다크 소울 III: 낮은 위험으로 시간당 750,000개의 영혼을 얻는 방법
게시됨: 2025년 3월 7일 오전 12시 25분 50초 UTC
다음 보스를 처치하기 전에 몇 레벨을 올리고 싶을 수도 있고, 어둠의 인장을 치료하기 위해 파이어 키퍼를 구하기 위해 저축하고 있을 수도 있으며, 모든 영역에서 가장 더러운 부자가 되고 싶을 수도 있습니다. 영혼을 파밍하는 이유가 무엇이든, 게임에서 중요한 것은 그 이유만으로도 충분합니다 ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
다음 보스를 처치하기 전에 몇 레벨을 올리고 싶을 수도 있고, 어둠의 인장을 치료하기 위해 파이어 키퍼를 구하기 위해 저축하고 있을 수도 있으며, 모든 영역에서 가장 더러운 부자가 되고 싶을 수도 있습니다. 영혼을 파밍하는 이유가 무엇이든, 게임에서 중요한 것은 그 이유만으로도 충분합니다 ;-)
이 기술을 사용하면 저보다 더 열심히, 더 효율적으로 시간당 100만 영혼을 파밍할 수 있지만, 저는 현실을 유지하면서 누구나 이 시점에 도달하면 할 수 있는 합리적이고 편안한 영혼 파밍 방법을 보여드리고 싶었습니다. 저는 NG로 플레이하고 있기 때문에 이러한 이득을 얻기 위해 게임을 한 번 완료할 필요는 없습니다.
이 작업을 수행할 지역은 그랜드 아카이브라고 합니다. 사방에 선반, 책장, 책이 있는 거대한 도서관처럼 여러 층으로 이루어진 미로와 같은 느낌을 주는 곳입니다.
이 영혼을 위한 농장을 시작하기 전에 적절한 장비가 있는지 확인하세요. 탐욕의 은빛 뱀 반지와 욕망의 방패는 처치 시 획득하는 영혼의 양을 증가시키므로 최상의 결과를 얻으려면 반드시 착용해야 합니다. 수호자의 지팡이를 착용해도 공격력이 크게 떨어지지 않는다면 착용할 수 있습니다. 저는 활과 쌍검을 사용하는 것을 좋아하기 때문에 사용하지 않습니다.
또 다른 확실한 장비 아이템은 탐욕의 상징으로, 영혼 획득량이 크게 증가하지만 체력이 지속적으로 소량 손실된다는 큰 단점이 있기 때문에 특히 주의가 산만해져 몇 분 동안 게임에서 떨어져 있어야 하는 경우 사망 위험이 다소 높아집니다. 저는 실제로 플레이하는 동안 종종 주의가 산만해지기 때문에 탐욕의 상징을 사용하지 않고 있으며, 제목에서 알 수 있듯이 이 위험을 낮추고 싶기 때문입니다. 이 기능을 사용할 수 있다면 시간당 1백만 영혼을 쉽게 돌파할 수 있을 것입니다.
그랜드 아카이브에 처음 입장하면 게임 초반에 만났던 크리스탈 세이지 보스의 약한 버전인 크리스탈 세이지 미니 보스와 싸워야 합니다. 여전히 매우 성가신 보스이지만, 다행히도 한 번 처치하면 다시 부활하지 않습니다.
기록 보관소를 진행할 때는 이전에 만났던 성가신 노예 몹을 조심하세요. 그레이라트처럼 생긴 큰 모자를 쓰고 도끼로 사람들을 기절시키는 것을 좋아하는 작은 녀석들 말이죠. 네, 그거요. 책장에 매달려 있는 경우가 많은데, 눈치 채지 못하고 그 밑을 지나가면 떨어뜨려서 하루를 망칠 수 있으니 익숙해질 때까지 자주 위를 올려다보세요. 얼굴에 화살을 쏘면 잘 제어할 수 있습니다.
노예 외에도 밀랍 사제를 만나게 될 것입니다. 이들은 이 거대한 도서관의 학자들로, 학문에 방해받는 것을 별로 좋아하지 않는 것 같습니다.
그들은 모두 머리에 밀랍을 덮어 걸어 다니는 양초와 비슷하지만 일부만 양초에 불이 붙어 있습니다. 불이 없는 것은 근접전투기이며 재빨리 처리하지 않으면 단검으로 찌르면 위험할 수 있지만, 머리에 불이 있는 것은 캐스터로 원거리에서 더 위험합니다. 다행히도 두 종류 모두 체력이 상당히 적고 쉽게 처치할 수 있습니다.
시전 사제는 정예 붉은 눈의 기사만큼 많은 영혼을 주지만 몇 번의 타격으로 쉽게 죽일 수 있기 때문에 영혼을 파밍하기에 좋은 장소입니다.
기록 보관소를 통과할 때 주의해야 할 다른 위험 요소로는 책장에서 뻗어 나오는 마법의 팔과 손이 있으며, 가까이 다가가면 바닥에 쌓인 책 더미도 있습니다. 이들은 공격할 수는 없지만, 손이 닿는 범위 안에 있는 동안에는 저주가 쌓이고 그 저주가 가득 차면 즉시 사망할 수 있으므로 피해야 합니다.
다행히도 이번 런에서는 저주받은 손이 가까이 다가오는 곳이 몇 군데 밖에 없으므로 너무 많아지기 전에 구르면서 빠져나가면 됩니다.
저주받은 팔과 손을 덜 위험하게 만드는 한 가지 방법은 도서관의 몇 군데에 있는 커다란 밀랍 통을 사용하여 머리를 담그고 밀랍 사제처럼 보이게 하는 것입니다. 사제들은 여전히 당신을 공격하지만 저주받은 팔과 손은 당신을 내버려둘 것입니다.
소울즈 게임이다 보니 머리를 아무 데나 담그면 순식간에 튀겨서 바닥에 예쁜 녹색 소울 더미가 쌓일 거라고 생각했기 때문에 이것이 정말 버프라는 것을 깨닫는 데 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다.
사실 저는 밀랍 머리 버프를 사용하지 않는데, 그 못된 마법사에게 속아 공짜 레벨을 얻은 후 게임 내내 자랑하던 구운 케밥 모양을 없애기 위해 불의 수호자에게 엄청난 양의 영혼을 지불했으니 이제 다시 예뻐졌으니 이익을 위해 도살하면서 최고의 모습을 보이고 싶었기 때문입니다 ;-).
또한 일반적으로 저주받은 팔과 손은 큰 위험이라고 생각하지 않지만, 사제의 손이 닿는 범위 내에있는 동안 사제의 서리 주문에 느려지면 사제가 당신을 죽일 수 있고 죽일 것입니다.
제목에서 알 수 있듯이 이 달리기는 위험도가 낮지만 위험이 전혀 없는 것은 아닙니다. 영상에서 제가 공격 타이밍을 조금 잘못 맞춰서 두 번째 노예가 도끼를 몇 번 빠르게 휘둘러서 처치하기 전에 두 명의 노예와 아슬아슬한 순간을 맞이한 것을 볼 수 있습니다. 이것은 분명히 제 실수였고 일어나서는 안 되는 일이었지만, 실수는 일어나기 마련이고 소울즈 게임이기 때문에 쉽게 용서할 수 없습니다. 이 런에서 대부분의 적들은 매우 쉽게 죽지만, 방심하면 당신도 죽을 수 있다는 점을 기억하세요.
이번 런에서 가장 어려운 적은 시야를 바라보는 붉은 눈의 기사입니다. 원한다면 그를 건너뛸 수도 있지만, 저는 항상 몰래 다가가서 뒤통수를 치고 난간 위로 밀어버리는 것이 매우 만족스러운 기분 전환이라고 생각합니다 ;-)
달리기가 거의 끝날 무렵 엘리베이터에 도착하면 내리는 길에 바닥 버튼을 밟고 올라가면서 다시 올라갈 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 다음 번 달리기 때 레버를 당겨서 올라갈 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
달리기가 끝나면 처음 시작했던 지점과 같은 모닥불에 도착하므로 앉아서 지역을 리셋한 다음 다시 시작하면 됩니다. 저는 이런 라운드이기 때문에 뒤로 돌아갈 필요가 없다는 점이 마음에 들지만, 솔직히 말해서 코일드 소드 조각을 얻으면 뒤로 돌아가는 것은 더 이상 큰 문제가 되지 않습니다.
보시다시피, 저는 63,000개가 조금 넘는 영혼을 획득했고 5분도 채 걸리지 않았습니다. 이 속도를 한 시간 동안 유지한다면 총 75만 개가 조금 넘는 영혼을 획득할 수 있습니다. 이는 여유로운 속도, 비교적 쉬운 적, 좋은 장비를 착용했을 때의 기록입니다.