Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

ထုတ်ဝေသည်- ၂၀၂၅၊ မတ် ၇ UTC ၀၀:၅၆:၂၁

Ancient Wyvern သည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော သူဌေးတစ်ဦးဖြစ်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် သူဌေးကိုယ်တိုင်ကို တိုက်ခိုက်ရန် အချိန်များစွာမဖြုန်းဘဲ၊ ၎င်းအစား အထက်နေရာတစ်ခုအထိ တိုက်ပွဲဝင်နေသောကြောင့် သင်သည် ထိုးဖောက်တိုက်ခိုက်နိုင်ပြီး wyvern ၏ခေါင်းကို လက်နက်ဖြင့် တွန်းလှန်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းတွင် အလွယ်ကူဆုံး သူဌေးများထဲမှ တစ်ဦး ဖြစ်လာစေသော်လည်း - ဤဗီဒီယိုတွင် သင်မြင်ရသည့်အတိုင်း - မြင့်မားသော အနေအထားသို့ တက်လမ်းသည်လည်း စိန်ခေါ်မှု ရှိနိုင်ပါသည်။


ဤစာမျက်နှာကို လူများတတ်နိုင်သမျှ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်အတွက် ဤစာမျက်နှာကို အင်္ဂလိပ်မှ စက်ဖြင့် ဘာသာပြန်ထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ စက်ဘာသာပြန်ခြင်းသည် ပြီးပြည့်စုံသောနည်းပညာမဟုတ်သေးသောကြောင့် အမှားအယွင်းများဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ သင်နှစ်သက်ပါက မူရင်းအင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Ancient Wyvern ကို ရွေးချယ်နိုင်သော နေရာဖြစ်သည့် Archdragon Peak တွင် တွေ့ရှိရသည်။ ထိုနေရာသို့သွားရန်အတွက်၊ သင်သည် ဦးစွာစားသုံးပြီးသောဘုရင် Oceiros ကိုသတ်ပြီးနောက် သူ၏အခန်းနောက်ဘက်ရှိ သင်္ချိုင်းဂူကြီးတွင် နဂါး၏လမ်းကြောင်းကိုရယူရန် လိုအပ်သည်။

ထို့နောက် Irithyll Dungeon ရှိ အပြင်ဘက် ကုန်းပြင်မြင့်သို့ သွားကာ အခေါင်းခွံအလွတ်များကြားတွင် တူညီသော ကိုယ်ဟန်ဖြင့် ထိုင်နေသည့် လိပ်ခေါင်းတစ်ကောင်၏ အရိုးစုကို တွေ့သည်။

အရိုးစုဘေးရှိ အမူအရာဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် အနေအထားတွင် ထားရှိပြီး တိုတောင်းသော ဖြတ်တောက်မှုအပြီးတွင် သင်သည် Archdragon Peak သို့ ပို့ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

Twin Princes သူဌေးတိုက်ပွဲတုန်းက ဖြစ်ပျက်ခဲ့တာတွေနဲ့ မတူဘဲ၊ ဒီတစ်ခါတော့ တယ်လီပို့ခြင်းဟာ တကယ့်ကို မိုက်မဲပြီး ရှည်လျားတဲ့ အော်ဟစ်ပြောဆိုမှုတွေနဲ့ ဖုန်စုပ်စက်ကုမ္ပဏီတွေအတွက် အကြံပေးထားတဲ့ ဆောင်ပုဒ်တချို့ကို မပေးပါဘူး။

Archdragon Peak ကိုရောက်တာက Dark Souls ဂိမ်းမှာ သင်သွားဖူးတဲ့ နေသာတဲ့ တောင်စောင်းမှာ အပန်းဖြေဖို့ အနီးစပ်ဆုံးဖြစ်နိုင်တယ်၊ နေ့ခင်းဘက်အချိန်အခါကို ကြည့်ရတာတော့ အတော်လေးကို ကောင်းပါတယ်။ ဒါ​ပေမယ်​့ ကျွန်​​တော်​ ပထမဆုံး ကြုံ​တွေ့ခဲ့တဲ့ရန်​သူရဲ့ လက်​ကုပ်​က​လေးဖြစ်​ပြီး ကစားတာကို သတိရလိုက်​တာ ;-)

Archdragon Peak သည် ဂိမ်းတွင် အခြားမည်သည့်နေရာတွင်မှ မတွေ့ရသော ထူးဆန်းသော လိပ်ခေါင်း သို့မဟုတ် နဂါးကဲ့သို့ လူသားနွဲ့များဖြင့် ပြည့်နေပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အထူးခက်ခဲသော သို့မဟုတ် သတ်ရန် ခက်ခဲသည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းတို့တွင် အလွန်မြင့်မားသော ထိခိုက်ပျက်စီးမှုထွက်ပေါက်များရှိပြီး သင်သည် ၎င်းတို့ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ရင်ဆိုင်ရပါက ၎င်းတို့သည် သင့်အား အလွယ်တကူ တုန်လှုပ်သွားစေနိုင်သည်။

၎င်းတို့သည် အဝေးမှနေ၍ သင့်အား မီးလုံးများကို ပစ်လွှတ်သည့် ကက်စတာမျိုးစုံဖြင့် လာသောကြောင့် သင့်တွင် အပြန်အလှန်ပစ်ရန် အကွာအဝေးလက်နက်အချို့ရှိလျှင် ကောင်းပါတယ်။ Dark Souls ဂိမ်းများအားလုံးတွင် ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံး အကွာအဝေးပစ်လက်နက်မှာ Black Bow of Pharis ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ဤနေရာတွင် အသုံးပြုနေသော လက်နက်လည်းဖြစ်သည်။

ဧရိယာတစ်ခုလုံးသည် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိပြီး ပင်မဇာတ်လမ်းကို တိုးတက်စေရန်အတွက် ပြီးမြောက်ရန် မလိုအပ်သောကြောင့် Ancient Wyvern သူဌေးလည်း ဖြစ်သည်။ သို့သော် သင်သည် Archdragon Peak ဧရိယာကို အပြီးသတ်ပြီး နောက်သူဌေးထံ ရောက်လိုပါက၊ Ancient Wyvern ကို ဦးစွာ စွန့်ပစ်ရပါမည်။

Ancient Wyvern သည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော သူဌေးတစ်ဦးဖြစ်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် သူဌေးကိုယ်တိုင်ကို တိုက်ခိုက်ရန် အချိန်များစွာမဖြုန်းဘဲ၊ ၎င်းအစား အထက်နေရာတစ်ခုအထိ တိုက်ပွဲဝင်နေသောကြောင့် သင်သည် ထိုးဖောက်တိုက်ခိုက်နိုင်ပြီး wyvern ၏ခေါင်းကို လက်နက်ဖြင့် တွန်းလှန်နိုင်သည်။

၎င်းသည် ဂိမ်းတွင် အလွယ်ကူဆုံး သူဌေးများထဲမှ တစ်ဦး ဖြစ်လာစေသော်လည်း - ဤဗီဒီယိုတွင် သင်မြင်ရသည့်အတိုင်း - မြင့်မားသော အနေအထားသို့ တက်လမ်းသည်လည်း စိန်ခေါ်မှု ရှိနိုင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့် မင်းက ငါလုပ်ခဲ့သလို ခေါင်းမပါတဲ့ ကြက်တစ်ကောင်လို လှည့်ပတ်ပြေးရင် ;-)

နောက်ကွယ်မှ ကြည်လင်ပြတ်သားသော အမြင်တွင်၊ ရန်သူအားလုံးကို ကျော်ဖြတ်ပြီး မှန်ကန်သော အနေအထားသို့ မြန်မြန်ရောက်နိုင်မည်ဟု ငါသေချာပါသည်၊ သို့သော် ဗီဒီယိုသည် ကျွန်ုပ်၏ ပထမဆုံး အောင်မြင်သော ကြိုးပမ်းမှုကို အခြေခံထားသောကြောင့်၊ လမ်းတစ်ဝက်ခန့်တွင် လိပ်ခေါင်းကြီးထံ ရောက်ရှိသွားသောအခါတွင် ကျွန်ုပ်သည် ဤမျှလောက်အထိ ပထမဆုံး ရောက်ဖူးသည့် အကြိမ်ဖြစ်သောကြောင့် ဘယ်သွားရမည်ကို အမှန်တကယ် မသိခဲ့ပါ။

ဧရာမ ပုတ်သင်ညိုတွေအကြောင်းပြောရင် ဒါဟာ ကင်မရာနဲ့ ဖမ်းမိတဲ့ အဲဒီထဲက တစ်ယောက်ကို တိုက်ခိုက်ဖို့ ပထမဆုံးနဲ့ ရှက်စရာကောင်းတဲ့ ကြိုးပမ်းမှုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။

Archdragon Peak မရောက်မီ ဒီတစ်ခုသည် ဘော့စ်ဂိတ်အပြင်ဘက်တွင်သာ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ၎င်းသည် ရှောင်လွှဲ၍မရ သို့မဟုတ် နောက်ပြန်တည်ငြိမ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းကို ယခင်က အမှန်တကယ် တိုက်ပွဲမဖြစ်ခဲ့ဘဲ၊ အထူးသဖြင့် အလယ်ခေတ် ပလာစမာဖြတ်စက်ကဲ့သို့ နံရံများကိုဖြတ်သွားသော အလွန်ရှည်လျားသော ကွင်းဆက်များဖြစ်သည်။

ဤဗီဒီယိုတွင် ကျွန်ုပ်၏စွမ်းဆောင်မှုအတွက် ကျွန်ုပ်ဂုဏ်ယူမဆုံးပါ၊ သို့သော် 117 ကြိမ်မြောက်အဖြစ် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းကစားသူများပါဝင်သည့် ဗီဒီယိုများကို သင်ကြည့်ရှုလိုပါက အခြားနေရာများတွင် ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။

ဒီဂိမ်းမှာ အထူးအဆန်းမဟုတ်တဲ့သူတစ်ယောက်က တစ်ခုခုပြီးမြောက်သွားတဲ့အခါ ပထမဆုံးအနေနဲ့ ဘယ်လိုပုံပေါက်လဲဆိုတာကို ပြသဖို့ ကြိုးစားပါတယ်။ အဲဒါက အမြဲတမ်း လှနေမှာ မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားဖော်တွေက ဂိမ်းကစားတာကို ဘဝနေထိုင်မှုပုံစံအဖြစ် မပြောင်းလဲဘဲ လက်တွေ့ကျကျ လုပ်ဆောင်နိုင်ဖို့ လက်တွေ့ကျကျ မျှော်လင့်နိုင်တဲ့ အရာနဲ့ ပိုနီးစပ်နိုင်ပါတယ်။

ရှင်းပြရန် ရှုပ်ထွေးသော အထက်လူကြီး စက်ပြင်မှု မရှိခြင်းနှင့် သတ်ကွင်းသို့ ရောက်ရန် စိတ်ထဲတွင် ထူးထူးခြားခြား နှေးကွေးခြင်း တို့ကြောင့် ဤနေရာ၌ အချိန်ဖြုန်းရန် အချိန်အနည်းငယ် ရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် ထင်းချွန်း တစ်ချောင်းလျှင် သစ်သား မည်မျှ ရှိမည်နည်း ဟူသော အသက်အရွယ် မေးခွန်းကို ကျွန်ုပ် မေးပါမည်။

သစ်သားခုတ်ရင် သစ်သားက ထင်းခုတ်ရင် ထင်းခွဲရင် ထင်းကို ပိုခုတ်မယ် လို့ အမြဲပြောဖူးတယ် ထင်းခုတ်လို့မရရင် ထင်းခုတ်မယ့်သူ တတ်နိုင်သလောက် ထင်းခုတ်ချင်သလောက် သစ်သားကို ခုတ်ရမယ်ဆိုတာ မကြာသေးခင်ကမှ အာရုံစိုက်လာခဲ့တယ်။

ကောင်းပြီ၊ ငါတို့က အဲဒါကို စီထားရတာ ကောင်းပါတယ်၊ ငါတို့ရှေ့မဆက်ခင် တစ်မျက်နှာတည်းမှာ ရှိနေကြောင်း သေချာစေဖို့အတွက် :-)

ယခု သင်သည် အနိမ့်ဆုံးအဆုံးသတ်ဖြင့် wyvern ၏ဦးခေါင်းပေါ်သို့ ကိုယ့်ကိုကိုယ်ချနိုင်သည့် အမွှေးအတောင်များပေါ်သို့တက်စဉ်တွင်၊ သေးငယ်သောရန်သူကို အန္တရာယ်ပြုရန် ကြိုးပမ်းခြင်းဖြင့် wyvern ၏မီးရှူးကို သင့်အားသာချက်အတွက် နေရာများစွာတွင် အသုံးပြုရန် ဖြစ်နိုင်သည်။

သို့သော်လည်း အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့် မီးတောက်နေသော အိမ်မြှောင်ကြီးသည် ၎င်း၏အသက်ကို အချိန်မှန်သုံးကာ နှစ်သက်ရာတစ်ခုခုကို ပေးဆောင်ရန် အမြဲတွန့်ဆုတ်နေပုံရသောကြောင့် ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင် သတ်သေမှုအများစုကို အဆုံးသတ်လိုက်ပါသည်။

လှေကားအတက်အဆင်းအထိ ရှည်လျားသောတံတားကို ဖြတ်ကူးသောအခါ၊ အစွန်းနှစ်ဖက်စလုံးမှ မီးလုံးများ ပစ်ပေါက်ခြင်းခံရလိမ့်မည်။ သူတို့ရဲ့ မီးလုံးတွေက မင်းကို ခေါက်နိုင်ပြီး အကောင်းဆုံး သက်တောင့်သက်သာထက် ပိုရှည်တဲ့ ဝှီးဗားရဲ့ အသက်ရှုလမ်းကြောင်းကို ထိခိုက်စေနိုင်တာကြောင့် သူတို့ကို အဝေးက ထွက်သွားဖို့ အကြံပြုထားပါတယ်။

အဆုံးတွင် ငြမ်းပေါ်တက်သောအခါ၊ ကြမ်းပြင်ပေါ်၌ မှတ်စုနှစ်ခုဖြင့် နေရာကို သွားရန် လိုအပ်ပြီး wyvern ၏ ခေါင်းပေါ်၌ ကိုယ့်ကိုယ်ကို နေရာချထားရန် ကြိုးစားပါ။ ပုတ်သင်ညိုကြီးသည် ဤအချိန်တွင် ပုံမှန်မဟုတ်သော ပျော့ပျောင်းပုံပေါ်ပြီး ရွေ့လျားခြင်းမရှိသောကြောင့် နေရာချထားမှုကို မှန်ကန်ရန် သိပ်မခက်ခဲပါ။

သင်သည် နေရာကောင်းတွင် ရှိနေကြောင်း သေချာသောအခါ၊ အထစ်၏ အစွန်းကို လျှောချပြီး လျှောကျနေသော တိုက်ခိုက်မှုကို လုပ်ဆောင်ရန် အောက်လမ်းရှိ light attack ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ မှန်ကန်စွာလုပ်ဆောင်ပါက သင်သည် wyvern ၏ခေါင်းပေါ်သို့ ကျရောက်ကာ သင်၏လက်နက်ဖြင့် တွန်းချပြီး အခြေခံအားဖြင့် ဘော့စ်ကို တစ်ချက်ပစ်သတ်မည်ဖြစ်သည်။

ဤသူဌေးကို သတ်ခြင်းအတွက် ဆုလာဘ်သည် သင်မျှော်လင့်ထားသလို သူဌေးဝိညာဉ်မဟုတ်သော်လည်း သင့်ခေါင်းကို မီးရှူနိုင်သော နဂါးခေါင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သော အရာတစ်ခုဖြစ်သည့် Dragon Head Stone တစ်ခုဖြစ်သည်။

အရမ်းမညစ်ပတ်ပါဘူး၊ စောစောက Fire Keeper ရဲ့ ရုပ်ရည်ကောင်းတာကို ပြန်လည်ရရှိဖို့အတွက် စိတ်ဝိညာဉ်ထဲမှာ သေးငယ်တဲ့ ငွေကြေးကို သုံးစွဲခဲ့တာကို နောင်တရလုမတတ် ဖြစ်သွားပါတယ်။ ;-)

wyvern ကွယ်လွန်ပြီးနောက်၊ မီးနှင့်အလွန်နီးကပ်သောနေရာသို့ ပို့ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ တစ်ဖန်၊ ဤအရာသည် ကျွန်ုပ် သိပ်စိတ်မ၀င်စားပါ။

Archdragon Peak ၏အကြွင်းအကျန်ကိုရှာဖွေခြင်းသည်သင့်အားဒေသ၏ဒုတိယနှင့်နောက်ဆုံးသူဌေးဖြစ်သောရှေးဟောင်း Wyvern ထက်ပိုမိုခက်ခဲသောသူဌေးဖြစ်ပြီးသေချာပေါက်ဖြစ်သောအမည်မဲ့ဘုရင်ကိုခေါ်ရန်အလွန်ကြီးမားသောခေါင်းလောင်းဆီသို့ခေါ်ဆောင်သွားလိမ့်မည်။

ငါ့မှာလည်း အမည်မဲ့ဘုရင်ကို သတ်တဲ့ ဗီဒီယိုလည်း ရှိတယ်၊ ဒါကြောင့် မင်းမှာ နောက်ထပ် ရှီနီဂန်တွေအတွက် အချိန်နဲ့ ခွန်အားတွေ ရလာတဲ့အခါ ကြည့်ပါ။ ;-)

Bluesky တွင်မျှဝေပါ။Facebook တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။Tumblr တွင်မျှဝေပါ။X တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။ပင်တရက်စ်တွင် ပင်ထားပါ

မိုက်ကယ်ဘန်ခရစ္စတင်း

စာရေးသူအကြောင်း

မိုက်ကယ်ဘန်ခရစ္စတင်း
မိုက်ကယ် သည် miklix.com ၏ ဖန်တီးရှင်နှင့် ပိုင်ရှင်ဖြစ်သည်။ သူသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကွန်ပြူတာ ပရိုဂရမ်မာ/ဆော့ဖ်ဝဲလ် တီထွင်သူအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိပြီး ဥရောပ အိုင်တီကော်ပိုရေးရှင်းကြီးတစ်ခုတွင် လက်ရှိအချိန်ပြည့် အလုပ်ခန့်ထားသည်။ ဘလော့ဂ်မရေးဖြစ်သောအခါတွင် သူသည် ၎င်း၏အားလပ်ချိန်များကို စိတ်ဝင်စားမှု၊ ဝါသနာနှင့် လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် ဖြုန်းတီးခဲ့ပြီး၊ ဤဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသော အကြောင်းအရာမျိုးစုံကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ထင်ဟပ်စေနိုင်သည်။