성장하는 나무 알고리즘 미로 생성기
에 게시됨 미로 생성기 2025년 2월 16일 오후 9시 36분 30초 UTC
완벽한 미로를 만들기 위해 Growing Tree 알고리즘을 사용하는 미로 생성기. 이 알고리즘은 Hunt and Kill 알고리즘과 유사한 미로를 생성하는 경향이 있지만, 다소 다른 전형적인 솔루션을 사용합니다. 자세히 보기...
미로
저는 항상 미로에 매료되어 왔으며, 특히 미로를 그리거나 컴퓨터가 미로를 생성하도록 하는 것에 흥미를 느꼈습니다. 미로를 푸는 것도 좋아하지만, 저는 창의력이 뛰어난 사람이라서 무언가를 만들어내는 활동을 선호하는 편입니다. 미로는 먼저 미로를 만든 다음 미로를 풀기 때문에 두 가지 모두에 좋습니다.)
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헌트 앤 킬 미로 생성기
에 게시됨 미로 생성기 2025년 2월 16일 오후 8시 54분 31초 UTC
Hunt and Kill 알고리즘을 사용하여 완벽한 미로를 만드는 미로 생성기. 이 알고리즘은 Recursive Backtracker와 비슷하지만, 다소 덜 길고 구불구불한 복도가 있는 미로를 생성하는 경향이 있습니다. 자세히 보기...
엘러의 알고리즘 미로 생성기
에 게시됨 미로 생성기 2025년 2월 16일 오후 7시 59분 51초 UTC
엘러 알고리즘을 사용하여 완벽한 미로를 만드는 미로 생성기. 이 알고리즘은 현재 행(전체 미로가 아님)만 메모리에 보관하면 되므로 매우 제한된 시스템에서도 매우 매우 큰 미로를 만드는 데 사용할 수 있어 흥미롭습니다. 자세히 보기...






