Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
ପ୍ରକାଶିତ: 10:40:44 AM UTC ଠାରେ ମାର୍ଚ୍ଚ 30, 2025
କ୍ରୁସିବଲ ନାଇଟ୍ ଫିଲ୍ଡ ବସ୍ସର ଏଲଡେନ ରିଙ୍ଗରେ ସର୍ବନିମ୍ନ ସ୍ତରର ମାଲିକ ଏବଂ ଲିମ୍ଗ୍ରେଭରେ ଷ୍ଟର୍ମହିଲ ଏଭର୍ଗାଓଲରେ ଦେଖିବାକୁ ମିଳିଥିବା ଏକମାତ୍ର ଶତ୍ରୁ । ଏଲଡେନ ରିଂର ଅଧିକାଂଶ କମ୍ ମାଲିକଙ୍କ ପରି, ଏହା ଏହି ଅର୍ଥରେ ବିକଳ୍ପ ଅଟେ ଯେ କାହାଣୀକୁ ଆଗେଇ ନେବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାକୁ ମାରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ । ମୁଁ ଏହାକୁ ଲିମ୍ଗ୍ରେଭ୍ ଏବଂ ଷ୍ଟୋର୍ମଭିଲ କ୍ୟାସଲ ଅଞ୍ଚଳରେ ସବୁଠାରୁ କଠିନ ବସ୍ ବୋଲି ବିବେଚନା କରେ, ତେଣୁ ମୁଁ ଆପଣଙ୍କୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅଞ୍ଚଳକୁ ଯିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା ଶେଷ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି ।
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
ଆପଣ ଜାଣିଥିବେ ଯେ, ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗରେ ବସ୍ ମାନଙ୍କୁ ତିନୋଟି ସ୍ତରରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି। ସର୍ବନିମ୍ନରୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ: କ୍ଷେତ୍ର ବସ୍, ମହାନ ଶତ୍ରୁ ବସ୍ ଏବଂ ଶେଷରେ ଡେମିଗଡ୍ସ ଏବଂ ଲିଜେଣ୍ଡ।
କ୍ରୁସିବଲ ନାଇଟ୍ ସବୁଠାରୁ ନିମ୍ନ ସ୍ତରରେ ଅଛି, ଫିଲ୍ଡ ବସ୍, ଏବଂ ଲିମଗ୍ରେଭର ଷ୍ଟର୍ମହିଲ୍ ଏଭରଗାଲରେ ଏହା ଏକମାତ୍ର ଶତ୍ରୁ। ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗର ଅଧିକାଂଶ କମ୍ ବୟସ୍କ ବସ୍ ପରି, ଏହା ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଅଟେ କାରଣ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାକୁ ମାରିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ।
ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ପୂର୍ବ ସୋଲ୍ସ ଖେଳଗୁଡ଼ିକରେ ଅନେକ ବିରକ୍ତିକର ବସ୍ ଅଛନ୍ତି। ଏବଂ ତା’ପରେ ଏହି ବ୍ୟକ୍ତି ଅଛନ୍ତି। ମୁଁ ଦାବି କରିବି ନାହିଁ ଯେ ସେ କୌଣସି ପ୍ରକାରେ ସିରିଜର ସବୁଠାରୁ କଠିନ ବସ୍, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଦାବି କରିବି ଯେ ସେ ଲିମ୍ଗ୍ରେଭ୍ ଏବଂ ଷ୍ଟର୍ମଭେଲ୍ କ୍ୟାସଲରେ ସବୁଠାରୁ କଠିନ ବସ୍। ମୁଁ ଭାବୁଛି ସେ କିଛି ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ ସହଜ ହୋଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ମେଲିରେ ସେ ମୁଁ କେବେ ସମ୍ମୁଖୀନ ହୋଇଥିବା ସବୁଠାରୁ ବିରକ୍ତିକର ଶତ୍ରୁମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣେ। ଅତି କମରେ ମୋ ପାଇଁ, ସେ ଅଞ୍ଚଳର ପ୍ରକୃତ ଶେଷ ବସ୍ ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ କଠିନ ଥିଲେ।
ଏବଂ ଏହା କାହିଁକି? ସେ ବିଶେଷ ଭାବରେ ଦ୍ରୁତ ନୁହେଁ। ତାଙ୍କର ବହୁତ ଭିନ୍ନ ଆକ୍ରମଣ ନାହିଁ। ତାଙ୍କର ଦୁଇଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଅଛି, କିନ୍ତୁ ଅନ୍ୟ ଅନେକ ବସ୍ ମଧ୍ୟ ଅଛନ୍ତି। ତେବେ, ସମସ୍ୟା କ'ଣ? ମୁଁ ଜାଣିନାହିଁ ଏବଂ ସେଥିପାଇଁ ସେ ଏତେ ବିରକ୍ତ!
ତାଙ୍କ ବିଷୟରେ ସବୁକିଛି ଏପରି ଅନୁଭବ ହୁଏ ଯେ ସେ ବହୁତ ସହଜ ହେବା ଉଚିତ, କିନ୍ତୁ ସେ ନୁହେଁ। ତାଙ୍କ ଆକ୍ରମଣର ଗତି ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକର ନିଷ୍ଠୁରତା ବିଷୟରେ କିଛି ଅଛି ଯାହା ସମୟକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ବୁଝିବା ଏବଂ ତାଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ କିଛି ହିଟ୍ ପାଇବାକୁ ବହୁତ କଷ୍ଟକର କରିଥାଏ। ତାଙ୍କର ଉଚ୍ଚ କବଚ, ବଡ଼ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ପୁଲ୍, ଏବଂ ସେ ଅତ୍ୟନ୍ତ କଠିନ ଭାବରେ ହିଟ୍ କରନ୍ତି ଏବଂ ଗୋଟିଏ ହିଟ୍ରେ ଆପଣଙ୍କ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ବାରର ଅଧିକାଂଶ ନେଇଯିବେ, ଏହା ସାରାଂଶରେ ଏହି ବସ୍ ପ୍ରଥମ ନଜରରେ ଦେଖାଯାଉଥିବା ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ କଷ୍ଟକର, କାରଣ ଆପଣ କେବଳ ମୁହାଁମୁହିଁ ହୋଇ ତାଙ୍କ ସହିତ କ୍ଷତି ବଦଳ କରିପାରିବେ ନାହିଁ - ଅତି କମରେ ନୁହେଁ ଯଦି ଆପଣ ତାଙ୍କ ସହିତ ଲଢ଼ିବା ସମୟରେ ଲିମଗ୍ରେଭ ପାଇଁ ଏକ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ସ୍ତରରେ ଅଛନ୍ତି।
ତାଙ୍କୁ ହଙ୍ଗାମାରେ ନେବାର ଅନେକ ବିଫଳ ପ୍ରୟାସ ପରେ, ମୁଁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି ଯେ ତାଙ୍କ ମୁହଁରେ କିଛି ମୁଠାଏ ତୀର ତାଙ୍କୁ ଭଲ କରିବ, ତେଣୁ ମୁଁ ମୋର ସର୍ଟବୋରୁ ଧୂଳି ସଫା କରି ଦୂରେଇ ଯାଇଥିଲି। ଖେଳର ଏହି ସମୟରେ ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଲମ୍ବବୋ ବ୍ୟବହାର କରି ଶତ୍ରୁମାନଙ୍କୁ ଟାଣି ଆଣୁଥିଲି, କିନ୍ତୁ ଯଦିଓ ଲମ୍ବବୋ ପ୍ରତି ହିଟ୍ ପାଇଁ ଅଧିକ କ୍ଷତି କରେ, ଏହି ଲଢ଼େଇ ପାଇଁ ସର୍ଟବୋ ବହୁତ ଭଲ କାରଣ ଏହା ଦ୍ରୁତ ଏବଂ ତେଣୁ ଛୋଟ ଓପନିଂ ସମୟରେ ହିଟ୍ ପାଇବା ସହଜ।
କଥା ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ସେ ତୁମକୁ ପିଛା କରୁଛି ସେତେବେଳେ ସେ ଅଧିକାଂଶ ସମୟ ତା’ର ଢାଲକୁ ଉପରକୁ ରଖେ, ତେଣୁ ତୀରଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ କମ୍ କ୍ଷତି କରିବ। ଯଦି ତୁମେ ହଜାର ହଜାର ତୀର ତୁମ ସହିତ ବହନ କରିପାରିବ, ତେବେ ତୁମେ କେବଳ ତା’ର ଢାଲକୁ କାଟି ବାହାର କରିପାରିବ, କିନ୍ତୁ ତୁମେ କରିପାରିବ ନାହିଁ। ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ସେ ଆକ୍ରମଣ କରିବାକୁ ଯାଉଥିବ କିମ୍ବା ସେ ଆକ୍ରମଣ କରିବା ପରେ ତା’ ଭିତରେ ଗୋଟିଏ କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ତୀର ରଖିବା ପାଇଁ ତୁମର କେବଳ ଗୋଟିଏ କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ସମୟ ରହିବ, ଏବଂ ସର୍ଟବୋ ଏଥିରେ ଉତ୍କର୍ଷ କାରଣ ଏହାକୁ ଗଡ଼ିବା ପରେ ବହୁତ ଶୀଘ୍ର ଫୁଟାଯାଇପାରିବ। ଏହାର ବ୍ୟାରେଜ୍ ଅସ୍ତ୍ର କଳା ଆପଣଙ୍କୁ ବହୁତ ଶୀଘ୍ର ବହୁତ ତୀର ଫୁଟାଇବାକୁ ମଧ୍ୟ ଅନୁମତି ଦିଏ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ସେହି ଦୁର୍ଲଭ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ସୁଯୋଗ ପାଇଲି କାରଣ ସେ ଆକ୍ରମଣ ମଧ୍ୟରେ ବହୁତ ଶୀଘ୍ର ତା’ର ଢାଲକୁ ଠିଆ କରେ।
ମୁଁ ଏଭରଗାଲର ମଧ୍ୟଭାଗରେ ଥିବା ବୃତ୍ତାକାର କ୍ଷେତ୍ରକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ପଛକୁ ଗୋଡ଼ରେ ଚାଲିଲି ଏବଂ ତାଙ୍କୁ ମୋ ପଛରେ ଘୁଙ୍ଗୁଡ଼ି ମାରିଲି, ନିଶ୍ଚିତ କଲି ଯେ ମୁଁ ଏପରି ଏକ କୋଣରେ ଫସି ନ ଯାଉ ଯେଉଁଠାରେ ସେ ମୋତେ କିମାଂସରେ ପରିଣତ କରିପାରିବ। ଏପରି ନୁହେଁ ଯେ ସେ ଖୋଲାରେ ଏହା କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବାକୁ ବହୁତ ଲଜ୍ଜିତ, ପ୍ରକୃତରେ ଏହା ଲାଗୁଥିଲା ଯେ ସେ ସମଗ୍ର ସାକ୍ଷାତ ପାଇଁ କେବଳ ଏତିକି କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଥିଲେ। ହାସ୍ୟାସ୍ପଦ ବହୁରଙ୍ଗୀ କବଚ ପିନ୍ଧିଥିବା ଏକ ଧୀର, ନିରନ୍ତର ମାଂସ ପେଷକ ପରି। ଦୁଃସ୍ୱପ୍ନଗୁଡ଼ିକ ଏହି ଜିନିଷରୁ ତିଆରି ହୁଏ।
ପ୍ରଥମ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ମୁଁ ଜାଣିଲି ଯେ ସେ ଯେଉଁ ଲମ୍ବା ଖଣ୍ଡା ଆକ୍ରମଣ କରେ ତାହା ରେଞ୍ଜରେ ଯିବା ସମୟରେ ସବୁଠାରୁ ବିପଦପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକ୍ରମଣ ଥିଲା, କାରଣ ତା'ର ପହଞ୍ଚିବା ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ ଅଧିକ ଦୂରତା ଅଛି, ତେଣୁ ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଛୁରା ମାଡ଼ ଖାଇଥାଏ ଯଦିଓ ମୁଁ ଭାବୁଥିଲି ଯେ ମୁଁ ତାଙ୍କଠାରୁ ଯଥେଷ୍ଟ ଦୂରରେ ଅଛି। ତାଙ୍କର ଏକ ଭୂମି କମ୍ପନ ଆକ୍ରମଣ ମଧ୍ୟ ଅଛି ଯାହାକୁ ଏଡାଇବା ବହୁତ କଷ୍ଟକର ଯଦି ଆପଣ ହାତାହାତିରେ ଅଛନ୍ତି ଏବଂ ଏକ ପଦକ୍ଷେପ ଯେଉଁଠାରେ ସେ ଆପଣଙ୍କ ସ୍ଥିତି ଭାଙ୍ଗିବା ପାଇଁ ତାଙ୍କ ଢାଲ ସହିତ ଆପଣଙ୍କୁ ପିଟିଥାଏ ଏବଂ ତା'ପରେ ଆପଣଙ୍କୁ କଠୋର ଦଣ୍ଡ ଦେଇଥାଏ। ମୁଁ ଭାବୁଛି ଶେଷ ଦୁଇଟିକୁ କମ୍ ସମସ୍ୟା କରିବା ଏକ ବଡ଼ କାରଣ ଯାହା ସେ ରେଞ୍ଜରେ ଅଧିକ ପରିଚାଳନାଯୋଗ୍ୟ ଅନୁଭବ କରେ।
ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ସେ ଆହୁରି ବିରକ୍ତିକର ହୋଇଯିବେ କାରଣ ସେ ତୁମର ଦିନକୁ ନଷ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ଆଉ କିଛି କୌଶଳ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଆରମ୍ଭ କରିବ। ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ହେଉଛି ଏକ ଫ୍ଲାଇଙ୍ଗ ଚାର୍ଜିଂ ଆକ୍ରମଣ ଯାହାକୁ ଠିକ୍ ସମୟରେ ଗଡ଼ାଇ ଦିଆଯାଇପାରିବ, ତେଣୁ କେବଳ ତୁମକୁ ଦୂରେଇ ରଖାଯାଇଥିବାରୁ ଅତ୍ୟଧିକ ନିରାପଦ ଅନୁଭବ କର ନାହିଁ, ସେ ଦୂରତାକୁ ବହୁତ ଶୀଘ୍ର ବନ୍ଦ କରିପାରିବ। ଅନ୍ୟଟି ତାକୁ ଏକ ବହୁତ ବଡ଼ ଲାଞ୍ଜ ପରି ବଢ଼ାଉଛନ୍ତି ଯାହା ସେ ତୁମକୁ କୌଣସି ପ୍ରକାରର କ୍ରୋଧିତ ଝିଟିପିଟି ପରି ମାରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ! ମୁଁ ଭାବୁଛି ତାଙ୍କ ପରି ନାଇଟ୍ ଭଳି ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ସେ ଜେଲ୍ ହେବା ପୂର୍ବରୁ, ଏହି ବ୍ୟକ୍ତି ତାଙ୍କ ଅଧିକାଂଶ ସହକର୍ମୀଙ୍କ ପରି ବସ୍ିଂ 101 ରେ ଯୋଗ ଦେଇଥିଲେ ଏବଂ କେବେବି ନିଷ୍ପକ୍ଷ ଖେଳିବା ଶିଖିଥିଲେ।
ଏହି ବସ୍ ବିଷୟରେ ଆଉ ଏକ ବିରକ୍ତିକର କଥା ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ଆଘାତକୁ ଶାନ୍ତ କରିବା ପାଇଁ କ୍ରିମସନ୍ ଲୁହ ପିଇ ଏକ ଭଲ ଭାବରେ ଯୋଗ୍ୟ ପାନ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତି ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏହା କରନ୍ତି ସେତେବେଳେ ତୁରନ୍ତ ଆପଣଙ୍କ ଦିଗରେ ଚାର୍ଜ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି। ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଏହି ଲଢ଼େଇରେ ସୁସ୍ଥ ହେବା ପାଇଁ ଟିକିଏ ସମୟ ଲାଗେ, ମୁଣ୍ଡ ଉପରେ ଆଉ ଏକ ଖଣ୍ଡା ଆଘାତରେ ତୁରନ୍ତ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ହରାଇବା ବିନା। ଏହା ମଧ୍ୟ ଦୂରତାରେ କିଛିଟା ସହଜ ହୋଇଯାଏ, କିନ୍ତୁ ଆପଣଙ୍କୁ ପାନୀୟ ପିଇବା ପୂର୍ବରୁ ବହୁତ ସତର୍କ ସମୟ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ।
ତାକୁ ଏକ ସର୍ଟବୋ ସାହାଯ୍ୟରେ ତଳକୁ ଆଣିବା ପାଇଁ କିଛି ସମୟ ଏବଂ କିଛି ଧର୍ଯ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକ କାରଣ ଆପଣ ଧୀରେ ଧୀରେ କିଛି ମିନିଟ୍ ପାଇଁ ତାଙ୍କ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟକୁ ନଷ୍ଟ କରିବେ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏହି ବସ୍ କେବଳ ଧୈର୍ଯ୍ୟର ପରୀକ୍ଷା କରୁଛନ୍ତି। ଯେତେବେଳେ ମୁଁ ପୂର୍ବ ପ୍ରୟାସ ସମୟରେ ମୋର ଧୈର୍ଯ୍ୟ ହରାଇଥିଲି କିମ୍ବା ଭାବିଥିଲି ଯେ ମୁଁ ଦୁଇଟି ଦ୍ରୁତ ହିଟ୍ ପାଇପାରିବି, ସେ ତୁରନ୍ତ ମୋତେ ବହୁତ କଠୋର ଦଣ୍ଡ ଦେଉଥିଲେ। ତେଣୁ ଧୀର ଏବଂ ସ୍ଥିର ଏହି ବସ୍ ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉପାୟ ପରି ମନେହୁଏ।
ଖେଳ କାହାଣୀ ଅନୁସାରେ, ଏଭରଗାଲ୍ସ ହେଉଛି ଏପରି ଏକ ପ୍ରକାରର ଅନନ୍ତ କାରାଗାର ଯେଉଁଠାରୁ କଏଦୀ କେବେ ଖସି ଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, କାରଣ "ଜେଲ୍" ହେଉଛି ପୁରୁଣା ଇଂରାଜୀରେ "ଜେଲ୍" ଏବଂ "ଏଭର" ସୂଚାଇଥାଏ ଯେ କିଛି ବହୁତ ସମୟ ଲାଗିବ। ଏହି ଖେଳରେ ଏଭରଗାଲ୍ସରେ ବନ୍ଦୀ ନ ହେଉଥିବା ଲୋକଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଘଟୁଥିବା ସମସ୍ତ ମନ୍ଦ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ବିଚାର କରି, ଏହି ନାଇଟ୍ ଏଠାରେ ପହଞ୍ଚିବା ପାଇଁ କି ପ୍ରକାରର ଭୟଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥିଲା ତାହା କଳ୍ପନା କରିବା କଷ୍ଟକର। ହଁ, ଅସୀମ ଭାବରେ ବିରକ୍ତିକର ହେବା ବ୍ୟତୀତ। ହୁଏତ ସେ ଭୁଲ ଶାସକଙ୍କୁ ବିରକ୍ତ କରିଥିଲେ ଯିଏ ତାଙ୍କୁ ସେଠାରେ ଫିଙ୍ଗି ଦେଇଥିଲେ, ଚାବି ହଜାଇ ଦେଇଥିଲେ ଏବଂ ଖୁସିରେ ତାଙ୍କୁ ଭୁଲି ଯାଇଥିଲେ, ତେଣୁ ସେ ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ଅସୀମ ଭାବରେ ବିରକ୍ତ ହୋଇପାରନ୍ତି ଯେଉଁମାନେ ସବୁଦିନ ପାଇଁ ଏଭରଗାଲ୍ସରେ ବୁଲିବେ।
ହଁ, ଯଦି ସେହି ଶାସକ ଚାହୁଁଥିଲେ ଯେ ସେ ସବୁଦିନ ପାଇଁ ଲୋକଙ୍କୁ ହଇରାଣ କରିବା ପାଇଁ ସେଠାରେ ରହୁ, ତେବେ ସେ ନାଇଟ୍କୁ କୌଣସି ଲୁଟ୍ ଦେବାକୁ ଦେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ ଯେତେବେଳେ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଜଣେ କଳଙ୍କିତ ବ୍ୟକ୍ତି ଅଛନ୍ତି ଯିଏ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଏହାକୁ ଅଧିକ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି ଏବଂ ଏହାକୁ ଦାବି କରିବା ପାଇଁ ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ହଇରାଣ ସହ୍ୟ କରିବାକୁ ବାରମ୍ବାର ପ୍ରମାଣିତ ହୋଇଛନ୍ତି। ମୁଁ ନିଜେ ଲୋଭୀ ନୁହେଁ, ଏହା କେବଳ ଏତିକି... ଭଲ... ଲୁଟ୍ ହେବା ପାଇଁ ଲୁଟ୍ ଅଛି! ଏହା ହିଁ ଏହାର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ! ମୁଁ କେବଳ ଏହାର ଭାଗ୍ୟ ପୂରଣ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରୁଛି! ହଁ, ଠିକ୍ ଅଛି, ମୁଁ ଲୋଭୀ ;-)
ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ଶେଷରେ ତାକୁ ମାରିବାରେ ସଫଳ ହେବ, ସେ ତା’ର ଲାଞ୍ଜ ପକାଇଦେବ, ଯାହା ତାକୁ ନାଇଟ୍ଙ୍କ କବଚ ପିନ୍ଧିଥିବା ଏକ ପ୍ରକାରର ଝିଟିପିଟି ପରି ଦେଖାଯିବ। କିମ୍ବା ବରଂ, ସେ ଏକ ମନ୍ତ୍ର ପକାଇବ ଯାହା ତୁମକୁ ସଂକ୍ଷେପରେ ନିଜେ ଏକ ଲାଞ୍ଜ ବଢ଼ାଇ ଶତ୍ରୁମାନଙ୍କୁ ମାରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ। ଏହା ଯେତେ ମଜାଦାର ଶୁଣାଯାଉ - ଏବଂ ଏହା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ନୁହେଁ ଯେ ମୁଁ ଶତ୍ରୁମାନଙ୍କ ସାଧାରଣ ଦିଗରେ ମୋର ମିଠା ହେନିକୁ ହଲାଇବାର ପ୍ରଶଂସକ ନୁହେଁ - ମୁଁ ଅଧିକ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ର ପସନ୍ଦ କରେ ଯାହା କମ୍ ନିତମ୍ବ-ଆଧାରିତ। ଏହା ସହିତ, ଘର ଚାରିପାଖରେ ମନ୍ଦ ଗୁଜବ ଆପଣଙ୍କୁ ବିଶ୍ୱାସ କରିବାକୁ ବାଧ୍ୟ କରିବ ଯେ ମୋର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱ ପୂର୍ବରୁ ଯଥେଷ୍ଟ ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ରଯୁକ୍ତ, କିନ୍ତୁ ତାହା ନା ଏଠାରେ ନା ସେଠାରେ ;-)
ଏହି ସମୟରେ, ଆପଣ ନିଜକୁ ଏହା ମଧ୍ୟ ଭାବିପାରନ୍ତି ଯେ ଆପଣଙ୍କୁ ଆଉ କେବେ କ୍ରୁସିବଲ୍ ନାଇଟ୍ର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ। କିନ୍ତୁ ନା-ନା, ଏହା ବହୁତ ସହଜ ହେବ। ଆପଣ ଖେଳ ଭିତରେ ଆହୁରି ଅନେକ କ୍ରୁସିବଲ୍ ନାଇଟ୍ର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ। ମୁଁ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସେମାନଙ୍କୁ ପାଇନାହିଁ, ତେଣୁ ମୁଁ ଜାଣିନାହିଁ ଯେ ସେମାନେ ସମସ୍ତେ ଏହି ବ୍ୟକ୍ତି ପରି ଏତେ ବିରକ୍ତିକର କି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଯେହେତୁ ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଅଧିକାଂଶ ଖଣ୍ଡା ଏବଂ ଢାଲ ସହିତ ସଜ୍ଜିତ ଦେଖାଯାଉଛି, ସେମାନେ ହୁଏତ ଏପରି। ଢାଲ ଥିବା ଯେକୌଣସି ଜିନିଷ ମୋତେ ଅତ୍ୟନ୍ତ ବିରକ୍ତିକର ଲାଗିପାରେ। ପ୍ରକୃତରେ, ଏହା ବହୁତ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଯେ ଫ୍ରମ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଏକ ଖେଳ ତିଆରି କରିବାରେ ସଫଳ ହୋଇଛି ଯେଉଁଠାରେ ମୁଁ ଅଧିକାଂଶ ଶତ୍ରୁଙ୍କୁ ଘୃଣ୍ୟ ଭାବରେ ବିରକ୍ତିକର ପାଏ, ତଥାପି ମୁଁ ଏହାକୁ ମୁଁ ଖେଳିଥିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ ଖେଳ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବୋଲି ବିବେଚନା କରେ। ଏହା ପ୍ରକୃତରେ ଏକ ଅନନ୍ୟ ଏବଂ ଚମତ୍କାର ମିଶ୍ରଣ।
ଏବଂ କ୍ରୁସିବଲ୍ ନାଇଟ୍ ହୁଅ ନାହିଁ। ତୁମେ ସବୁଦିନ ପାଇଁ "କାରାଗାର"କୁ ଯିବ ;-)