Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Publicēts: 2025. gada 30. marts 10:38:46 UTC

Crucible Knight atrodas Elden Ring zemākajā bosu līmenī, Field Bosses, un ir vienīgais ienaidnieks, kas atrodams Stormhill Evergaol Limgreivā. Tāpat kā vairums Elden Ring mazāko priekšnieku, šis ir neobligāts tādā nozīmē, ka jums tas nav jānogalina, lai stāstu virzītu uz priekšu. Es uzskatu, ka tas ir grūtākais priekšnieks Limgreivas un Stormveilas pils apgabalos, tāpēc iesaku jums to izdarīt pēdējo, pirms pāriet uz nākamo reģionu.


Šī lapa tika mašīntulkota no angļu valodas, lai padarītu to pieejamu pēc iespējas vairāk cilvēkiem. Diemžēl mašīntulkošana vēl nav pilnīga tehnoloģija, tāpēc tajā var rasties kļūdas. Ja vēlaties, oriģinālo versiju angļu valodā varat apskatīt šeit:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Kā jūs, iespējams, zināt, Elden Ring priekšnieki ir sadalīti trīs līmeņos. No zemākā līdz augstākajam: lauka priekšnieki, lielākie ienaidnieka priekšnieki un visbeidzot padievi un leģendas.

Crucible Knight atrodas zemākajā līmenī, Field Bosses, un ir vienīgais ienaidnieks, kas atrasts Stormhill Evergaol Limgreivā. Tāpat kā lielākā daļa mazāko priekšnieku Elden Ring, arī šis nav obligāts tādā nozīmē, ka jums tas nav jānogalina, lai stāstu virzītu uz priekšu.

Elden Ring un iepriekšējās Souls spēlēs ir daudz kaitinošu priekšnieku. Un tad ir šis puisis. Es nekādā gadījumā neapgalvoju, ka viņš ir visgrūtākais priekšnieks sērijā, bet es apgalvošu, ka viņš ir grūtākais boss Limgreivā un Stormveil pilī. Es domāju, ka dažos veidos viņš var būt vieglāks, bet tuvcīņā viņš ir viens no kaitinošākajiem ienaidniekiem, ar kādu esmu saskāries. Vismaz man viņš bija daudz grūtāks nekā faktiskais reģiona priekšnieks.

Un kāpēc tā? Viņš nav īpaši ātrs. Viņam nav daudz dažādu uzbrukumu. Viņam ir divas fāzes, bet arī daudziem citiem priekšniekiem. Tātad, kāda ir problēma? Es nezinu un tieši tāpēc viņš ir tik kaitinošs!

Šķiet, ka visam viņam vajadzētu būt diezgan vieglam, bet tā nav. Viņa uzbrukumu ātrumā un milzīgajā to nepielūdzamībā ir kaut kas tāds, kas tikai ļoti apgrūtina precīzi noteikt laiku un gūt dažus sitienus starp viņa uzbrukumiem. Apvienojumā ar viņa augstajām bruņām, lielo veselības baseinu un to, ka viņš sit ārkārtīgi smagi un ar vienu sitienu pārņems lielāko daļu jūsu veselības latiņas, rezumējot, šis boss ir daudz grūtāks, nekā šķiet no pirmā acu uzmetiena, jo jūs nevarat vienkārši izturēt sitienus un apmainīt ar viņu bojājumus — vismaz ne tad, ja, cīnoties ar Limgreivu, esat saprātīgā līmenī.

Pēc vairākiem neveiksmīgiem mēģinājumiem viņu aizvest tuvcīņā, es nolēmu, ka dažas saujas bultu pret viņa seju viņam noderēs, tāpēc es notīrīju putekļus no sava īsloka un devos tālumā. Šajā spēles brīdī es galvenokārt izmantoju garo loku, lai vilktu ienaidniekus, taču, lai arī garais loks nodara vairāk bojājumu uz sitienu, šortiņš ir daudz labāks šai cīņai, jo tas ir ātrāks un līdz ar to ir vieglāk dabūt sitienus diezgan mazo atvērumu laikā.

Lieta ir tāda, ka viņš lielāko daļu laika tur savu vairogu, kad viņš tevi vajā, tāpēc bultas nodarīs ļoti nelielu kaitējumu. Ja jūs varētu nēsāt līdzi tūkstošiem bultu, jūs varētu turpināt šķeldēt viņa vairogu, bet jūs nevarat. Tas nozīmē, ka jums būs tikai viena vai divas sekundes, kad viņš gatavojas uzbrukt vai tūlīt pēc uzbrukuma, lai ieliktu viņā vienu vai divas bultas, un īsloks šajā ziņā ir izcils, jo to var ļoti ātri izšaut uzreiz pēc metiena. Tā Barrage ieroču māksla arī ļauj ļoti ātri izšaut daudzas bultas, taču es atradu iespējas izmantot šo šauru, jo viņš ļoti ātri uzliek savu vairogu starp uzbrukumiem.

Es izmantoju apļveida zonu Evergaol vidū, lai staigātu atmuguriski pa apli un pūkotu viņam aiz muguras, lai netiktu pieķerts stūrī, kur viņš var pārvērst mani par malto gaļu. Ne jau viņš ir pārāk kautrīgs, lai mēģinātu to darīt atklāti, patiesībā šķita, ka tas ir viss, ko viņš centās darīt visas tikšanās laikā. Kā lēna, nerimstoša gaļasmašīna, kas ietērpta smieklīgās daudzkrāsainās bruņās. Tas ir tas, no kā tiek veidoti murgi.

Pirmajā fāzē es atklāju, ka garais zobena dūriens, ko viņš izdara, bija visbīstamākais uzbrukums, ejot tālumā, jo viņam ir daudz garāks tvēriens, nekā jūs varētu gaidīt, tāpēc es bieži dabūju nazi, lai gan domāju, ka esmu pietiekami tālu no viņa. Viņam ir arī zemes trīcēšanas uzbrukums, no kura ir ļoti grūti izvairīties, ja tu esi tuvcīņā, un gājiens, kurā viņš tevi sit ar savu vairogu, lai izjauktu tavu nostāju un pēc tam smagi sodītu. Manuprāt, pēdējo divu problēmu mazināšana ir liels iemesls, kāpēc viņš jūtas vieglāk pārvaldāms diapazonā.

Otrajā fāzē viņš kļūs vēl kaitinošāks, jo viņš sāks izmantot vēl dažas prasmes, lai sabojātu jūsu dienu. Viens no tiem ir lidojošas uzlādes uzbrukums, no kura var aizripot tieši īstajā laikā, tāpēc vienkārši nejūtieties pārāk droši tikai tāpēc, ka esat attālināts, viņš var ļoti ātri pietuvoties distances. Otrs liek viņam izaudzēt, šķiet, ļoti lielu asti, ar kuru viņš mēģina tevi sasist kā dusmīgai ķirzakai! Es domāju, ka viņš nav gluži kā bruņinieks, bet acīmredzot pirms ieslodzīšanas šis puisis apmeklēja Bossing 101, tāpat kā vairums viņa kolēģu, un iemācījās nekad, nekad nespēlēt godīgi.

Vēl viena kaitinoša lieta šajā priekšniekā ir viņa tieksme pamanīt, kad jūs mēģināt iegūt pelnītu malku Crimson Tears, lai nomierinātu jūsu zilumus un nekavējoties sāktu lādēties jūsu virzienā, kad to darāt. Tas nozīmē, ka šajā cīņā ir nepieciešams nedaudz laika, lai izārstētos, nekavējoties atkal nezaudējot veselību, nositot pa galvu ar kārtējo zobena sitienu. Tas arī kļūst nedaudz vieglāk diapazonā, taču jums joprojām ir jāizmanto diezgan uzmanīgs laiks pirms dzēriena iegūšanas.

Viņa nolaišana ar īsloku prasa kādu laiku un pacietību, jo jūs vairākas minūtes lēnām sabojāsit viņa veselību, taču es domāju, ka šī priekšnieka mērķis ir tieši pārbaudīt pacietību. Ikreiz, kad es zaudēju pacietību vai domāju, ka iepriekšējos mēģinājumos varētu dabūt pāris ātrus sitienus, viņš mani nekavējoties ļoti smagi sodīja. Tik lēna un vienmērīga šķiet šī priekšnieka labākā pieeja.

Saskaņā ar spēļu mācībām Evergaols ir sava veida bezgalīgi cietumi, no kuriem ieslodzītais nekad neizbēgs, jo "gaol" senā angļu valodā nozīmē "cietums" un "ever" liecina, ka kaut kas prasīs diezgan ilgu laiku. Ņemot vērā visas ļaunās darbības, ko šajā spēlē veic cilvēki, kuri nenonāk ieslodzījumā Evergaols, ir grūti iedomāties, kādu šausmīgu darbu šis bruņinieks izdarīja, lai šeit nonāktu. Nu, ja neskaita to, ka tas ir bezgala kaitinošs. Varbūt viņš kaitināja nepareizo valdnieku, kurš viņu iemeta tur, pazaudēja atslēgu un laimīgā kārtā aizmirsa par viņu, tāpēc viņš varēja būt bezgala kaitinošs visiem pārējiem, kas gadījās uz mūžību maldīties mūžam.

Nu, ja minētais valdnieks gribēja, lai viņš visu mūžību kaitinātu cilvēkus, viņam vai viņai nevajadzēja dot bruņiniekam laupījumu, ja apkārt ir acīmredzami aptraipīts, kuram tas acīmredzami ir vajadzīgs vairāk un kurš ir atkal un atkal pierādījis, ka ir gatavs izturēt visu veidu kairinājumus, lai to pieprasītu. Ne tāpēc, ka es būtu mantkārīgs pats par sevi, tas ir tikai tas, ka… nu… Laupījums ir, lai to izlaupītu! Tā ir visa būtība! Es tikai palīdzu tai piepildīt savu likteni! Jā, labi, es esmu mantkārīgs ;-)

Kad jums beidzot izdosies viņu nogalināt, viņš nometīs asti, vēl vairāk liekot viņam izskatīties kā ķirzakai bruņinieka bruņās. Pareizāk sakot, viņš nometīs burvestību, kas ļaus jums uz īsu brīdi sev uzaudzēt asti un izmantot to, lai notriektu ienaidniekus. Lai arī cik jautri tas izklausītos – un noteikti nav tā, ka es nevēlos kratīt savu jauko heinie vispārējā ienaidnieku virzienā – es tomēr dodu priekšroku smailākiem ieročiem, kas ir mazāk balstīti uz sēžamvietām. Arī ļaunas baumas ap māju liktu jums noticēt, ka mana aizmugure jau ir pietiekami ieroču, taču tā nav ne šeit, ne tur ;-)

Šajā brīdī jūs varat arī domāt, ka jums nekad vairs nebūs jāsaskaras ar Crucible Knight. Bet nē-nē, tas būtu pārāk viegli. Spēles laikā jūs patiešām satiksit vairākus citus Crucible Knights. Es vēl neesmu viņus pārāk dabūjis, tāpēc es nezinu, vai viņi visi ir tik kaitinoši kā šis puisis, bet, tā kā šķiet, ka lielākā daļa no viņiem ir bruņoti ar zobenu un vairogu, viņi, iespējams, ir. Viss, kam ir vairogs, man mēdz būt ļoti kaitinošs. Patiesībā ir diezgan iespaidīgi, ka From Software ir izdevies izveidot spēli, kurā lielākā daļa ienaidnieku man šķiet pretīgi kaitinoši, tomēr es to joprojām uzskatu par vienu no labākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis. Tas patiešām ir unikāls un satriecošs maisījums.

Un neesi Crucible Knight. Tu uz visiem laikiem iesi cietumā ;-)

Kopīgojiet pakalpojumā BlueskyKopīgot FacebookKopīgojiet vietnē LinkedInKopīgojiet vietnē TumblrKopīgot vietnē XKopīgojiet vietnē LinkedInPiespraust vietnē Pinterest

Mikkel Christensen

Par autoru

Mikkel Christensen
Mikels ir miklix.com radītājs un īpašnieks. Viņam ir vairāk nekā 20 gadu pieredze kā profesionālam programmētājam/programmatūras izstrādātājam, un pašlaik viņš strādā pilna laika darbu lielā Eiropas IT korporācijā. Kad viņš neraksta blogus, viņš pavada brīvo laiku, pievēršoties dažādām interesēm, hobijiem un aktivitātēm, kas zināmā mērā var atspoguļoties šajā tīmekļa vietnē aplūkoto tēmu daudzveidībā.