Dark Souls III: Hvordan tjene 750 000 sjeler per time med lav risiko
Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:35 UTC
Kanskje du vil stige et par nivåer før du prøver å drepe den neste bossen, kanskje du sparer for å få tak i Fire Keeper for å kurere Dark Sigil, eller kanskje du bare vil bli den mest søkkrike hollowen i hele riket. Uansett hva som er grunnen til at du dyrker sjeler, så er de gode nok for deg, og det er alt som betyr noe i spillet ditt ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Kanskje du vil stige et par nivåer før du prøver å drepe den neste bossen, kanskje du sparer for å få tak i Fire Keeper for å kurere Dark Sigil, eller kanskje du bare vil bli den mest søkkrike hollowen i hele riket. Uansett hva som er grunnen til at du dyrker sjeler, så er de gode nok for deg, og det er alt som betyr noe i spillet ditt ;-)
Du kan sannsynligvis presse hardere og være mer effektiv enn meg og komme nær en million sjeler i timen ved hjelp av denne teknikken, men jeg ville holde det ekte og vise deg en rimelig avslappet sjeleoppdrettsmetode som alle kan gjøre når de først er på dette punktet i spillet. Jeg spiller på NG, så det er ikke et krav å ha fullført spillet en gang for å få disse gevinstene.
Området vi skal gjøre dette i kalles Grand Archives. Det er som et stort bibliotek med hyller, bokhyller og bøker over alt, og det har en labyrintlignende følelse med flere nivåer.
Før du starter denne gården for sjeler, må du sørge for at du har passende utstyr. Den begjærlige sølvslangeringen og skjoldet av lyst er obligatoriske for best resultat, da de begge øker mengden sjeler som oppnås fra drap. Du kan også utstyre Mendicant's Staff hvis du ikke mister for mye skadeutgang ved å gjøre det. Jeg bruker det ikke fordi jeg liker å bruke buen og tvillingbladene mine.
Et annet åpenbart element å utstyre er Symbol of Avarice, som vil øke sjelegevinster betydelig, men kommer med den enorme ulempen at du stadig mister en liten mengde helse, så det øker risikoen for å dø noe, spesielt hvis du ofte blir distrahert og må bevege deg bort fra spillet i et par minutter. Jeg bruker faktisk ikke Symbol of Avarice fordi jeg faktisk ofte blir distrahert mens jeg spiller, og som tittelen sier, ønsker jeg å holde denne risikoen lav. Hvis du kan håndtere å bruke det, kan du lett gå over 1 million sjeler i timen med dette løpet.
Når du først kommer inn i Grand Archives, må du kjempe mot en miniboss av krystallsalvie, som er en svakere versjon av krystallsalvie-bossen du møtte tidligere i spillet. Den er fortsatt svært irriterende, men heldigvis dukker den ikke opp igjen når du har beseiret den.
Når du går videre gjennom arkivene, må du være forsiktig med de irriterende trellmobbene du også har støtt på før. Du vet, de små fyrene med store hatter som ser ut som Greirat og som liker å stunlock folk med øksene sine. Ja, de der. De klamrer seg til bokhyller over deg mange steder, klare til å falle ned og ødelegge dagen din hvis du går under dem uten å legge merke til det, så husk å se opp ofte til du er kjent med stedet. En pil i ansiktet fungerer godt for å få dem ned på en kontrollert måte.
I tillegg til trellene kommer du til å støte på voksprestene. Dette er de lærde i dette store biblioteket, og de ser ikke ut til å like å bli forstyrret i studiene sine.
De har alle hodet dekket av voks, noe som gjør at de ligner på vandrende stearinlys, men bare noen av dem har stearinlyset i brann. De uten ild er nærkjemperne, og kan være slemme med noen raske dolkestøt hvis du ikke er rask nok, mens de med ild på hodet er kastere og farligere på avstand. Heldigvis har begge variantene ganske små helsepuljer og er lette å drepe.
Det er nettopp casterprestene som gjør dette til et utmerket sted å sanke sjeler, for de gir nesten like mange sjeler som eliteriddere med røde øyne, men kan lett drepes på et par treff.
Andre farer du må være oppmerksom på når du går gjennom arkivene, er noen magiske armer og hender som strekker seg ut fra bokhyllene, og noen ganger også haugene med bøker på gulvet når du kommer nær dem. De kan ikke angripes, men så lenge du er innenfor deres rekkevidde, vil de legge en forbannelse over deg som vil drepe deg øyeblikkelig hvis den når full stabel, så prøv å holde deg unna.
Heldigvis er det bare et par steder på denne runden hvor du trenger å komme nær disse hendene, så bare rull gjennom dem og kom deg unna før det blir for mye.
En måte å gjøre de forbannede armene og hendene mindre farlige på, er å bruke de store voksbøttene du finner et par steder i biblioteket til å dynke ditt eget hode i og se ut som en voksprest. Prestene vil fortsatt angripe deg, men de forbannede armene og hendene vil la deg være i fred.
Siden dette er et Souls-spill, var jeg sikker på at det å dyppe hodet mitt i hva som helst ville frityrsteke det og få meg til å dumpe en grønn bunke med sjeler på gulvet, så det tok meg en god stund å innse at dette egentlig er en buff.
Jeg bruker faktisk ikke vokshodebufferen fordi jeg faktisk betalte Ildvokteren en veldig stor sum sjeler for å kurere det mørke seglet og fjerne den stekte kebab-looken jeg hadde hatt gjennom det meste av spillet siden jeg ble lurt av den slemme magikeren og hans såkalte gratisnivåer, så nå som jeg er pen igjen, vil jeg se best mulig ut mens jeg slakter for profitt ;-)
Jeg anser heller ikke de forbannede armene og hendene som en stor fare, men hvis du blir bremset av en frostbesvergelse fra prestene mens du er innenfor deres rekkevidde, kan og vil de drepe deg.
Som tittelen sier, er dette løpet lav risiko, men det er ikke risikofritt. Du kan se minst én gang i videoen at jeg er nær ved å drepe et par treller fordi jeg angriper litt feil, slik at den andre får inn flere raske øksesving før jeg rekker å ta den. Dette var åpenbart en feil fra min side, og det var ikke meningen at det skulle skje, men feil skjer, og siden dette er et Souls-spill, er det ikke lett å tilgi dem. Bare husk at selv om de fleste fiendene på denne runden dør veldig lett, så dør du også hvis du ikke er på vakt.
Den tøffeste fienden vi kommer til å møte på denne runden, er den rødøyde ridderen som ser ut på utsikten. Du kan hoppe over ham hvis du vil, men jeg synes alltid det er en veldig tilfredsstillende avveksling å snike meg innpå ham, dolke ham i ryggen og deretter dytte ham over kanten ;-)
Når du kommer til heisen mot slutten av banen, er det lurt å gå over gulvknappen på vei ut av den for å få den til å gå opp igjen mens du fortsetter. På den måten slipper du å trekke i spaken og vente på at den skal gå opp neste gang du kjører.
Når løpet er fullført, ender du opp ved det samme bålet som der du startet, så det er bare å sette deg ned for å nullstille området og så begynne på nytt. Jeg liker at det er en runde som dette, så du ikke trenger å gå tilbake, selv om det ikke er noe problem å gå tilbake når du har det sammenrullede sverdfragmentet.
Som du kan se, tjente jeg litt over 63 000 sjeler på løpeturen, og det tok litt under fem minutter. Hvis jeg holdt dette tempoet i en time, ville det gitt meg litt over 750 000 sjeler totalt. Og det er med et avslappet tempo, relativt enkle fiender og fortsatt med godt utstyr.