Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:51 UTC

The Ancient Wyvern er en interessant sjef, fordi du egentlig ikke bruker mye tid på å kjempe mot sjefen selv, men i stedet kjemper du deg opp til en posisjon over den, slik at du kan gjøre et stupeangrep og spidde Wyvernens hode med våpenet ditt. Dette gjør den til en av de enkleste sjefene i spillet, selv om – som du vil se i denne videoen – veien opp til den forhøyede posisjonen også kan være utfordrende.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


The Ancient Wyvern finnes i det valgfrie området Archdragon Peak. For å dra dit, må du først drepe Oceiros the Consumed King og deretter få tak i Dragestien i den store graven bak rommet hans.

Gå deretter til det lille utendørsplatået i Irithyll Dungeon og finn skjelettet til en øglemann som sitter i samme positur blant noen tomme skall av huler.

Plasser deg selv i posisjonen ved å bruke gesten ved siden av skjelettet, og du vil bli teleportert til Archdragon Peak etter en kort scene.

I motsetning til det som skjedde under Twin Princes-bosskampen tidligere, er teleporteringen denne gangen faktisk ganske kul og fører meg ikke inn i en langvarig ransel og noen dårlige slagord for støvsugerfirmaer.

Å ankomme Archdragon Peak er sannsynligvis det nærmeste å sole seg på en solrik fjellside du noen gang kommer til å komme i et Dark Souls-spill, det var faktisk ganske deilig å se litt skikkelig dagslys, selv om det også føltes litt malplassert i starten, som om jeg spilte et slags lykkelig eventyrspill. Men så ble jeg ganket av den første fienden jeg møtte og så husket jeg hva jeg spilte ;-)

Archdragon Peak er befolket av noen merkelige øgle- eller dragelignende humanoider som du ikke ser noe annet sted i spillet. De er ikke spesielt tøffe eller vanskelige å drepe, men de har noen veldig høye skadeeffekter, og hvis du møter flere av dem samtidig, kan de lett overvelde deg.

De kommer også i en caster-variant som skyter ildkuler på deg fra veldig lang avstand, så det er bra hvis du har noen avstandsvåpen å gjengjelde. Mitt favorittavstandsvåpen i alle Dark Souls-spillene er Black Bow of Pharis, og det er også det jeg bruker her.

Siden hele området er valgfritt og ikke trenger å fullføres for å komme videre i hovedhistorien, er det også Ancient Wyvern-sjefen. Men hvis du ønsker å fullføre Archdragon Peak-området og komme deg til neste sjef, må du kaste den gamle Wyvern først.

The Ancient Wyvern er en interessant sjef, fordi du egentlig ikke bruker mye tid på å kjempe mot sjefen selv, men i stedet kjemper du deg opp til en posisjon over den, slik at du kan gjøre et stupeangrep og spidde Wyvernens hode med våpenet ditt.

Dette gjør den til en av de enkleste sjefene i spillet, selv om – som du vil se i denne videoen – veien opp til den forhøyede posisjonen også kan være utfordrende. Spesielt hvis du ender opp med å løpe rundt som en hodeløs kylling, slik jeg gjorde ;-)

I etterpåklokskapens krystallklare klarhet er jeg ganske sikker på at det hadde vært mulig å bare spurte forbi alle fiendene og komme opp til riktig posisjon mye raskere enn jeg gjorde, men videoen er basert på mitt aller første vellykkede forsøk, så da jeg nådde den gigantiske øglemannen omtrent halvveis, hadde jeg faktisk ingen anelse om hvor jeg skulle, siden det var første gang jeg hadde kommet.

Når vi snakker om gigantiske øglemenn, var dette også mitt første og ganske pinlige forsøk på å bekjempe en av dem, fanget på kamera.

Den eneste som ble møtt i Archdragon Peak før denne er like utenfor sjefsporten, men den er lett å unngå eller ryggstøtbar, så jeg hadde egentlig ikke kjempet mot en på ordentlig før og var noe uforberedt på flyttesettet, spesielt den veldig lange kjeden som tilsynelatende går gjennom vegger som en slags middelaldersk plasmakutter.

Jeg er ikke veldig stolt av prestasjonen min i denne videoen, men igjen, hvis du vil se videoer med profesjonelle spillere som gjør perfekte drap for 117. gang, kan du finne dem andre steder.

Jeg prøver å vise hvordan det kan se ut første gang noe er oppnådd av noen som ikke er spesielt flinke til dette spillet. Og det kommer ikke alltid til å være pent, men det kan være nærmere noe som mine andre casual-spillere realistisk sett kan forvente å gjøre uten å gjøre spilling til en livsstil.

På grunn av mangelen på komplisert sjefsmekanikk å forklare og min forbløffende treghet med å komme til drepestedet, har vi litt tid å kaste bort her, så jeg skal stille deg det eldgamle spørsmålet om hvor mye tre ville en trebukker ha gjort hvis en trebukker kunne ha det?

Jeg har alltid hevdet at en skogschuck ville kaste mer ved hvis en woodchuck kunne chuck ved enn en woodchuck ville chuck hvis en woodchuck ikke kunne chuck ved, men det ble nylig gjort meg oppmerksom på at woodchuck ville chuck, han ville, så mye han kunne, og chuck så mye ved som en chuck ville.

Ok, jeg synes det er bra at vi har ordnet det, bare for å være sikker på at vi er på samme side før vi fortsetter :-)

Nå, mens du klatrer opp til sweet spot hvor du kan slippe deg ned på hodet til Wyvern med den spisseste enden ned, er det mulig flere steder å bruke Wyverns ildpust til din fordel ved å forsøke å plassere de mindre fiendene i fare og la Wyvern steke dem.

Av en eller annen grunn virker den store ildøglen alltid veldig motvillig til å gjøre meg noen tjenester ved å bruke pusten til akkurat rett tid, så jeg endte opp med å drepe meg selv.

Når du krysser den lange broen rett før stigen opp til punktet hvor du kan slippe ned, kommer du til å bli skutt på fra begge ender av ildkulekastere. Jeg anbefaler å ta dem ut langveis fra med et avstandsvåpen, da ildkulene deres kan velte deg og holde deg i fare for Wyverns pust lenger enn ideelt sett er behagelig.

Når du kommer deg opp på stillaset til slutt, trenger du bare å gå til stedet med de to sedlene på gulvet og deretter prøve å plassere deg rett over hodet til Wyvern. Den store øglen ser ut til å være uvanlig føyelig på dette tidspunktet og beveger seg ikke mye rundt, så det er ikke så vanskelig å få riktig plassering.

Når du er sikker på at du er på et godt sted, slipp over kanten av kanten og trykk på lysangrepsknappen på vei ned for å gjøre et stuperangrep. Hvis det gjøres riktig, vil du lande på Wyverns hode, spidd det med våpenet ditt og i utgangspunktet ett-skudd sjefen.

Belønningen for å drepe denne sjefen er ikke en sjefsjel som du kanskje forventer, men en Dragon Head Stone, som er en gjenstand som lar deg gjøre hodet om til et ildpustende dragehode!

Ikke så lurvete, det får meg nesten til å angre på at jeg brukte en liten formue i sjeler på å få restaurert utseendet mitt av Fire Keeper tidligere ;-)

Etter at Wyvern er død, vil du bli teleportert til neste område, veldig nær et bål. Nok en gang er dette den typen teleportering jeg ikke har så mye imot.

Å utforske resten av Archdragon Peak vil til slutt føre deg til en veldig stor bjelle som du kan ringe for å tilkalle den andre og siste sjefen i området, den navnløse kongen, som definitivt er en mye, mye vanskeligere sjef enn Ancient Wyvern.

Jeg har også en video av meg som dreper den navnløse kongen, så sjekk den ut når du har tid og energi til flere skryt ;-)

Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFest på Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Om forfatteren

Mikkel Bang Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.