다크 소울 III: 이름 없는 왕 보스 싸움
게시됨: 2025년 3월 7일 오전 12시 26분 21초 UTC
이름 없는 왕은 고대 와이번을 물리치고 나머지 지역을 탐험한 후 사용할 수 있는 옵션 영역인 Archdragon Peak에서 찾을 수 있는 선택적 보스입니다. 이 보스는 폭풍의 왕으로도 알려져 있으며, 이 비디오는 당신이 그를 무엇이라고 부르든 그가 어떻게 물리칠 수 있는지 보여줍니다.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
이름 없는 왕은 선택 영역인 아크드래곤 피크에서 찾을 수 있는 선택적 보스입니다.
그곳에 가려면 먼저 소비된 왕 오세이로스를 죽인 다음 그의 방 뒤에 있는 큰 무덤에서 용의 길 제스처를 얻어야 합니다.
그런 다음 Irithyll Dungeon의 작은 야외 고원으로 이동하여 움푹 들어간 빈 껍질 사이에 같은 자세로 앉아 있는 도마뱀 남자의 해골을 찾으십시오.
스켈레톤 옆의 제스처를 사용하여 해당 위치에 자신을 배치하면 짧은 컷신 후 아크드래곤 피크로 순간이동합니다.
Archdragon Peak에 도착하면 게임의 다른 곳에서는 찾을 수 없는 이상한 도마뱀 또는 드래곤 같은 휴머노이드를 만나게 될 것입니다.
첫 번째 보스는 고대 와이번으로, 탐험을 계속하고 결국 전체 지역을 짙은 안개로 덮고 이름 없는 왕 보스를 사용할 수 있도록 하기 위해 울려야 하는 매우 큰 종을 찾기 전에 죽여야 합니다.
보스전 지역에 처음 들어가면 왕이 거대한 새나 용처럼 생긴 생물을 타고 위에서 날아옵니다.
내가 보기에는 대부분 새처럼 보이지만 기회가 있을 때마다 불을 내뿜기 때문에 어쩌면 정말 드래곤일지도 모른다. 어쩌면 그 사이일 수도 있습니다. 이것은 닭과 달걀 중 무엇이 먼저였는지에 대한 오래된 질문을 낳습니다. 아니면 용이나 새? 아니면 새나 용의 알?
글쎄, 이 경우에는 등에 왕이 있는 거대한 새-드래곤이 먼저 나옵니다. 전투의 이 단계에서 보스는 폭풍의 왕이라고 불립니다.
첫 번째 단계의 목표는 새를 죽이고 왕이 말에서 내리도록 하는 것입니다. 새는 공격하고 불을 내뿜을 것이고, 왕은 그것을 사용하여 당신에게 돌격하고 기회가 있을 때마다 검으로 후려칠 것입니다.
이 단계에서는 새 아래에 숨어 다리를 베고 싶은 유혹이 매우 크지만 그로 인한 피해는 거의 없으며 새가 높이 솟아오른 다음 그 아래 땅의 상당 부분을 불로 덮는 매우 불쾌한 불을 뿜는 공격을 유발합니다. 이 숨결 공격은 피해가 크지만 새 아래에 숨지 않으면 완전히 피할 수 있습니다.
(공정하게 말하자면, 심술궂은 가금류 조각이 당신 위에 떨어지고, 당신을 넘어뜨리고, 당신이 쓰러져 있는 동안 왕이 그의 검으로 당신의 머리를 때릴 수 있는 절호의 기회를 줄 때, 말처럼 쉽지 않습니다.)
어쨌든 1단계에서 집중해야 할 것은 새의 머리와 목을 손상시키는 것입니다. 어떤 이유에서인지, 나는 분명히 화면에서 새의 머리까지의 거리를 판단하는 것을 서툴렀는데, 내가 공중에 크고 뚱뚱한 구멍을 자르는 것을 볼 수 있기 때문입니다. 그 새는 또한 내가 손을 뻗자마자 머리를 들어 올리는 것을 꽤 잘해서 나를 그리워하게 만듭니다.
좋은 타격을 가할 수 있는 가장 쉬운 시간은 새가 옆으로 불 숨결 공격을 할 때인데, 머리의 오른쪽(왼쪽)에 머무르면 불에 맞지 않을 뿐만 아니라 좋은 타격을 줄 수 있는 범위를 유지할 수 있기 때문입니다.
그러나 왕은 이 기회를 사용하여 검으로 머리를 때릴 것이기 때문에 스마커와 스마키가 모두 되는 일종의 대가를 치르는 상황입니다.
버드 드래곤은 쉽게 휘청거리며, 그런 일이 발생하면 상황을 활용하고 좋은 타격을 입어야 합니다. 사실 체력 풀이 꽤 작기 때문에 1단계에서 가장 어려운 부분은 살아남아 실제로 머리의 공격 범위 내에 들어가는 것입니다.
새가 죽으면 왕은 말에서 내리고 2단계가 시작됩니다. 그리고 1단계가 어렵다고 생각하셨을 겁니다.
그가 말에서 내리면 그의 이름은 이름 없는 왕으로 바뀌고 그는 이 땅의 법을 세우기 위해 이곳에 왔으며, 그의 첫 번째 칙령은 당신의 머리를 은쟁반에 올려놓는 것입니다. 글쎄, 우리는 그것에 대해 볼 것입니다.
적어도 내게는 2단계가 훨씬 더 어려웠다. 왕은 매우 공격적이며, 애완 조류 드래곤을 잃은 것에 대해 기분이 좋지 않은 것 같으며, 특히 당신이 그와 가까이 있을 때 매우 빠르고 가차 없이 공격합니다.
그는 공중으로 올라간 다음 당신에게 돌진하는 몇 가지 공격을 가지고 있습니다. 그 중 하나는 약간 지연되므로 너무 빨리 굴러가는 경향이 있습니다. 다른 하나는 거의 즉각적이어서 매우 빠르게 굴려야 합니다. 그들은 구별하기가 그리 어렵지 않으며 둘 다 큰 피해를 입히기 때문에 우선 순위가 되어야 하는 학습이 되어야 합니다.
그는 또한 당신이 그에게 가까이 있을 때 몇 가지 비열한 콤보를 가지고 있으며 심지어 당신이 멀리 있을 때 사용하는 일종의 충격파를 가지고 있습니다. 아, 그리고 그는 적어도 두 가지 다른 번개 기반 공격도 가지고 있습니다. 그들 중 하나는 충전하는 데 시간이 걸리고 맞으면 거의 즉시 당신의 위치에 떨어지므로 계속 움직이거나 이미 그와 가까이 있는 경우 그가 충전하는 동안 몇 번의 무료 히트를 얻으십시오.
보시다시피 이 싸움에는 많은 재미가 있습니다. 그리고 Souls 게임에서 항상 그렇듯이 "재미"는 고통, 고뇌, 좌절의 동의어이며 영광스럽게 뒤틀린 하나의 패키지에 담겨 있습니다. 좋은 시절.
근접 전투에서 그를 쓰러뜨리려는 몇 번의 시도가 실패한 후, 나는 결국 2단계에서 원거리로 가서 그를 그 지역에서 이리저리 키트를 만들고 내 장궁으로 그를 천천히 지치게 했습니다.
화살에 다소 저항력이 있는 것처럼 보이고 한 발에 많은 피해를 입지 않았기 때문에 꽤 시간이 걸렸지만, 근접 범위에 있을 때 연속 공격의 빠른 속도보다 훨씬 쉽게 피할 수 있는 그의 장거리 공격만 걱정하면 되었기 때문에 전투가 훨씬 간단해졌습니다.
어디선가 읽었는데, 그가 불에 약하다는 글을 읽었기 때문에 내가 그에게 불화살을 사용하는 것을 볼 수 있을 것입니다. 하지만 그는 내가 평소에 하는 것보다 내 화살로 인한 피해를 훨씬 덜 입었기 때문에 그것이 사실인지 확신할 수 없지만, 내 사건에 대해 이 화난 왕족과 전투 중간에 탄약을 교환하는 것을 엉망으로 만들 생각은 없었습니다.
어떤 사람들은 이 접근 방식을 경계선 속임수라고 생각할 수도 있지만 동의하지 않습니다. 게임 메카닉의 유효한 사용이라고 생각합니다.
나는 그가 나를 다치게 할 수 없는 안전한 장소에 있지 않습니다(보시다시피, 나는 실제로 여러 번 죽을 뻔했습니다), 당신이 그를 멀리 두면 그가 덜 무섭습니다.
위치를 바꾸거나 반대 방향으로 다시 움직여야 할 때 여러 번 그에게 가까이 다가가야 하는데, 거기에는 몇 번의 아슬아슬한 전화가 있습니다. 따라서 원거리 무기를 전체적으로 사기라고 생각하지 않는 한, 이것이 이 싸움을 처리하는 공정한 방법이라고 생각합니다.
하지만 어쨌든 누가 신경 쓰겠어요, 이건 제가 재미와 긴장을 풀기 위해 플레이하는 싱글 플레이어 게임이니까요 (좋아요, 저는 여기서 "휴식"이라는 단어로 빠르고 느슨하게 플레이하고 있습니다. 알아요), 그래서 제가 즐겁다고 생각하는 방식으로 플레이할 것입니다 ;-)
저는 다른 롤플레잉 게임에서 항상 궁수의 전형을 선택하는 경향이 있는데, 소울 시리즈에 대한 저의 한 가지 불만은 원거리 전투가 근접 전투의 실행 가능한 대안이라기보다는 지원 도구나 부차적인 생각처럼 느껴진다는 것입니다.
어떤 사람들은 챌린지 런을 하고 원거리 무기만으로 전체 게임을 완료했기 때문에 확실히 가능하다는 것을 알고 있지만, 셀프 너프는 이미 충분히 도전적이라고 생각하는 게임에서 즐기는 것이 아닙니다.
특히 Dark Souls III에서는 각 유형의 화살을 99개만 휴대할 수 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 이전 버전에서는 최소 999개의 화살을 휴대할 수 있었기 때문에 근접 무기를 사용하지 않는 것이 훨씬 더 실현 가능해졌습니다.
어쨌든, 나는 카메라가 나에게 너무 가까이 있어서 무슨 일이 일어나고 있는지 절반도 볼 수 없는 액션의 한복판에 있는 것보다 몰래 돌아다니며 거리를 유지하고 천천히 적을 지치게 할 수 있는 싸움을 좋아합니다.
나는 Souls 게임이 설계상 근접 중심이라는 것을 알고 있으며 그것은 충분히 공정합니다, 내가 말하는 것은 원거리로 가는 것이 실제로 실행 가능한 선택이었던 보스 전투를 꽤 즐겼다는 것입니다.
왕께 경배를 드립니다, 자기야! 그렇지 않을 수도 있습니다.