಥ್ರಾಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಕರೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಪ್ಪಾಗಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಮೊದಲು ಎರಡನೆಯದು ಹಲವಾರು ತ್ವರಿತ ಕೊಡಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸಂಭವಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ತಪ್ಪುಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸೋಲ್ಸ್ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಓಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟರೆ ನೀವು ಸಹ ಸಾಯುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಓಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣ ಶತ್ರುವೆಂದರೆ, ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಕೆಂಪು ಕಣ್ಣಿನ ನೈಟ್. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವನ ಮೇಲೆ ನುಸುಳುವುದು, ಅವನ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಇರಿದು ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ತಳ್ಳುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ;-)
ನೀವು ಓಟದ ಅಂತ್ಯದ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಲಿಫ್ಟ್ಗೆ ಬಂದಾಗ, ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯುವಾಗ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಗುಂಡಿಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದು ಮುಂದಿನ ಓಟದಲ್ಲಿ ಅದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
ಓಟ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಅದೇ ದೀಪೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇದು ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಸುತ್ತು ಎಂದು ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ನ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ನೀವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ತುಣುಕನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾನು ಓಟದಲ್ಲಿ 63,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ನಾನು ಈ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ಗಂಟೆ ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಅದು ನನಗೆ ಒಟ್ಟು 750,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಶಾಂತ ವೇಗ, ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾದ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ ಧರಿಸಿರುವುದು.