Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Publisert: 30. mars 2025 kl. 10:38:48 UTC

Crucible Knight er i det laveste nivået av sjefer i Elden Ring, Field Bosses, og er den eneste fienden som finnes i Stormhill Evergaol i Limgrave. Som de fleste mindre sjefer i Elden Ring, er denne valgfri i den forstand at du ikke trenger å drepe den for å fremme historien. Jeg anser det som den vanskeligste sjefen i Limgrave- og Stormveil Castle-områdene, så jeg foreslår at du gjør dette en siste gang før du går videre til neste region.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Som du kanskje vet er sjefer i Elden Ring delt inn i tre lag. Fra laveste til høyeste: Field Bosses, Greater Enemy Bosses og til slutt Halvguder og legender.

Crucible Knight er i det laveste laget, Field Bosses, og er den eneste fienden som finnes i Stormhill Evergaol i Limgrave. Som de fleste mindre sjefer i Elden Ring, er denne valgfri i den forstand at du ikke trenger å drepe den for å fremme historien.

Det er mange irriterende sjefer i Elden Ring og de tidligere Souls-spillene. Og så er det denne fyren. Jeg skal på ingen måte påstå at han er den hardeste sjefen i serien, men jeg vil påstå at han er den hardeste sjefen i Limgrave og Stormveil Castle. Jeg antar at han kan være lettere for noen bygg, men i nærkamp er han en av de mest irriterende fiendene jeg noen gang har møtt. I det minste for meg var han mye vanskeligere enn den faktiske sluttsjefen i regionen.

Og hvorfor er det det? Han er ikke spesielt rask. Han har ikke mange forskjellige angrep. Han har to faser, men det har mange andre sjefer også. Så, hva er problemet? Jeg vet ikke, og det er nettopp derfor han er så irriterende!

Alt ved ham føles som om han burde være ganske lett, men det er han ikke. Det er noe med hastigheten på angrepene hans og den rene nådeløsheten til dem som gjør det veldig vanskelig å få timingen helt riktig og få noen treff mellom hans. Kombinert med hans høye rustning, store helsebasseng, og det faktum at han slår ekstremt hardt og vil ta mesteparten av helsestangen din i et enkelt treff, oppsummerer det til at denne sjefen er mye hardere enn han ser ut til ved første øyekast, fordi du ikke bare kan ta slagene og bytte skade med ham – i hvert fall ikke hvis du er på et rimelig nivå for Limgrave når du kjemper mot ham.

Etter flere mislykkede forsøk på å ta ham i nærkamp, endte jeg opp med å bestemme meg for at noen få håndfuller piler mot ansiktet hans ville gjøre ham bra, så jeg støvet støvet av kortbuen og gikk avstand. Jeg hadde stort sett brukt langbuen for å trekke fiender på dette tidspunktet i spillet, men selv om langbuen gjør mer skade per treff, er kortbuen mye bedre for denne kampen fordi den er raskere og derfor er det lettere å få treff i løpet av de ganske små åpningene.

Saken er at han holder skjoldet sitt oppe mesteparten av tiden når han forfølger deg, så piler vil gjøre veldig lite skade. Hvis du var i stand til å bære tusenvis av piler med deg, kunne du bare fortsette å hakke bort på skjoldet hans, men det kan du ikke. Det betyr at du bare har et sekund eller to når han er i ferd med å angripe eller rett etter at han har angrepet for å sette en pil eller to i ham, og kortbuen utmerker seg på dette fordi den kan skytes veldig raskt rett etter et kast. Dens Barrage-våpenkunst lar deg også skyte mange piler veldig raskt, men jeg fant muligheter til å bruke det knappere fordi han setter opp skjoldet sitt veldig raskt mellom angrepene.

Jeg benyttet meg av det sirkulære området midt i evergaolen til å gå baklengs i en sirkel og kite ham bak meg, og passet på å ikke bli fanget i et hjørne der han kunne gjøre meg til kjøttdeig. Ikke at han er for sjenert til å prøve å gjøre det i det fri, faktisk føltes det som om det var alt han prøvde å gjøre under hele møtet. Som en langsom, nådeløs kjøttkvern kledd i latterlig flerfarget rustning. Det er tingen mareritt er laget av.

I løpet av fase én fant jeg ut at det lange sverdstikket han gjør var det farligste angrepet når han gikk på avstand, fordi han har mye lengre rekkevidde enn du forventer, så jeg ble ofte knivstukket selv om jeg trodde jeg var langt nok unna ham. Han har også et ground shake-angrep som er veldig vanskelig å unngå hvis du er i nærkamp og et trekk der han slår deg med skjoldet for å bryte holdningen din og deretter straffer deg hardt. Å gjøre de to sistnevnte mindre av et problem er en stor grunn til at han føler seg mer håndterlig på rekkevidde, tror jeg.

fase to vil han bli enda mer irriterende når han begynner å bruke et par flere ferdigheter for å ødelegge dagen din. En av dem er et flygende ladeangrep som kan rulles bort fra til akkurat rett tid, så bare ikke føl deg for trygg bare fordi du er på avstand, han kan lukke avstandene veldig raskt. Den andre får ham til å vokse noe som ser ut til å være en veldig stor hale som han prøver å piske deg med som en slags sint øgle! Veldig ikke ridderaktig av ham, tror jeg, men tilsynelatende før han ble fengslet, deltok denne fyren på Bossing 101 som de fleste av kollegene hans og lærte å aldri, aldri spille rettferdig.

En annen irriterende ting med denne sjefen er hans tendens til å oppdage når du prøver å få en velfortjent slurk Crimson Tears for å lindre blåmerkene dine og umiddelbart begynne å lade i din retning når du gjør det. Det betyr at det tar litt timing å helbrede i denne kampen uten umiddelbart bare å miste helsen igjen til enda et sverd som slår over hodet. Dette blir også noe lettere på rekkevidde, men du må fortsatt bruke ganske nøye timing før du får deg en drink.

Det tar litt tid og litt tålmodighet å ta ham ned med en kortbue, siden du sakte sløser med helsen hans i flere minutter, men jeg antar at det er akkurat det denne sjefen handler om å teste tålmodighet. Hver gang jeg mistet tålmodigheten eller trodde jeg kunne få inn et par raske treff under tidligere forsøk, ville han umiddelbart straffe meg hardt. Så sakte og stødig virker som den beste tilnærmingen på denne sjefen.

følge spilllære er evergaols en slags uendelige fengsler som fangen aldri vil rømme fra, ettersom "gaol" er gammelengelsk for "fengsel" og "noensinne" antyder at noe kommer til å ta lang tid. Tatt i betraktning alle de onde handlingene som finner sted i dette spillet av mennesker som ikke ender opp med å bli fengslet i evighet, er det vanskelig å forestille seg hva slags forferdelig gjerning denne ridderen gjorde for å havne her. Vel, bortsett fra å være uendelig irriterende. Kanskje irriterte han feil hersker som så kastet ham inn der, mistet nøkkelen og lykkelig glemte ham, så han kunne være uendelig irriterende for alle andre som tilfeldigvis skulle vandre inn i evigheten i all evighet.

Vel, hvis nevnte hersker ønsket at han skulle være der for å irritere folk i all evighet, burde han eller hun ikke ha gitt ridderen noe tyvegods å slippe når det tydeligvis er en Tarnished rundt som åpenbart trenger det mer og har vist seg gang på gang å være villig til å tåle alle slags irritasjoner for å kreve det. Ikke at jeg er grådig i seg selv, det er bare det... vel... Bytte er der for å bli plyndret! Det er hele poenget med det! Jeg hjelper den bare med å oppfylle sin skjebne! Ja ok, jeg er grådig ;-)

Når du endelig klarer å drepe ham, vil han slippe halen, noe som gjør at han ser ut til å være en slags øgle i ridderrustning. Eller rettere sagt, han vil slippe en besvergelse som lar deg kort vokse en hale selv og bruke den til å slå ned fiender. Så morsomt som det høres ut – og det er definitivt ikke slik at jeg ikke er en fan av å riste min søte heinie i den generelle retningen av fiender – jeg har en tendens til å foretrekke mer spisse våpen som er mindre rumpebaserte. Også, onde rykter rundt huset vil få deg til å tro at bakenden min allerede er mye bevæpnet som den er, men det er verken her eller der ;-)

På dette tidspunktet kan du også tenke for deg selv at du aldri vil måtte møte en Crucible Knight igjen. Men nei-nei, det ville vært for enkelt. Du vil faktisk møte flere andre Crucible Knights gjennom hele spillet. Jeg har ikke fått for dem ennå, så jeg vet ikke om de alle er like irriterende som denne fyren, men siden de fleste av dem ser ut til å være bevæpnet med sverd og skjold, er de sannsynligvis det. Alt med et skjold har en tendens til å være svært irriterende for meg. Egentlig er det ganske imponerende at From Software har klart å lage et spill hvor jeg synes de fleste fiendene er ekkelt irriterende, men jeg anser det fortsatt som et av de beste spillene jeg noen gang har spilt. Det er virkelig en unik og fantastisk blanding.

Og ikke vær en Crucible Knight. Du vil gå i "fengsel" for alltid ;-)

Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFest på Pinterest

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.