Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്: 2025, മാർച്ച് 7 12:56:16 AM UTC

പുരാതന വൈവേൺ ഒരു രസകരമായ ബോസാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ ബോസിനോട് തന്നെ പോരാടാൻ അധികം സമയം ചെലവഴിക്കുന്നില്ല, പകരം അതിനു മുകളിലുള്ള ഒരു സ്ഥാനത്തേക്ക് നിങ്ങൾ പോരാടുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്ലംഗിംഗ് ആക്രമണം നടത്താനും നിങ്ങളുടെ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് വൈവേണിന്റെ തലയിൽ കുത്താനും കഴിയും. ഇത് ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള ബോസുകളിൽ ഒന്നാക്കി മാറ്റുന്നു, എന്നിരുന്നാലും - ഈ വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്നത് പോലെ - ഉയർന്ന സ്ഥാനത്തേക്കുള്ള വഴിയും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായിരിക്കും.


ഈ പേജ് കഴിയുന്നത്ര ആളുകൾക്ക് ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഇംഗ്ലീഷിൽ നിന്ന് മെഷീൻ വിവർത്തനം ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, മെഷീൻ വിവർത്തനം ഇതുവരെ പൂർണ്ണത നേടിയിട്ടില്ലാത്ത ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, അതിനാൽ പിശകുകൾ സംഭവിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ യഥാർത്ഥ ഇംഗ്ലീഷ് പതിപ്പ് കാണാൻ കഴിയും:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


പുരാതന വൈവർൺ ഓപ്ഷണൽ ഏരിയയായ ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ കൊടുമുടിയിലാണ് കാണപ്പെടുന്നത്. അവിടെ പോകാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒസീറോസ് ദി കൺസ്യൂംഡ് കിംഗ് നെ കൊല്ലുകയും തുടർന്ന് അവന്റെ മുറിക്ക് പിന്നിലുള്ള വലിയ ശവകുടീരത്തിൽ നിന്ന് ഡ്രാഗൺ പാതയുടെ ആംഗ്യങ്ങൾ നേടുകയും വേണം.

പിന്നെ ഇരിതിൽ തടവറയിലെ ചെറിയ തുറന്ന പീഠഭൂമിയിലേക്ക് പോയി, പൊള്ളയായ ചില ശൂന്യമായ പുറംതോടുകൾക്കിടയിൽ അതേ പോസിൽ ഇരിക്കുന്ന ഒരു പല്ലിയുടെ അസ്ഥികൂടം കണ്ടെത്തുക.

അസ്ഥികൂടത്തിന് അടുത്തായി ആംഗ്യം കാണിച്ച് ആ സ്ഥാനത്ത് സ്വയം സ്ഥാപിക്കുക, ഒരു ചെറിയ കട്ട് സീനിന് ശേഷം നിങ്ങളെ ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ കൊടുമുടിയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യും.

നേരത്തെ ട്വിൻ പ്രിൻസസ് ബോസ് പോരാട്ടത്തിൽ സംഭവിച്ചതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത്തവണ ടെലിപോർട്ടേഷൻ വളരെ മികച്ചതാണ്, വാക്വം ക്ലീനർ കമ്പനികൾക്കായി ഒരു നീണ്ട വാഗ്വാദത്തിലേക്കോ തെറ്റായ മുദ്രാവാക്യങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിലേക്കോ എന്നെ നയിച്ചില്ല.

ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ കൊടുമുടിയിൽ എത്തുന്നത്, ഡാർക്ക് സോൾസ് ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കാൻ പോകുന്ന വെയിൽ നിറഞ്ഞ മലഞ്ചെരുവിൽ കുളിക്കാൻ ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള സമയമായിരിക്കാം. ശരിയായ പകൽ വെളിച്ചം കാണാൻ കഴിഞ്ഞത് ശരിക്കും സന്തോഷകരമായിരുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ആദ്യം അത് ഒരുതരം സന്തോഷകരമായ സാഹസിക ഗെയിം കളിക്കുന്നത് പോലെ തോന്നി. പക്ഷേ പിന്നീട് ഞാൻ കണ്ടുമുട്ടിയ ആദ്യത്തെ ശത്രു എന്നെ പിടികൂടി, തുടർന്ന് ഞാൻ എന്താണ് കളിക്കുന്നതെന്ന് ഓർമ്മിച്ചു ;-)

ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ കൊടുമുടിയിൽ, ഗെയിമിൽ മറ്റൊരിടത്തും കാണാത്ത, വിചിത്രമായ പല്ലി അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രാഗൺ പോലുള്ള ഹ്യൂമനോയിഡുകൾ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അവ പ്രത്യേകിച്ച് കടുപ്പമുള്ളതോ കൊല്ലാൻ പ്രയാസമുള്ളതോ അല്ല, പക്ഷേ അവയ്ക്ക് വളരെ ഉയർന്ന നാശനഷ്ടങ്ങളുണ്ട്, നിങ്ങൾ ഒരേ സമയം അവയിൽ പലതും നേരിടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, അവ നിങ്ങളെ എളുപ്പത്തിൽ സ്തംഭിപ്പിക്കും.

വളരെ ദൂരെ നിന്ന് തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് നേരെ തീഗോളങ്ങൾ എയ്യുന്ന കാസ്റ്റർ ഇനത്തിലും അവ ലഭ്യമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് പകരമായി എന്തെങ്കിലും റേഞ്ച്ഡ് ആയുധം ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് നല്ലതാണ്. എല്ലാ ഡാർക്ക് സോൾസ് ഗെയിമുകളിലും എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട റേഞ്ച്ഡ് ആയുധം ബ്ലാക്ക് ബോ ഓഫ് ഫാരിസ് ആണ്, ഞാൻ ഇവിടെ ഉപയോഗിക്കുന്നതും അതുതന്നെയാണ്.

പ്രധാന കഥ പുരോഗമിക്കുന്നതിന് മുഴുവൻ പ്രദേശവും ഓപ്ഷണൽ ആയതിനാൽ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതില്ലാത്തതിനാൽ, പുരാതന വൈവർൺ ബോസും അങ്ങനെ തന്നെ. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ പീക്ക് ഏരിയ പൂർത്തിയാക്കി അടുത്ത ബോസിനെ സമീപിക്കണമെങ്കിൽ, ആദ്യം പുരാതന വൈവർൺ ഉപേക്ഷിക്കണം.

പുരാതന വൈവർൺ ഒരു രസകരമായ ബോസാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ ബോസിനോട് തന്നെ പോരാടാൻ അധികം സമയം ചെലവഴിക്കുന്നില്ല, പകരം അതിനു മുകളിലുള്ള ഒരു സ്ഥാനത്തേക്ക് നിങ്ങൾ പോരാടുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മുങ്ങൽ ആക്രമണം നടത്താനും നിങ്ങളുടെ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് വൈവർണിന്റെ തലയിൽ കുത്താനും കഴിയും.

ഇത് ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള ബോസുകളിലൊന്നായി ഇതിനെ മാറ്റുന്നു, എന്നിരുന്നാലും - ഈ വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്നത് പോലെ - ഉയർന്ന സ്ഥാനത്തേക്ക് കയറുന്നതും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായിരിക്കും. പ്രത്യേകിച്ചും ഞാൻ ചെയ്തതുപോലെ, തലയില്ലാത്ത കോഴിയെപ്പോലെ നിങ്ങൾ ഓടേണ്ടി വന്നാൽ ;-)

തിരിഞ്ഞുനോക്കുമ്പോൾ വ്യക്തത തോന്നുന്നതുപോലെ, എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും മറികടന്ന് വളരെ വേഗത്തിൽ ശരിയായ സ്ഥാനത്ത് എത്താൻ കഴിയുമായിരുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, പക്ഷേ വീഡിയോ എന്റെ ആദ്യത്തെ വിജയകരമായ ശ്രമത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതിനാൽ പകുതി ദൂരം പിന്നിട്ടപ്പോഴേക്കും ഭീമൻ പല്ലി മനുഷ്യന്റെ അടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, ഞാൻ എവിടേക്കാണ് പോകുന്നതെന്ന് എനിക്ക് ഒരു ഊഹവും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, കാരണം ഞാൻ ആദ്യമായിട്ടാണ് അത്രയും ദൂരം എത്തിയത്.

ഭീമാകാരമായ പല്ലി മനുഷ്യരെക്കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, ക്യാമറയിൽ പതിഞ്ഞ, അത്തരത്തിലുള്ള ഒരാളുമായി പൊരുതാനുള്ള എന്റെ ആദ്യ ശ്രമമായിരുന്നു ഇത്, പക്ഷേ അത് ലജ്ജാകരമാണ്.

ഇതിനു മുൻപ് ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ പീക്കിൽ കണ്ടുമുട്ടിയ ഒരേയൊരു ജീവി ബോസ് ഗേറ്റിന് പുറത്താണ്, പക്ഷേ അത് എളുപ്പത്തിൽ ഒഴിവാക്കാവുന്നതോ പിന്നിലേക്ക് കുത്താവുന്നതോ ആണ്, അതിനാൽ ഞാൻ മുമ്പ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒന്നിനെതിരെ പോരാടിയിട്ടില്ല, അതിന്റെ നീക്കത്തിന് ഞാൻ അൽപ്പം തയ്യാറായിരുന്നില്ല, പ്രത്യേകിച്ച് മധ്യകാല പ്ലാസ്മ കട്ടർ പോലെ ചുവരുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന വളരെ നീണ്ട ശൃംഖല.

ഈ വീഡിയോയിലെ എന്റെ പ്രകടനത്തിൽ എനിക്ക് വലിയ അഭിമാനമൊന്നുമില്ല, പക്ഷേ വീണ്ടും, 117-ാമത്തെ തവണയും പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിമർമാർ പെർഫെക്റ്റ് കിൽസ് ചെയ്യുന്ന വീഡിയോകൾ കാണണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും കണ്ടെത്താനാകും.

ഈ ഗെയിമിൽ അത്ര മികച്ചതല്ലാത്ത ഒരാൾ ആദ്യമായി എന്തെങ്കിലും നേടിയെടുക്കുമ്പോൾ അത് എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അത് എല്ലായ്പ്പോഴും മനോഹരമായിരിക്കണമെന്നില്ല, പക്ഷേ ഗെയിമിംഗ് ഒരു ജീവിതശൈലിയാക്കി മാറ്റാതെ തന്നെ എന്റെ സഹ കാഷ്വൽ ഗെയിമർമാർക്ക് യാഥാർത്ഥ്യബോധത്തോടെ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒന്നിനോട് ഇത് കൂടുതൽ അടുത്തായിരിക്കാം.

വിശദീകരിക്കാൻ സങ്കീർണ്ണമായ ബോസ് മെക്കാനിക്സിന്റെ അഭാവവും കിൽ സ്പോട്ടിൽ എത്താനുള്ള എന്റെ മന്ദഗതിയും കാരണം, നമുക്ക് ഇവിടെ കുറച്ച് സമയം പാഴാക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഒരു വുഡ്‌ചക്കിന് എത്ര മരം വെട്ടാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു വുഡ്‌ചക്ക് എത്ര മരം വെട്ടും എന്ന പഴയ ചോദ്യം ഞാൻ നിങ്ങളോട് ചോദിക്കാൻ പോകുന്നു?

ഒരു വുഡ്‌ചക്കിന് മരം വെട്ടാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു വുഡ്‌ചക്കിന് മരം വെട്ടാൻ കഴിയാതെ വന്നാൽ ഒരു വുഡ്‌ചക്കിന് മരം വെട്ടുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ മരം വെട്ടാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ എപ്പോഴും അവകാശപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ അടുത്തിടെ എന്റെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടത്, ഒരു വുഡ്‌ചക്കിന് മരം വെട്ടാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു വുഡ്‌ചക്കിന് കഴിയുന്നത്രയും, കഴിയുന്നത്രയും മരം വെട്ടാൻ കഴിയുമെന്നുമാണ്.

ശരി, നമ്മൾ അത് അടുക്കിയത് നല്ലതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, മുന്നോട്ട് പോകുന്നതിനുമുമ്പ് നമ്മൾ ഒരേ പേജിലാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ :-)

ഇപ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും മുനയുള്ള അറ്റം താഴേക്ക് വീഴ്ത്താൻ കഴിയുന്ന മധുരമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് കയറുമ്പോൾ, ചെറിയ ശത്രുക്കളെ അപകടത്തിലാക്കാൻ ശ്രമിച്ചുകൊണ്ട് വൈവേണിന്റെ അഗ്നി ശ്വാസം നിങ്ങളുടെ നേട്ടത്തിനായി ഉപയോഗിക്കാൻ നിരവധി സ്ഥലങ്ങളിൽ സാധ്യതയുണ്ട്. വൈവേണിനെ വറുക്കാൻ അനുവദിക്കുക.

എന്നിരുന്നാലും, എന്തുകൊണ്ടോ, വലിയ തീപ്പന്തിയ പല്ലി എപ്പോഴും ശരിയായ സമയത്ത് ശ്വാസം ഉപയോഗിച്ച് എനിക്ക് ഒരു ഉപകാരവും ചെയ്യാൻ മടിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു, അതിനാൽ കൊല്ലുന്നതിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ഞാൻ തന്നെ ചെയ്തു.

ഗോവണിക്ക് തൊട്ടുമുമ്പുള്ള നീണ്ട പാലം കടന്ന് താഴേക്ക് വീഴാൻ കഴിയുന്നിടത്തേക്ക് എത്തുമ്പോൾ, രണ്ട് അറ്റത്തുനിന്നും ഫയർബോൾ-ഹർലിംഗ് കാസ്റ്ററുകൾ നിങ്ങളുടെ നേരെ വെടിയുതിർക്കും. ദൂരെ നിന്ന് ഒരു റേഞ്ച്ഡ് ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് അവരെ പുറത്തെടുക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം അവരുടെ ഫയർബോളുകൾ നിങ്ങളെ വീഴ്ത്തി വൈവർണിന്റെ ശ്വാസം എടുക്കാൻ സാധ്യതയുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ നേരം നിങ്ങളെ അപകടത്തിലാക്കും.

അവസാനം സ്കാഫോൾഡിംഗിൽ എഴുന്നേൽക്കുമ്പോൾ, രണ്ട് നോട്ടുകളും തറയിൽ വച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് വൈവറിന്റെ തലയ്ക്ക് തൊട്ടുമുകളിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. വലിയ പല്ലി ഈ ഘട്ടത്തിൽ അസാധാരണമാംവിധം ശാന്തനായി കാണപ്പെടുന്നു, അധികം ചലിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ സ്ഥാനം ശരിയാക്കാൻ അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല.

നിങ്ങൾ ഒരു നല്ല സ്ഥലത്താണെന്ന് ഉറപ്പായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ലെഡ്ജിന്റെ അരികിലൂടെ താഴേക്ക് ചാടി താഴേക്ക് പോകുന്ന ലൈറ്റ് അറ്റാക്ക് ബട്ടൺ അമർത്തി ഒരു പ്ലഞ്ചിംഗ് അറ്റാക്ക് നടത്തുക. ശരിയായി ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ വൈവേണിന്റെ തലയിൽ വീഴും, നിങ്ങളുടെ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് അതിനെ കുത്തുകയും ബോസിനെ ഒറ്റയടിക്ക് വെടിവയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.

ഈ മുതലാളിയെ കൊല്ലുന്നതിനുള്ള പ്രതിഫലം നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് പോലെ ഒരു മുതലാളിയുടെ ആത്മാവല്ല, മറിച്ച് ഒരു ഡ്രാഗൺ ഹെഡ് സ്റ്റോൺ ആണ്, അത് നിങ്ങളുടെ തലയെ തീ ശ്വസിക്കുന്ന ഡ്രാഗൺ തലയാക്കി മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ഇനമാണ്!

അത്ര മോശമല്ല, ഫയർ കീപ്പറെക്കൊണ്ട് എന്റെ സൗന്ദര്യം നേരത്തെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ വേണ്ടി ഒരു ചെറിയ തുക ചെലവഴിച്ചതിൽ എനിക്ക് ഖേദം തോന്നുന്നു ;-)

വൈവർൺ മരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളെ അടുത്ത പ്രദേശത്തേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യും, ഒരു ബോൺഫയറിന് വളരെ അടുത്താണ്. ഒരിക്കൽ കൂടി പറയട്ടെ, ഇത്തരത്തിലുള്ള ടെലിപോർട്ടേഷനാണ് എനിക്ക് അത്ര പ്രശ്‌നമല്ലാത്തത്.

ആർച്ച്ഡ്രാഗൺ കൊടുമുടിയുടെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത് ഒടുവിൽ നിങ്ങളെ ഒരു വലിയ മണിയിലേക്ക് നയിക്കും, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രദേശത്തെ രണ്ടാമത്തെയും അവസാനത്തെയും മേധാവിയായ പേരില്ലാത്ത രാജാവിനെ വിളിക്കാൻ കഴിയും, തീർച്ചയായും അദ്ദേഹം പുരാതന വൈവർണിനെക്കാൾ വളരെ കഠിനമായ മുതലാളിയാണ്.

പേരില്ലാത്ത രാജാവിനെ ഞാൻ കൊല്ലുന്നതിന്റെ ഒരു വീഡിയോ എന്റെ കൈവശമുണ്ട്, അതിനാൽ കൂടുതൽ കപടതകൾ കാണിക്കാൻ സമയവും ഊർജ്ജവും ഉള്ളപ്പോൾ അത് കാണുക ;-)

ബ്ലൂസ്കൈയിൽ പങ്കിടുകഫേസ്ബുക്കിൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകTumblr-ൽ പങ്കിടുകX-ൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകPinterest-ൽ പിൻ ചെയ്യുക

മിക്കൽ ബാങ് ക്രിസ്റ്റൻസൺ

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച്

മിക്കൽ ബാങ് ക്രിസ്റ്റൻസൺ
മിക്കൽ miklix.com ന്റെ സ്രഷ്ടാവും ഉടമയുമാണ്. ഒരു പ്രൊഫഷണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമർ/സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ 20 വർഷത്തിലേറെ പരിചയമുള്ള അദ്ദേഹം ഇപ്പോൾ ഒരു വലിയ യൂറോപ്യൻ ഐടി കോർപ്പറേഷനിൽ മുഴുവൻ സമയ ജോലിക്കാരനാണ്. ബ്ലോഗിംഗ് അല്ലാത്തപ്പോൾ, അദ്ദേഹം തന്റെ ഒഴിവു സമയം വിവിധ താൽപ്പര്യങ്ങൾ, ഹോബികൾ, പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവയിൽ ചെലവഴിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു പരിധിവരെ ഈ വെബ്‌സൈറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന വിഷയങ്ങളിൽ പ്രതിഫലിച്ചേക്കാം.