Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

ထုတ်ဝေသည်- ၂၀၂၅၊ မတ် ၃၀ UTC ၁၀:၄၀:၅၁

Crucible Knight သည် Elden Ring၊ Field Bosses ရှိ သူဌေးများ၏ အနိမ့်ဆုံးအဆင့်တွင်ရှိပြီး Limgrave ရှိ Stormhill Evergaol တွင် တွေ့ရှိသည့်တစ်ခုတည်းသောရန်သူဖြစ်သည်။ Elden Ring တွင် နည်းပါးသော သူဌေးအများစုကဲ့သို့ပင်၊ ဤအရာသည် ဇာတ်လမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ၎င်းကိုသတ်ရန် မလိုအပ်ဟု အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်သည်။ Limgrave နှင့် Stormveil ရဲတိုက်ဧရိယာများတွင် အခက်ခဲဆုံးသူဌေးဟု ကျွန်တော်ယူဆသည်၊ ထို့ကြောင့် နောက်ဒေသသို့မသွားရန် ဤအရာကို နောက်ဆုံးပြုလုပ်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။


ဤစာမျက်နှာကို လူများတတ်နိုင်သမျှ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်အတွက် ဤစာမျက်နှာကို အင်္ဂလိပ်မှ စက်ဖြင့် ဘာသာပြန်ထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ စက်ဘာသာပြန်ခြင်းသည် ပြီးပြည့်စုံသောနည်းပညာမဟုတ်သေးသောကြောင့် အမှားအယွင်းများဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ သင်နှစ်သက်ပါက မူရင်းအင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

သင်သိသည့်အတိုင်း Elden Ring ရှိ သူဌေးများကို အဆင့်သုံးဆင့် ခွဲခြားထားသည်။ အနိမ့်ဆုံးမှ အမြင့်ဆုံးအထိ- Field Bosses၊ Greater Enemy Bosses နှင့် နောက်ဆုံးတွင် Demigods နှင့် Legends။

Crucible Knight သည် အနိမ့်ဆုံးအဆင့်၊ Field Bosses တွင်ရှိပြီး Limgrave ရှိ Stormhill Evergaol တွင် တွေ့ရှိသည့်တစ်ခုတည်းသောရန်သူဖြစ်သည်။ Elden Ring တွင် နည်းပါးသော သူဌေးအများစုကဲ့သို့ပင်၊ ဤအရာသည် ဇာတ်လမ်းကို တိုးတက်စေရန် သတ်ပစ်ရန် မလိုအပ်တော့သည့် အဓိပ္ပာယ်ဖြင့် ဤအရာသည် ရွေးချယ်ခွင့်ဖြစ်သည်။

Elden Ring နှင့် ယခင် Souls ဂိမ်းများတွင် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော သူဌေးများစွာရှိသည်။ ပြီးတော့ ဒီကောင်ရှိတယ်။ သူသည် ဇာတ်လမ်းတွဲများတွင် အခက်ခဲဆုံး သူဌေးဖြစ်ကြောင်း မည်သည့်နည်းဖြင့်မဆို ကျွန်တော်ပြောမည်မဟုတ်သော်လည်း၊ သူသည် Limgrave နှင့် Stormveil Castle တွင် အခက်ခဲဆုံးသူဌေးဖြစ်ကြောင်း ကျွန်တော်ပြောပါမည်။ အချို့သောတည်ဆောက်မှုများအတွက် သူပိုမိုလွယ်ကူမည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်၊ သို့သော် ရင်ဆိုင်ရဖူးသမျှတွင် အနှောက်အယှက်အရှိဆုံး ရန်သူများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံးတော့ သူက ဒေသရဲ့ တကယ့် သူဌေးထက် ပိုခက်တယ်။

အဘယ့်ကြောင့်နည်း။ သူက သိပ်မြန်တာမဟုတ်ဘူး။ သူ့မှာ မတူညီတဲ့ တိုက်ခိုက်မှုတွေ အများကြီး မရှိပါဘူး။ သူ့မှာ အဆင့်နှစ်ဆင့်ရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် တခြားသူဌေးတွေလည်း ဒီလိုပါပဲ။ ဒါဆို ဘာပြဿနာရှိလို့လဲ။ အတိအကျတော့ သူသိပ်စိတ်မ၀င်စားဘူး။

သူနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အရာအားလုံးဟာ တော်ရုံတန်ရုံ လွယ်သင့်တယ်လို့ ခံစားရပေမယ့် သူကတော့ မဟုတ်ဘူး။ သူ၏ တိုက်ခိုက်မှုများ၏ အရှိန်အဟုန်နှင့် ၎င်းတို့၏ မဆုတ်မနစ်သော ဇွဲလုံ့လ နှင့် ပတ်သက်သော အရာတစ်ခု ရှိနေသည်မှာ အချိန်ကို အတိအကျ မှန်ကန်စေရန်နှင့် သူ့ကြားတွင် ထိမှန်မှုအချို့ ရရှိရန် အလွန်ခက်ခဲစေသည်။ သူ၏မြင့်မားသောချပ်ဝတ်တန်ဆာ၊ ကျန်းမာရေးရေကန်ကြီးနှင့် အလွန်ပြင်းထန်စွာထိပြီး တစ်ချက်တည်းတွင် သင့်ကျန်းမာရေးဘားအများစုကို ယူဆောင်သွားသည့်အချက်နှင့် ပေါင်းစပ်လိုက်သောကြောင့်၊ ဤသူဌေးသည် ပထမတစ်ချက်တွင် သူပေါ်လာသည်ထက် ပိုမိုခက်ခဲကြောင်း ကောက်ချက်ချနိုင်သည်၊ အကြောင်းမှာ သင်သည် လက်သီးများကို မယူနိုင်ဘဲ အပျက်အစီးများကို လဲလှယ်၍မရသောကြောင့်ဖြစ်သည်၊ အနည်းဆုံးတော့ သင်သည် Limgrave အတွက် သင့်တင့်မျှတသောအဆင့်သို့ ရောက်နေပြီဆိုလျှင် သူ့ကို တိုက်သည့်အခါတွင်ပင်။

သူ့ကို မီလီခေါ်ဖို့ အကြိမ်ကြိမ်ကြိုးစားမှု မအောင်မြင်ပြီးနောက်၊ သူ့မျက်နှာကို မြှားလေးတစ်ချောင်းလောက်နဲ့ မြှားပစ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တဲ့အတွက် တံတိုကို ဖုန်ခါပြီး အကွာအဝေးကို ဖြတ်သွားတယ်။ ဂိမ်းထဲမှာ ဒီအချက်မှာ ရန်သူတွေကို ဆွဲဖို့အတွက် longbow ကို အများအားဖြင့် သုံးဖူးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် longbow က hit per damage ပိုများပေမဲ့ shortbow က ပိုမြန်တာကြောင့် ဒီတိုက်ပွဲအတွက် ပိုမြန်တာကြောင့် သေးငယ်တဲ့ အပေါက်တွေမှာ ဝင်ဖို့ ပိုလွယ်ပါတယ်။

အကြောင်းကတော့ သူမင်းကို လိုက်ရှာတဲ့ အချိန်အများစုမှာ သူ့အကာကို ထိန်းထားနိုင်တာမို့ မြှားတွေက ထိခိုက်မှုအနည်းငယ်သာ ရှိပါလိမ့်မယ်။ မြှားထောင်ပေါင်းများစွာကို မင်းနဲ့အတူ သယ်ဆောင်နိုင်ရင် သူ့အကာပေါ်မှာ အဆက်မပြတ် ကျိုးနေနိုင်ပေမယ့် မင်းမလုပ်နိုင်ဘူး။ ဆိုလိုသည်မှာ သူတိုက်ခိုက်ခါနီးတွင် သို့မဟုတ် မြှားတစ်ချောင်း သို့မဟုတ် နှစ်ချောင်းကို တိုက်ခိုက်ပြီးသည့်နောက်တွင် သင့်တွင် တစ်စက္ကန့် သို့မဟုတ် နှစ်ချက်မျှသာ ရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် လှိမ့်ပြီးပြီးချင်းတွင် အလွန်လျင်မြန်စွာ ပစ်ခတ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းမှာ သာလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ၎င်း၏ Barrage လက်နက်အနုပညာသည် သင့်အား မြှားအများအပြားကို လျင်မြန်စွာပစ်ခတ်နိုင်စေသော်လည်း တိုက်ခိုက်မှုများကြားတွင် အလွန်လျင်မြန်သောအကာကို တပ်ဆင်ထားသောကြောင့် ၎င်းရှားပါးလာသောကြောင့် ၎င်းကိုအသုံးပြုရန် အခွင့်အရေးများကို ကျွန်ုပ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။

လှီးဖြတ်ထားသော အသားအဖြစ်သို့ ပြောင်းသွားနိုင်သည့် ထောင့်တွင် မဖမ်းမိစေရန် လှည့်ပတ်၍ နောက်ပြန်လှည့်ကာ သူ့ကို စွန်လွှတ်ရန် အမြဲဂူအလယ်ရှိ စက်ဝိုင်းဧရိယာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ပွင့်လင်းမြင်သာစွာကြိုးစားဖို့ သူအရမ်းရှက်နေတာမဟုတ်ဘူး၊ တကယ်တော့ ဒါဟာ သူတွေ့ဆုံမှုတစ်ခုလုံးအတွက် လုပ်ဖို့ကြိုးစားနေသလို ခံစားရတယ်။ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ ရောင်စုံချပ်ဝတ်တန်ဆာကို ၀တ်ဆင်ထားတဲ့ နှေးကွေးပြီး မညှာမတာ အသားကြိတ်စက်လိုပါပဲ။ အဲဒါက အိပ်မက်ဆိုးတွေ ဖန်တီးထားတဲ့ အရာတွေပါ။

အဆင့် ၁ မှာ သူလုပ်ခဲ့တဲ့ ဓားရှည်ထိုးတာက အကွာအဝေးကို သွားတဲ့အခါ အန္တရာယ်အရှိဆုံး တိုက်ခိုက်မှုပဲ၊ သူက မင်းမျှော်လင့်ထားတာထက် အများကြီး ပိုရှည်နေတာကြောင့် သူနဲ့ ဝေးကွာနေတယ်လို့ ထင်ရပေမယ့် မကြာခဏ ဓားနဲ့ထိုးခံရတတ်တယ်။ သူ့တွင် သင် melee ဖြစ်နေပါက ရှောင်ရန် အလွန်ခက်ခဲသော မြေလှုပ်တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခု ရှိပြီး သင့်ရပ်တည်ချက်ကို ချိုးဖျက်ရန် ၎င်း၏ဒိုင်းဖြင့် သင့်အား အပြင်းအထန် ရိုက်နှက်သည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုလည်း ရှိသည်။ နောက်ဆုံးနှစ်ခုကို ပြဿနာသိပ်မဖြစ်စေတာက သူ့အနေနဲ့ အကွာအဝေးမှာ ပိုပြီး စီမံခန့်ခွဲနိုင်တယ်ဆိုတဲ့ အကြောင်းရင်းကြီးတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

အဆင့် 2 တွင် သူသည် သင့်တစ်နေ့တာကို ပျက်စီးစေရန် နောက်ထပ် ကျွမ်းကျင်မှုအချို့ကို စတင်အသုံးပြုလာသည်နှင့်အမျှ သူသည် ပို၍ပင် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုသည် အချိန်တန်မှ ဝေးရာသို့ လှိမ့်သွားနိုင်သော ပျံသန်းအားသွင်းတိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် သင်အကွာအဝေးရှိသောကြောင့် အလွန်လုံခြုံသည်ဟု မခံစားရဘဲ အကွာအဝေးကို အလွန်လျင်မြန်စွာ ပိတ်နိုင်သည်။ နောက်တစ်ယောက်ကတော့ ဒေါသကြီးတဲ့ အိမ်မြှောင်တစ်ကောင်လို မင်းကို ကြိမ်းမောင်းဖို့ ကြိုးစားတဲ့ အလွန်ကြီးတဲ့ အမြီးကို ကြီးထွားစေတယ်။ သူနဲ့ သိပ်မတူဘူးလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူထောင်မကျခင်မှာ ဒီကောင်လေးဟာ သူ့ရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အများစုလိုပဲ Bossing 101 ကို တက်ရောက်ခဲ့ပြီး ဘယ်တော့မှ တရားမျှတအောင် မကစားတတ်အောင် သင်ယူခဲ့ပါတယ်။

ဒီသူဌေးရဲ့ နောက်ထပ်စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စရာတစ်ခုကတော့ မင်းရဲ့ဒဏ်ရာတွေကို သက်သာစေဖို့ ကြက်သွေးရောင်မျက်ရည်ကို ကောင်းကောင်းစုပ်ယူဖို့ ကြိုးစားတဲ့အခါ မင်းရဲ့ဦးတည်ချက်အတိုင်း ချက်ခြင်းအားသွင်းဖို့ ကြိုးစားတဲ့အခါ သူတွေ့မြင်နိုင်တဲ့ သဘောထားပါပဲ။ ဆိုလိုတာက ဒီတိုက်ပွဲမှာ ခေါင်းကို နောက်ထပ်ဓားနဲ့ထိုးပြီး ကျန်းမာရေးကို ချက်ချင်းမဆုံးရှုံးစေဘဲ ဒီတိုက်ပွဲမှာ ကုစားဖို့ အချိန်နည်းနည်းလိုတယ်။ ၎င်းသည် အကွာအဝေးတွင် အနည်းငယ်ပိုမိုလွယ်ကူလာသည်၊ သို့သော် သင်အရက်မသောက်မီ အချိန်ကို မျှတစွာ ဂရုတစိုက်အသုံးပြုရန် လိုအပ်နေသေးသည်။

သူ့ကို တံတိုနဲ့ ဆွဲချလိုက်တာဟာ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပြီး စိတ်ရှည်သည်းခံမှုဟာ မိနစ်အတော်ကြာတဲ့အထိ သူ့ကျန်းမာရေးကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ကွဲထွက်သွားပေမယ့် ဒီသူဌေးရဲ့ စိတ်ရှည်မှုကို အတိအကျ စမ်းသပ်နေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ငါသည်းခံမှု ပျောက်ဆုံးသွားချိန် ဒါမှမဟုတ် အရင်ကြိုးစားမှုတွေမှာ အမြန်ရိုက်ချက်နှစ်ချက်လောက် ရနိုင်မယ်လို့ တွေးလိုက်တိုင်း သူက ငါ့ကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် အပြစ်ပေးလိမ့်မယ်။ ဒါကြောင့် နှေးကွေးပြီး တည်ငြိမ်တာက ဒီသူဌေးအတွက် အကောင်းဆုံးချဉ်းကပ်ပုံပါပဲ။

ဂိမ်းဒဏ္ဍာရီအရ Evergaols သည် အကျဉ်းသားမှ ဘယ်တော့မှ လွတ်မြောက်မည်မဟုတ်သည့် အဆုံးမရှိသောအကျဉ်းထောင်အချို့ဖြစ်ပြီး၊ "gaol" သည် အင်္ဂလိပ်ခေတ်ဟောင်း "jail" ဖြစ်ပြီး "ever" က တစ်စုံတစ်ခုသည် အချိန်အနည်းငယ်ကြာမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ Evergaols မှာ အကျဉ်းချခံထားရသူတွေရဲ့ ဒီဂိမ်းမှာ ဖြစ်ပျက်နေတဲ့ မကောင်းမှုမှန်သမျှကို တွေးတောကြည့်တော့ ဒီသူရဲကောင်းက ဘယ်လို ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ လုပ်ရပ်မျိုးနဲ့ အဆုံးသတ်ရမလဲဆိုတာ တွေးကြည့်ဖို့ ခက်ပါတယ်။ ကောင်းပြီ၊ အဆုံးမရှိစိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်ခြင်းမှလွဲ. သော့ပျောက်ပြီး ပျော်ပျော်ကြီး မေ့ပစ်လိုက်တဲ့ မှားယွင်းတဲ့ အုပ်စိုးရှင်ကို သူ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါကြောင့် ထာဝရကမ္ဘာမြေထဲကို လှည့်လည်သွားမယ့်သူတိုင်းကို အဆုံးမရှိ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်။

ကောင်းပြီ၊ အုပ်စိုးရှင်က သူ့ကို လူတွေကို ထာဝရ အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့ နေရာမှာ ရှိနေစေချင်တယ် ဆိုရင်၊ ပိုလိုအပ်နေတာ သိသာထင်ရှားတဲ့ သူ့ပတ်ဝန်းကျင်မှာ ညှိုးနွမ်းနေတဲ့ ငြီးငွေ့မှုတွေ ရှိနေချိန်မှာတော့ သူ (သူမ) ကို နှောင့်ယှက်မှု မျိုးစုံကို ခံနိုင်ရည်ရှိဖို့ အကြိမ်ကြိမ် သက်သေပြခဲ့ပြီးပြီ။ ငါက လောဘကြီးတာ မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပဲ ရှိတယ်... လုယက် လုယက်ဖို့ ရှိတယ်။ ဒါ ရဲ့ အချက် ပဲ ။ ငါက သူ့ကံကြမ္မာကို ဖြည့်ဆည်းပေးနေတာဘဲ။ ဟုတ်​တယ်​ ​လောဘကြီးတယ်​ ;-)

နောက်ဆုံး မင်းသူ့ကိုသတ်ဖို့ စီမံလိုက်တဲ့အခါ သူက သူ့အမြီးကို လွှတ်ချလိုက်ပြီး knight ရဲ့ ချပ်ဝတ်တန်ဆာထဲက မျောက်တစ်ကောင်လို ဖြစ်လာစေတယ်။ သို့တည်းမဟုတ် သင်သည် သင့်ကိုယ်သင် အမြီးပေါက်စေပြီး ရန်သူများကို သတ်ရန်အတွက် အသုံးပြုခွင့်ပေးမည့် ဂါထာတစ်ခုကို ချပေးလိမ့်မည်။ ပျော်စရာကောင်းသလိုပဲ - ပြီးတော့ ရန်သူတွေရဲ့ ယေဘုယျဦးတည်ချက်မှာ ငါ့ရဲ့ချိုမြိန်တဲ့ Heinie ကို လှုပ်ယမ်းနေတဲ့ ပရိတ်သတ်မဟုတ်သလို၊ တင်ပါးအခြေခံနည်းတဲ့ ချွန်ထက်တဲ့လက်နက်ကို ပိုကြိုက်လေ့ရှိတယ်။ အိမ်တဝိုက်က မကောင်းဆိုးဝါး ကောလာဟလတွေ က ငါ့ရဲ့ နောက်ခန်းက လက်နက်တွေ ပေါနေပြီ လို့ မင်း ယုံချင်မှ ယုံလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါက ဟိုမှာ မဟုတ်ဘူး ;-)

ဤအချိန်တွင် သင်သည် Crucible Knight ကို နောက်တစ်ကြိမ် ရင်ဆိုင်ရမည် မဟုတ်ကြောင်း သင်ကိုယ်တိုင်လည်း တွေးတောမိပေမည်။ ဒါပေမယ့် မဟုတ်ဘူး၊ အဲဒါက အရမ်းလွယ်လိမ့်မယ်။ သင်သည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အခြားသော Crucible Knights အများအပြားကို အမှန်တကယ် တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။ ငါသူတို့ကို မထိရသေးဘူး၊ ဒါကြောင့် ဒီကောင်လောက် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်သလားတော့ မသိပေမယ့် အများစုဟာ ဓားနဲ့ ဒိုင်းတွေ ကိုင်ထားပုံရတဲ့အတွက်ကြောင့် ဖြစ်နိုင်တယ်။ အကာအရံတွေနဲ့ ဘာမဆို ငါ့အတွက် အရမ်းစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်တတ်တယ်။ တကယ်တော့၊ From Software ဟာ ရန်သူအများစုကို ရွံမုန်းစရာ စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့တာ အံ့သြစရာကောင်းပေမယ့် ကျွန်တော်ကစားဖူးသမျှ အကြီးကျယ်ဆုံးဂိမ်းတွေထဲက တစ်ခုလို့ ကျွန်တော် ယူဆနေတုန်းပါပဲ။ တကယ့်ကို ထူးခြားပြီး အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုပါ။

ပြီးတော့ Crucible Knight မဖြစ်ပါနဲ့။ မင်းက "ဂူလ်" ကို ထာဝရသွားလိမ့်မယ် ;-)

Bluesky တွင်မျှဝေပါ။Facebook တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။Tumblr တွင်မျှဝေပါ။X တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။ပင်တရက်စ်တွင် ပင်ထားပါ

Mikkel Christensen

စာရေးသူအကြောင်း

Mikkel Christensen
မိုက်ကယ် သည် miklix.com ၏ ဖန်တီးရှင်နှင့် ပိုင်ရှင်ဖြစ်သည်။ သူသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကွန်ပြူတာ ပရိုဂရမ်မာ/ဆော့ဖ်ဝဲလ် တီထွင်သူအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိပြီး ဥရောပ အိုင်တီကော်ပိုရေးရှင်းကြီးတစ်ခုတွင် လက်ရှိအချိန်ပြည့် အလုပ်ခန့်ထားသည်။ ဘလော့ဂ်မရေးဖြစ်သောအခါတွင် သူသည် ၎င်း၏အားလပ်ချိန်များကို စိတ်ဝင်စားမှု၊ ဝါသနာနှင့် လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် ဖြုန်းတီးခဲ့ပြီး၊ ဤဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသော အကြောင်းအရာမျိုးစုံကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ထင်ဟပ်စေနိုင်သည်။